{"id":1476,"date":"2017-04-28T10:48:33","date_gmt":"2017-04-28T08:48:33","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1476"},"modified":"2017-04-28T10:48:33","modified_gmt":"2017-04-28T08:48:33","slug":"world-of-warcraft-entwickler-qa-zu-patch-7-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/desarrollador-de-world-of-warcraft-qa-sobre-el-parche-7-2\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: preguntas y respuestas del desarrollador para el parche 7.2"},"content":{"rendered":"<p>En el livestream de preguntas y respuestas, el desarrollador de World of Warcraft, Ion Hazzikosta, respondi\u00f3 a un mont\u00f3n de preguntas y revel\u00f3 mucha informaci\u00f3n sobre el parche 7.2.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n se ofrece un breve resumen con traducci\u00f3n:<\/p>\n<p>los<strong> Tumba de Sargeras<\/strong> se publicar\u00e1 a mediados o finales de junio.<\/p>\n<h2>Desaf\u00edos del artefacto:<\/h2>\n<ul>\n<li>El equipamiento es un factor decisivo en World of Warcraft<\/li>\n<li>Los eventos de viajes en el tiempo normalizan a los jugadores de todos los niveles para que puedan aventurarse juntos.<\/li>\n<li>Como los retos no son escalables, esto significa que a la larga todo el mundo tendr\u00e1 acceso a ellos.<\/li>\n<li>Ser uno de los primeros en completar los desaf\u00edos con un equipo m\u00ednimo es un proyecto de prestigio para los entusiastas.<\/li>\n<li>Al principio, muchas personas que \"s\u00f3lo\" tienen equipos Gruft o Argus no podr\u00e1n hacerlo, pero a la larga todos disfrutar\u00e1n.<\/li>\n<li>El equipo no ten\u00eda capacidad para crear 36 retos, pero est\u00e1 muy contento con los que se crearon.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Islas Devastadas y Volando<\/h2>\n<ul>\n<li>Al equipo le hubiera gustado a\u00f1adir m\u00e1s requisitos. Por ejemplo, contribuyendo a los edificios o matando a los monstruos de \u00e9lite, algo que se habr\u00eda conseguido en un periodo de tiempo m\u00e1s largo.<\/li>\n<li>Todas las personas que ves volar en este momento se han enfrentado a los retos exteriores de Legion y se han ganado la capacidad de volar.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Invasiones<\/h2>\n<ul>\n<li>No hay planes para poner fin a las invasiones a corto plazo.<\/li>\n<li>Si el \u00e9xito de la invasi\u00f3n hubiera sido necesario para la habilidad de vuelo, habr\u00eda sido bastante molesto. Nadie quiere levantarse a las 3 de la ma\u00f1ana para una invasi\u00f3n.<\/li>\n<li>Los viajes en el tiempo dejar\u00edan de ser divertidos si estuvieran permanentemente disponibles.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Edificios costeros devastados<\/h2>\n<ul>\n<li>En contra de las expectativas del equipo, las contribuciones no han disminuido hasta ahora.<\/li>\n<li>Si esto cambia, el equipo ajustar\u00e1 las materias primas necesarias.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Compuertas de tiempo<\/h2>\n<ul>\n<li>Esto es necesario para contar una historia convincente que conduzca a la Alianza y a la Horda hacia el final.<\/li>\n<li>Desbloquear la tumba de Sargeras con el lanzamiento de la 7.2 no habr\u00eda tenido sentido, ya que la historia del mundo a\u00fan no estaba lista.<\/li>\n<li>El equipo admite no haber planificado el lanzamiento de cada una de las historias y elementos del juego tan bien como les hubiera gustado. Esto deber\u00eda funcionar mejor en el futuro.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Tama\u00f1o del contenido del parche 7.2 de World of Warcraft<\/h2>\n<ul>\n<li>En t\u00e9rminos de misiones a\u00f1adidas, criaturas, texto y otras cosas, el 7.2 fue un parche muy grande.