{"id":1580,"date":"2017-05-04T20:45:14","date_gmt":"2017-05-04T18:45:14","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1580"},"modified":"2017-07-15T10:10:27","modified_gmt":"2017-07-15T08:10:27","slug":"horizon-zero-dawn-grosser-patch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/horizon-zero-dawn-gran-parche\/","title":{"rendered":"Horizon Zero Dawn - Big Patch la pr\u00f3xima semana"},"content":{"rendered":"<p>La semana que viene, el parche 1.2 mejorar\u00e1 el modo de fotograf\u00eda de Horizon Zero Dawn y corregir\u00e1 varios errores m\u00e1s.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed hay una breve descripci\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>Modo de foto mejorado con nuevas funciones\n<ul>\n<li>Nuevas poses para Aloy<\/li>\n<li>Expresiones faciales adicionales para Aloy<\/li>\n<li>3 filtros nuevos<\/li>\n<li>Una nueva &quot;mirada al modo de c\u00e1mara&quot; para Aloy<\/li>\n<li>Se han a\u00f1adido tarjetas de felicitaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Puede ocultar a Aloy en los asentamientos cuando est\u00e1 en modo foto.<\/li>\n<li>Se ha agregado la capacidad de vender pilas enteras en los minoristas.<\/li>\n<li>Se han agregado una leyenda y un filtro al mapa.<\/li>\n<li>Varias formas nuevas de personalizar el HUD<\/li>\n<li>Si usas la armadura Shield Weaver, hay una barra de salud azul adicional para mostrar los puntos de vida adicionales.<\/li>\n<li>La armadura de Shield Weaver se reduce en 40% en el nivel de dificultad dif\u00edcil. En muy duro alrededor de 66%.<\/li>\n<li>Los cascos ahora se pueden hacer invisibles para Aloy.<\/li>\n<li>Se han agregado categor\u00edas e \u00edconos para el men\u00fa de creaci\u00f3n.\n<ul>\n<li>Verde para categor\u00edas que est\u00e1n listas<\/li>\n<li>Blanco para categor\u00edas en las que hay recetas que se pueden crear.<\/li>\n<li>Gris para categor\u00edas que no tienen recetas fabricables.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El tiempo de juego se ha agregado al men\u00fa de estad\u00edsticas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se espera que el parche se lance la pr\u00f3xima semana.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas detalladas del parche a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Notas del parche actualizaci\u00f3n 1.20 Horizon Zero Dawn<\/h2>\n<p>Nos complace anunciar que el parche 1.20 para Horizon Zero Dawn se lanzar\u00e1 la pr\u00f3xima semana.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de solucionar una serie de problemas de progresi\u00f3n, problemas t\u00e9cnicos y bloqueos, este parche tambi\u00e9n presenta varias caracter\u00edsticas nuevas, como se describe a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><u>NOTA: \u00a1Esta lista puede contener varios spoilers!<\/u><\/p>\n<p>Si encuentra un problema mientras juega Horizon Zero Dawn, intente volver a cargar un guardado manual, guardado r\u00e1pido o guardado autom\u00e1tico reciente desde la opci\u00f3n de men\u00fa &quot;Cargar&quot;. Si el problema persiste, tome capturas de pantalla del \u00e1rea donde ocurri\u00f3 y su ubicaci\u00f3n en el mapa, y env\u00edenoslas para una mayor investigaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Mejoras de funciones<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Modo de foto mejorado con nuevas funciones<br \/>\n- Poses a\u00f1adidas para Aloy<br \/>\n- A\u00f1adidas expresiones faciales para Aloy<br \/>\n- Se agregaron 3 filtros nuevos<br \/>\n- Se agreg\u00f3 un modo de &quot;mirar a la c\u00e1mara&quot; para Aloy<br \/>\n- Se agregaron tarjetas de &quot;saludos desde&quot;<br \/>\n- Mejorados los controles de la c\u00e1mara.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de ocultar a Aloy dentro de los asentamientos mientras est\u00e1 en modo foto.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 una opci\u00f3n de venta de pila en los comerciantes al tocar dos veces el \u00edcono cuadrado.<\/li>\n<li>Se agregaron filtros y una leyenda al mapa del juego y al mapa de misiones.<\/li>\n<li>Se agregaron varias opciones nuevas de HUD personalizadas.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 una barra de salud azul adicional en la parte superior de la barra de salud del jugador siempre que la Armadura de tejedor de escudo est\u00e9 equipada para indicar la cantidad de puntos de salud adicionales que proporciona la armadura.<\/li>\n<li>Se agregaron componentes de configuraci\u00f3n de dificultad a la protecci\u00f3n contra da\u00f1os de Shield Weaver Armor. En modo dif\u00edcil, la armadura recibi\u00f3 una reducci\u00f3n de armadura 40%, en muy dif\u00edcil, la armadura recibi\u00f3 una reducci\u00f3n de 66.6%.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de ocultar el arn\u00e9s para Aloy.<\/li>\n<li>.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n de categorizar y ordenar su inventario.<\/li>\n<li>Categor\u00edas agregadas en el men\u00fa de elaboraci\u00f3n<br \/>\n- Marca de verificaci\u00f3n verde para las categor\u00edas que est\u00e1n terminadas<br \/>\n- Icono blanco para categor\u00edas que tienen recetas que se pueden elaborar<br \/>\n- Icono gris para categor\u00edas que no tienen recetas que se puedan elaborar.