Far Cry 5: el parche 1.08 llega hoy

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Parche 1.08 de Far Cry 5

La actualización de título 8 se llama la más nueva Far Cry 5 Parche que se aplicó con mantenimiento hoy, 5 de julio.

Con la actualización, se han corregido una serie de errores, se han corregido varios fallos y, en particular, Far Cry 5 Arcade Editor tiene muchas funciones nuevas. Incluyendo un nuevo enemigo y IA animal (Inteligencia Artificial), armas y vehículos adicionales, así como más plantas y otros objetos estáticos. Pronto podremos esperar nuevos y sofisticados niveles y modificaciones de la comunidad.

Las notas completas del parche alemán Far Cry 1.08 se pueden encontrar a continuación:

Far Cry 5 - Parche 1.08

Nuevo agregado

  • Se ha agregado un nuevo navegador de lobby para vestíbulos multijugador en la sala de juegos.
  • Se han agregado nuevos vehículos y armas al editor de juegos.
  • Se han agregado nuevas IA de enemigos y animales al editor de arcade.
  • Se han agregado nuevas plantas y objetos estáticos al editor de juegos.
  • Se han agregado nuevos objetos de área de daño al Editor de arcade en Jugabilidad - Salud.

Estabilidad y rendimiento

  • Se han corregido varios fallos poco frecuentes.

Misiones

  • Se corrigió un error en el modo cooperativo durante la misión "Descente dans la Folie", que permitía a los jugadores activar un punto de control en el orden incorrecto.
  • Se corrigió un error en la misión "Wilder" por el que los jugadores podían perder el beneficio "Wilder" en la rueda de armas si morían durante la misión cooperativa.

Audio

  • Se solucionó un problema de audio menor al unirse a un vestíbulo privado en la sala de juegos.

Jugabilidad e interfaz de usuario

  • Se corrigieron algunos problemas menores de superposición con atuendos especiales.
  • Se solucionó un problema por el cual el visor del rifle SVD ya no podía hacer zoom después de equipar el visor extendido.
  • Se solucionó el problema de que el color del vehículo podía cambiar después de un viaje rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual los puños se seleccionaban en la rueda de armas al realizar un derribo de borde.
  • Se solucionó un problema por el cual el interruptor automático de arma no se activaba después de que se agotaba todo el combustible del lanzallamas.
  • El botón de cambio de arma ahora se muestra en la leyenda al ingresar a un vehículo.
  • La descripción de la hoja del lanzador se ha actualizado en el inventario del jugador.
  • Se ha solucionado el problema de que la piel del caribú y el caribú alfa tenían el mismo símbolo en el inventario y en la tienda.
  • Se corrigió un error en la animación del jugador que podría ocurrir en ciertas situaciones mientras se usa el SVD.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban algunos efectos de sonido SVD después de agregar un silenciador en el juego principal.

Cooperativa

  • Se solucionó el problema de que el modelo 3D del Hierarch Force M.50 de 1956 no siempre se mostraba en la tienda para el jugador invitado.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que el jugador invitado se quedara atascado en una pantalla negra después de recargar en determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador invitado no escuchaba el efecto de sonido de los cristales rotos cuando el anfitrión lanzaba un cóctel Molotov.

Arcade / PvP

  • Se solucionó un problema en el modo de juego Bounty Hunt en el que un perro marcado como objetivo no obtenía un icono de objetivo y no podía ser etiquetado.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de marcador de un Heraldo podía desaparecer al usar una torreta.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos del HUD aparecían en la pantalla de carga al recargar mapas o al regresar a la sala de juegos.

Arcade / Editor

  • Se han solucionado varios problemas con los elementos del editor.
  • Se solucionó un problema por el cual la revisión del mapa se completaba con éxito incluso si una IA estaba atrapada en una roca.
  • Se ha solucionado el problema de que la primera carpeta de una categoría siempre se seleccionaba al salir de cualquier otra carpeta de una lista.
  • Se solucionó un problema por el cual el medidor de refuerzo aparecía en blanco al reproducir un puesto de avanzada en el Editor de arcade.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos animales eran invisibles cuando se colocaban en el Editor de arcade.

Contenido descargable de Far Cry 5® "Horas de oscuridad"

  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba una notificación de desbloqueo mientras se jugaba el DLC a pesar de que el desbloqueo ya se había realizado en el juego principal.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores podían ver la brújula en la pantalla de inicio.
  • Se corrigió un error que causaba que la barra de salud del jugador apareciera en la cámara del espectador en ciertas situaciones.



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