Path of Exile - Correcciones para la Liga Bestiario

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Camino del exilio

los Camino del exilio Los programadores están haciendo un trabajo de grabación real en este momento, poco después del lanzamiento de Bestiary League, reaccionan a los comentarios de la comunidad y corrigen algunos de los errores que encontraron.

El equipo de GGG se encuentra ahora en el Hotfix No. 8, lo que no significa que hubo cientos de errores, sino que cada error encontrado y corregido fue parcheado directamente en los servidores en vivo.

Actualmente, los desarrolladores incluso están votando sobre uno de los cambios planeados:

La habilidad tambien bestias muertas Capturarlo provocó acaloradas discusiones entre los jugadores y el equipo de GGG comenzó una votación en consecuencia. Aquí está el mensaje en alemán. La votación en sí es en inglés, Natalia_GGG del equipo alemán Path of Exile proporcionó una traducción de las opciones. Vienes a la votación inglesa aquí mismo.

Acerca de primeras 3 revisiones Ya informamos, puede encontrar los demás a continuación:

Path of Exile - Hotfixes 4-8

3.2.0 Revisión 4

  • Deshabilitó temporalmente una de las habilidades del jefe final del Acto 10 y su contraparte del Mapa del Juego Final. Esto mitigará el bloqueo común que ocurre durante este encuentro hasta que podamos implementar una solución más permanente.

3.2.0 Revisión 5

  • Cuando arrojas una red a un monstruo, la ventana de captura ahora es siempre de tres segundos, si la red tiene el nivel apropiado para ese monstruo. Esto permite una ventana mucho más grande para dañar al monstruo una vez que ha sido capturado.

3.2.0 Revisión 6

  • Se corrigió la falla de instancia más común. Este bloqueo podría ocurrir en muchas áreas, pero se encontró comúnmente en finales del Acto 10 y en los mapas de Endgame.
  • Se corrigió un error por el cual la bonificación de regeneración de vida otorgada por la habilidad pasiva de ascendencia del guardián del ascendente no funcionaba.

3.2.0 Hotfix 7 Notas

  • Se corrigió un error que causaba un mayor uso de la CPU.
  • Se corrigió un error que causaba que las profecías no se completaran si capturabas al monstruo de la profecía.
  • Se corrigió un error que causaba que los nombres de los jugadores no aparecieran en los portales de los miembros del grupo.
  • Se corrigieron los problemas de visualización que ocurrían al volver a ingresar a Fenumus, la pelea del jefe First of the Night.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente que ocurría al volver a ingresar a las peleas de jefes de Elder Guardian durante la segunda o tercera fase.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente poco común que podía ocurrir en la pantalla de inicio de sesión.
  • Se corrigió una falla de instancia que ocurrió en la pelea del jefe de Vilenta.

3.2.0 Hotfix 8 Notas

  • Se corrigió un error por el cual los Grandes Maestros no soltaban botín.
  • Se corrigió un error por el cual dos "Crea una habilidad de aspecto en un objeto" daban la habilidad de aspecto incorrecta.
  • Se corrigió un bloqueo del cliente con Scorching Ray.
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