{"id":1874,"date":"2017-05-17T18:00:57","date_gmt":"2017-05-17T16:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1874"},"modified":"2017-05-17T18:00:57","modified_gmt":"2017-05-17T16:00:57","slug":"league-of-legends-patch-7-10-und-pulsfire-skins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/league-of-legends-parche-7-10-y-pulsfire-skins\/","title":{"rendered":"League of Legends - Parche 7.10 y aspectos Pulsfire"},"content":{"rendered":"<p>Con el parche 7.10 para League of Legends, Riot corrige algunos de los cambios en los tanques y redise\u00f1a a Heimerdinger y Rammus. Tambi\u00e9n con motivo del nuevo y legendario dise\u00f1o Caitlyn Pulsfire, se actualizar\u00e1 el dise\u00f1o Pulsfire Ezreal.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s del gran parche de mitad de temporada con grandes cambios en Zac, Sejuani y Maokai, los cambios importantes para Heimerdinger y Rammus vienen con 7.10. Los cambios m\u00e1s importantes son los siguientes:<\/p>\n<h2>League of Legends: torres de Heimerdinger, granadas y cohetes en abundancia<\/h2>\n<p>Heimerdinger ten\u00eda un estilo de juego algo pasivo hasta ahora. Construye torres y luego corre en c\u00edrculos hasta que los oponentes hayan sido asesinados por las torres. Esto deber\u00eda cambiar ahora y el papel de Heimerdinger en las peleas se volver\u00e1 mucho m\u00e1s activo. Para este prop\u00f3sito, la tasa de carga de los l\u00e1seres de la torre se incrementa de 16 segundos a 90 segundos. Al mismo tiempo, los campeones generan impactos con cohetes (W) 20 cargas % y granadas (E) impactan 100%.<\/p>\n<p>Esto hace que sea m\u00e1s importante para Heimerdinger intervenir activamente y golpear con sus habilidades. Por otro lado, esto tambi\u00e9n permite a los oponentes un contrajuego m\u00e1s activo al evadir. Heimerdinger siempre fue un oponente muy frustrante, especialmente para los campeones cuerpo a cuerpo, gracias a estos cambios, se espera que esta sea una pelea m\u00e1s basada en habilidades.<\/p>\n<h2>Rammus - \u00a1Est\u00e1 bien!<\/h2>\n<p>Los jugadores de Rammus tambi\u00e9n obtienen decisiones m\u00e1s activas que influyen en el resultado de la pelea. Seni Q: Roller of Thorns tiene un tiempo de recuperaci\u00f3n y una duraci\u00f3n m\u00e1s cortos, el radio tambi\u00e9n se reduce para facilitar la navegaci\u00f3n a trav\u00e9s de grupos de enemigos.<\/p>\n<p>La &quot;Postura defensiva enrollada&quot; (W) reduce la velocidad de movimiento de Rammu en 60% mientras est\u00e1 activa. El tiempo de reutilizaci\u00f3n se reduce a 6 segundos y Rammus puede desactivarlo.<\/p>\n<p>E: Provocaci\u00f3n ya no reduce la armadura del objetivo, sino que otorga la velocidad de ataque de Rammu.<\/p>\n<p>El da\u00f1o de su habilidad R &quot;Quake&quot; se reduce, pero hace el doble de da\u00f1o a los edificios. Adem\u00e1s, la ralentizaci\u00f3n de los enemigos afectados aumenta, especialmente si son golpeados por m\u00faltiples oleadas.<\/p>\n<p><strong>Ivern<\/strong> Se considera demasiado fuerte y tiene ligeros nerfs: la velocidad de movimiento se redujo de 330 a 325. Su amigo pasivo del bosque tambi\u00e9n se reduce:<\/p>\n<p><em>VALOR BASE DEL COSTO DE VIDA 25 % <\/em><em>\u21d2<\/em><em> 33\u00a0%<\/em><\/p>\n<p><em>VALOR BASE PARA MANACOST 30 % <\/em><em>\u21d2<\/em><em> 33\u00a0% <\/em><\/p>\n<p><strong>Maokais<\/strong> El exceso de trabajo tuvo demasiado \u00e9xito y el da\u00f1o infligido por la descendencia al principio del juego fue demasiado severo y se est\u00e1 reequilibrando con un da\u00f1o base m\u00e1s bajo y mayores costos de man\u00e1.