<\/li>\n<li>Se han incluido m\u00e1s l\u00edneas ling\u00fc\u00edsticas para la 7.2 que para cualquier otra extensi\u00f3n anterior.<\/li>\n<li>En este punto, el equipo de desarrollo se pregunta qu\u00e9 es lo que les gustar\u00eda ver a m\u00e1s jugadores, por ejemplo, \u00bfes suficiente un peque\u00f1o contenido como la l\u00ednea de b\u00fasqueda de la historia de la Isla del Trueno?<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Prueba de la Cripta de Sargeras<\/h3>\n<p>Habr\u00e1 m\u00e1s pruebas para LFR, Heroico y M\u00edtico en las pr\u00f3ximas semanas.<\/p>\n<h3><strong>Clases de montaje<\/strong><\/h3>\n<p>Una vez que hayas completado el Legionfall Battlegane, desbloquear\u00e1s tu montura de clase del viernes.<\/p>\n<h3>Zonas de cruce del reino<\/h3>\n<p>El equipo es consciente de los problemas de lag y latencia y quiere solucionarlos. Con el lanzamiento de Legion, se implement\u00f3 una nueva t\u00e9cnica de sharding, por lo que el lanzamiento fue tan fluido.<\/p>\n<p><strong>Actualizaciones de la herencia<\/strong> est\u00e1n previstas para el parche 7.2.5.<\/p>\n<h3>Mejoras de objetos legendarios<\/h3>\n<ul>\n<li>Con el lanzamiento de la Cripta, el nivel de los objetos en todo sube 30.<\/li>\n<li>Los nuevos objetos legendarios aparecer\u00e1n en el nivel 970 y se podr\u00e1n mejorar a trav\u00e9s de las misiones.<\/li>\n<li>Los objetos de mejora legendarios caer\u00e1n directamente sin tener que aceptar una b\u00fasqueda de antemano.<\/li>\n<li>El art\u00edculo de mejora aumentar\u00e1 el art\u00edculo de 910 a 970.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Paseo por el tiempo del Templo Negro<\/h2>\n<ul>\n<li>Esto estar\u00e1 relacionado con el evento de viaje en el tiempo de la Cruzada Ardiente.<\/li>\n<li>El equipo quiere tener una incursi\u00f3n en el tiempo para cada evento<\/li>\n<li>\u00bfQu\u00e9 incursi\u00f3n te gustar\u00eda ver en las respectivas expansiones?<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Historia de la horda<\/h2>\n<ul>\n<li>Ahora que Vol'jin ha muerto, \u00bfqu\u00e9 actualizaci\u00f3n te gustar\u00eda ver?<\/li>\n<li>Las historias se cuentan de una manera que tiene sentido para el mundo de World of Warcraft.<\/li>\n<li>El equipo encontr\u00f3 el momento adecuado para concluir este episodio de la historia de la Alianza.<\/li>\n<li>No hay ninguna compulsi\u00f3n por la simetr\u00eda y no se contar\u00e1 ninguna historia que no encaje.<\/li>\n<li>La Horda tuvo una secuencia cinematogr\u00e1fica adicional al principio de la Costa Devastada.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Ilusiones de armas<\/h2>\n<ul>\n<li>No se podr\u00e1n utilizar las ilusiones en las armas de los artefactos.<\/li>\n<li>Esta decisi\u00f3n se tom\u00f3 muy pronto por razones art\u00edsticas<\/li>\n<li>Los efectos visuales tienen que ir unidos a puntos espec\u00edficos de un arma y, por tanto, limitar\u00edan mucho las posibilidades de dise\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si quieres ver el v\u00eddeo completo en Twitch, puedes encontrarlo en el <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/138463238\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Canal oficial de World of Warcraft.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Q&amp;A Livestream hat World of Warcraft Entwickler Ion Hazzikosta eine Menge Fragen beantwortet und viele Informationen zu Patch 7.2 verraten. Nachfolgend ein kleiner \u00dcberblick mit \u00dcbersetzung: Das Grabmal des Sargeras wird Mitte bis Ende Juni ver\u00f6ffentlicht. 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