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la funci\u00f3n en el men\u00fa Vender a los comerciantes, ahora puede presionar el tri\u00e1ngulo para marcar uno o m\u00e1s art\u00edculos para vender art\u00edculos m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 tiempo de juego al men\u00fa de estad\u00edsticas.<\/li>\n<li>Se modific\u00f3 la sincronizaci\u00f3n de algunos tutoriales que se mostraban repetidamente, ahora son menos frecuentes.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la opci\u00f3n para controlar la sensibilidad de los ejes X e Y de la c\u00e1mara.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 soporte en espa\u00f1ol para las copias norteamericanas del juego. Los subt\u00edtulos en espa\u00f1ol ahora se pueden habilitar, y el audio en espa\u00f1ol ahora tambi\u00e9n es compatible a trav\u00e9s de un paquete VO en espa\u00f1ol que se puede descargar de la PlayStation Store de Am\u00e9rica del Norte (en la semana del 8<sup>th<\/sup> Mayo).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcciones de progresi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;La punta de la lanza&quot; por el cual algunos jugadores pod\u00edan caer de manera segura en \u00e1reas del mapa durante las pruebas de Brave antes de hablar con Rost.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Un buscador en las puertas&quot; donde ciertos usuarios pod\u00edan activar un punto de guardado en Mother&#039;s Watch despu\u00e9s de quedarse atascados detr\u00e1s de la puerta.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;El \u00fatero de la monta\u00f1a&quot; en el que completar un tutorial de armas durante la pelea de corruptores y recargar bloquear\u00eda la progresi\u00f3n de algunos usuarios.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;El campo de los ca\u00eddos&quot; donde algunos jugadores encontraron que Erend se quedaba atascado en el piso despu\u00e9s de matar a dos devastadores en el sitio de la emboscada.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;El sol caer\u00e1&quot; por el que algunos jugadores pod\u00edan evitar el gatillo antes de ingresar a la Sala del Trono. Como resultado, el sangrado del o\u00eddo no se genera hasta que el jugador vuelve a cargar a un guardado anterior.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;El sol caer\u00e1&quot; por el que ciertos jugadores se quedaban atascados en el objetivo &quot;Investigar el \u00e1rea&quot; o &quot;Ir al sol\u00e1rium&quot; si el jugador evita ciertos disparadores.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Los secretos profundos de la Tierra&quot; por el que algunos jugadores no pod\u00edan avanzar en la misi\u00f3n despu\u00e9s del parche anterior.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;La venganza de una hija&quot; donde un \u00e1rea grande llena de plantas carec\u00eda de colisi\u00f3n, lo que provocaba que algunos jugadores se quedaran atrapados en el entorno.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Colateral&quot; donde algunos jugadores ten\u00edan m\u00e1quinas que se entromet\u00edan en la conversaci\u00f3n con<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en Cauldron Xi, donde algunos jugadores no pod\u00edan progresar debido a que faltaban un marcador de progresi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcciones generales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos jugadores no pod\u00edan realizar un golpe desde arriba mientras saltaban.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el cuerpo de Aloy desaparec\u00eda moment\u00e1neamente para algunos jugadores cuando realizaban un golpe desde abajo a los cultistas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Aloy parec\u00eda estar desenfocado para algunos jugadores cuando la c\u00e1mara se acercaba a ella.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;La punta de la lanza&quot; donde, para algunos jugadores, Aloy todav\u00eda tiene dos lanzas en su inventario despu\u00e9s del parche reciente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Mother&#039;s Heart&quot; en el que algunos jugadores ten\u00edan la intenci\u00f3n de confrontar a Olin sobre su enfoque durante el discurso, pero pudieron escapar del \u00e1rea y no pudieron regresar.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;La ciudad del sol&quot; en el que para ciertos jugadores el mensaje del tutorial a\u00fan aparec\u00eda despu\u00e9s de completar la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;The Grave Hoard&quot; donde algunos jugadores pod\u00edan dejar el mapa y quedarse atascados fuera del \u00e1rea jugable.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Los secretos profundos de la tierra&quot; por el que si algunos jugadores superaban el disparador de la secuencia de la pel\u00edcula, la misi\u00f3n de la historia principal no progresar\u00eda al entrar al b\u00fanker.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Secretos profundos de la Tierra&quot; por el cual los enemigos no reaparec\u00edan para algunos jugadores despu\u00e9s de que Aloy muere durante el objetivo &quot;Mata al Eclipse&quot;.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;A un viejo conocido&quot; por el que, para algunos jugadores, Aloy se quedaba atascado en una pose despu\u00e9s de interactuar con la canasta.