<\/p>\n<p>El nuevo campe\u00f3n <strong>Rakan<\/strong> obtiene un mayor rango de su habilidad Q de 800 a 900. Su W y E se redimensionar\u00e1n ligeramente y el escudo de E ser\u00e1 un poco m\u00e1s bajo a 150 en lugar de 190 en el nivel m\u00e1s alto.<\/p>\n<h2>Cambios en elementos y aspectos<\/h2>\n<p>Adem\u00e1s de los cambios en los elementos de los partidarios, como la moneda antigua, el escudo reliquia, la daga del ladr\u00f3n m\u00e1gico, la cara mental nueva y revisada se cambia nuevamente y obtiene 50 puntos de vida m\u00e1s. A cambio, se pierden 5 puntos de resistencia m\u00e1gica y el valor b\u00e1sico para la regeneraci\u00f3n de vida se reduce de 200% a 100%.<\/p>\n<p>Uno de los primeros aspectos legendarios &quot;reales&quot; Pulsfire Ezreal est\u00e1 siendo revisado y se est\u00e1 actualizando la salida de voz, animaciones de ataque, efectos de sonido, textos para las 4 formas, as\u00ed como nuevas animaciones de devoluci\u00f3n de llamada y de guardia de casa. Esto ha sido solicitado por los fan\u00e1ticos durante mucho tiempo y ahora se est\u00e1 implementando en l\u00ednea con el lanzamiento de la nueva m\u00e1scara Caitlyn Pulsfire.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1875\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Lol-Ezreal.jpg\" alt=\"Liga de Leyendas \" width=\"720\" height=\"669\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Lol-Ezreal.jpg 720w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Lol-Ezreal-300x279.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Lol-Ezreal-696x647.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Lol-Ezreal-452x420.jpg 452w\" sizes=\"(max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Nuevos elementos \/ funciones de la interfaz de usuario<\/h2>\n<p>Ahora existe el &quot;<strong>Rendici\u00f3n un\u00e1nime<\/strong>\u201c+ R todas las colas SMR. Si su equipo est\u00e1 de acuerdo entre las 15:00 y las 15:59, puede darse por vencido antes de los 20 minutos.<\/p>\n<p><strong>Silenciar se\u00f1ales<\/strong><\/p>\n<p>\u00bfQui\u00e9n nunca ha tenido un compa\u00f1ero de equipo frustrado que sac\u00f3 su mal humor haci\u00e9ndote ping constantemente? A pesar de estar silenciado, el spam de ping segu\u00eda siendo irritante. Esto ahora ha llegado a su fin gracias a un segundo bot\u00f3n en el men\u00fa de pesta\u00f1as, ahora puede desactivar los pings para jugadores individuales.<\/p>\n<p>En cuanto a los titulares, las notas detalladas del parche de Riot se pueden encontrar en el <a href=\"http:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-710\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">p\u00e1gina oficial de League of Legends.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con el parche 7.10 de League of Legends, Riot corrige algunos cambios en los tanques y modifica los aspectos de Heimerdinger y Rammus. Tambi\u00e9n se actualizar\u00e1 el aspecto Ezreal de Pulsfire para reflejar el nuevo aspecto legendario Caitlyn Pulsfire. Tras el gran parche de mitad de temporada con cambios radicales en Zac, Sejuani y Maokai, la 7.10 trae cambios importantes en Heimerdinger y Rammus. 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