{"id":2619,"date":"2017-07-03T15:05:57","date_gmt":"2017-07-03T13:05:57","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=2619"},"modified":"2017-07-03T15:05:57","modified_gmt":"2017-07-03T13:05:57","slug":"destiny-2-pc-version-graphikoptionen-hui-oder-pfui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/destiny-2-version-pc-opciones-graficas-hui-o-pfui\/","title":{"rendered":"Destiny 2 - Opciones de gr\u00e1ficos de la versi\u00f3n para PC - \u00bfHui o ugh?"},"content":{"rendered":"<p>Cuando las noticias sobre una versi\u00f3n para PC de <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/playstation-plus-destiny-2-god-of-war-3-y-mas-en-septiembre\/\">Destino 2<\/a> la euforia fue grande, pero se apag\u00f3 poco despu\u00e9s cuando se anunci\u00f3 que la versi\u00f3n para PC ser\u00eda desarrollada por un estudio externo. Para muchos jugadores, esto dio la impresi\u00f3n de que la versi\u00f3n para PC no recibir\u00eda suficiente atenci\u00f3n por parte del desarrollador Bungie.<\/p>\n<p>Lamentablemente, los puertos de consola defectuosos no eran infrecuentes en el pasado. Los jugadores de PC tuvieron que vivir con las peque\u00f1as resoluciones para las condiciones de la PC, los gr\u00e1ficos se adoptaron 1: 1 en lugar de ajustarse para las posibilidades m\u00e1s fuertes y los FPS a menudo se limitaron a 30 (30 FPS es el est\u00e1ndar en las consolas). Los puertos de consola tambi\u00e9n se notaron a menudo debido a dise\u00f1os de teclado extra\u00f1os y la falta de posibilidad de cambiarlos. Como resultado, se vio obligado a comprar un gamepad o tuvo que presionar cuerdas cr\u00edpticas en medio de una pelea de jefes para desencadenar la acci\u00f3n deseada.<\/p>\n<h2>Destiny 2: versi\u00f3n para PC con sofisticadas opciones de gr\u00e1ficos<\/h2>\n<p>As\u00ed que todos los miedos justificados expresados por la comunidad. Pero afortunadamente puedes dar el visto bueno. En el transcurso de las presentaciones del E3, tambi\u00e9n se pudieron ver los men\u00fas de opciones para PC.<\/p>\n<p>Y a primera vista dejan poco que desear. Un teclado completamente asignable libremente y configuraciones muy detalladas para los gr\u00e1ficos, que incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li>Anisotrop\u00eda de textura<\/li>\n<li>Oclusi\u00f3n ambiental<\/li>\n<li>Desenfoque de movimiento<\/li>\n<li>Anti-aliasing<\/li>\n<li>Calidad de textura<\/li>\n<li>Detalle de follaje<\/li>\n<li>Detalle del entorno<\/li>\n<li>Detalle del personaje<\/li>\n<li>Calidad sombra<\/li>\n<li>Profundidad de campo<\/li>\n<li>Sombras de follaje<\/li>\n<li>Detalle de sombreado de rayos<\/li>\n<li>Detalles de luz local<\/li>\n<li>Impulsos de viento<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tambi\u00e9n hay algunas opciones nuevas que no se incluyeron en las \u00faltimas capturas de pantalla con resoluci\u00f3n 4K. As\u00ed que puedo decir con la conciencia tranquila que la versi\u00f3n para PC est\u00e1 en buenas manos y que los malos ejemplos del pasado se consideran un ejemplo abrumador. Dado que Blizzard incluy\u00f3 Destiny 2 como el primer juego que no es de Blizzard en su lanzador y lo distribuye, tambi\u00e9n puede ver el motivo de una excelente implementaci\u00f3n para PC.<\/p>\n<p>Destiny 2 se lanzar\u00e1 el 6 de septiembre para Playstation 4 y Xbox One. La versi\u00f3n para PC deber\u00eda estar disponible a partir del 24 de octubre. Todas las versiones ya se pueden reservar y ofrecen bonificaciones de reserva.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se dio a conocer la noticia de una versi\u00f3n para PC de Destiny 2, la euforia fue grande, pero se apag\u00f3 poco despu\u00e9s cuando se anunci\u00f3 que la versi\u00f3n para PC ser\u00eda desarrollada por un estudio externo. Para muchos jugadores, esto dio la impresi\u00f3n de que la versi\u00f3n de PC no recibir\u00eda suficiente atenci\u00f3n por parte del desarrollador Bungie. 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