Poco después del anuncio de la Fortnite Pase de batalla de la temporada 3 Ha llegado el momento, la 3ª temporada comienza con el parche V.3.0.0. Además, por supuesto, hay muchas otras mejoras, como 60 FPS para jugadores de consola en Battle Royale y un nuevo hoverboard en el modo Salvar el mundo.(Compre Fortnite ahora en Amazon *)
Parche Fortnite V.3.0.0 Lo más destacado
Banda sonora
La nueva banda sonora de Fortnite llega con la actualización salvar el mundo Modo. Completamente recreado por los compositores famosos Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) y Pinar Toprak (Serie de televisión Krypton, Composición complementaria para Justice League de 2017, etc.).
Más FPS para las consolas (Battle Royale)
PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X ahora reciben 60 FPS y Fortnite debería funcionar con mucha más fluidez, sin pérdidas gráficas.
Modo de construcción mejorado
Aquí los desarrolladores proporcionan características útiles como cambios automáticos de material, construcción turbo, la posibilidad de construir la misma parte del edificio repetidamente. Estas funciones se pueden activar o desactivar en las opciones.
También hay un pequeño video sobre esto:
El cañón de mano
En este punto, será mejor que dejemos que las imágenes hablen por sí mismas y, mientras tanto, nos cubramos. El cañón de mano estará disponible en ambos modos de juego:
Hoverboard (salvar el mundo)
Nos ahorraremos un Marty McFly desgastado y Back to the Future Kalauer, pero con el nuevo hoverboard eres mucho mejor en movimiento que a pie. Y no necesita lo mejor Baterías!
Para obtener el hoverboard, debe completar la nueva serie de pedidos de tutoriales, que está disponible después de completar "Storm Shield Defense 5 in Stone Forest".
Puede encontrar las notas completas del parche alemán a continuación:
General
- ¡El sistema de construcción se ha mejorado enormemente!
- Los jugadores ahora pueden erigir sus edificios en casi cualquier lugar; incluso a través de árboles, rocas y coches.
- Esto le facilitará la construcción (no más árboles molestos que bloqueen sus rampas).
- Físicamente todo funciona como antes: solo el terreno y otros edificios pueden soportar sus estructuras; sin embargo, los objetos a través de los cuales está construyendo no cuentan.
- Si te quedas sin materiales mientras construyes, puedes cambiar automáticamente al siguiente material para el que aún tienes recursos.
- Puedes activar esta función en la configuración del juego en "Cambio automático de material".
- Ahora puede colocar la misma pieza de edificio repetidamente manteniendo presionado el botón de disparo principal.
- Puedes activar esta función en la configuración del juego en "Construcción turbo".
- Battle Royale: El cambio entre partes del edificio debería funcionar ahora con mucha más fluidez, lo que debería ser particularmente notable cuando se trata del control de la consola y una conexión a Internet deficiente.
- Los jugadores ahora pueden erigir sus edificios en casi cualquier lugar; incluso a través de árboles, rocas y coches.
- ¡Nueva banda sonora orquestal!
- La banda sonora fue creada por el compositor de cine Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) y Pinar Toprak (la serie de televisión Krypton, Composición complementaria para Justice League de 2017, etc.). La música del juego de una hora se grabó en Nashville con una orquesta fantástica.
- Salvar el mundo: Toda la música se ha actualizado con una banda sonora completamente nueva.
- Battle Royale: Se utilizan remezclas de la nueva banda sonora en los menús de inicio de sesión, lobby e inicio.
- Se han agregado opciones daltónicas.
- Se pueden encontrar en la configuración del juego en el área "Accesibilidad".
- Puede utilizar el control deslizante de fuerza para encontrar la configuración que más le convenga.
- El desarrollo de esta función está en curso. Si tiene algún comentario sobre esto, nos encantaría escucharlo, especialmente si ninguna de las configuraciones lo ayuda.
- Si ahora mantienes presionado el botón interactuar / usar y te mueves hacia un cofre o un aliado caído, la acción correspondiente se llevará a cabo tan pronto como estés lo suficientemente cerca.
