Path of Exile - Notas del parche de la actualización 3.4.3E

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Path of Exile Nuevo portal de dragones MTX

Incluso si las notas del parche oficial alemán de Camino del exilio Falta el equipo, todavía hubo una actualización esta semana.

En este estaba entre otras cosas Campo de búsqueda para el mapa de la mina incorporado. Entonces, si quieres ver dónde están ciertos monstruos, recompensas o incluso cierta profundidad, puedes buscar ahora.

Además, el equipo de Path of Exile tiene un error con Kartenmeisterin Zana Fijo. Como resultado, solicitó ciertos fragmentos de modeladores en lugar de solo 5 o 10 fragmentos de memoria para ofrecer la opción de "modelado".

También hubo un nuevo capítulo esta semana, el Boss versus Boss Sage. Cualquiera que siempre haya querido saber qué Riftlord ganaría contra todos los demás puede ver la pelea aquí:

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La versión en inglés de las notas del parche para la actualización 3.4.3E se puede encontrar a continuación:

Path of Exile - Parche 3.4.3E

  • Se agregó un cuadro de búsqueda a la carta subterránea. Ahora puede buscar nombres de encuentros, recompensas y niveles de profundidad.
  • Se redujo el daño de la habilidad de carrera de Turong ya que estaba infligiendo mucho más daño del previsto.
  • Los gusanos de foso ahora se pueden dañar mientras están en la oscuridad.
  • Hacer clic con el botón derecho en la Tienda de microtransacciones ya no cuenta como si hubiera hecho clic con el botón izquierdo.
  • Las opciones de creación de Zana "en forma" ahora requieren que tengas 5 o 10 fragmentos de memoria antes de que se desbloqueen, en lugar de un conjunto específico de fragmentos de memoria.
  • Se corrigió un error por el cual el desafío "Derrota a Ahuatotli, el ciego sin obtener más de 5 acumulaciones de Desventaja de Oscuridad" no se completaba si habías ganado acumulaciones de Oscuridad antes del encuentro con el jefe, como mientras eras escoltado por el Reptador.
  • Los regurgitadores deformados ya no se pueden espectrizar. Esto evita un error en el que algunos regurgitadores deformados con espectros generaban un cadáver de zombi al entrar en un área. Este cadáver zombi usaba una habilidad de Mortero de alma invisible que podía matar a los jugadores en los escondites.
  • Se corrigió un error por el cual los esbirros a veces dejaban de seguir al jugador y no realizaban acciones al apuntar a monstruos cercanos.
  • Se corrigió un error por el cual Lluvia tóxica disparada desde una fuente temporal como Mirage Archer o Tótem de ataque a distancia no otorgaba crédito de muerte al jugador si esa fuente ya no existía cuando ocurrió la muerte.
  • Se corrigió un error por el cual el área de efecto de Smite podría colocarse en la ubicación incorrecta si se usaba mientras se apuntaba a usted mismo.
  • Se corrigió un error por el cual Mjölner no activaba Orbe de tormentas cuando golpeabas a un enemigo.
  • Se corrigió un error por el cual los exiliados pícaros en la mina Azurita tenían un rango de ataque más largo de lo previsto.
  • Se corrigió un error por el cual los Grandes Maestros no podían moverse a una ubicación si esa acción no involucraba también una habilidad.

 

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