Path of Exile: el parche 3.4.3F llega el viernes

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Camino del exilio

Incluso si los Camino del exilio desarrollador proclamadoQue la próxima expansión ya se está trabajando a toda velocidad, todavía hay muchos cambios para la actual Liga Delve.

La actualización 3.4.3F se instalará este jueves y principalmente trae una serie de correcciones de errores menores. Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuación, pero tenga en cuenta que aún pueden cambiar hasta el jueves. Para los jugadores de Xbox, el parche debe completarse antes del viernes y cargarse en los servidores.

Path of Exile - Patch 3.4.3F Notas preliminares del parche

  • Se ha reactivado la opción "Migrar todo" en el modo de juego independiente.
  • Los elementos únicos que sueltan los jefes de Delve se asignan al jugador que creó el área.
  • La dinamita ahora puede dañar a los monstruos convocados por los jefes de Delve.
  • Los objetos únicos "Jerarquía natural" y "Bajo el hechizo de la noche" ahora se pueden saquear en la Cámara de reliquias olvidadas.
  • La receta del proveedor para el artículo único "El asfixia" ahora da como resultado una versión de reliquia si tanto "Vinculación de festín" como "Vinculación de hambre" se venden como versiones de reliquia en el proveedor.
  • Heraldo de la pureza ahora tiene la posibilidad de convocar a un guardián de la pureza cuando te encuentras con un enemigo raro.
  • La gema 'Soporte: Llamada de los antepasados' ahora especifica que los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Nada cambia en la función.
  • Las habilidades de tótem Vaal ahora muestran daño por segundo en lugar del daño promedio.
  • La microtransacción Herald-Atoning Fire ahora también quema hierba.
  • Se ha actualizado el modelo 2D del objeto único "Cadenas de mando".
  • Las animaciones y efectos de la microtransacción "Efecto portal de Oriath" se han ajustado ligeramente para corregir las molestias bajo estrés visual.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al convocar clones mientras se veía afectado por una variedad de beneficios. Esto a menudo ocurría con el uso del exclusivo cinturón de cazatalentos combinado con la habilidad Vaal Double Strike o Teleport Arrow.
  • Se corrigió un error por el cual el menú del cofre podía permanecer abierto aunque ya no estuvieras cerca.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de suelo de los modificadores de mapa no podían ocurrir en la mina de azurita.
  • Se corrigió un error por el cual no se podían generar muchos modificadores de línea de sangre en la mina de azurita.
  • Se corrigió un error por el cual era imposible saquear elementos de moneda de nivel superior en forma de fragmentos de los Heraldos en la Mina Azurita.
  • Se corrigió un error que impedía completar el Abismo del Santuario Indecible en la Mina Azurita si el radio de luz del personaje era demasiado pequeño.
  • Se corrigió un error por el cual los elementos con modificadores de sufijo de defensa de Delve híbridos impedían que los modificadores de prefijo de defensa de Delve híbridos fueran aceptados o realizados en el elemento.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual algunos encuentros de la mina de azurita a los que podía viajar a veces no se revelaban.
  • Se corrigió un error por el cual las habilidades de lanzamiento instantáneo a veces no se lanzaban si el juego estaba en el modo de red predictiva.
  • Se corrigió un error introducido en 3.4.3e donde las criaturas con habilidades a distancia, como Esquemas o Golems, tenían un rango de habilidad más corto de lo previsto.
  • Se ha corregido un error introducido en 3.4.3e en el que las armas animadas por amok podían seguir al personaje a través de teletransportadores.
  • Se corrigió un error por el cual las cargas de la habilidad Hell Strike a veces no explotaban.
  • Se corrigió un error por el cual la habilidad Escudo de lava a veces no se sobrescribía cuando se lanzaba.
  • Se ha corregido un error en el que los modificadores "x% posibilidad de subenfriar atacantes al bloquear durante 4 segundos" y "x% posibilidad de impactar a los atacantes durante 4 segundos al bloquear" no se vieron afectados por los cambios respectivos en su duración.
  • Se corrigió un error por el cual la gema única de Salto intuitivo a veces impedía que los Ascendientes asignaran habilidades pasivas atadas.
  • Se corrigió un error por el cual las bolas de sangre de los monstruos bajo la influencia de una Esencia de codicia explotaban después de la muerte del monstruo, en lugar de poco después de su creación.
  • Se corrigió un error por el cual el guardián del tesoro podía sumergirse en el mapa 'Tesoro' y aún ser visible para el jugador.
  • Se ha corregido un error introducido con 3.4.3c donde los efectos de santuario podían aparecer en mapas debajo de los portales.
  • Se corrigió un error por el cual los elementos en el mapa 'Residencia' a veces podían soltarse en ubicaciones inaccesibles.
  • Se corrigió un error por el cual el personaje a veces podía quedarse atascado en un terreno intransitable en el campamento de bandidos de Oak.
  • Se corrigió un error por el cual los personajes templarios prediseñados para PvP no tenían asignados puntos pasivos.
  • Se corrigió un error por el cual el sonido en el Acto 8 en el campamento de Sarn a veces se reproducía incorrectamente.
  • Se solucionó un problema visual por el cual la habilidad Smash combinada con Asistencia: Ataques más rápidos mostraba incorrectamente "Tú y tus aliados cercanos obtienen una velocidad de ataque aumentada x%".
  • Se solucionó un problema visual por el cual el tablero de Ascensión estaba medio enterrado en el suelo.
  • Se corrigió un error por el cual algunos jugadores mostraban incorrectamente una entrada de compendio "DESACTIVADA".
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