{"id":2031,"date":"2017-05-25T10:12:03","date_gmt":"2017-05-25T08:12:03","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=2031"},"modified":"2017-05-25T10:12:03","modified_gmt":"2017-05-25T08:12:03","slug":"diablo-3-beta-update-der-totenbeschwoerer-sets","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/diablo-3-beta-actualizacion-de-los-conjuntos-totenbeschwoerer\/","title":{"rendered":"Diablo 3 - actualizaci\u00f3n beta de los conjuntos de nigromante"},"content":{"rendered":"<p>La prueba beta cerrada de la nueva clase Diablo 3<strong> Nigromante<\/strong> est\u00e1 en pleno apogeo y el desarrollador Blizzard realiza cambios de equilibrio con regularidad.<\/p>\n<h2>Diablo 3: nuevos conjuntos de bonificaciones para el nigromante<\/h2>\n<p>En la \u00faltima actualizaci\u00f3n para el servidor de prueba hubo muchos ajustes, especialmente para las habilidades de sangre y cad\u00e1ver. Uno de los nuevos conjuntos de nigromantes recibi\u00f3 los mayores cambios, la bonificaci\u00f3n de 6 piezas del <strong>Trag&#039;Ouls<\/strong> Los conjuntos se han cambiado por completo.<\/p>\n<p>Hasta ahora, hab\u00eda un beneficio acumulable que aumentaba el da\u00f1o de los ataques que consum\u00edan salud como recurso en 200%, pero se consum\u00eda con efectos curativos. Pero dado que muchos efectos curativos curaron cantidades extremadamente diferentes, el sistema no estaba completamente equilibrado.<\/p>\n<p>Debido a esto, el nuevo efecto otorga +3300 % m\u00e1s da\u00f1o a los ataques que consumen salud y duplica su costo. Al mismo tiempo, la curaci\u00f3n se ve reforzada por habilidades alrededor de 100%.<\/p>\n<p>Por supuesto, esto elimina cierta complejidad, ya que el jugador ya no tiene que administrar las pilas de mejoras y, por lo tanto, tiene menos influencia.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2033 size-medium\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-259x300.png\" alt=\"Diablo 3 \" width=\"259\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-259x300.png 259w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-768x889.png 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-884x1024.png 884w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-696x806.png 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-1068x1237.png 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1-363x420.png 363w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/female_necro1.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 259px) 100vw, 259px\" \/>Los conjuntos restantes obtuvieron aumentos de da\u00f1o significativos, por ejemplo, el <em>Gracia de Inarius <\/em>La bonificaci\u00f3n 6 ahora causa 750% de da\u00f1o de arma con los tornados \u00f3seos en lugar de 375%. Los enemigos golpeados por el tornado tambi\u00e9n sufren en lugar de 850%, ahora 2750% de da\u00f1o adicional de las habilidades y mascotas del nigromante.<\/p>\n<p>En el <em>Sudario del maestro de la pestilencia<\/em> Set the 6 bonus tambi\u00e9n se ha reforzado:<\/p>\n<p><em>Cada cad\u00e1ver devorado aumenta el da\u00f1o de tu pr\u00f3xima lanza de hueso en 3000% (desde 1000%). Este efecto se acumula hasta 100x (anteriormente 30x).<\/em><\/p>\n<p>Dem <em>Huesos de Rathma<\/em> Se ha aumentado la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o de 200% a 250%.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se han ajustado varios elementos legendarios. Entre otras cosas, traen <em>Moribundo<\/em> Ponga sus golems como guantes para dejar caer un cad\u00e1ver cada segundo. Esto, por supuesto, mejora enormemente el uso de todas las habilidades basadas en cad\u00e1veres.<\/p>\n<p>Como la fase de prueba beta a\u00fan est\u00e1 en curso, estas habilidades y n\u00fameros pueden cambiar en cualquier momento. A continuaci\u00f3n, encontrar\u00e1 los cambios completos en ingl\u00e9s de la \u00faltima actualizaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Notas del parche beta de Diablo 3 Necromancer:<\/h2>\n<h2>Clases<\/h2>\n<p><strong>Habilidades del nigromante<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Prisi\u00f3n de huesos\n<ul>\n<li>Bone Spear, Bone Spikes y Bone Spirit tienen una probabilidad 10% 30% de atrapar enemigos en una prisi\u00f3n de huesos durante 3 segundos<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lanza de hueso\n<ul>\n<li>Esta habilidad ahora deber\u00eda alcanzar objetivos de manera m\u00e1s confiable, especialmente objetivos en movimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mando esqueletos\n<ul>\n<li>Matar comando\n<ul>\n<li>Ahora ordena a tus esqueletos que exploten, lo que inflige 80% 215% de da\u00f1o de arma a los enemigos en un radio de 15 metros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Explosi\u00f3n de cad\u00e1ver\n<ul>\n<li>Runa base\n<ul>\n<li>Target an area exploding all corpses within 11 yards dealing 150%250% 350% weapon damage to enemies within 20 yards<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lanza de cad\u00e1ver\n<ul>\n<li>Runa base\n<ul>\n<li>Apunta a un enemigo para invocar proyectiles de cad\u00e1veres cercanos que causan 750% 900% 1750% de da\u00f1o de arma al objetivo.