- Esto también funciona al revivir a los miembros del equipo.
- Si las funciones del grupo están restringidas debido a problemas del servidor, se le informará ahora.
- Esto también incluye la posibilidad de unirse a grupos y enviar invitaciones.
- Se ha agregado un sistema anti-trampas para Mac.
- Se ha mejorado la apariencia de la ventana del juego (barra de título, botones y marco).
Corrección de errores
- Se ha corregido un error en el que se cancelaba la ejecución automática al abrir el mapa o el inventario.
- Los íconos en el inventario ya no deberían estar pegados allí y aparecer como seleccionados después de ser arrastrados fuera del inventario.
- Se ha mejorado el rendimiento del procesador al activar operaciones superpuestas (como trampas y disparadores).
- La representación de la hierba se ha modificado para mejorar la frecuencia de imagen general.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraban números incorrectos cuando se habilitaba la opción Estadísticas de depuración neta de HUD.
problemas conocidos
- Los micrófonos conectados a los controladores se silencian cambiando el volumen de audio.
Fortnite: modo Battle Royale
Armas y objetos
- Se ha añadido el cañón de mano.
- Dispara munición pesada.
- Viene en frecuencias épicas y legendarias.
- Se puede encontrar en el suelo, en cofres del tesoro y entregas de suministros.
- Se ha ajustado el comportamiento de las pistolas de bomba. Si se dispara la pistola de bombeo y luego el arma se cambia rápidamente, la pistola de bombeo ahora debe "bombearse" nuevamente antes del siguiente disparo.
- Estaremos atentos a los efectos de este cambio en el futuro cercano para poder realizar las mejoras apropiadas en las próximas actualizaciones.
- Las granadas ya no pueden golpear críticamente.
- La piel de San Valentín se ha eliminado de la ballesta.
- Se ha ajustado la frecuencia de las pistolas que se encuentran en el suelo:
- Las pistolas inusuales son 25 % más comunes.
- Las pistolas raras son 100 % más comunes.
- Las pistolas épicas con silenciador son 33 % más raras.
- Las pistolas legendarias con silenciador son 20 % más raras.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual no aparecían los contornos coloridos de las armas recogidas.
- Se ha corregido un error en la ballesta por el que no se recargaba si presionaba el botón de disparo mientras el "cargador" estaba vacío.
- Se corrigió un error con la granada de pulso donde a veces no se veía afectada por el entorno.
- Se solucionó un problema con la recuperación del retroceso del arma donde la mira aparecía en una posición demasiado baja después de cambiar de arma.
actuación
- Un modo para 60 cuadros / seg. se ha agregado para PS4, Xbox One, PS4 Pro y Xbox One X.
- En Battle Royale, este modo es ahora la configuración predeterminada, pero puedes ir a 30 fotogramas por segundo. volver, debería centrarse en la calidad de los gráficos.
- Esto reemplaza el modo "Desbloquear velocidad de fotogramas".
- La elección de las armas y la construcción se ha optimizado para que reaccione mejor cuando la conexión a Internet se vea afectada.
- Algunos elementos del HUD se han optimizado para mejorar el rendimiento.
Corrección de errores
- Se corrigieron algunos tirones que ocurrían al saltar del autobús de batalla.
- Se corrigieron algunos tartamudeos que ocurrían al encontrar ciertas máscaras por primera vez en una partida.
Como se Juega
- ¡Los jugadores ahora pueden mover a su personaje durante 10 segundos adicionales después de una victoria de Battle Royale!
- Los jugadores sin atuendo ahora tienen el mismo aspecto en el partido y en el lobby.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la primera arma que se recogía a veces no estaba equipada.
- Se solucionó un problema con la mira donde podría desaparecer en ciertos casos.
- Se solucionó un problema por el cual se soltaba el artículo incorrecto si cambiaba inmediatamente las ranuras de inventario después de recoger un nuevo artículo.
- Se solucionó un problema por el cual los envíos de suministros no eran visibles desde una gran distancia.
