League of Legends - Parche 8.1 Nuevo sistema de honor introducido

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Liga de Leyendas

El primero viene con el parche 8.1 Liga de Leyendas Actualice el año nuevo y tráiganos la fecha de inicio de la nueva temporada de clasificación el 16 de enero.

En preparación para la nueva temporada, se realizan ajustes de equilibrio final, por lo que varios campeones reciben pequeños cambios.

League of Legends - Cambios de campeones

Fuego:

Su pasiva está mejorada e inflige 4% (antes era 2%) de daño igual a la salud máxima del objetivo.

Evelynn:

E-Whip Strike: el tiempo de reutilización ya no se activa si Whip Strike falla.

Tumbas:

Q - término: El costo de maná disminuyó de 60/70/80/90/100 a 60/65/70/75/80.

El tiempo de reutilización se reduce de 14/13/12/11/10 segundos a 13/12/11/10/9 segundos.

W - cortina de humo: Ahora se ralentiza 50% en todos los niveles, pero solo dura 0,5 en lugar de 1,5 segundos.

Heimerdinger:

Su definitiva estaba haciendo demasiado daño. El daño base se reduce de 200/270/340 a 100/140/180.

Kayle:

Aquí los desarrolladores brindan la explicación de los cambios:

"Sin las estadísticas (es decir, la reducción del tiempo de reutilización) del antiguo sistema de runas, Kayle tiene problemas para conseguir ataques a distancia con Righteous Fury todo el tiempo. Por otro lado, la mayoría de las nuevas runas le dieron más daño en general. Recortamos su ataque normal, pero se lo ponemos más fácil. E - ira justa siempre disponible desde un punto ".

Valores fundamentales:

  • El aumento del daño de ataque se redujo de 2.8 a 2.2.
  • La tasa de ataque adicional inicial se redujo de 15% a 10%.

E - ira justa: La duración cambiará de 16 segundos en todos los rangos a 18/17/16/15/14 segundos.

Skarner:

Obtiene un poco más de maná y su E - fractura aumenta el daño de 25/35/45/55/65 a 30/50/70/90/110. La duración del aturdimiento de los golpes aumenta a 1,5 segundos (antes 1 segundo).

Syndra:

Tu último "Poder desatado " dio resultados extraños si el objetivo moría o se volvía invulnerable antes de que se consumieran todas las esferas. La mayoría de estos errores deberían corregirse ahora.

Zoe:

Los oponentes de Zoe tienen más posibilidades de esquivar sus ataques. Por ejemplo: El Vejiga del sueño - E. ahora está un poco retrasado 0,8 s en lugar de 0,6 s.

Sistema de honor de League of Legends

Además de los ajustes menores a las runas, también hay cambios importantes en el sistema de honor:

Alboroto introduce 3 metas intermedias en cada nivel de honor. Hay una recompensa garantizada por lograr estos objetivos. Esto es cierto incluso después del nivel 5 (aunque no hay un sexto nivel), donde simplemente recibe las recompensas en los mismos intervalos.

Al comienzo de la temporada, se restablece el nivel de honor. Dependiendo del rango alcanzado, terminarás entre el nivel 2 y 3.

  • Nivel 5 ⇒ nivel 2, objetivo intermedio 3
  • Nivel 4 ⇒ nivel 2, objetivo intermedio 2
  • Nivel 3 ⇒ nivel 2, objetivo intermedio 1
  • Nivel 2 ⇒ Nivel 2, sin meta intermedia
  • El nivel 1 y los inferiores no se restablecen.

League of Legends - Nuevas recompensas de honor

“Hemos realizado grandes cambios en el sistema de recompensas. Se otorgan nuevas bolas de honor sin llave en cada objetivo intermedio después del nivel 3 y te esperan incluso después de alcanzar el nivel de honor 5. Las cápsulas de honor ahora están disponibles tan pronto como alcances los niveles 3, 4 y 5. Esto significa que ahora obtiene menos cápsulas que antes, pero ahora también contienen las recompensas más exclusivas. Las balas y las cápsulas dan mejores recompensas con cada nivel. Esto es lo que obtienes por las subidas y los objetivos intermedios "

paso 1: Tecla LEVEL UP 1

Nivel 2:

  • Tecla LEVEL UP 1
  • OBJETIVO INTERMEDIO 2 fragmentos clave

nivel 3

  • SUBIDA DE NIVEL Cápsula de "Nivel 3" con 3 fragmentos clave, una piel de ojo y 300 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad
  • OBJETIVO INTERMEDIO Bola de "nivel 3" con 2 fragmentos de llave y 150 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad

Nivel 4

  • SUBIDA DE NIVEL Cápsula de "Nivel 4" con 4 fragmentos de llave, una pegatina y 630 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad
  • OBJETIVO INTERMEDIO Bola de "nivel 4" con 2 fragmentos de llave y 200 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad

Nivel 5

  • SUBIDA DE NIVEL Cápsula de “nivel 5” con 5 fragmentos de llave, Warwick gris o Twitch medieval y 960 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad. Si ya tiene ambas pieles, recibirá una pegatina o una piel para los ojos.
  • OBJETIVO INTERMEDIO Bola de "nivel 5" con 3 fragmentos de llave y 250 esencias azules o un fragmento de campeón de mayor calidad

Las notas detalladas del parche para el Liga de Leyendas El parche 8.1 se puede encontrar en Página de inicio oficial de Riot. El pequeño video introductorio de los cambios más importantes se puede encontrar al comienzo del artículo.

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