Heroes of the Storm - Caos de nieve antes de Navidad

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La nieve y el hielo finalmente han llegado al Nexus y brindan más diversión en el caos de héroes de la semana en Héroes de la Tormenta.

En tal situación, por supuesto, los héroes no tienen más remedio que tener uno adecuado. Guerra de nieve para iniciar y enterrar al enemigo (o amigo) bajo una avalancha.

Puedes lograr esto con 2 tipos de bolas de nieve, las "bolas de nieve esponjosas" vuelan en línea recta y hacen retroceder a los héroes enemigos cuando son golpeados y hacen mucho daño. Las "pesadas bolas de nieve" crean una verdadera explosión de nieve que también golpea y daña a los sirvientes. Como las cosas no van bien en la nieve, la velocidad de movimiento se reduce en 60% durante 2 segundos después de un golpe.

Como recompensa por 3 partidos de peleas de bolas de nieve, recibirás un Cofre de botín.

Puedes encontrar la explicación completa del juego de Blizzard a continuación:

Heroes of the Storm - Lucha de bolas de nieve

Regular:

  • bolas de nieve
    • Elija uno de los tres héroes seleccionados al azar y luego se dirigirá al valle maldito. Pero no te tomes demasiado tiempo: ¡solo tienes 30 segundos para elegir!
    • Aparecen dos tipos de bolas de nieve en el suelo durante el juego.
      • Bola de nieve esponjosa
        • Una bola de nieve rápida que golpea a un solo héroe enemigo en línea recta, ignorando a los sirvientes y los edificios.
        • Derriba a los objetivos e inflige un daño significativo.
      • Bola de nieve pesada
        • Una explosión de nieve que inflige daño de área y daño adicional a objetivos no heroicos.
        • Ralentiza todos los objetivos alcanzados por 60 %. El efecto de ralentización desaparece en 2 segundos.
      • La habilidad "Lanzar bola de nieve" aparece junto a tu barra de habilidades cuando sostienes una bola de nieve (tecla de acceso rápido predeterminada: F).
      • Los héroes pueden correr sobre bolas de nieve para recogerlas y solo pueden sostener una bola de nieve a la vez.
  • tributo
    • Cuando comience la primera fase de tributos, aparecerán dos tributos juntos, con cinco segundos de diferencia.
    • Si un jugador recibe un tributo, aparecerá uno nuevo en otro lugar 5 segundos después. Es decir, básicamente siempre hay dos tributos vivos.
    • Esto continúa hasta que uno de los equipos es maldecido.
    • Los tributos no aparecerán durante una maldición o en los 60 segundos posteriores a una maldición.
    • Durante el evento, nunca se generarán suficientes tributos para maldecir a ambos equipos al mismo tiempo.
  • ¡Destruye la ciudadela del equipo contrario para ganar el juego!

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