- Se solucionó un problema por el cual los modelos de otros jugadores a veces parecían enormes bajo ciertas relaciones de conexión.
- Se solucionó un problema con las trampas de pared donde no se disparaban si se colocaban detrás de escaleras de ciertas construcciones que no ocultaban la trampa.
- Se solucionó un problema por el cual la pila de elementos incorrecta a veces se agotaba si este elemento aparecía varias veces en la barra rápida.
- Se corrigió la causa de una falla poco común del servidor que ocurría al unirse a una partida.
- Se solucionó un problema que podía causar retrasos gráficos al recoger elementos y abrir cofres.
interfaz de usuario
- El mapa de pantalla completa ahora también se puede abrir mientras se observa.
- El mapa de pantalla completa ahora tiene información sobre los botones en la esquina superior derecha.
- La trayectoria del autobús de batalla ahora se muestra en el mapa antes de que comience.
- Al recoger artículos, los nombres y las cantidades se muestran nuevamente en el HUD, aunque se ha mejorado la visualización.
- La información sobre herramientas de las armas que yacen en el suelo ahora muestra la cantidad de munición.
- Se ha añadido el "modo de transmisión" a la configuración, que anonimiza todos los nombres de los jugadores fuera de su equipo.
- Al observar a un jugador, sus muertes se muestran debajo de su nombre.
- Si un observador abandona el partido, las notificaciones de texto ya no aparecerán.
- El mensaje "Su posición es: ..." ahora solo se muestra durante 10 segundos y no más durante 20 segundos al observar.
- Se ha agregado un botón de ayuda a la sección Pase de batalla que lo llevará a las preguntas frecuentes.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual, después de eliminarte, el rango del estandarte del oponente coincidía incorrectamente con tu propio rango.
- Se ha mejorado la descripción que antes no estaba clara de la asignación de teclas del gesto en la configuración de control.
- Se solucionó un problema por el cual los mensajes y las ventanas emergentes dependían de la configuración de tamaño del HUD.
- Se solucionó un problema con la tecla Escape por el que no abría el menú pero cancelaba las acciones del juego.
- Los jugadores muertos con el modo de construcción activado no pudieron abrir el menú.
- Se solucionó un problema por el cual el modelo del personaje ocultaba al espectador de los jugadores observados si el personaje estaba de espaldas a la pared usando el alcance de un rifle de francotirador.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraban notificaciones de texto para los observadores entrantes incluso si "Mostrar número de observadores" estaba deshabilitado.
- Se han corregido los huecos entre la munición del cargador y la reserva.
Interacción del jugador
- Los gestos ahora se pueden usar en el lobby antes del partido.
- Para hacer esto, haz clic en tu personaje y luego en "Emote".
- Los carteles, los niveles de impulso y los niveles del pase de batalla ahora se muestran en el lobby.
- El menú superior del lobby ahora muestra más información sobre los miembros del equipo (similar al menú del partido).
- La búsqueda de grupos se ha mejorado a través de una pantalla optimizada para invitaciones y unirse.
- Las acciones y solicitudes de amistad disponibles para cada amigo ahora se muestran en una fila.
- Ray ya no anuncia exuberantemente todas las invitaciones de amigos.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, los jugadores no eran notificados de las invitaciones grupales.
Gráficos / animaciones
- Se ha eliminado la difuminación de la profundidad de campo para que la imagen sea más nítida para todos los jugadores.
Corrección de errores
- La iluminación diurna y nocturna ahora coincide con el brillo en todos los ajustes de calidad.
- El contraste y el nivel de iluminación se ajustaron para mejorar el contraste en determinados momentos del día cuando era un valor fijo. Además, las sombras deberían aparecer menos oscuras durante el día.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores derribados se volvían invisibles cuando se revivían bajo el agua.
Audio
- Varios picos y alas delta del Pase de batalla obtienen efectos de sonido únicos en V.3.1.0.
- Cuando las balas de los rifles de francotirador semiautomáticos golpean el área, ahora suena un nuevo efecto de sonido que no es tan poderoso.
