Hearthstone - Wildfest, cambios de clasificación y parche de equilibrio

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Hearthstone

El anunciado Tablas de clasificación y equilibrar Los cambios se han cargado al servidor en vivo con el parche de hoy. El reinicio del rango cambia al final de la temporada mensual y el rastreador de catacumbas se envía de regreso a la oscuridad. Además, el festival de juegos comienza el 19 de febrero en el Arena de Hearthstone.

Cambios en la clasificación de Hearthstone:

  • El reinicio ya no depende de las estrellas ganadas en la temporada. En cambio, se restablecerá a 4 rangos por detrás del rango alcanzado.
  • Los jugadores en los rangos de leyenda se restablecerán al rango 4, 0 estrellas.
  • Todos los rangos ahora son 5 estrellas.
  • A partir de marzo, ya no es necesario que alcance el rango 20 para ganar el reverso de la tarjeta mensual. En su lugar, recibirás los dorsos de cartas de temporada al ganar cualquier juego de rango 5 en el formato de clasificación estándar o salvaje.

Cambios de equilibrio:

  • Reptador de catacumbas: 2 ataque en lugar de 5
  • Caballo de hueso: El costo de maná aumentó de 7 a 8.
  • Capitán Ojo Googly: Pierde prisa
  • Raza la Encadenada: Reduce el costo de maná de la habilidad del héroe a 1 en lugar de 0.

Estas tarjetas ahora se pueden desmontar a su valor total de polvo durante 2 semanas.

El festival salvaje de Hearthstone:

Además de las actualizaciones de cartas y clasificaciones, los desarrolladores de Hearthstone nos traen el Wildfest del 19 de febrero al 11 de marzo. Durante este tiempo, el grupo de cartas de la arena se convertirá a formato salvaje, es decir, todas las cartas existentes. Dado que la activación del festival de juegos ya está activa, las rondas de arena en curso terminó automáticamente deberías jugar los últimos juegos poco antes. Blizzard también promete una advertencia en el juego cuando se acerca el festival de juegos.

También habrá 2 nuevos Caos de cartas Dar variantes de estilo salvaje: Ley de lo salvaje y El coliseo del mapa salvaje.

En el Ley de lo salvaje una baraja de cartas ya preparada está disponible para usted. Aún no está claro qué mazos del formato salvaje ha seleccionado Blizzard para los jugadores.

El coliseo del mapa salvaje requiere un mazo salvaje de construcción propia y ofrece una carrera en la arena en el caos de las cartas:

“El Wild Card Coliseum usa mazos creados por jugadores que se establecen y confirman a medida que avanza la ronda. Se debe pagar una tarifa de participación en forma de oro o dinero real. Los jugadores compiten entre sí hasta obtener 12 victorias o 3 derrotas, como en la arena. Las recompensas también son las mismas que en la arena. Así que sigue tu camino y prueba el coliseo de mapas salvajes. la primera ronda es gratis! "

Hearthstone - Notas del parche 10.2

Como se Juega

  • En los dos primeros movimientos de un juego, ahora tienes un poco menos de tiempo disponible. Todavía tienes mucho más tiempo del que necesitan la mayoría de los jugadores durante estos turnos.
  • Al cambiar de Valeera la Pálida a Deathstalker Rexxar, Grito de batalla de Rexxar ahora destruye correctamente a los súbditos que han sido mejorados a 2 vidas por Stormwind Champion o efectos similares.
  • Nemsy Nimmertot ahora tiene un marco dorado si has desbloqueado al héroe brujo dorado.
  • Las joyas que indican la rareza de las cartas han sido eliminadas por varios sirvientes convocados.
  • Si juegas varias copias de Temporus seguidas, tu oponente ahora tendrá dos turnos, seguidos de dos turnos para ti.
  • Se corrigió un error que impedía que el Escudo Divino otorgado por Elixir de Pureza fuera silenciado.
  • Los espectadores ahora pueden ver el marco verde alrededor de las cartas jugables para ambos jugadores.
  • Se corrigió un error que podía hacer que Hearthstone se congelara si un jugador observado se desconectaba y el oponente de ese jugador se rendía.
  • La información sobre herramientas de las cartas de héroe ahora se muestra correctamente en el modo espectador.
  • Se corrigió un error que podía hacer que el juego fallara si se dibujaba una vela de oscuridad después de que La oscuridad ya no estuviera inactiva.
  • Gran Archivero ahora puede lanzar Vela de la oscuridad correctamente cuando la carta está en el mazo de un jugador.
  • Se corrigió un error que podía hacer que el juego se bloqueara al jugar ciertas cartas que reducen los costos.
  • Se ha eliminado una interacción inesperada que podría ocurrir en combinación con anomalus, sirvientes con burla y llamadas de mando.
  • Se han agregado a la colección información sobre herramientas que faltan para varias tarjetas.
  • Se corrigió un error que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados si se volvían a conectar antes de su primer turno.
  • Se corrigió un error por el cual, después de completar un juego, solo se mostraba el progreso de una misión diaria.
  • Icebreaker ahora puede destruirlo correctamente sin activar su efecto mientras Moistmane está congelado.
  • Se corrigieron los errores de IU que podían ocurrir cuando se abandonaba una plataforma de arena.
  • Se corrigió un error que permitía que el menú Amigos permaneciera activo mientras un Desafío de amigos estaba en progreso.
  • Se han corregido varios errores menores de texto y gráficos.

Búsqueda del tesoro y aventura

  • Los mapas que aparecen en múltiples categorías de botín se han modificado ligeramente.
  • Las cartas robadas de Felt Gloves ahora aparecerán en el historial cuando un oponente juegue Felt Gloves.
  • Se corrigió un error visual relacionado con el estandarte de Waxbeard que podía hacer que los sirvientes se apresuraran.
  • [Aventura] Atramedes ahora usará correctamente su habilidad de héroe siempre que deba.

Dispositivos móviles

  • Se corrigió un error en la colección que permitía a los jugadores interactuar con el filtro de conjunto de cartas a pesar de que estaba detrás del botón "Listo".
  • Al desplazarse por una plataforma de arena en un dispositivo móvil, ya no recibirá mensajes innecesarios.
  • El botón de retroceso ahora funciona según lo previsto después de completar una ronda de arena.
  • Al ver un evento en el historial, los eventos recién agregados ahora se rellenan correctamente en el historial.
  • Se corrigió un error que permitía que las cartas creadas permanecieran en primer plano de la colección.
  • Se corrigió un error visual relacionado con la barra de búsqueda en la colección.
  • [Android] Se ha corregido un error relacionado con la barra de progreso de las descargas.
  • [iOS] Ahora se requiere iOS 8.0 o superior para compatibilidad.
  • [iOS] El cliente del juego ya no se congelará ocasionalmente cuando los jugadores observen que ganan un juego.
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