Divinity: Original Sin 2 - Parche y revisión

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Divinidad: pecado original 2

Divinidad: pecado original 2 fue un proyecto gigantesco y los desarrolladores no se toman un descanso después del lanzamiento, ya se lanzaron varios parches para el juego de rol y con Divinity: Original Sin 2 Patch v3.0.150.188, ayer vinieron docenas de correcciones de errores y mejoras.

Los problemas de rendimiento se solucionaron en algunos lugares, se agregaron habilidades con armas a dos manos faltantes y se mejoró la inteligencia artificial de algunos oponentes. Los desarrolladores también han tomado el Quest Journal, por lo que ahora es más claro cuando las misiones se cierran automáticamente y en el diario ahora también puede ver los puntos de experiencia para las entradas correspondientes.

Apenas unas horas después del parche, los desarrolladores aceptaron los comentarios rápidos de la comunidad y luego enviaron otra revisión.

Las notas del parche para ambas actualizaciones se pueden encontrar a continuación:

Divinity: Original Sin 2 - Notas del parche v3.0.150.188

¡Hola a todos!

Nuestra última actualización está repleta de actualizaciones y correcciones que nos informa la comunidad. Queremos enfatizar cuánto apreciamos sus comentarios. Estamos haciendo todo lo posible para conseguirle la mayor cantidad de soluciones posibles.

Hemos actualizado la historia para incluir la actualización de la línea de misiones de Tarquin para las partidas guardadas existentes, y hemos agregado muchas actualizaciones del diario para las soluciones más creativas que algunos de ustedes han encontrado. Nunca deja de sorprendernos lo que algunos de ustedes pueden lograr con la mecánica del sistema y una pizca de creatividad.

Además de una larga lista de correcciones de errores, se han corregido varios problemas que informó a través de nuestros canales de soporte y herramienta de comentarios.

También hemos incluido actualizaciones para el juego, el equilibrio, la modificación, el modo GM y el Editor (su útil herramienta de modificación).

Sigue leyendo para obtener una lista completa de cambios en el juego y sigue este enlace[larian.com] para ver las novedades del editor.

Algunos de los aspectos más destacados de este parche incluyen:

  • Una opción "Recoger y enviar a mercancías" y "Robar y agregar a mercancías" en el menú contextual de artículos del mundo.
  • Varias entradas del diario se han aclarado para el jugador cuando la misión finaliza automáticamente por cualquier motivo.
  • Se agregaron varios elementos y actualizaciones de revistas relacionadas para mejorar los vínculos entre ciertos NPC y las historias.
  • Un montón de efectos nuevos para asegurar que ciertas opciones de diálogo importantes se destaquen más.
  • Ahora puedes examinar a un enemigo, ¡incluso cuando no es tu turno!
  • Los niveles multirregionales ahora son compatibles con el modo GM.