Corrección de errores
- Se implementó una corrección de errores para corregir la tartamudez y los sonidos retrasados que se produjeron desde la última actualización.
- Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido del equipo del pico se reproducía cuando otros jugadores saltaban del autobús.
problemas conocidos
- En casos raros, el juego puede fallar si ShadowPlay Highlights está activado al usar los menús fuera de misiones / partidos. Actualizado a la última versión de GeForce Experience para evitar esto.
- Después de abrir un envío de suministros que ha sido derribado, la presa a veces aparece en el aire y se hunde lentamente en el suelo.
- En raras ocasiones, los jugadores no pueden editar los edificios de los jugadores.
- Actualmente, esto se puede evitar presionando la tecla de edición en una parte adyacente.
Fortnite: modo Salvar el mundo
Como se Juega
- Se agregó el hoverboard.
- Recibirás un hoverboard a través de una nueva serie de tutoriales que puedes comenzar después de completar "Storm Shield Defense 5 in Stone Forest".
- ¡Corre por el mapa a gran velocidad!
- Se necesitan 3 segundos para subir al hoverboard, pero no consume energía.
- Si se daña mientras conduce, se caerá. ¡Así que no te acerques demasiado a los casos!
- El Weißkopfwumme ya está disponible en la tienda semanal.
- ¡Ahora es el número uno entre los cañones de mano en términos de daño!
- A distancias cortas a medias, sigue siendo precisa y eficaz.
- El nuevo capítulo "Lluvia de fortuna" del Tormenta de primavera-¡Eventos comienzan!
- Celebra el Año Nuevo Lunar con nuevas misiones y actividades explosivas.
- Recibe el arma de dragón que elijas como recompensa por la serie de pedidos.
- La hoguera crepitante ya no otorga la puntuación total del dispositivo cada vez que un jugador se cura. En cambio, solo existe el número total de puntos si se usa durante toda su duración.
- En el trabajo “Proyecto Plankhattan”, la aspiración solo debe realizarse una vez y no tres veces más. Los jugadores deben continuar completando las tres fases de defensa durante la evacuación.
- La funcionalidad de las torres de dificultad BluGlo se ha ajustado de la siguiente manera:
- Se ha cambiado el costo de todas las torres de BluGlo.
- Los pilones de dificultad ahora solo están disponibles en misiones que giran en torno a la defensa de un objetivo.
- Las torres de dificultad ahora solo se pueden usar antes del inicio de la defensa del objetivo principal (antes de la primera fase si la defensa consta de varias fases).
- Se ha incrementado la extracción de madera, piedra y metal. La cantidad exacta depende del objeto, pero se estima que es 10-20 % más alta.
- En el inventario universal, la producción también será posible fuera de las misiones.
- Las llamas a distancia, cuerpo a cuerpo y de armas son 20 % menos comunes.
Corrección de errores
- Las catapultas de pared mueven los cascos hacia atrás en la dirección que apunta la trampa.
- Si varios jugadores desmantelan un edificio o una llama exploradora al mismo tiempo, ahora aparecen vulnerabilidades para todos los jugadores.
- La hoguera crepitante ahora requiere el polvo mineral apropiado para crearse.
- En la versión inglesa se llamaba Spring It On! Gold por error Sprint It On! Oro.
- La trampa "Wooden Wall Spikes" ahora tiene un tiempo de recarga.
- Se ha corregido la trampa de los "picos de madera", de modo que ahora inflige el daño correcto para todas las estrellas y niveles de abundancia.
- Se solucionó un problema por el cual la trampa Wooden Wall Spikes no reflejaba correctamente el daño.
- Los objetos perdidos por los supervivientes ya no deberían aparecer fuera del área de búsqueda.
- Incluso si un relé de superviviente no genera un superviviente, ahora se cumplen los objetivos de misión correspondientes y se concede la recompensa completa.
- El elemento de la misión del buzón se ha corregido y ya no debería poder buscarse si no tienes la misión.
