Warcraft 3: el nuevo parche PTR mantiene viva la esperanza del remaster

Facebook
Gorjeo
LinkedIn
Warcraft 3

El ejemplo de Warcraft 3 muestra que Blizzard admite sus juegos casi para siempre, el nuevo parche PTR incluso trae cambios de equilibrio.

Para el Base de fans, esta es, por supuesto, otra pista. en uno posible Warcraft 3: Remasterizado, similar al Starcraft original. Según una declaración del desarrollador, Blizzard solo publica una versión revisada cuando el juego realmente se ha arreglado y está en un estado casi perfecto. En consecuencia, las actualizaciones actuales podrían allanar el camino y el Motor de Warcraft 3 para computadoras y sistemas operativos modernos, además de realizar cambios de saldo vencidos.

A continuación, encontrará las notas del parche del servidor de prueba para Warcraft 3:

RPP WarCraft 3: Reign of Chaos v1.29.0.8920

Cambios y mejoras específicos

  • Revisión de colores del equipo v2 (Apoyos a Erkan por ponernos en el camino)
  • Cámara restablecida a 1,28 de altura

Corrección de errores

    • Fallo del cliente coreano resuelto
    • Las teclas de acceso rápido personalizadas ya no desvinculan Esc
    • El emparejamiento ahora comienza cuando se usan mapas de la comunidad
    • El spray curativo de alquimista ahora se cura automáticamente.
    • Varias texturas faltantes ubicadas (gracias a Trigger Happy por el mapa de prueba)
    • La resolución predeterminada ya no se parece a Felwood
    • Límites de World Editor elevados para reales:
    • Unidades neutrales - 2.048
      Edificios neutrales - 384
      Unidades de jugador - 4320
      Edificios de jugadores - 2,400
      Artículos - 1.024
  • Las acciones de cola se comportan correctamente
  • Mapas de escalera limpios de ubicaciones de torres furtivas cerca de las minas de inicio

Actualizaciones de equilibrio de héroe

Maestro de las cuchillas

Imagen de espejo

  • Se redujo el costo de maná (todos los niveles) de 115 a 100

Cazador de sombras

Guardias Serpiente

  • Nivel 1: aumenta el daño de 11-13 a 14 a 16; Incrementa HP de 75 a 90
  • Nivel 2: aumenta el daño de 23-26 a 27-30; Incrementa HP de 135 a 165
  • Nivel 3: aumenta el daño de 41-45 a 48 a 52; Incrementa HP de 135 a 200

Amo temido

Enjambre carroñero

  • (Mejora) Coste de maná (todos los niveles) 110 → 100
  • Nivel 1: 300 Daños a 400 Daños
  • Nivel 2: 600 Daños a 700 Daños
  • Nivel 3: 1000 Daños 1200 Daños

Cazador de demonios

Quemadura de maná

  • (Nerf) Aumento del costo de maná de 50 a 60

Sacerdotisa de la luna

Velocidad de ataque

  • (Mejora) cambia el valor predeterminado de 2,46 a 2,33

Explorar

  • Aumenta la velocidad de movimiento de 270 a 300.
  • Nivel 1: reduce el costo de maná de 100 a 50
  • Nivel 2: reduce el costo de maná de 75 a 50

Problemas conocidos

  • Seleccionar LAN en configuraciones regionales asiáticas bloquea el cliente
  • Esc en Mac tiene la oportunidad de cerrar el cliente
  • Abrir un marcador congelará temporalmente el juego durante una partida multijugador
  • TriggerAddCondition () ahora requiere que agregue (Condition ()) alrededor de la "función funcname"
  • DecPlayerTechResearched nativo constante no funciona
  • El equivalente de GUI para SetAbilityOnIcon y GetAbilityOnIcon tiene parámetros no válidos que hacen que el editor arroje errores
  • World Editor se bloquea con una sintaxis de declaración IF incorrecta
  • No se puede establecer la investigación a un nivel inferior con SetPlayerTechResearched
  • DecPlayerTechResearched hace que SetPlayerTechResearched establezca el nivel en un valor más bajo
  • PlaySpecialEffect y PlaySpecialEffectWithTimeScale no funcionan correctamente
  • Al cliente italiano le faltan menús

Notas

  • Las repeticiones son incompatibles entre las principales versiones del juego.
  • Esta será la última versión compatible con Windows XP
Artículos hasta ahora