Gracias al modo Battle Royale gratuito Fortnite Obtenga un gran impulso en nuevos jugadores. El parche 1.7.1 ahora trae muchas herramientas y correcciones de errores, como un botón de informe para tramposos. los Desafío de la horda El modo también se actualiza.
El FreeToPlay Batalla real El modo Fortnite, naturalmente, también atrae a muchos piratas informáticos y tramposos, que los desarrolladores quieren detener de la manera más resuelta posible. Entonces hay al lado del medidas planificadas sobre las que ya hemos informado, ahora también el botón de mensaje nuevo en el juego. Esto le permite denunciar a los tramposos directamente sin ningún esfuerzo.
Los desarrolladores también implementan estadísticas para el modo Battle Royale. en el Pestaña Estadísticas Todo tipo de información interesante se puede encontrar en la pantalla de inicio. Desafortunadamente, la tabla de clasificación aún no se ha incluido en este parche, pero se entregará más adelante.
(¡Salva a la animadora!) ¡Salva el mundo!
Los desarrolladores aumentan los valores de daño de habilidad, resistencia y escudo de los héroes. Estas mejoras escalan con el nivel y comienzan en consecuencia en niveles bajos. Pero ofrecer una mejora significativa para todos los jugadores en su "salvar el mundo" Campaña.
Todavía se requiere un poco de precaución en los niveles superiores, los monstruos también han recibido una pequeña mejora de resistencia y daño.
Desafío de la horda
Los jugadores tienen muchos comentarios sobre el modo PvE Desafío de la horda dado y los desarrolladores ahora están haciendo los cambios apropiados. Para evitar que los veteranos se aburran en los niveles de dificultad fáciles, su punto de entrada ahora se basa en el progreso de la campaña "Salvar el mundo". Cuanto más avanzado estés en esto, más tarde te adentrarás en el desafío de la horda.
Además, los desafíos del nivel 1 al 3 se desbloquean automáticamente para acelerar significativamente el progreso a través de estas secciones.
Puede encontrar las notas completas del parche alemán a continuación:
Notas del parche de acceso anticipado Fortnite 1.7.1
General
- BattlEye se ha agregado a nuestro sistema anti-trampas existente.
Fortnite - Battle Royale
Como se Juega
- El autobús de batalla ahora se mueve más rápido por el mapa.
- Se ha aumentado la gravedad durante la caída libre, lo que acorta la distancia máxima que se puede recorrer hacia los lados.
- La zona de seguridad de la última tormenta ahora se cerrará por completo en lugar de mantener un radio de 10 cm.
- Los jugadores ahora pueden buscar envíos de suministros sin ser interrumpidos por la devastación de la tormenta.
- Hemos mejorado la interfaz de preparación. Indica que el servidor está esperando que los jugadores se conecten y que el bus de batalla se iniciará una vez que el lobby esté lleno.
- Arreglamos el ala delta que ocasionalmente no se colocaba a la altura correcta.
- Solucionamos un problema que podía hacer que los envíos de suministros se quedaran atascados en el aire si los edificios construidos por los jugadores debajo fueran destruidos.
armas
- Cambios de Actualización en vivo el 6 de octubre:
- El daño del rifle de francotirador semiautomático aumentó en 50 %.
- Esta arma se omitió a menudo debido a su daño menor. Este aumento los acercará a su efectividad originalmente prevista.
- El daño del rifle de asalto con mira telescópica se redujo en 33 %.
- Esta arma era demasiado efectiva en su función anterior y tuvo que debilitarse un poco.
- El daño ambiental de granadas, lanzagranadas y lanzacohetes se redujo a 375 (en lugar de 450).
- Las fortalezas de metal ahora requieren dos explosiones (en lugar de una). Las bases construidas tarde se destruyen con demasiada facilidad y queremos promover la diversidad de edificios.
- El tiempo de recarga del lanzacohetes aumentó en 20 %.
- Enviar spam con misiles es demasiado fácil. Queremos que el lanzacohetes sea un arma poderosa, pero es demasiado poderoso en este momento.
- El daño de la ametralladora aumentó en 10 %.
- El subfusil funciona por debajo del promedio en combate a corta y media distancia. Este aumento de daño mejorará un poco su efectividad. Estaremos atentos a eso.
- El daño del rifle de francotirador semiautomático aumentó en 50 %.
- Algunas armas han cambiado de nombre
- Hemos cambiado el nombre del rifle semiautomático a rifle de asalto (descargas).
- Cambiamos el nombre de la pistola semiautomática a pistola.