- Se solucionó el problema por el cual Summer aparecía en el puesto de avanzada fuera del escudo de tormenta.
- El lanzador de tubos y el aspersor de presa ya no pueden obtener ventajas de disparo a la cabeza.
- Se solucionó un problema por el cual los nuevos bocetos de armas de dragón podían obtener beneficios falsos.
- Las descripciones del beneficio de armas cuerpo a cuerpo "Deterioro de la durabilidad" ahora mencionan "Durabilidad extendida" en lugar de "Deterioro de la durabilidad". Además, los valores se han ajustado de acuerdo con las nuevas descripciones.
- Algunos valores de la información sobre herramientas también eran incorrectos y se han corregido.
- Los bocetos de ballesta ahora crean armas con el nivel de fuerza correcto.
- Ahora se muestra el modelo correcto al fabricar, soltar y recoger ballestas.
- Se corrigió un error por el cual varios tipos de enemigos elementales aparecían en la misma batalla después de aumentar la dificultad. Aparte de los mini-jefes, solo debería aparecer un tipo elemental.
Héroes
- La ninja de San Valentín "Sarah Especialista en abrazos" ya está disponible en la tienda del evento.
- Las siguientes nuevas variantes legendarias de los héroes del Año Nuevo Lunar se han agregado a la Llama de Primavera:
- Renegado Berserk
- Control de disturbios Izza
- Flash AC
- Thunderbolt Mari
- La velocidad de movimiento básica se ha estandarizado para todos los héroes.
- Los diseñadores ahora son tan rápidos como los soldados y exploradores.
- La ventaja Shinobi Ninja ahora otorga 10 % de velocidad de carrera y velocidad de carrera (además de la reducción de 10 % de daño por caída).
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la ventaja de soporte de Explorer's Eye Flash Explorer mostraba un aumento de daño de 12 % en todas las evoluciones de héroes. Ahora 12 %, 18 % y 24 % están correctamente especificados para los niveles de desarrollo 1, 2 y 3.
- Se solucionó un problema por el cual Dragon Strike no reproducía el habla.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían controlar a su personaje si una bomba trol se destruía previamente con la onda de choque del soldado.
- Se solucionó un problema por el cual In the Zone a veces podía activar un solo golpe después de cambiar de arma.
- Se solucionó un problema que permitía a los soldados apuntar una granada de fragmentación mientras corría.
- Se solucionó un problema por el cual las espadas ligeras podían cancelar prematuramente los ataques pesados.
- Se solucionó un problema visual por el cual la mochila para las versiones épica y legendaria del Explorer Eagle Eye Flash se mostraba al revés.
- Se solucionó un problema por el cual las habilidades de héroe, los proyectiles y los efectos visuales no funcionaban correctamente cuando se usaban en el agua.
- Se solucionó un problema por el cual la versión épica de Sarah Claus tenía Crescent Kick como una habilidad de nivel 2 en lugar de lanzar estrellas.
- Se solucionó un problema que impedía que Ranger Beetlejess tuviera pintura facial.
- El beneficio ninja Muerte desde arriba se ha actualizado para reflejar el nuevo patrón de lanzamiento.
interfaz de usuario
- El árbol de habilidades ha tenido un nuevo trasfondo y nuevas etiquetas para cada ruta para ayudar a los jugadores a progresar.
- Se han agregado nuevos fondos y etiquetas de colores a los árboles de investigación para ayudar a los jugadores a progresar.
- La opción "Buscar (...)" en los menús de héroes y unidades ahora muestra el héroe, superviviente o defensor seleccionado cuando se abre el submenú correspondiente en la armería.
- La funcionalidad de la asignación de teclas de chat rápido ahora se aclara en la configuración de control.
- Aparece un icono de calavera púrpura sobre los mini jefes.
- El símbolo de Tormenta de primavera-El oro ha sido actualizado
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual "Conectando ..." aparecía cuando un miembro del equipo se unía al partido.
- Se corrigió la información sobre herramientas para la entrega de suministros.
