Fortnite - Parche V.3.6

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Granada pegajosa de Fortnite

El lanzado hoy Fortnite El parche 3.6 trae además del Lanzador noble Para el salvar el mundo Modo, también la granada adhesiva para ambos modos de juego.

Fortnite - Nuevas armas

Lanzador noble de Fortnite

El noble lanzador (salva el mundo)

Con esta nueva arma, puedes hacer más daño cargándola por más tiempo. Así que realmente puedes sorprender a los monstruos y noquearlos con un solo disparo.

La granada pegajosa (ver foto de portada)

La nueva granada está disponible para ambos modos de juego y aparece en entregas de suministros y llamas, en cofres del tesoro y como botín de piso normal. Ningún oponente huirá de ti e incluso si lo hace, no lo salvará.

Conexión de la cuenta de Twitch

La función anterior para conectar sus cuentas de Twitch Prime y Fortnite en el cliente del juego se ha eliminado debido a problemas de escalabilidad. Todavía es posible vincular sus cuentas a través de la página de inicio de Epic sin ningún problema.

Puede encontrar las notas completas del parche para Fortnite Update V.3.6 a continuación.


Fortnite V.3.6

Batalla real

ARMAS Y ARTÍCULOS

  • Se agregó una granada pegajosa.
    • Valores:
      • Rareza: Raro
      • Ubicaciones: Botín, entregas de suministros, llamas de suministro, cofres del tesoro
      • Retraso de explosión (después de la fijación al objetivo): 2,5 segundos
      • Daño al jugador: 100
      • Daños al edificio: 200
      • Radio: 1 teja
      • Tamaño máx. De pila: 10
      • Número en la grabación: 3
    • Esta granada se pega a los enemigos. ¡Entonces puedes esperar los fuegos artificiales!
      • No puede explotar en vuelo.
    • Se adhiere a cualquier jugador o superficie.
    • Se encenderá temprano si el edificio al que está unido se destruye antes de que expire el temporizador.
  • La posibilidad de encontrar cargas de ignición remota en cofres del tesoro se ha reducido en aproximadamente 40 %.
  • Ajustes a la minigun:
    • La precisión de puntería se ha incrementado en 10 %.
    • El retroceso se redujo en 10 %.
    • El daño aumentó de 16/17 (épico / legendario) a 18/19.
  • Se ha mejorado considerablemente la detección de impactos de proyectiles de rifles de francotirador y ballestas que han viajado una gran distancia.
  • Mejoras de Pocket Fortress:
    • Los aros de la fortaleza de bolsillo ya no otorgan a los jugadores inmunidad al daño por caída después de rebotar en ellos.
    • La vista previa de la trayectoria de la fortaleza de bolsillo ahora muestra si la fortaleza de bolsillo se instalará con pilotes y una rampa.
    • La trayectoria de la fortaleza de bolsillo ahora se vuelve roja cuando se apunta demasiado alto.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores que habían caído al suelo podían esconderse en los neumáticos de la fortaleza de bolsillo debido a la consulta de colisión incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual las ametralladoras a veces no se podían recargar.
  • Se solucionó un problema por el cual la fogata crepitante se curaba durante un segundo más de lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual los marcadores de impacto rojos no aparecían al infligir daño con el lanzacohetes.
  • La luz roja de las cargas de encendido remoto ya no se puede ver a través de puertas cerradas.
  • Se solucionó un problema por el cual los consumibles de Bag Llamas y Supply Ships excedían el tamaño máximo de pila en el inventario de un jugador.

COMO SE JUEGA

  • Las cercas cortas ya no impiden la construcción de edificios.
  • La precisión del primer disparo ahora se restablecerá al arrodillarse, agacharse o cambiar de arma.
  • Los jugadores ahora aparecerán más cerca de sus compañeros de equipo en la isla inicial.
  • Los diferentes puntos de generación en la isla de inicio se han movido para estar más cerca entre sí.
  • La condición del globo para las entregas de suministros se ha ajustado para cada modo de juego:
    • Solo: 500
    • Dúo: 750
    • Equipo: 1.250
  • Los envíos de suministros ahora generan el doble de altura y caen al suelo el doble de rápido.

Corrección de errores

  • Constructor Pro
    • Se solucionó un problema por el cual el ataque principal a veces se interrumpía al bajar la vista.
    • Se solucionó un problema por el cual el sprint a veces se interrumpía al cambiar al modo de construcción para construir rápidamente una rampa.
    • Se solucionó un problema por el cual el arma de un jugador se disparaba automáticamente después de colocar un edificio y cambiar a su arma.
  • Se corrigieron varios problemas con las entregas de suministros:
    • Los globos ya no generan una consulta de colisión después de que se ha abierto el cuadro.
    • Las entregas de suministros ya no se atascan en edificios, árboles o en el cielo.
    • Se solucionó un problema por el cual los aros de la fortaleza de bolsillo flotaban en el aire cuando se lanzaba una fortaleza de bolsillo a un envío de suministros.
  • Los jugadores ya no sufren daños por caídas al aterrizar sobre neumáticos.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas rebotaban si el botón Interact se presionaba repetida y rápidamente al acercarse a una puerta.
  • Se solucionó un problema por el cual la parte incorrecta del edificio entraba en modo de construcción cuando se estaba editando otra parte.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha añadido la función "Intercambio independiente de artículos cosméticos".
    • Ahora puede devolver los artículos cosméticos comprados y recibir V-Bucks a cambio.

Corrección de errores

  • El botón Shadowplay Highlights ahora volverá a aparecer en la pantalla de victoria.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Shadowplay Highlights en la pestaña Lobby dejaba de funcionar después de cambiar a otra pestaña.
  • Se solucionó un problema por el cual el icono Desmarcar se eliminaba del mapa.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de los miembros del equipo aparecían debajo del autobús de batalla en el mapa.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas entradas impedían cerrar el chat de voz del equipo.

