Kingdom Come: Deliverance - Parche 1.3.1 con más de 300 correcciones de errores

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Kingdom Come: Liberación

Con el enorme parche 1.3, el Kingdom Come: Liberación desarrollador(Compre ahora en Amazon *) más de 300 errores y también tomar en serio los deseos del jugador y traer una función de memoria.

Kingdom Come: Deliverance - Desafío en la Edad Media

Kingdom Come: Liberación fue un éxito gigantesco a pesar o tal vez debido al nítido nivel de dificultad. El extremo realismo eso hizo que la vida de tu personaje del juego fuera difícil, causó mucha frustración, pero aún más por una sensación de logro cuando progresaste.

A pesar de lo popular que era / es el juego, hubo muchos errores y errores que impidieron el progreso de la misión, por ejemplo, o la caja con los elementos para los probadores beta que "regalaron" la armadura del final poco después de que comenzara el juego. Incluso si muchos jugadores estaban contentos con este último error.

Lo más destacado de las mejoras:

  • El juego ahora tiene uno Guardar la salida función
  • Guardar es generalmente más "robusto" y las partidas guardadas ya no se rompen ni se vuelven inválidas.
  • El rendimiento general del juego se mejora significativamente.
  • Mejorado Escoja cerraduras con un diseño de interfaz más claro
  • Carteristas ha sido rediseñado, ya no te atraparán si sales del minijuego directamente.
  • Las tablas de alquimia ya no te lanzan al aire
  • Tu caballo ha aprendido sobre vallas saltar
  • El equipo del caballo se limpiará junto con sus pertenencias en una casa de baños.
  • Los guardias ya no te registran tan a menudo
  • Se ha revisado la fuerza del jugador en el final del juego. Algunos rasgos de carácter que eran claramente demasiado fuertes se debilitaron.
  • Se corrigieron más de 300 errores.

Las notas completas del parche para Kingdom Come: Deliverance 1.3.1 se pueden encontrar a continuación:

Kingdom Come: Deliverance Release Notes para la versión 1.3.1

  • El juego ahora tiene la función Guardar y salir.
  • Guardar es mucho más robusto y las operaciones de guardado no se corrompen incluso si el juego se bloquea mientras se guarda.
  • Desempeño mejorado
    • Se modificó la conmutación de LoD, lo que reduce las ventanas emergentes y mejora la transmisión de texturas.
    • Reducción del tartamudeo en algunas áreas.
    • Velocidad de fotogramas ligeramente más suave en Vsync 30 (consolas y algunas PC)
  • Selección de cerraduras mejorada
    • El nuevo diseño de la interfaz hace que sea mucho más fácil mantener el punto óptimo mientras se gira la cerradura.
    • Los baúles Easy y Very Easy ahora son más fáciles de bloquear cuando se juega con el controlador. (La dificultad del mouse no ha cambiado)
  • Carteristas mejorados
    • Ya no te atraparán si te detienes al comienzo del minijuego. (A menos que alguien te vea)
    • El indicador de riesgo ahora es mucho más preciso. Cuando está verde, está seguro de que no lo atraparán.
  • El banco de alquimia ya no te disparará al aire.
  • La última misión con Lord Capon ahora está visible en el mapa cuando esté listo para asignártela.
  • Los guardias no te cachearán tan a menudo.
  • Su caballo no debería quedarse atascado al saltar vallas.
  • Los artículos de caballos se limpian junto con los artículos de los jugadores en las casas de baños.
  • Puedes ver al mirar una cama si salvará tu juego.
  • Puede dormir en camas sin tener que sentarse primero.
  • Subir de nivel el sigilo pasando a escondidas a los enemigos es más consistente.
  • Pasar a escondidas a los PNJ dormidos ahora es más fácil.
  • Se han eliminado algunos baúles de fácil acceso con un botín extremadamente bueno.
  • Los hongos de cueva ahora se pueden encontrar en muchos otros lugares húmedos.
  • Ya no puede cocinar automáticamente pociones que no haya preparado a mano al menos una vez antes.
  • Las voces en off en alemán ya no se cortarán a mitad de la oración en las escenas.
  • La fuerza del jugador tardío se modificó
    • Algunas ventajas de combate que fueron superadas involuntariamente se redujeron.
    • Las armas escalan menos con estadísticas de alto nivel.
    • Ahora debería ser mucho más difícil matar enemigos de alto nivel con un solo golpe. (A menos que no tengan casco. Stupid Runt ...)
  • Otros ajustes al sistema de combate
    • Se corrigió el exploit de "ataque no dirigido".
    • Se ha mejorado la IA del tiro con arco de combate enemigo.
    • Los guardias ahora reaccionan al combate de manera más agresiva.
    • Y muchos otros ajustes menores.
  • (Solo PC) Ahora es posible seleccionar diferentes tipos de suavizado.
  • (Solo PC) Ahora es posible configurar VSync en 30 o 60, o deshabilitarlo por completo.
  • (Solo PC) Se habilitó el guardado en Steam Cloud.
  • Y más de 300 correcciones más en varias misiones.
  • Equilibrio de carga de CPU mejorado: mejor rendimiento.
  • Se agregaron subtítulos en turco.

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