El equipo de Larian

Mejoras y cambios

  • Se mejoraron varias entradas del diario para que sean más claras para el jugador si las misiones se cierran automáticamente
  • Se agregaron varios elementos y actualizaciones de revistas relacionadas para mejorar los vínculos entre ciertos NPC y las historias.
  • Las ganancias de XP de actualización del diario ahora se muestran junto con la actualización correspondiente
  • Rendimiento mejorado en ubicaciones muy específicas, relacionado con elementos equipados por jugadores o NPC
  • Se agregó "Recoger y enviar a mercancías" y "Robar y agregar a mercancías" en el menú contextual de elementos del mundo.
  • Aumento de precios de armas únicas vendidas en Arx
  • Se agregaron habilidades de armas faltantes a armas únicas de dos manos.
  • Crescendo llameante ahora debería recibir correctamente daño adicional de Inteligencia
  • Usar la habilidad de ecualizar ahora es una acción hostil
  • Las habilidades de los objetos ahora respetan correctamente los requisitos de las armas.
  • El disparo reactivo ya no inflige daño al lanzar
  • Ahora puedes ingresar al modo Furtivo después de activar la habilidad Play Dead
  • Se agregaron varios efectos nuevos para hacer que los momentos importantes del diálogo se destaquen más
  • Se ajustó la Bóveda de Meistr para que proporcione una daga ritual y un cuenco ritual cada vez que el jugador la abra, si el jugador no la tiene en su inventario
  • Detección mejorada para poder huir del combate.
  • La trayectoria de vista previa de habilidades ahora debería ser más precisa al luchar contra ciertos enemigos
  • Posición de aterrizaje mejorada de la habilidad de reacción
  • Bendecir una nube de vapor electrificada ahora da como resultado una nube de vapor bendita
  • Blood Totem ahora es inmune al estado Decaying
  • Se mejoró el comportamiento de la IA que estaba dando lugar a giros saltados incorrectamente
  • Los puntos de acción parciales, después de mover una pequeña cantidad, ahora se guardan correctamente
  • Se agregaron varios iconos nuevos
  • Las runas de escarcha enmarcadas y las runas de trueno enmarcadas ahora tienen las bonificaciones correctas.
  • Se corrigieron varias recetas de elaboración que requerían incorrectamente elementos muy específicos o daban resultados incorrectos
  • Los elementos que se arrastran de la ranura de equipo al inventario ahora se colocan en la ranura correcta
  • Ahora puedes examinar a un enemigo, incluso cuando no es tu turno.
  • Las rosas aumentan el ingenio cuando se consumen
  • Al robar un contenedor, el costo de su contenido debe sumarse al costo del contenedor.
  • La tutela demoníaca y las lenguas llameantes ahora atacan a los enemigos hasta que se agote su duración en lugar de atacar solo a los primeros tres enemigos.
  • El encanto ahora se borra cuando el encantador muere
  • El encanto ahora se elimina de las invocaciones cuando el propietario no está encantado.
  • Se actualizaron varias descripciones de habilidades para tener en cuenta los modificadores adicionales.
  • Se actualizaron varios efectos de audio.
  • Los NPC aliados temporalmente ya no tienen comportamientos de investigación de delitos sobre los delitos que ayudaron a cometer.
  • Los secuaces ahora tienen correctamente las habilidades de origen dependiendo de dónde se encuentre el jugador en la historia.
  • Gratiana ahora vende Soul Jars de otros NPC si el jugador se los da.
  • El combate final en la arena se hizo más claro para el jugador. Los combatientes de la arena ahora están claramente marcados y se apuntarán entre ellos primero
  • Se actualizaron las estadísticas y habilidades de Empyreo the Stalwart
  • Los contornos ahora incluyen cadáveres
  • Se agregaron comentarios de los jugadores cuando están envueltos, lisiados, enredados o gravados
  • Mejora de los efectos visuales de Demonio interno, Tutela demoníaca y Aterrorizar