AUDIO

  • Se han mejorado los efectos de sonido para varias entregas de suministros generadas al mismo tiempo, de modo que ahora puede ver cuántas se han generado y dónde.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido para abrir una entrega de suministros no era audible desde la distancia.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido de los cofres a veces no se reproducía.
  • Los efectos de sonido para puertas metálicas ahora se reproducirán cuando las puertas estén cerradas.

GRÁFICOS Y ANIMACIONES

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual parte de la ropa de Raven en el casillero se extendía por toda la pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el Heavy Bite Pickaxe hacía que la física de la mordida no funcionara en algunos casos.

ACTUACIÓN

  • Ahora debería haber incluso menos tartamudeo al eliminar jugadores (seguirán más mejoras en la V.4.0).
  • No debería haber más sacudidas al procesar el follaje.
  • Gracias a los sombreadores precompilados, ahora debería haber menos tartamudeo en la Mac, ya que ya no es necesario compilarlos en el juego.

DISPOSITIVOS MÓVILES

  • Se ha agregado una opción para mostrar un botón "Disparar" (en el lado derecho de la pantalla), que se puede activar a través de la configuración "Ataque por toque".

Corrección de errores

  • Se solucionaron problemas con las interacciones en las que los jugadores no podían revivir a sus compañeros de equipo o abrir cofres.
  • Se solucionó un problema por el cual los recursos recolectados se mostraban en el lugar incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes a veces se movían a pesar de que el mapa estaba abierto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el edificio aliado no se pudiera editar.

Fortnite - salva el mundo

ARMAS Y ARTÍCULOS

  • Se ha añadido la granada pegajosa.
    • Esta granada se pega a los objetivos y explota poco tiempo después.
    • La granada no daña las estructuras construidas por los jugadores.
    • Se puede encontrar como botín en el mundo y se eliminará del inventario al final de la misión.
  • Se ha añadido el Lanzador del Nobel.
    • Esta es un arma pesada que golpea a los enemigos con una ola de energía.
    • Tiene tres estados de carga:
      • Sin carga (0,5 baldosas de ancho)
      • Carga media (1 baldosa de ancho)
      • Carga máxima (1,5 baldosas de ancho)
    • Inflige daño energético y, por lo tanto, es bastante efectivo contra oponentes elementales.
  • El tocino ahora se puede encontrar en mayor abundancia ... dondequiera que uno sospeche de tocino. ????????
  • Costos de munición de energía ajustados:
    • La cantidad de munición de energía por proceso de elaboración se ha incrementado de 80 a 100.
    • La munición energética es ahora más común en el mundo 20 %.

MISIONES Y SISTEMAS

  • Ajustes a la misión "recuperar el dron":
    • El dron ahora se estrella con menos frecuencia.
    • El dron ya no debería estrellarse junto a la ubicación de defensa principal de la misión.
    • Las recompensas de graduación se han mejorado para incluir una gama más amplia de elementos.
    • Los recursos de salvamento se han triplicado.
  • Los jugadores ahora reciben la cantidad correcta de madera al destruir las estructuras de soporte de las minas en Thunder Route 99.
  • Los pilones ahora cuestan 2 BluGlo por nivel de dificultad nuevamente.
  • [Revisión] anomalía
    • La anomalía puede ser destruida por cualquier cosa que pueda dañar el mundo del juego, incluidas las habilidades y las armas de fuego.
    • Si la anomalía ha sido destruida, ahora debes recuperar las piezas rotas interactuando con ellas.

Corrección de errores

  • Los muros de esquina de hormigón en ciudades y áreas industriales ya no bloquean los edificios construidos por los jugadores.

COMO SE JUEGA

  • El tiempo de resurrección de los defensores se ha reducido de 5 a 2 segundos.

Corrección de errores

  • Las grietas y los cojinetes ya no deberían bloquear los proyectiles.
  • Las trampas ya no “flotan” en el aire cuando se destruye la pared a la que estaban unidas.
  • Se solucionó un problema por el cual los detonadores remotos no se podían lanzar mientras corría.
  • La rotación predictiva de escaleras se eliminó porque era incorrecta con demasiada frecuencia.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Los jugadores ahora pueden usar los controladores para hacer zoom en la pantalla de selección de misión presionando los gatillos.
  • Las misiones ahora se pueden seleccionar haciendo doble clic en la pantalla del mapa.
  • La visualización de munición se ha eliminado del HUD ya que no siempre encajaba de forma fiable en la pantalla.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían desplazarse por la descripción de la misión para la misión Reunion Tour.
  • Se solucionó un problema por el cual las actualizaciones de trabajos aparecían detrás del HUD de Opciones de construcción.
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas en la pantalla de selección de misión aparecían fuera de la pantalla.
  • Se corrigió un retraso que ocurría cuando los jugadores intentaban salir de una misión después de hacer clic en el botón "Regresar a la base de operaciones".
  • Ahora debería haber menos tartamudeo en el menú de conversión.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de alto nivel solo podían alcanzar el nivel de habilidad 124. Ahora puedes alcanzar el nivel de fuerza 125.

HEROES

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas Gunfury y Wild Shooting de Bullet Hail Jonsey no otorgaban una mayor velocidad de disparo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían disparar sus armas durante la animación de la tormenta de toros del constructor.

ENEMIGOS

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos enemigos aparecían con demasiada frecuencia en el mundo del juego.

AUDIO

  • Los efectos de sonido de onda de choque para "BASIC Rhythm" se han rediseñado para ser más fuertes y ... ¡más intensos en graves!
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