<\/li>\n<li><strong>Se ha aumentado la tasa de ataque de todas las runas.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mago esquel\u00e9tico\n<ul>\n<li><strong>Contaminaci\u00f3n<\/strong>\n<ul>\n<li>Levanta un mago contaminado que canaliza un aura de descomposici\u00f3n para 175% 100% de da\u00f1o de arma mientras dure.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Pasivos del nigromante<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Sangre por sangre\n<ul>\n<li>Recoger un globo de salud elimina el costo de salud del pr\u00f3ximo hechizo de sangre. Este efecto puede acumularse hasta 3 10 veces.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cosecha oscura\n<ul>\n<li>Al usar una guada\u00f1a, obtienes 1% 2% de esencia y vida por muerte<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Borde dentado\n<ul>\n<li>Las puntas de hueso, la lanza de hueso y el esp\u00edritu de hueso infligen 1% m\u00e1s de da\u00f1o por cada 2 metros entre ustedes, hasta un m\u00e1ximo de 15% 20%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las bonificaciones de da\u00f1o de la velocidad de ataque del jugador no se aplicaban a las runas Skeletal Archer y Contamination en Skeletal Mage<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que causaba que Siphon Blood continuara infligiendo da\u00f1o a los enemigos cuando eran invisibles o inalcanzables.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual Devorar - Despiadado no restauraba correctamente 10 de esencia por mascota consumida.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Art\u00edculos<\/h2>\n<p><strong>Objetos legendarios<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Captura corro\u00edda de Trag&#039;oul\n<ul>\n<li>La runa Cursed Scythe para Grim Scythe ahora tiene una probabilidad 100% de aplicar una maldici\u00f3n. <strong>y aumenta tu da\u00f1o contra enemigos malditos en 175-200%<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>P\u00faa de dreadgolem P\u00faa petrificada de Maltorius<\/strong>\n<ul>\n<li>Lanza de hueso ahora cuesta 40 de esencia e inflige 125-150% 375-450% de da\u00f1o adicional<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hoja marea de sangre\n<ul>\n<li>Death Nova inflige 15-20% 20-30% m\u00e1s de da\u00f1o por cada enemigo en un radio de 10 15 yardas\n<ul>\n<li>Nota: El rango de da\u00f1o anterior enumerado (125-150%) era incorrecto<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Gancho de las Sombras de Reilena\n<ul>\n<li>Bone Spikes genera 2-4 2-5 de Esencia adicional por cada enemigo golpeado y otorga 0.5% de da\u00f1o adicional por cada punto de Esencia m\u00e1xima que tengas<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Death&#039;s Scythe Nayr&#039;s Black Death\n<ul>\n<li>Cada habilidad de veneno diferente que uses aumenta el da\u00f1o de tus habilidades de veneno en 75-100% 50-65% durante 15 segundos<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lanza de Jesseth Jairo\n<ul>\n<li>Tus espinas aumentan en 10-15% por cada enemigo afectado por una de tus maldiciones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Rosa de hierro\n<ul>\n<li>Atacar con Siphon Blood mientras est\u00e1s en plena vida tiene una probabilidad de 15-25% 40-50% de lanzar una Nova de sangre gratis<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El Johnstone\n<ul>\n<li>Cada cad\u00e1ver consumido en Land of the Dead aumenta tu da\u00f1o en 10% durante 8-10 segundos despu\u00e9s de que termina.<\/li>\n<li>Cada cad\u00e1ver consumido en Land of the Dead otorga una acumulaci\u00f3n de Conocimiento macabro. Macabre Knowledge aumenta el da\u00f1o de Lanza de cad\u00e1ver y Explosi\u00f3n de cad\u00e1ver en 150-200% mientras se encuentra fuera de Land of the Dead.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Placa de ceremonia de r\u00e9quiem\n<ul>\n<li><strong>Devorar restaura 75-100% de Esencia y Vida adicionales. Adicionalmente,<\/strong> cuando Devorar restaura Esencia o Vida por encima de tu m\u00e1ximo, el exceso se otorga durante 3 segundos<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Voto del destino\n<ul>\n<li>Despu\u00e9s de consumir de 15 a 20 cad\u00e1veres, desatas una Nova de muerte gratuita.