Corrección de errores

  • Se corrigió la ubicación y el diálogo de Tarquin después de terminar su línea de búsqueda.
  • Clasificación fija por último recogido
  • Se corrigieron los fantasmas que aparecían en ubicaciones incorrectas.
  • Se corrigieron las auras que no se volvían a aplicar correctamente bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió la inicialización de la formación de grupo forzada al usar ciertos hechizos para iniciar el combate
  • Se solucionó un problema con los personajes que ya no seguían al grupo correctamente.
  • Se corrigió que los NPC de Party Follower posiblemente se atascaran en el diálogo cuando hablaban con el personaje de jugador equivocado
  • Se corrigió la activación de la inconsciencia de Dallis o Lucian solo una vez si estaban acostados sobre una superficie dañina.
  • Se corrigió el diálogo de bloqueo de estado de reposo con Malady al final del juego.
  • Se corrigió que los Kniles no participaran en el combate si lo teletransportaban a una jaula cerrada.
  • Inhabilitar el comercio con compañeros antes de reclutarlos.
  • Arreglado el armario en movimiento de Dallis en Lady Vengeance.
  • Se corrigió que los personajes no se reasignaran al jugador correcto después de cargar un juego cooperativo desde el menú principal.
  • Se solucionó un problema de diálogo entre Fane y Lohse después de visitar el Salón de los Ecos con Fane. El dios correcto ahora se menciona en el diálogo.
  • Se corrigieron varios problemas de diálogo relacionados con el género.
  • Se corrigieron varios problemas de diálogo que daban como resultado bucles de diálogo o que se establecían indicadores incorrectos
  • Se corrigieron varios problemas de recompensas de XP relacionados con misiones y ciertos enemigos.
  • Se corrigió que el Príncipe Rojo fuera invisible durante la escena del carro con la Princesa Roja.
  • Se corrigió que el cerdo en llamas no fuera bendecido ni maldecido al hablar con un santuario por primera vez.
  • Se solucionó un problema visual con las superficies electrificadas que reaparecían después de que desaparecían.
  • Se solucionó un problema de audio durante el Council of Seven Arena al hablar con los dioses.
  • Se corrigió la salida de la tubería de alcantarillado a los pantanos de Fort Joy. Ya no se puede destruir
  • Se corrigió que el Pergamino de Expiación desapareciera del inventario.
  • Se corrigió el bloqueo de la puerta de la catedral en Arx.
  • Se corrigió que los personajes se quedaran atascados después de invocar un tótem en combate y luego se quedaran sin combate.
  • Se corrigió la posibilidad de guardar justo antes de ingresar al espejo mágico.
  • Se corrigió la posibilidad de usar el espejo mágico con los seguidores de la fiesta usando el menú contextual
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador se une al anfitrión por primera vez y se le asigna el personaje principal cuando el anfitrión controla a un compañero.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con las banderas de diálogo que no se eliminaban correctamente
  • Se corrigió que Higba fuera un miembro del grupo incorrectamente más adelante en el juego debido al estado Embrujado
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la invocación de tótems cerca de ciertos objetos.
  • Se corrigió un bloqueo al realizar la transición a ciertas regiones o al volver a cargar instantáneamente la última partida guardada dos veces (error de tiempo de ejecución)
  • Se corrigió la aparición de un espíritu incorrecto después de matar a Jonathan.
  • Se corrigió que el diálogo se atascara cuando un personaje encantado entraba en el diálogo
  • Se corrigió que el historial de diálogo no se mostrara cuando un jugador cliente se une a un diálogo
  • Se corrigió un problema de bloqueo durante la pelea de Kraken al matar instantáneamente a Braccus durante el primer turno.
  • Se solucionó el problema del orden de turno cuando los personajes se transforman (por ejemplo: El Doctor)
  • Se corrigieron varias actualizaciones del diario que se activaron incorrectamente bajo ciertas condiciones
  • Se corrigió un bloqueo al intentar teletransportar un elemento que había sido recogido por otra persona
  • Se corrigieron varios problemas de audio con el combate Kraken.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la aparición de múltiples mensajes tutoriales
  • Se corrigió que Malady pensara que faltaba Gareth cuando salió del área correctamente.
  • Se corrigió no poder volver a reclutar miembros del grupo en Lady Vengeance debido a un mensaje que decía que el grupo estaba lleno.
  • Se corrigieron varios problemas con el combate final del juego cuando el personaje principal muere, pero el jugador aún derrota a Braccus.
  • Se corrigió que el magister Borris no abandonara el contrato de Ifan.
  • Se corrigió que Ifan tuviera el talento de Pet Pal independientemente de la clase que quieras que tenga al reclutarlo.
  • Se corrigió que la actitud de Malady cayera más baja de lo previsto.
  • Se corrigió que Jahan se volviera hostil con Lady Vengeance si el jugador liberaba a los demonios
  • Información sobre herramientas fija para el cofre de pruebas
  • Se corrigió que no pudieras infligir daño a varios NPC específicos.
  • Se corrigió que los osos atacaran cuando el jugador usaba Source Skills cerca de ellos.
  • Se corrigió no poder obtener el logro de Infiltración para abrir cerraduras como no muerto
  • Se corrigió el diálogo de Gareth sobre Lady Vengeance si seguía el camino de la luz en Reaper's Coast y salvó a Alexandar.
  • Se corrigieron varios diálogos automatizados que se repiten en momentos incorrectos o con demasiada frecuencia.
  • Se corrigió la posibilidad de crear pergaminos con letras importantes, destruyéndolos en el proceso.
  • Se corrigió el diálogo del hombre cetrino. En ciertos casos, no daría el condensador.
  • Se corrigió que Fane se colocara incorrectamente en un diálogo de crimen después de ser despedido
  • Se corrigió que el Doctor tuviera estadísticas incorrectas después de la transformación.
  • Se corrigió la posibilidad de iniciar sesión con más de 2 perfiles cuando se usan controladores
  • Se corrigió la posibilidad de huir de ciertas situaciones cuando se supone que el jugador no debe hacerlo.
  • Se corrigió la posibilidad de apuntar a los cadáveres correctamente cuando se usa un controlador
  • El cuadro de diálogo fijo ya no se desplaza después de cargar mientras está en un cuadro de diálogo
  • Se corrigió que el personaje de Avatar ya no se asignara al jugador después de un escenario de muerte de grupo específico
  • Se corrigió un problema de alineación que causaba que los personajes del jugador fueran neutrales después de ser resucitados.
  • Se corrigió la pérdida del efecto de estado de Black Rose durante ciertos eventos de la historia.
  • Se solucionó el problema de diálogo con la entrada ilegal en Fort Joy cerca de ciertos Magisters
  • Grilletes fijos de efecto dolor después de la carga
  • Se corrigió la habilidad de lanzar trampa explosiva en el modo Arena.
  • Se corrigió la explotación del comerciante de trueque al usar un controlador
  • Se corrigió no poder deshabilitar ciertos complementos después de la creación de la campaña
  • Se corrigieron varios problemas menores de animación.
  • Se solucionó un problema de diálogo al huir de la pelea con Saheila
  • Se solucionó el problema de venta del libro de habilidades de Tarquin
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la destrucción de Soul Jars.
  • Se corrigieron problemas de selección de objetivos cuando estaba cerca de cuerpos Noxious Voidwoken
  • Se solucionó un problema con Elemental Affinity que no actualizaba la barra de habilidades correctamente en ciertos casos
  • Se corrigieron algunos casos en los que Blitz Attack y Backlash ignoraban los tendones rotos
  • Se corrigieron varios marcadores de mapa.
  • Se corrigió la posibilidad de romper la habilidad "Destino del jurado" del Kraken al enviar correo basura ESC mientras lo lanza.
  • Se corrigió tener un tiempo de espera de invocación en el Salón de los Ecos que provocaba que la cámara fuera a una ubicación incorrecta
  • Se arregló el rompecabezas de tuberías de catacumbas vacías en Arx