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual, para algunos jugadores, un NPC se sentaba en una silla o banco durante el combate, lo que hac\u00eda que su arco flotara en el aire junto a ellos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos jugadores se quedaban atrapados bajo tierra mientras viajaban r\u00e1pidamente lejos de un Tallneck.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las armas se desactivaban cuando algunos jugadores casi viajaban mientras lanzaban una piedra.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios errores de animaci\u00f3n que ocurr\u00edan cuando algunos jugadores montaban m\u00e1quinas da\u00f1adas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos jugadores no recib\u00edan las notificaciones de salud adecuadas despu\u00e9s de jugar durante 3 horas y 30 minutos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en &quot;Cauldron Sigma&quot; por el cual, para algunos jugadores, los elementos que se dejaban caer en la plataforma no se elevaban durante la animaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos jugadores que montaban una montura desde la Aguja pod\u00edan omitir el mensaje &quot;La montura no puede ingresar a esta ubicaci\u00f3n&quot; en Meridian Village.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual para algunos jugadores, el Stormbird se volv\u00eda disfuncional despu\u00e9s de que su estado cambiara repetidamente entre quemado y aturdido.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos jugadores que intentaban ingresar a Sunfall con una montura sin el disfraz adecuado eran expulsados de la montura mientras la c\u00e1mara manten\u00eda su enfoque en la montura.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas por los cuales, para algunos jugadores, en ciertas ocasiones, dejar caer una caja del tesoro dejaba las cajas del tesoro flotando en el aire.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual a ciertos jugadores se les dec\u00eda que salieran del men\u00fa principal incorrectamente cuando intentaban cambiar el texto o el idioma del habla en el primer arranque.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema en el que para algunos jugadores, varias l\u00edneas azules ser\u00edan visibles en la parte inferior de la pantalla durante una conversaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las respuestas de corrupci\u00f3n de ciertos jugadores se repet\u00edan continuamente si el jugador corre mientras entra en un estado lesionado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos jugadores pod\u00edan ser arrojados repentinamente de un Tallneck y asesinados instant\u00e1neamente si daban un giro brusco.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para ciertos jugadores donde cualquier segundo o tercer mods de manejo raro \/ muy raro adjunto a un arma no aplicaba los aumentos de estad\u00edsticas esperados.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para algunos jugadores en el que dos o m\u00e1s modificaciones poco comunes o raras similares aplicadas tanto a las armas como a los equipos no aplicaban constantemente las mejoras indicadas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos jugadores a\u00fan pod\u00edan ingresar al mapa mundial y al viaje r\u00e1pido justo despu\u00e9s de que se activaba una interacci\u00f3n con un tri\u00e1ngulo y cuando los mensajes espec\u00edficos del HUD estaban activos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual ciertos jugadores seleccionaban el modo de gr\u00e1ficos &quot;resoluci\u00f3n 4k&quot; mientras estaban en un televisor de 1080p, dar\u00eda un parpadeo en las sombras de los indicadores de distancia.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para algunos jugadores donde el texto del mapa interior se superpon\u00eda a las categor\u00edas del men\u00fa en la pantalla del mapa local.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para algunos jugadores en el que el ventilador aceleraba al abrir el mapa en una PS4 Pro.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para algunos jugadores en el que el idioma se restablec\u00eda en el men\u00fa de selecci\u00f3n de idioma.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema para ciertos jugadores con la selecci\u00f3n de subt\u00edtulos en el men\u00fa de inicio.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual, para ciertos jugadores, si volv\u00edan a cargar su guardado por segunda vez despu\u00e9s de aceptar llevar a Olin a la granja, aparecer\u00edan en el \u00faltimo campamento guardado.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas de colisi\u00f3n para algunos jugadores.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas de sonido para ciertos jugadores.<\/li>\n<li>Correcciones menores de texto.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcciones de fallos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigieron varios fallos diversos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Descargue el parche 1.20 de Horizon Zero Dawn y h\u00e1ganos saber lo que piensa. Seguiremos trabajando en nuevas correcciones y mejoras del juego en funci\u00f3n de sus comentarios. Mientras tanto, \u00a1est\u00e9 atento a este espacio para conocer las \u00faltimas noticias y actualizaciones de Horizon Zero Dawn!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4chste Woche wird mit Patch 1.2 der Photo Modus f\u00fcr Horizon Zero Dawn verbessert und eine Vielzahl anderer Fehler behoben. 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