<\/li>\n<li>El ej\u00e9rcito de los muertos obtiene el efecto de la runa Guerra no convencional.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Guanteletes moribundos<\/strong>\n<ul>\n<li>Tu Golem tiene una probabilidad de 10-15% de arrojar un cad\u00e1ver cuando es golpeado por un enemigo<\/li>\n<li>Tu Golem arroja un cad\u00e1ver cada segundo<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Infracciones de piel de golems\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de tu g\u00f3lem aumenta en 100-125% y recibes 25% 30% menos de da\u00f1o mientras est\u00e1s a 18 metros de \u00e9l, est\u00e1 vivo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El viaje de Bryner\n<ul>\n<li>Bone Spikes tiene una probabilidad de 10-15% 20-30% de lanzar un Bone Nova en la ubicaci\u00f3n objetivo<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Vinculaci\u00f3n de Dayntee\n<ul>\n<li>Decrepify gana una reducci\u00f3n de da\u00f1o adicional de 20-30% por ataques contra ti<\/li>\n<li><strong>Obtienes una reducci\u00f3n de da\u00f1o adicional de 40-50% cuando hay un enemigo afectado por tu Decrepify<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>C\u00edrculo de Nailuj<strong>Evol<\/strong>\n<ul>\n<li>Ahora levantas un mago esquel\u00e9tico adicional con cada lanzamiento y duran entre 2 y 4 segundos adicionales.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sentencia de Krysbin\n<ul>\n<li>Las puntas de hueso, la lanza de hueso y el esp\u00edritu de hueso infligen 125-150% de da\u00f1o adicional contra enemigos aturdidos, congelados, encantados, temidos o cegados.<\/li>\n<li>Infliges 75-100% m\u00e1s de da\u00f1o contra enemigos ralentizados o triplicas esta bonificaci\u00f3n contra enemigos afectados por cualquier otro tipo de efecto de deterioro del control<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Espaldares de susurro de cad\u00e1veres\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Lanza de cad\u00e1ver aumenta en 15-20% 25-30% durante 3 segundos cada vez que consume un cad\u00e1ver. Max 15 80 20 pilas<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Conjuntos de clases<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Huesos de Rathma<\/strong>\n<ul>\n<li>(2) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Tus mascotas tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilizaci\u00f3n de Army of the Dead en 1 segundo cada vez que infligen da\u00f1o<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(4) Establecer bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Obtienes una reducci\u00f3n de da\u00f1o de 1% durante 5 segundos cada vez que tus mascotas infligen da\u00f1o. M\u00e1ximo 50 pilas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(6) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Cada mago esqueleto activo aumenta el da\u00f1o de tus esbirros y del ej\u00e9rcito de los muertos en 200% 250%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Avatar de Wear&#039;Oul<\/strong>\n<ul>\n<li>(2) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Blood Rush obtiene el efecto de cada runa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(4) Establecer bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Mientras est\u00e1 en plena vida, su curaci\u00f3n de habilidades se agrega a su vida m\u00e1xima durante 45 segundos. Hasta 100% m\u00e1s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(6) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Gastar 10% de vida te otorga una acumulaci\u00f3n de Cascada de sangre hasta 50 veces. Cada acumulaci\u00f3n de Blood Cascade aumenta el da\u00f1o de los ataques que gastan vidas en 200% y tambi\u00e9n aumenta la vida que pierdes en 10%. Usar una habilidad para curar consumir\u00e1 una acumulaci\u00f3n y curar\u00e1 300% adicionales.