{"id":1914,"date":"2017-05-19T18:37:11","date_gmt":"2017-05-19T16:37:11","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=1914"},"modified":"2017-05-19T18:37:11","modified_gmt":"2017-05-19T16:37:11","slug":"league-of-legends-taegliche-quests-und-missionen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/misiones-diarias-de-league-of-legends\/","title":{"rendered":"League of Legends: misiones y misiones diarias"},"content":{"rendered":"<p>Muchos juegos Free2Play ofrecen misiones diarias o bonificaciones cuando inicias sesi\u00f3n. League of Legends anteriormente ten\u00eda una bonificaci\u00f3n de IP cada 24 horas por la primera victoria del d\u00eda. Seg\u00fan un blog de los desarrolladores, este concepto se ampliar\u00e1 y mejorar\u00e1.<\/p>\n<h2>Entrada de blog de los desarrolladores de League of Legends sobre misiones<\/h2>\n<p>El dise\u00f1ador de juegos Evan &quot;Revenancer&quot; Humphreys se uni\u00f3 al m\u00e1s nuevo<a href=\"http:\/\/nexus.leagueoflegends.com\/2017\/05\/dev-on-missions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> \/ dev entrada de blog<\/a> del tema aceptado.<\/p>\n<p>Muchos de nosotros hemos estado jugando League of Legends durante a\u00f1os y hemos pasado cientos, si no miles, de horas en el juego. Para que un juego siga siendo divertido durante un per\u00edodo de tiempo as\u00ed y siempre ofrezca nuevos objetivos, es importante lanzar nuevos campeones, parches y elementos. Los nuevos \u00e1rboles de Maestr\u00eda \/ Talento garantizan regularmente que League of Legends mantenga una sensaci\u00f3n de frescura.<\/p>\n<p>Pero estos son principalmente factores que tienen un efecto a largo plazo y no motivan a corto plazo. Como alternativa, siempre hubo eventos como Snowdown, Bilgewater: Burning Tides o IP Bonus Weekend, etc.<\/p>\n<p>Desafortunadamente, las posibilidades del antiguo cliente eran muy limitadas y era muy inconveniente distribuir las recompensas, por ejemplo. Si se pregunta por qu\u00e9 a veces tomaba semanas obtener un \u00edcono de un evento: Hasta ahora, tales recompensas ten\u00edan que distribuirse manualmente.<\/p>\n<p>Una verdadera tarea gigantesca con hasta 120 millones de jugadores.<\/p>\n<h2>Nuevas posibilidades gracias al nuevo cliente de League of Legends<\/h2>\n<p>Con la introducci\u00f3n del nuevo cliente de League of Legends, Riot finalmente tiene la oportunidad de incorporar eventos u objetivos sin tal esfuerzo. Con eso, nacieron las misiones de League of Legends.<\/p>\n<p>Como recompensa, debe haber \u00edconos, m\u00e1scaras \u00fanicas y bot\u00edn por completar el juego. Debido al hecho de que todo esto es territorio inexplorado para Riot, nadie sabe c\u00f3mo ser\u00e1 el sistema en unos a\u00f1os. Pero hay algunas pautas que seguir\u00e1n los desarrolladores.<\/p>\n<h2>Las misiones nunca deben alentar a los trolls<\/h2>\n<p>Por supuesto, es importante que las misiones no conduzcan a un comportamiento negativo. Por lo tanto, una misi\u00f3n como &quot;Gana una partida con 300 AD Lux&quot; ser\u00eda un desastre y estropear\u00eda la diversi\u00f3n de otros 4 jugadores.<\/p>\n<p>Una variante positiva ser\u00eda &quot;Gana 3 juegos con al menos 10 muertes \/ asistencias&quot;.<\/p>\n<p>U otro ejemplo, dado que las misiones tambi\u00e9n requieren habilidad y no solo deben ser un trabajo duro:<\/p>\n<p>Buena misi\u00f3n = Gana 3 juegos con Leona con una calificaci\u00f3n A o mejor.<\/p>\n<p>Mala misi\u00f3n = Juega como Leona 100 veces.<\/p>\n<p>Por lo tanto, una cosa es cierta, es una caminata por la cuerda floja entre misiones buenas y malas y sus efectos en los partidos.<\/p>\n<p>Sin embargo, League of Legends no deber\u00eda transformarse en un juego de rol en el que solo marques misiones. El enfoque principal sigue siendo el aspecto jugador contra jugador y las misiones representan recompensas adicionales. Nada est\u00e1 escrito en piedra, Riot concede gran importancia a los comentarios de la comunidad, as\u00ed que inf\u00f3rmate de lo que crees que es bueno o malo despu\u00e9s de que aparezcan las misiones.<\/p>\n<p>Quiz\u00e1s tambi\u00e9n exista la oportunidad de ganar \u00edconos de invocador de equipo \u00fanicos. Por ejemplo, a trav\u00e9s de toda una serie de misiones para mostrar su entusiasmo por CLG o TSM.<\/p>\n<p>Nuestro equipo editorial tendr\u00eda una sugerencia directa:<\/p>\n<p>Misi\u00f3n de lealtad del equipo SoloMid: <strong>\u00a1\u00a1\u00a1\u00a1HAZ LA TORTUGA !!!! <\/strong>\u00a1Como tirador, parpadea 5x en el medio del equipo contrario!<\/p>\n<p>Bromas aparte, Riot Games tiene mucho planeado con estos planes. Sin embargo, queda por ver c\u00f3mo se ver\u00e1 la implementaci\u00f3n pr\u00e1ctica.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchos juegos Free2Play ofrecen misiones o bonificaciones diarias cuando te conectas. 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