DayZ: el nuevo motor gráfico finalmente debería estar listo

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DayZ

La historia del desarrollo de DayZ Bien podría llamarse The Neverending Story, el Zombie Survival Game ha estado en Early Access durante 4 años.

Según el productor principal Eugene Harton 2018 es finalmente el año de DayZ. Con un nuevo motor gráfico, el juego finalmente debería lanzarse para PC. Al mismo tiempo, debería finalizar la implementación en Xbox. Casi se hace referencia al nuevo motor como un reinicio del título en la PC.

Cuando se le preguntó si "publicar" realmente el final de la Acceso temprano Fase significaría que las respuestas fueron bastante evasivas. Entonces, tal vez la historia interminable continúe después de todo.

DayZ - Creado como ARMA 2 Mod

DayZ fue creado como una versión independiente del ARMA 2 Mods DayZ. Allí, los jugadores pudieron demostrar su valía como supervivientes por primera vez y los zombis todavía demostraron ser una amenaza real en ese entonces. La enorme popularidad de los streamers en Twitch también fue un gran éxito. Uno de los streamers de Twitch más grandes de la época Lirik, alcanzó regularmente 25.000 y más espectadores.

El conocido género Battle Royale, su representante más famoso, se desarrolló más tarde a partir de la escena mod. Campos de batalla de Playerunknown y Fortnite mientras tanto inspirar a millones de jugadores.

DayZ no quiere meterse con estos perros principales, sino que se ve a sí mismo como una simulación hardcore. El realismo planeado también debería superar al PUBG relativamente realista.

Las declaraciones de los desarrolladores tuvieron lugar durante el evento ID @ Xbox para desarrolladores independientes, un anuncio oficial con fechas exactas de Estudio Bohemia Interactive aún no existe.

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