El relativamente grande parche 2.6.1 de Diablo 3 ya está aquí y trae muchas mejoras y cambios para muchas clases y conjuntos de elementos.
En poco menos de 2 semanas, la duodécima temporada de Diablo 3 comenzará el 9 de noviembre a las 5 p.m. nuestro tiempo.
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Diablo 3 - Parche 2.6.1
Uno de los principales objetivos de Blizzard en este parche era llevar a todas las clases al mismo nivel de Grieta Mayor (Nefalimportal) posible. Por supuesto, todavía hay clases y construcciones que difieren en 5-10 niveles. Sin embargo, las diferencias son mucho menores que en la temporada 11.
Así que ahora hay bárbaros con un torbellino en los negocios o cazadores de demonios con estructura de combate cuerpo a cuerpo.
El mayor cambio fue probablemente con los magos, donde se revivió el clásico Ice Orb de Diablo 2 veces. Además, ya no todas las compilaciones de los magos se basan en la habilidad Archon.
Reportado en un blog los desarrolladores sobre las motivaciones de las decisiones individuales.
Según las primeras experiencias de los jugadores del RPP, los nigromantes probablemente todavía se encuentran en el extremo superior de las tablas de clasificación de la Gran Grieta, pero todas las demás clases deberían poder lograr más de 100 fisuras con los puntos de Paragon correspondientes.
Hasta ahora solo queda eso Notas del parche en inglés en el foro, tan pronto como se actualice la página alemana de Diablo 3, entregaremos la versión alemana. Pero ya no ha cambiado mucho.
Aquí el Notas del parche alemán para 2.6.1.