Correcciones de UI

  • Información sobre herramientas mejorada para runas
  • Minimapa ahora muestra la dirección de los pings de otros jugadores cuando están fuera de rango.
  • Información sobre herramientas fija para superficies que no se muestran cuando se usa un controlador
  • Se agregaron comentarios adicionales para el modo de controlador cuando no se puede recoger algo debido a que no tiene suficiente fuerza
  • Se solucionó el problema de actualización de la información sobre herramientas cuando los jugadores se envían elementos entre sí
  • Creación de personajes: los jugadores ahora pueden editar su nombre mientras navegan por cualquier pestaña
  • La asignación de puntos en la constitución en la pantalla de personajes del modo de controlador no debería aumentar la vitalidad hasta que la distribución de puntos se confirme al salir de la pantalla de personajes.
  • Opción de conexión directa fija en modo controlador
  • Se corrigió la posibilidad de ver las barras de salud del objetivo cuando no es tu turno en el modo de controlador
  • Se actualizó el menú de opciones
  • Fuente de reserva de interfaz de usuario agregada para caracteres chinos
  • Se agregó un temporizador de turno en el modo Arena cuando se usa un controlador
  • Se corrigió que la barra de acción se atascara cuando la barra de habilidades estaba oculta por otras interfaces
  • Los guardados incompatibles ahora tienen un indicador de versión en la pantalla de carga
  • Se solucionó un problema en el modo Arena donde un jugador no podía seleccionar héroes.
  • Se corrigió un problema de bloqueo al final del juego cuando niegas que Ifan se venga.

