Los desarrolladores de Fortnite presentan el estado de desarrollo y los planes para el futuro

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Poco antes del fin de semana de carnaval, los desarrolladores de Fortnite presentaron el estado actual del juego en un blog. También se discuten los problemas del servidor / parche y qué le gustaría hacer a Epic al respecto.

El domingo pasado, Epic superó 3.4 millones de jugadores están contentos, pero esto tuvo un impacto bastante serio en el servidor y causó retrasos y fallas. Al igual que los campos de batalla del competidor Playerunknown, el juego está creciendo más rápido que los desarrolladores y la infraestructura puede seguir el ritmo debido a la inmensa cantidad de jugadores. Por un lado, por supuesto, es una bendición cuando tantos jugadores se lanzan a la pelea y se divierten, por otro lado, los jugadores molestos por los retrasos se alejan rápidamente.

Planeador de Fortnite

Planes de desarrolladores de Fortnite

Entonces, los esfuerzos para mantener el juego funcionando de manera estable son el enfoque de los desarrolladores de Fortnite. A continuación se muestra una breve descripción general de los puntos abordados:

  • Optimización continua: Tiempos de carga más cortos y una entrada más rápida a los partidos de Battle Royale son las palabras clave aquí. Con este fin, estamos trabajando en un nuevo código para cargar el mundo.
  • Consolas FPS: El modo de 60 Hz para PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X debería llegar este mes y está especialmente optimizado para cada consola.
  • Búsqueda de juegos mejorada
  • Articulos cosmeticos: El equipo de arte está trabajando a toda velocidad, por ejemplo, en nuevos planeadores y atuendos que cambian el modelo del personaje más que antes. Les gusta inspirarse en creaciones de fans como esa. Pico llama unicornio por el usuario de Reddit / u / Pandanapper

Fortnite - Pico

  • Mejoras en elementos lanzados anteriormente como Party Animal Pickaxe:
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  • Actualizaciones semanales: Más eventos, elementos, nuevas funciones. En este punto, el equipo de Fortnite también asume las críticas de los fanáticos.
    • Control de construcción mejorado en la consola
    • Otras formas de comunicación en equipo además del chat de voz
    • Posibilidad de registrarse para el próximo partido inmediatamente después de la muerte
    • Posibilidad de mantener presionado el botón de búsqueda mientras se acerca al siguiente objeto de búsqueda
    • Pantalla que muestra en la barra de armas con cuánta munición está cargada el arma
    • Mapa más grande con zoom
  • Mejores Lista de amigos y funciones. Además, la implementación de Facebook y una función de "búsqueda de grupo".

Modos de tiempo limitado

  • Modos de tiempo limitado mejorados y nuevos, se utiliza la retroalimentación de eventos anteriores. Está previsto lo siguiente para el próximo mes:
    • Rayo rápido (partidos más cortos)
    • Salta en el primer círculo.
    • El tiempo que tardan los círculos en encogerse es más corto.
    • Los posibles tamaños de equipo están entre 50 contra 50 y los equipos normales.
    • 50 contra 50 versión 2
      • Debería estar más cerca de lo que está sucediendo en Remolque 50v50 sube.
      • Salida separada
      • Una gran batalla
      • Un bus para cada equipo
      • Vea a todos los miembros del equipo en el mapa.
      • Más suministros en stock
  • Audio: Nuevos sonidos de pisadas para los jugadores por encima o por debajo de ti. Los cambios en el funcionamiento de la atenuación de ruido hasta ahora vendrán con el parche V2.5
  • Después del éxito de la segunda temporada, se planea un sistema más flexible para la tercera temporada. El segundo desafío diario se reemplaza por un sistema semanal.

Las declaraciones parcialmente más detalladas del equipo se pueden encontrar en el Página de inicio de Fortnite.

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