\n<ul>\n<li>La curaci\u00f3n de habilidades consume una acumulaci\u00f3n independientemente de cu\u00e1ntos objetivos se golpeen<\/li>\n<li>Command Skeletons: Dark Mending y Land of the Dead: Land of Plenty ya no consumen acumulaciones ni reciben mayor curaci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tus ataques que gastan vidas infligen 3300% m\u00e1s de da\u00f1o pero cuestan el doble de vida. Tu curaci\u00f3n de habilidades aumenta en 100%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Gracia de Inarius<\/strong>\n<ul>\n<li>(2) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Armadura \u00f3sea aumenta en 1000%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(4) Establecer bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Las acumulaciones de armadura \u00f3sea ahora se actualizan. Adem\u00e1s, Bone Armor otorga una reducci\u00f3n de da\u00f1o adicional de 2% por cada enemigo golpeado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(6) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>La armadura \u00f3sea tambi\u00e9n activa un tornado \u00f3seo que da\u00f1a a los enemigos cercanos con 375% 750% de da\u00f1o de arma por segundo como da\u00f1o f\u00edsico. Los enemigos golpeados por el tornado reciben 850% 2750% de da\u00f1o adicional de las habilidades y esbirros del Nigromante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Sudario del maestro de la pestilencia<\/strong>\n<ul>\n<li>(2) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Cada cad\u00e1ver que consume dispara un fragmento de cad\u00e1ver de Lanza de cad\u00e1veres a un enemigo cercano, lo que inflige 800% de da\u00f1o de arma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(4) Establecer bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Cada enemigo golpeado por Bone Spear reduce el da\u00f1o recibido por 2% hasta un m\u00e1ximo de 50%. Dura 15 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(6) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>Cada cad\u00e1ver que consume le otorga una carga de Lanza \u00f3sea potenciada que aumenta el da\u00f1o de su pr\u00f3xima Lanza \u00f3sea en 1000% 3000%<\/li>\n<li>Este efecto se acumula hasta 30 100 veces<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Jairoan Jesseth Arms<\/strong>\n<ul>\n<li>(2) Conjunto de bonificaci\u00f3n\n<ul>\n<li>El ej\u00e9rcito de los muertos obtiene el efecto de la runa Guerra no convencional.<\/li>\n<li><strong>Cuando el objetivo de tu Command Skeletons muere, tus esqueletos reciben autom\u00e1ticamente la orden de atacar a un objetivo cercano.<\/strong><\/li>\n<li><strong>Mientras que a tus esqueletos se les ordena atacar a un objetivo, todos tus esbirros infligen 400% de da\u00f1o adicional.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Gemas legendarias<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Piedra de la venganza de Zei\n<ul>\n<li>Cuando una mascota inflige da\u00f1o con esta gema equipada, las bonificaciones ahora siempre se otorgan del jugador al enemigo golpeado en lugar de la mascota al enemigo.\n<ul>\n<li>Nota: este cambio entr\u00f3 en vigor en un parche beta anterior<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que las acumulaciones de da\u00f1o en Bone Ringer se conservaran si Command Skeletons se usaba nuevamente en el mismo objetivo<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Modo de aventura<\/h2>\n<p><strong>Recompensas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>(Solo RPP) Varias recompensas en los Reinos del Destino han tenido cambios en sus objetivos, junto con cambios en el orden de finalizaci\u00f3n de objetivos y texto de recompensa.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Logros<\/h2>\n<p><strong>Terror en la sangre<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ahora requiere que la salud del jugador sea 10% o menos en lugar de 9% o menos<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que los logros de la colecci\u00f3n Stay Classy, Upper Class y Classic Collection no se otorgaran correctamente para los cuatro conjuntos de Nigromante.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que el logro Terror en la sangre se activara una vez que se cumplieron los criterios y Diablo fue derrotado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que el uso de Command Skeletons otorgara cr\u00e9dito al logro Skeleton Crew cuando las \u00e9lites y las manadas de campeones murieron.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Monstruos<\/h2>\n<p><strong>Mago esqueleto<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se ha reducido ligeramente su da\u00f1o por fuego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der geschlossene Beta Test der neuen Diablo 3 Klasse Totenbeschw\u00f6rer ist im vollen Gange und Entwickler Blizzard nimmt regelm\u00e4\u00dfig Balance \u00c4nderungen vor. Diablo 3 &#8211; Neue Set-Boni f\u00fcr den Totenbeschw\u00f6rer Im letzten Update f\u00fcr den Testserver gab es eine Menge Anpassungen, besonders f\u00fcr die Blut und Leichenf\u00e4higkeiten. 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