Con una revisión, los programadores de Hearthstone en Blizzard han puesto un obstáculo en el camino de la ola de mazos de misiones de villanos.
"Descenso a las profundidades" ahora requiere que juegues 5 en lugar de solo 4 sirvientes con el mismo nombre. Este cambio de curso también significa que puede desencantar la tarjeta por el valor total de polvo. Cualquiera que haya creado un "descenso a las profundidades" ahora puede desencantarlo sin pérdida y crear algo diferente. Esto es posible hasta el 24 de julio.
Además, algunas cartas se han marcado como elementales que antes se pasaban por alto:
- Manageode
- cristal
- Espíritu de jade
- Llama de Azzinoth
- Hallaceal el Ascendido
- Djinn del céfiro
Así que a partir de ahora puedes activar el efecto "si jugaste un elemental en el último turno" y usarlo en tus mazos elementales.
Ya está disponible el pedido anticipado de "Knights of the Frost Throne"
Los nuevos paquetes de tarjetas ahora han llegado al cliente de Hearthstone. Por 49,99 € puedes reservar 50 paquetes. Estos paquetes estarán disponibles para ti cuando se lance la expansión y también recibirás el dorso de carta exclusivo de Knight of the Frost Throne.
Y después de obtener la recompensa de oro doble en este momento gracias al festival de verano, se encontró una versión helada de los efectos de fuegos artificiales como contraparte. Aún no hay una declaración oficial sobre esto, pero los mineros de datos descubrieron los gráficos en los archivos. También se descubrió una nueva carta de pelea: "
¿Ragnaros? ”No se puede atacar Death Rattle: Quien mate a este sirviente hace 4 puntos de daño a su oponente.
Entonces este pequeño bribón debería estar esperándonos en una de las próximas reyertas.
Otra pequeña advertencia de que Cambios para los paquetes de mapas es No incluido en este parche, esto solo se implementará con la expansión, por lo que es mejor esperar antes de abrir los paquetes.
Se cambiaron algunas probabilidades de la arena. Los cambios ya están activos, pero hasta ahora no hay notas del parche alemán, por lo que puede encontrar el original a continuación:
Arena de Hearthstone
- Nota: Las tarjetas neutrales forman la base de las tasas de aparición en el draft.
- En promedio, las carreras de Arena consisten en 60% Common, 28% Rare, 10% Epic y alrededor de 2% Legendary.
- Los minions de clase son + 100% más comunes que las cartas neutrales.
- Los hechizos y armas de clase son + 175% más comunes que las cartas neutrales.
- Las tarjetas Journey to Un'Goro reciben un aumento adicional de + 50% en su tasa de aparición.
- Las siguientes cartas no están disponibles en arena
- Gigantes de la jungla, La reina de los pantanos, Abre la puerta de paso, El último caleidosaurio, Despierta a los creadores, Las cavernas de abajo, Unir a los múrlocs, Sacrificio de Lakkari, Corazón de la pluma de fuego, Tejedor de ámbar Klaxxi, Arakkoa oscuro, Hechicero de culto, Acólito encapuchado, Reparador de la oscuridad Crepuscular, Hoja de C'Thun, Usher of Souls, Portador del escudo antiguo, Geomancer Crepuscular, Discípulo de C'Thun, Anciano del Crepúsculo, Elegido de C'Thun, Adorador enloquecido, Cultista de Skeram, Emperador gemelo Vek'lor, Doomcaller, C'Thun, Dust Devil , Poder totémico, Sanación ancestral, Portavoz del viento, Pacto de sacrificio, Sentir demonios, Triturador del vacío, Súcubo, Salvajismo, Alma del bosque, Marca de la naturaleza, Comandante Grito de guerra, Alboroto, Buitre hambriento, Lobo de madera, Francotirador, Explosión mental, Pozo de luz, Purificar y fuego interior.
- Flamestrike, Abyssal Enforcer y Vicious Fledgling aparecerán en los borradores 50% con menos frecuencia.
- Las tarjetas populares tuvieron pequeños cambios en la tasa de caída para abordar las preocupaciones sobre el saldo de clases. (Nota: estos cambios van del 1 al 5%. Son lo suficientemente pequeños como para que no se noten durante un draft individual, pero deberían tener suficiente impacto acumulativo para ayudar a mejorar el equilibrio de clases).