Los desarrolladores de World of Warcraft están rompiendo con el sistema de niveles de conjuntos de bandas

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World of Warcraft

En los próximos World of Warcraft Extensión Batalla por Azeroth Blizzard rompe con una tradición milenaria, la nueva armadura de incursión no tendrá bonificaciones establecidas.

Durante años, con cada nuevo Nivel de incursión varios conjuntos de armadura en los que el uso de varias piezas a juego otorga diversas bonificaciones. A menudo, estas bonificaciones son tan fuertes que eclipsan el resto de equipos y mejoras. La desventaja del sistema era, por supuesto, que todo el mundo corría con las mismas cosas. Antes de la introducción del Transmogrificación, una incursión a veces parecía el ataque de los guerreros clon.

World of Warcraft - El director del juego explica el motivo del cambio

En una entrevista con Gameinformer, el Ion Hazzikostasel director de juego de World of Warcraft:

  • Bonificaciones de conjuntos de incursión Se retirará para Battle for Azeroth
  • El equipamiento está temáticamente muy adaptado a los lugares donde se encuentra
  • El equipo quiere personalizar el equipo mediante las reglas del sistema Azerite.
  • El sistema de juego de raid de niveles limita demasiado la elección de los jugadores
  • Opciones como las bonificaciones de juego se implementan a través del sistema Azerite.

Así que podemos esperar un gran ajuste, pero puede ser bastante positivo. A menudo uno se veía obligado a llevar X - partes de un conjunto de niveles, aunque ya tuviera artículos con propiedades significativamente mejores en el banco. Sin embargo, las bonificaciones de los conjuntos eran demasiado valiosas y, por lo tanto, se limitaba la elección para siempre.

Esto será Batalla de World of Warcraft por Azeroth ofrecen nuevas oportunidades y un soplo de aire fresco.

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