- Al hacer clic en una unidad no disponible, ahora terminarás en el nodo de habilidad "más temprano", que puedes usar para desbloquear una de las ranuras de unidades. Antes de hacer esto, llegaste al nodo de habilidad del espacio de líder.
- Se corrigió un error por el cual las ventajas de las armas podían desaparecer temporalmente de la interfaz de usuario.
- Se corrigió un error en el que en un caso el nivel del elemento no se actualizaba.
- Se ha corregido un caso de texto superpuesto en la tienda.
- Se corrigieron algunos errores que causaban que la navegación del menú con el controlador no respondiera.
- Se ha corregido un tartamudeo que podía ocurrir al usar la ventana de trabajo.
- Se solucionó el problema por el cual los detalles de la misión no se actualizaban correctamente al pasar el mouse sobre la misión.
- Se corrigió un caso de texto cortado en los menús de almacenamiento de armas.
- Los botones en la navegación del menú de pestañas ahora están ocultos si no se pueden usar.
- El botón de selección de misión se ha actualizado ya que podría volverse excesivamente grande en algunas situaciones.
- El diseño del botón Unidades defensoras se ha ajustado para soportar mejor la carcasa cuando todas las unidades están desbloqueadas.
- Se corrigió un error que a veces impedía que los sobrevivientes en las ranuras mostraran el nivel de fuerza correcto.
- Se solucionó un problema que ocurría al comprar llamas adicionales en el tutorial de la tienda de llamas.
- Se han eliminado las líneas vacías innecesarias en la descripción emergente de "Bärigkeit".
- Se ha corregido un error tipográfico en la descripción de "Fast Step".
- La descripción emergente de "golpes fuertes" se ha corregido y ahora se relaciona con el nivel de condición física básica. Además, el nombre de “Dr. Se muestra "Base".
- Se solucionó un problema por el cual los íconos del mapa y del radar (incluidos los íconos del jugador) no aparecían en algunas circunstancias.
- La información de nivel correcta ahora se muestra en el rifle de francotirador Ralphie's Revenge.
- Se han eliminado los valores no utilizados en la descripción emergente del inhibidor de patrulla.
- Se corrigió un caso de texto superpuesto ya que interfería con el diseño del menú "Recompensas diarias".
- El nodo de habilidad Airstrike Upgrade: Damage se ha actualizado para reflejar las bonificaciones exactas.
- La descripción del nodo de habilidad "Mejora de torreta flotante: Tasa de fuego" en el Árbol de habilidades 4 se ha actualizado para incluir las bonificaciones exactas.
- Se solucionó un problema por el cual una habilidad no se podía seleccionar del árbol de habilidades en las consolas.
Audio
- El efecto de aturdimiento provocado por el cebo cuando se desbloquea la ventaja "cebo impresionante" ahora tiene un efecto de sonido.
problemas conocidos
- Solo en V.3.0.0 el botón "Importar amigos" no aparece en el menú del juego.
- Todavía está presente en Epic Games Launcher.
- Las misiones de Twitch no crean misiones diarias.
- Los diseños de armas y los manuales de entrenamiento no son totalmente reembolsables cuando se reciclan artículos con 2 o más estrellas.
- Si se utiliza el menú contextual durante el reciclaje, no aparecerá ninguna vista previa de los artículos devueltos.
- La notificación inicial sobre los modificadores de zona parece demasiado corta para leerla.
- Los jugadores no pueden editar edificios mientras el plano de otro edificio está seleccionado.
- En los valores de armas explosivas, el radio de acción se enumera en "Alcance".
- Los pedidos contenidos solo se muestran como parcialmente completados una vez completados.
- En las recompensas de la tarjeta de panal, el oro se muestra como oro de temporada.
- Las armas de dragón poseídas pueden obtener beneficios falsos.
- A través del botón "Jugar ahora" de la tarea "¿Quieres construir un hoverboard?", Los jugadores pueden acceder a zonas que no son zonas urbanas. Jugar ahora se eliminará de la misión en un parche futuro.
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