World of Tanks - Resultados de las tablas de clasificación Beta

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Mundo de tanques

Como ya se anunció, Ya han llegado los resultados de las clasificaciones beta de World of Tanks.

La inmensa cantidad de 208.773 jugadores asumió el desafío de los partidos clasificados. 4 fase y 28 días después, la lista de clasificación se fija y comienza la distribución de las recompensas.

Una infografía muy interesante de los desarrolladores muestra la dimensión de la primera temporada:

Mundo de tanques

Los siguientes 5 vehículos fueron particularmente populares entre ustedes:

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. IS-7
  3. Objeto 140
  4. T110E5
  5. E 100

Los desarrolladores proporcionan información detallada y estadísticas sobre los tanques individuales. su página web.

Por supuesto, el ranking final es lo que más nos interesa. Dado que las 208.773 entradas superarían ligeramente este artículo, puedes encontrar la lista completa en el cliente del juego de Mundo de tanques.

Los premios a los que tengan derecho los mejor clasificados serán el 9 de julio acreditado a las cuentas de jugador correspondientes.

Aquellas ovejas negras que llamaron la atención mediante el uso de trampas o juegos deshonestos han sido eliminadas de la clasificación y no reciben ninguna recompensa. La ubicación de los jugadores honestos que obedecieron todas las reglas no se ve afectada.

Los desarrolladores de World of Tanks agradecen a los jugadores

Por supuesto, también hubo un gran agradecimiento a todos los jugadores de World of Tanks que ayudaron a mejorar las clasificaciones y los juegos calificados. Además de los puntos que se cambiarán según los comentarios de la versión beta. He aquí un extracto:

Un gran agradecimiento a todos los participantes de la temporada beta por su entusiasmo, su compromiso y sus valiosos comentarios. Estoy seguro de que tienes curiosidad por ver cómo continuará el modo después de la versión beta. Por eso hemos compilado una lista preliminar de áreas que se mejorarán en el futuro:

Tipos de vehículos:

El casamentero se aseguró de que la diferencia en artillería, cazacarros ligero y cazacarros fuera como máximo un vehículo, pero no reflejaba a los equipos en términos de tanques medianos o pesados. Esto a menudo resultó en escenarios frustrantes de tener un equipo lleno de tanques pesados versus un equipo lleno de tanques en su mayoría medianos. Por supuesto, tenías más puntos de estructura en general, pero los oponentes aún tenían mejores oportunidades porque eran más rápidos y ágiles. Estos casos han frustrado a muchos jugadores y queremos asegurarnos de que esto no vuelva a suceder la próxima temporada.

Rotación de mapas:

Nuestro principal objetivo en esta temporada beta fue probar la funcionalidad principal del modo. El equilibrio basado en rangos se introdujo como una regla adicional para el emparejador: junto con los patrones, el número de AAP y los tipos de vehículos en cada bando, los jugadores de rango comparable deben emparejarse entre sí. Incluir la rotación de cartas aquí habría llevado a tiempos de espera más largos, disuadido a los jugadores y obstaculizado la prueba. Para la temporada beta, hemos desactivado la rotación para recopilar datos críticos y ahora estamos trabajando para recuperarlos y minimizar el impacto en el tiempo de espera.

Progreso:

Los rangos deben reflejar la habilidad de un jugador (sirven como una marca de éxito personal, por así decirlo) y queremos enfatizar eso aún más. Estamos considerando varias variantes, desde ajustes en el número de franjas entre los rangos y / o el número de rangos hasta una revisión completa de la estructura estacional (secciones por temporada, duración). Trabajar para llegar al rango más alto debería requerir mucha habilidad y tiempo, pero cuanto mayor sea el esfuerzo, ¡más dulce será la recompensa!

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