Moda GM

  • Pestaña de música actualizada. Se agregó música nueva y se corrigieron varios problemas de reproducción.
  • Soporte agregado para niveles multirregionales en modo GM
  • Ahora puede arrastrar elementos con o sin ajustar al terreno (presionando el botón Bloq Mayús)
  • Se corrigió la inconsistencia al generar y arrastrar un elemento existente
  • Solución para los personajes que a veces no se asignan a nadie cuando un jugador se desconecta de una sesión de GM
  • Se corrigieron los problemas de error 300 y error 302 y el bloqueo relacionado al intentar cargar zonas que tenían una entidad global eliminada
  • Se corrigió no poder ver la pestaña de estadísticas personalizadas al jugar con el controlador
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el diálogo de unión de NPC
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con los caracteres duplicados que no se borraban correctamente
  • Se corrigió un bloqueo al arrastrar ciertos artículos al inventario.
  • Se corrigió que el panel de tipo AI y el menú contextual de alineación no se cerraran cuando GM cambia de personaje
  • Se solucionó un problema que causaba que el panel de encuentros mostrara personajes en el orden incorrecto si hay un personaje global
  • Los GM ahora pueden cambiar el diseño de los complementos para partidas guardadas (sesiones activas), así como agregar nuevos complementos para las sesiones que ya están en curso.
  • Se corrigió que el personaje del jugador se teletransportara incorrectamente cuando el DJ toma un elemento en el que el jugador estaba sentado o acostado
  • Los usuarios ya no pierden puntos de acción cuando el DJ administra sus objetos durante el combate.
  • Se corrigieron los personajes exportados que no tenían las habilidades correctas memorizadas
  • Se corrigió que el estado de uso del artículo se rompiera después de que el DJ lo moviera a su inventario y lo regresara al mundo.
  • Modo de paz fijo después de guardar y cargar
  • Botón de cancelación fijo en el campo de búsqueda de Plantillas de nivel
  • Se corrigió el intercambio de elementos que no se sincronizaban correctamente con los clientes
  • Se corrigió la posibilidad de cargar un pin con una escena eliminada
  • Fondo de hoja de personaje fijo después de administrar un personaje
  • Se corrigió el nivel incorrecto de elementos que se generaban para las criaturas.
  • Se corrigió que el GM no pudiera hacer una tirada de GM durante el combate cuando poseía un personaje
  • Los jugadores ahora pueden cargar complementos al cargar una partida guardada

Modificación

  • Se solucionó un problema con la descarga de complementos del anfitrión al ingresar a un juego multijugador
  • Se corrigió un posible problema de duplicación de entidades globales al descargar un complemento en una campaña existente
  • Los nuevos elementos en los mods ahora se agregan a un juego guardado existente si el juego guardado ya contenía el mod y el mod es de una versión más reciente que la versión en el juego guardado
  • Los mods ahora se cargan después de la pantalla del lobby para evitar que los jugadores tengan que descargar mods solo para ingresar al lobby (para Campaign y Game Master)

 

Divinity: Revisión de notas del parche original Sin 2 v3.0.150.760

¡Hola a todos!

Hemos visto los comentarios de la comunidad sobre el parche de ayer y tenemos una revisión lista para usted con los siguientes cambios:

  • Se corrigieron casos adicionales en los que Tarquin no regresaba a Lady Vengeance.
  • Se corrigió el bloqueo relacionado con la carga de partidas guardadas con modificaciones habilitadas.
  • Se corrigió la ruta de instalación incorrecta para actualizar las modificaciones del taller.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la carga de un juego con elementos sin estadísticas de runas.
  • Se corrigió un sonido de bucle en el inventario en ciertos escenarios.
  • Se corrigieron las pilas de oro robadas que siempre robaban por el valor máximo.
  • El talento fijo 'El Peón' a veces no se activaba en el primer turno de combate.
  • Modo GM: se corrigió el menú contextual que faltaba en el mapa general después de eliminar una carpeta en algunos casos.
  • Modo GM: se corrigió que los monstruos no pudieran atacar cuando el jugador les daba cualquier arma en la ranura de armas.
  • Modo GM: la información sobre herramientas ahora se muestra correctamente para el inventario cuando se posee una criatura.
  • Modo GM: se corrigió el bloqueo causado cuando se quita / apaga un complemento que presenta estados.
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