Fallout 76: la rama de supervivencia en línea RPG de la serie Fallout en curso

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Fallout 76

Después de la Especulación sobre un nuevo proyecto de Fallout 4 ayer, Bethesda ha lanzado nueva información y un avance. El proyecto lleva el nombre Fallout 76.

Los desarrolladores no se saltaron Fallout 5 a 75, sino que la Bóveda 76 en la historia de fondo de la serie es la bóveda que debería abrirse primero después de la guerra nuclear. Apenas 20 años después de la guerra nuclear, se suponía que abriría sus puertas y liberaría a los 500 habitantes en un entorno hostil como prueba.

Fallout 76: al estilo de Rust y DayZ

El tráiler hizo más preguntas de las que respondió y no dio detalles sobre el juego en sí. La cuestión de si sería un juego de rol "normal" como Fallout 4, una rama como Fallout: New Vegas en ese momento o un género completamente diferente permanecía abierta. Sin embargo, varios expertos dejaron escapar cierta información.

Así que cualquiera que espere las consecuencias tradicionales se decepcionará. Los colegas de Kotaku tienen algunos detalles más. Según esto, Fallout 76 debería ser un juego de rol de supervivencia en línea y estar fuertemente inspirado en juegos como DayZ o Rust.

Esto también se ajusta a la declaración del narrador en el tráiler:

"Cuando se detenga la lucha y se calmen las consecuencias, debes reconstruir".

"Cuando la lucha termine y la lluvia radiactiva haya disminuido, debes liderar la reconstrucción".

El juego debe contener misiones y tareas típicas de juegos de rol y también ofrecer construcción básica. Similar a los elementos constructivos publicados en 2015 Fallout 4. En este caso, es probable que el componente de supervivencia tenga un efecto más fuerte, en el que los jugadores deben obtener y procesar las materias primas y defender sus bases contra los enemigos.

Sin embargo, una fuente dijo que el juego está cambiando rápidamente y aún no se ha establecido.

Más información sobre Fallout 76 estará en la presentación de Bethesda E3 el 10 de junio.

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