- Cambiamos el nombre de la escopeta semiautomática a la escopeta táctica.
- Se solucionó un problema que impedía que las armas explosivas dañen los envíos de suministros.
- Se corrigió un error que a veces causaba que la escopeta disparara dos veces.
- Se corrigió un error que a veces impedía que las granadas hicieran daño.
- Se corrigió un error por el cual los efectos de los impactos de los cartuchos solo eran visibles para los jugadores cercanos.
- Se solucionó un problema por el cual la mira desaparecía.
Dúos / equipos
- Las eliminaciones ahora se atribuyen al jugador que derriba al oponente, independientemente de quién finalmente lo mate.
- Aumento de la resistencia en la reanimación después de bajar.
- La condición aumentó de 25 a 30.
- Los escudos ya no te protegerán del daño mientras estés en el suelo.
- Conservas cualquier escudo si un miembro del equipo te revive.
- El daño por autoinflamación ahora se indica mediante efectos visuales apropiados.
- Se corrigió la visualización incorrecta de las ubicaciones finales de los equipos.
- Se solucionó un problema por el cual los neumáticos golpeaban a los jugadores tirados en el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual las trampas golpeaban a los jugadores que estaban en el suelo.
UI
- Ahora hay un botón "Informar de jugador" en el menú de fin de juego para informar a los jugadores.
- El daño crítico infligido a los jugadores con escudos ahora se muestra en azul como otros daños mostrados a los escudos.
- El color de la identificación de los jugadores en un dúo / equipo ahora es consistente en todas las áreas de visualización.
- Los ID de jugador en el minimapa ahora coincidirán con el color asignado al jugador en lugar de mostrar a todos los jugadores en cian / turquesa.
- El icono para soltar elementos se ha cambiado de una papelera a una "flecha hacia abajo" para indicar su propósito.
- Puede mantener presionada la tecla Mayús antes de arrastrar el elemento para soltar solo una parte del elemento.
- Los miembros del equipo ya no aparecen eliminados cuando se cargan en un mapa.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores eliminados escribieran texto en el campo "Enviar comentarios" cuando usaban un controlador.
mundo
- Se han agregado etiquetas de nombre al mapa para ubicaciones existentes.
- Ciudad del tomate
- Depósito polvoriento
- Manantiales salados
- Se han agregado nuevos edificios cerca de Tomato Town
- Se han agregado nuevos cofres y ubicaciones de botín potenciales. Estos incluyen los puentes de madera más al norte y al sur que cruzan el río, así como la cabaña solitaria y el área de contenedores en el oeste.
- Ciertos sótanos ya no están bloqueados, lo que niega a los jugadores el acceso a cofres del tesoro y botín subterráneo.
- Se solucionó un problema que causaba que los árboles flotaran sobre el suelo.
- Los árboles que no se pudieron destruir ahora se pueden destruir.
- Corregir errores generales y realizar mejoras en el mundo.
poder
Trabajamos constantemente para mejorar el rendimiento y estamos investigando informes recientes de velocidades de cuadro bajas en áreas de follaje denso.
- Se corrigieron varios problemas que podían resultar en imágenes fijas momentáneas.
- Se corrigió una falla significativa que ocurría cuando el último jugador fue eliminado del juego.
- Se solucionó un problema que ocurría después de que el Battle Bus terminara su fase de caída libre.
- Interferencia reducida en PlayStation 4
Audio
- Se corrigió cualquier problema con el sonido proveniente solo del altavoz derecho o izquierdo.
- El sonido de encendido del bus de matanza se ha pospuesto a la fase de preparación.
- Ajustes generales de mezcla
Reloj
- La dirección del impacto se hizo visible para los espectadores.
Fortnite - salva el mundo
Como se Juega
- Desafía a la horda
- El progreso ahora está determinado por el progreso del jugador en la campaña "Salvar el mundo".
- Si el jugador ha completado Plankerton Outpost 3 en la campaña "Save the World", Stone Forest y las primeras tres Plankerton Zones en el desafío Horde se desbloquearán.
- Las tareas ahora tienen una dificultad mínima en lugar de una prescrita.
- Si una misión dice: Si completas el Desafío 3 en una zona de 9, ahora puedes completar el desafío en cualquier zona con una dificultad de 9 o superior, en lugar de solo las zonas con dificultad 9.
- Si alcanzas una zona de nivel 1, 2 o 3, todos los desafíos de esta zona se desbloquean automáticamente.
- Esto facilita el avance a través de este modo.
- Todos los fragmentos de explorador ahora reaparecerán entre las oleadas de hordas.
