Hasta ahora, la información sobre The Bard's Tale 4 ha sido bastante escasa. Durante una visita a los desarrolladores de inXile, los colegas de pcgamer pudieron echar un vistazo al título de Kickstarter.
The Bard's Tale es una serie tradicional de rastreadores de mazmorras que comenzó en 1985. En ese momento todavía distribuidos por Interplay / Electronic Arts, los títulos aparecieron en sistemas como el C64, Amiga, Atari y PC que estaban muy extendidos en ese momento. En la perspectiva en primera persona, exploraste mazmorras con tu grupo y libraste batallas por turnos. Su grupo fue elegido entre aventureros que tenían clases típicas de D&D como luchador, mago, bardo, etc.
2005 apareció con The Bard's Tale bajo la dirección de Brian Fargo, la última parte de la serie hasta ahora como un juego de acción independiente, con un nuevo diseño contemporáneo.
La campaña de Kickstarter para The Bard's Tale 4 comenzó en 2015 y se completó con éxito. El juego ha estado en desarrollo desde entonces. El número 4 muestra que la serie RPG tradicional debería continuar en este punto.
The Bard's Tale 4 con un mundo superior grandioso
Si ahora espera ver por primera vez las lúgubres paredes de las mazmorras, se sorprendió gratamente. Un hermoso mundo superior representado en gráficos modernos que rivaliza con los paisajes de Skyrim.
En lo básico del juego, las tradiciones vuelven a cobrar protagonismo, hay una fiesta con varios miembros y nuevamente las batallas por turnos. Las puertas ocultas, como las de antaño, lo invitan a explorar la zona y prometen recompensas.
Si bien el juego ofrece un mundo abierto y movimiento libre, también existe la posibilidad de que los nostálgicos cambien al antiguo sistema en el que el grupo siempre se movía alrededor de un cuadrado. Cualquiera que le guste dibujar cartas en papel cuadriculado estará encantado. The Bard's Tale 4 ofrece algo para todos los gustos.
Skara Brae como la primera mazmorra
Skara Brae, la ciudad que algunos de los veteranos de The Bard's Tale 1 aún pueden recordar, será la primera mazmorra de Bard's 4. Mientras tanto, se ha construido una ciudad en Skara Brae, pero la mazmorra sigue el mismo plano que en 1985, pero gracias al motor UE4 aparece con un nuevo esplendor.
Además de las mazmorras y los bosques contaminados por monstruos, los jugadores también se encuentran con NPC amistosos que intercambian o distribuyen tareas. Ya se han implementado más de 20 mazmorras y el mundo superior, como los bosques llenos de monstruos, es más o menos una enorme mazmorra a la que se conectan las mazmorras restantes.
Como resultado, también puede suceder que el grupo termine en un área demasiado pesada y es mejor retirarse rápidamente. Por supuesto, esto también ofrece la oportunidad de obtener grandes recompensas con tácticas superiores.
El sistema de combate se ha rediseñado un poco, si te encuentras con enemigos, el juego cambia a un campo de batalla 4 × 4. Un posicionamiento inteligente enfocará a tus enemigos y, con suerte, ganará la batalla. Gracias a efectos como el sangrado, que provocan daños al moverse, hay muchas decisiones por tomar.
El video para desarrolladores al comienzo del artículo ofrece una descripción general del sistema.
The Bard's Tale 4 se lanzará para PC en 2018.