{"id":1817,"date":"2017-05-13T14:48:52","date_gmt":"2017-05-13T12:48:52","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1817"},"modified":"2017-05-13T14:48:52","modified_gmt":"2017-05-13T12:48:52","slug":"overwatch-blizzard-stellungnahme-zur-liga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/declaracion-de-blizzard-sobre-la-liga-overwatch\/","title":{"rendered":"Overwatch: declaraci\u00f3n de Blizzard sobre la liga"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/overwatch-blizzard-exige-20-millones-por-equipo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Despu\u00e9s de que ayer se difundiera informaci\u00f3n no oficial sobre la Overwatch League planeada por Blizzard,<\/a> ahora hay una declaraci\u00f3n del desarrollador.<\/p>\n<h2>Overwatch League: 20 millones por equipo<\/h2>\n<p>Como peque\u00f1o resumen: ESPN eSports inform\u00f3 que Blizzard cobra $ 20 millones por equipo. Adem\u00e1s, deber\u00eda haber un reparto de beneficios garantizado para los equipos en 2021 como muy pronto.<\/p>\n<p>En las \u00faltimas semanas, varias organizaciones de deportes electr\u00f3nicos reconocidas retiraron sorprendentemente su compromiso con Overwatch. Por ejemplo, Team SoloMid despidi\u00f3 a 6 jugadores de su departamento de Overwatch la semana pasada, ahora parece claro por qu\u00e9.<\/p>\n<p>La declaraci\u00f3n de Blizzard no responde todas las preguntas abiertas, estos son los puntos m\u00e1s importantes:<\/p>\n<p><em>&quot;Primero, queremos dejar claro que nuestro objetivo final es crear un ecosistema de eSports de Overwatch emocionante, cuyo pin\u00e1culo ser\u00e1 la Overwatch League, que sea accesible para una amplia audiencia, sostenible y gratificante para todos los involucrados. Estamos haciendo todo lo posible para tener mucho cuidado con la construcci\u00f3n de este ecosistema y, como ocurre con gran parte de lo que hacemos, no divulgamos informaci\u00f3n hasta que estamos en un lugar donde tiene sentido hacerlo &quot;.<\/em><\/p>\n<p>Todo eso suena muy positivo, pero la rentabilidad econ\u00f3mica est\u00e1 muy cargada con una tarifa de entrada de 20 millones desde el principio. Muy pocos equipos disponen de esa suma. Especialmente antes del inicio de una liga, cuando todav\u00eda no est\u00e1 del todo claro para los posibles patrocinadores a qu\u00e9 audiencia se puede llegar.<\/p>\n<p><em>&quot;En segundo lugar, nos gustar\u00eda disipar cualquier rumor de que estamos ignorando las end\u00e9micas. Cualquiera que conozca Blizzard comprende lo mucho que nos preocupan las comunidades que rodean nuestros juegos. La liga se basa en los mejores elementos de los programas end\u00e9micos de deportes electr\u00f3nicos y los deportes tradicionales, y estamos en discusiones activas con muchos equipos y propietarios de ambos mundos porque se necesitar\u00e1 un pueblo para defender una liga con una estructura sin precedentes. Esas conversaciones han ido bien y hay mucho entusiasmo en torno a nuestros ambiciosos planes &quot;<\/em><\/p>\n<h2>La historia de los eSports de Blizzard no es impecable<\/h2>\n<p>Las opiniones ahora pueden estar divididas sobre los \u00e9xitos de Blizzard en los deportes electr\u00f3nicos. Por un lado, con Starcraft: Broodwar, la compa\u00f1\u00eda tiene pr\u00e1cticamente el abuelo de todos los eSports en su portafolio. Por otro lado, Blizzard no logr\u00f3 dar vida a la escena de los eSports del sucesor Starcraft 2.<\/p>\n<p>No obstante, la retirada de varios equipos de Overwatch no habla exactamente por ello. Puede que las negociaciones no vayan tan bien como Blizzard quisiera que creyeran.<\/p>\n<p><em>\u201cFinalmente, es importante pensar dos veces acerca de las declaraciones de fuentes an\u00f3nimas, que pueden intentar aprovechar los medios para difundir deliberadamente informaci\u00f3n err\u00f3nea como t\u00e1cticas de negociaci\u00f3n o por otras razones competitivas. Esperamos compartir oficialmente detalles reales sobre la liga y el ecosistema en su conjunto mientras continuamos con el proceso de desarrollo. Mientras tanto, nos mantenemos enfocados en nuestro objetivo de crear una experiencia de esports de Overwatch incre\u00edble para jugadores, socios y fan\u00e1ticos, y queremos agradecer a todos por su continuo apoyo &quot;.<\/em><\/p>\n<p>As\u00ed que todav\u00eda no hay una declaraci\u00f3n concreta sobre las demandas que Blizzard tiene sobre los posibles equipos de la Overwatch League. Marcar la informaci\u00f3n m\u00e1s o menos como &quot;noticias falsas&quot; funcionar\u00eda mejor si se divulgaran los t\u00e9rminos.<\/p>\n<p>Entonces, incluso despu\u00e9s de esta declaraci\u00f3n, todav\u00eda hay muchas preguntas que probablemente solo se responder\u00e1n en el futuro.<\/p>\n<p>La Overwatch League se anunci\u00f3 en la BlizzCon en 2016 y deber\u00eda comenzar en 2017. Al estilo de las ligas deportivas estadounidenses, los equipos deben estar conectados a sus lugares de origen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de que ayer saliera a la luz informaci\u00f3n no oficial sobre la Overwatch League de Blizzard, ahora los desarrolladores se han pronunciado al respecto. Overwatch League - 20 millones por equipo En resumen: ESPN eSports ha informado de que Blizzard pide 20 millones de d\u00f3lares por equipo. Adem\u00e1s, deber\u00eda haber un reparto de beneficios garantizado para los equipos como muy pronto en 2021. 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