- Se eliminarán todos los fragmentos existentes restantes y se generarán nuevos fragmentos en cualquier ubicación nueva.
- Los fragmentos de explorador aparecieron demasiado lejos de la Horda.
- Los nuevos exploradores deberían tener tiempo más que suficiente para reunir los fragmentos antes de cada oleada.
- El progreso ahora está determinado por el progreso del jugador en la campaña "Salvar el mundo".
- Se corrigió un error que causaba que Obsidian Evolution fuera el predeterminado al elegir entre Shadow Shard y Obsidian.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores almacenar múltiples pilas de recursos de construcción y municiones en su Almacenamiento de Escudo Tormenta.
- Los jugadores ahora pueden volver a almacenar varias pilas de recursos de construcción y municiones en su almacén.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores con ciertas tarjetas gráficas tuvieran problemas de saturación excesiva durante los períodos nocturnos.
- Se solucionó un problema por el cual el Crusher continuaría atacando si ya había destruido un objeto en el área o un edificio y no había nada más en las inmediaciones para atacar.
- Se corrigió un error que limitaba la cantidad de Fortaleza, Ataque, Resistencia y Técnica entre los miembros del grupo a un valor demasiado bajo de lo previsto.
- El rango de ubicación del teletransportador se ha aumentado a 15 mosaicos y el rango aumentado con cada mejora se ha reducido a 5 mosaicos.
Héroes
- Se corrigió un error que causaba que Teddy y las Torres de descargas eléctricas mataran monstruos de alto rango con un solo disparo y recibieran daño de efectos como abejas y nubes venenosas.
- Teddy y Shock Tower ahora usan el modelo de daño ambiental en lugar del modelo de daño de personaje.
- Se ha aumentado la condición de Teddy, la torre de electroshock y la base.
- Teddy y Shock Tower ahora usan el modelo de daño ambiental en lugar del modelo de daño de personaje.
- Se han aumentado los valores de daño de habilidad, condición y escudo para todos los héroes.
- Todos estos valores aumentan según la rareza del héroe.
- Aumenta en 10 % cada 5 niveles, hasta un máximo de 30 % para Poco común y hasta 60 % para Legendario.
- Estos valores se adaptaron anteriormente relativamente a las armas sin ningún cambio y, por lo tanto, se retrasaron en los niveles más altos.
- Sin cambios en niveles bajos. Se incrementa gradualmente con la dificultad.
- Las habilidades y los artilugios de los héroes tendrán un mayor impacto en los monstruos de nivel superior.
- Las armas harán más daño a los monstruos de alto nivel más rápido.
- Todos estos valores aumentan según la rareza del héroe.
- Se han ajustado los valores de daño y salud del enemigo debido a cambios en la personalización del héroe.
- Sin cambios en niveles bajos.
- Aumenta gradualmente con la dificultad.
- Los monstruos causarán daño más lentamente a los jugadores de nivel superior.
- Si usa la tormenta de toros para atacar un triturador, la habilidad ya no se interrumpe prematuramente.
Misiones
- Se corrigió un error que causaba que el lanzador apareciera prematuramente en la misión "Entrega la bomba" cuando un jugador ingresaba a una zona incompleta.
- Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores pudieran activar la bomba en las misiones "Entrega la bomba".
General
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cancelar un reingreso a un juego.
- Se ha vuelto a habilitar la compatibilidad con DirectX 10.
- Se corrigieron algunos bloqueos de clientes.
En línea
- La región de emparejamiento ahora está disponible en la pestaña JUEGO en el menú de opciones.
- Esta herramienta muestra todas las regiones disponibles y un valor de ping representativo en el momento del registro.
- Estamos trabajando para mejorar esta herramienta para que también actualice los valores de ping.
- Esta herramienta muestra todas las regiones disponibles y un valor de ping representativo en el momento del registro.
UI
- Se solucionó un problema por el cual el Escudo contra tormentas de la base de operaciones mostraba incorrectamente una fuerza de escudo de 0 sobre 10.
- Se corrigió un error tipográfico en la pantalla de carga del desafío de la horda.
- Se corrigieron varios errores tipográficos en los nombres de Raider Hero Perks.
- Se actualizaron los nombres, descripciones y descripciones de bonificación para todos los nodos de componentes de armas y trampas en el árbol de habilidades de la Horda.
- Los nodos ahora se refieren al nivel de estrella de las trampas y armas.
- Los componentes que obtiene de cada nodo se enumeran en su totalidad.
- La descripción del nodo en el árbol de habilidades del teletransportador se ha actualizado para incluir el rango de ubicación.