Hearthstone: revisión para interacciones incorrectas con cartas

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Correcciones de Hearthstone

El comienzo de la expansión Hearthstone Witchwood no solo fue muy exitoso, sino también increíblemente impecable. Sin embargo, aparecieron algunos pequeños errores, incluidos problemas con las interacciones entre tarjetas como Chameleos

Hearthstone - Chameleos

Hoy se publicó una revisión en los servidores de EE. UU. Que resuelve estos problemas. Con suerte, las siguientes correcciones de errores se publicarán el miércoles durante el mantenimiento semanal.

¡HURZ!

Sobre lo que es muy popular por un lado y odiado por el otro. Mazo de botín de terror de Schamenen se discutirá en Blizzard esta semana. El mazo realmente divertido en el que se repiten todos los gritos de batalla debido al nuevo Hexenwald Legendary, pone de los nervios a algunos jugadores debido a las infinitas animaciones mágicas. Tu piel 3-4 veces Perro de terror uno tras otro, pueden pasar 5 minutos hasta que se procesen todos los efectos y el oponente sea derrotado. Si miras todo desde el lado ganador, por supuesto que tienes la calma, por otro lado se ve un poco diferente. Por lo tanto, muchas voces de la comunidad de jugadores han solicitado una función para apagar o acortar las animaciones.

Correcciones de Hearthstone Apr 16, 2018

  • Se solucionó un problema por el cual los Chameleos conservaban las estadísticas después de copiar una carta de huargen transformadora que haría que todas las cartas futuras copiadas mantuvieran esas estadísticas (incluidas las cartas de héroe y las armas).
  • Voodoo Doll ya no debería destruir a los súbditos que se han devuelto a la mano y se han jugado de nuevo.
  • Se solucionó un problema por el cual Voodoo Doll podía destruir a un héroe si apuntaba a un Chamelos que se recuperaba y copiaba una carta de héroe
  • Se resolvió un problema por el cual silenciar a un súbdito objetivo de Voodoo Doll eliminaba visualmente el encantamiento.
  • Drakkari Enchanter ya no hará que las cartas transformadoras de huargen tengan estadísticas de 0/0.
  • Se resolvió un problema por el cual las copias de las cartas de huargen transformadoras con diferentes costos de maná cambiaban esos costos cuando se transformaban (copias de Splintergraft, copias de Sonya Shadowdancer, etc.)
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