Notas del parche Path of Exile para la actualización 3.4.3D

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Path of Exile - Imagen de las nuevas alas de serafín

El antes mejoras anunciadas hace unos días en el Camino del exilio Delve League se lanzó a los servidores en vivo esta noche en forma de parche 3.4.3D.

Esto significa que ahora hay niveles de equipamiento adicionales para antorchas, dinamita y capacidad Sulift.

Path of Exile - Notas del parche 3.4.3d

  • La capacidad de sulfito ahora se puede aumentar en tres más y la capacidad de antorcha en ocho más. La capacidad máxima de sulfito es ahora 60.000 y el número máximo de antorchas es 20. Sin embargo, estas actualizaciones son relativamente caras.
  • Se han agregado nuevos cofres que pueden aparecer detrás de paredes agrietadas. Estos cofres solo se pueden encontrar en la mina y contienen elementos monetarios y elementos únicos específicos de la liga.
  • Se han añadido 8 nuevas batallas al desafío "Complete Underground Battles IV", que no son tan raras como las actuales. Ahora es cuestión de completar 6 de las 14 batallas.
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de todos los jefes en la mina de azurita.
  • El objeto único 'Destino de los Vaal' ahora se puede saquear en la Cámara de Reliquias Olvidas.
  • Se corrigió un error que requería fragmentos de memoria específicos del creador para desbloquear las opciones especiales de creación de alteración de mapas de Zana.
  • Se ha corregido un error introducido en 3.4.3c, que provocaba que el encantamiento "... otorga una velocidad de ataque aumentada x% adicional" para que las habilidades "Blood Rush" y "Meat Ofrenda" no funcionen.
  • Se corrigió un error introducido en 3.4.0 donde la gema de la habilidad 'Flecha clon' contenía incorrectamente este texto: "Los aumentos y disminuciones en el daño con arcos también afectan a las criaturas".
  • Se corrigió un error por el cual los golpes críticos de los rayos Charged Strike no podían generar cargas de energía.
  • Se corrigió un error por el cual la mina de azurita no generaba bóvedas durante Vault Fencing.
  • Se corrigió un error por el cual Kurgal el Sangre Negra no podía detonar sus obeliscos si su velocidad de lanzamiento era demasiado rápida.
  • Se corrigió un error por el cual la dinamita podía curar monstruos a gran profundidad.
  • Se corrigió una falla de instancia que podía ocurrir durante las batallas de Harbinger y Perandus a grandes profundidades.
  • Se corrigió un error por el cual la bola rodante de Shavronne podía ser demasiado grande si se ralentizaba o se congelaba cuando se lanzaba el hechizo.
  • Se corrigió un bloqueo de instancia que podía ocurrir al usar el objeto único de baile derviche y la habilidad de golpe dominante.
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