{"id":2818,"date":"2017-07-04T14:11:53","date_gmt":"2017-07-04T12:11:53","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=2818"},"modified":"2017-07-04T14:11:53","modified_gmt":"2017-07-04T12:11:53","slug":"gwent-developer-stream-alle-aenderungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/gwent-developer-stream-todos-los-cambios\/","title":{"rendered":"Gwent - Flujo de desarrolladores - Todos los cambios"},"content":{"rendered":"<p>Los desarrolladores de GWENT de CD Project Red presentaron todos los cambios en el mapa en una transmisi\u00f3n en vivo en Twitch anoche y dieron una perspectiva de las pr\u00f3ximas funciones.<\/p>\n<h3>Sistema de clasificaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Como una extensi\u00f3n de los ajustes a la lista de clasificaci\u00f3n, ahora existe la caracter\u00edstica de que su MMR ya no puede caer por debajo de 1000. MMR es la clasificaci\u00f3n de emparejamiento, es decir, un valor num\u00e9rico que lo coloca en la lista de clasificaci\u00f3n y garantiza que se encuentre con oponentes de aproximadamente la misma fuerza.<\/p>\n<p>Sistema de reembolso: las tarjetas premium se pueden desmantelar por la cantidad total de desechos y polvo de meteoritos. Hay un plazo de 3 d\u00edas para esto despu\u00e9s de cualquier nerfs en las cartas.<\/p>\n<p>Correcci\u00f3n de errores: se han corregido los desaf\u00edos de Dagon y Henselt. Tambi\u00e9n se ha solucionado el problema de las unidades desleales en las consolas.<\/p>\n<p>Los cambios detallados en muchas tarjetas se pueden encontrar a continuaci\u00f3n. La lista fue compilada por la comunidad de Reddit en r \/ gwent. Puede ver el VoD con los desarrolladores de GWENT en su <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/156355320\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el canal oficial de Twitch.<\/a><\/p>\n<p>Si tienes m\u00e1s informaci\u00f3n sobre <strong>GWENT: The Witcher Card Game<\/strong> mirando, mira en el nuestro <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/gwent-guia-de-iniciacion-al-aleman\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Gu\u00eda de inicio<\/strong><\/a>. All\u00ed explicamos todos los conceptos b\u00e1sicos del juego, las cartas y el sistema FreetoPlay.<\/p>\n<h2>GWENT: The Witcher Card Game - Cambios en las cartas:<\/h2>\n<ul>\n<li>Biting Frost: tiene la capacidad de Torrential Rain actual, excepto que solo afectar\u00e1 a una de las unidades m\u00e1s bajas.<\/li>\n<li>Niebla impenetrable: habilidad actual, pero solo una de las unidades m\u00e1s altas.<\/li>\n<li>Lluvia torrencial: Da\u00f1a 5 de las unidades m\u00e1s bajas en 1.<\/li>\n<li>Aeromancia: ahora juega el Clima Bronce \/ Plata elegido del Deck.<\/li>\n<li>Tormenta Skellige: ahora infligir\u00e1 2 - 2 - 1 de da\u00f1o.<\/li>\n<li>Temblores de Stammelford: Da\u00f1a a 6 enemigos en 2 (en lugar de 8).<\/li>\n<li>Sobredosis: reelaborado; Potencia a 6 aliados aleatorios en 2.<\/li>\n<li>Rugido espeluznante: el oso tendr\u00e1 11 de fuerza ahora (antes era 12) y est\u00e1 condenado.<\/li>\n<li>Doble cruz, se\u00f1uelo y \u00f3rdenes de marcha de Alzur: ahora aumentar\u00e1 (en lugar de fortalecer).<\/li>\n<li>Olgierd - 9 de poder de 7. Se debilita a la mitad (redondeando hacia arriba).<\/li>\n<li>Cucaracha: se invocar\u00e1 antes de que se resuelvan las habilidades de las cartas doradas.<\/li>\n<li>Johnny: la habilidad no se disparar\u00e1 si falta la carta correspondiente en el mazo del oponente.<\/li>\n<li>Operador: la potencia cambi\u00f3 de 9 a 7.<\/li>\n<li>Renovar: ahora restringido al cementerio del propietario.<\/li>\n<li>Villentretenmerth - 8 de fuerza (de 4), despu\u00e9s de 3 turnos Destruir\u00e1 las unidades m\u00e1s altas una vez.<\/li>\n<li>Avallac&#039;h - 8 de poder de 10.<\/li>\n<li>Regis: vampiro superior: se potenciar\u00e1 a s\u00ed mismo con el poder base de las unidades elegidas.<\/li>\n<li>Radovid - 5 de poder de 4.<\/li>\n<li>Shani - 4 de poder de 3. Agrega 4 de armadura (en lugar de 3).<\/li>\n<li>Bloody Baron - Correcci\u00f3n de errores. Ahora se mueve a la parte superior de la plataforma al final de la ronda, en lugar de comenzar.<\/li>\n<li>Priscilla: 4 de poder de 5. Ya no se potenciar\u00e1 m\u00e1s. La habilidad se interrumpir\u00e1 despu\u00e9s de 4 turnos. Ya no volver\u00e9 a la cubierta.<\/li>\n<li>Diente de le\u00f3n: barajar\u00e1 el mazo despu\u00e9s de impulsar.<\/li>\n<li>\n<h4>Pr\u00edncipe Stennis: el poder cambi\u00f3 de 5 a 7.<\/h4>\n<\/li>\n<li>M\u00e9dico de campo: el poder cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>Soporte de asedio de Kaedweni: aumenta en 1 los aliados que aparecen que no son m\u00e1quinas y en 2 + otorga 1 Arnor.<\/li>\n<li>Plataforma de asedio Kaedweni: el poder cambi\u00f3 de 2 a 3.<\/li>\n<li>Caballer\u00eda pesada del estandarte de Dun: el poder cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>Trebuchet: el poder cambi\u00f3 de 2 a 3. Ya no ignorar\u00e1 la armadura.<\/li>\n<li>Trebuchet reforzado: el poder cambi\u00f3 de 5 a 6. Ya no ignorar\u00e1 la armadura.<\/li>\n<li>Balista reforzada: ya no ignorar\u00e1 la armadura.<\/li>\n<li>Ballista: el poder cambi\u00f3 de 5 a 6. Ya no ignorar\u00e1 la armadura.<\/li>\n<li>Redanian Knight: ahora \u00e1gil (antes cuerpo a cuerpo).<\/li>\n<li>\u00c9lite redaniana: el poder cambi\u00f3 de 5 a 6. La armadura cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>Caleano Harpy: el poder cambi\u00f3 de 4 a 3.<\/li>\n<li>Niebla ancestral: el poder cambi\u00f3 de 6 a 7.<\/li>\n<li>Sabueso de caza salvaje: el poder cambi\u00f3 de 5 a 4.<\/li>\n<li>\n<h5>Nithral: el poder cambi\u00f3 de 4 a 7. Ya no tiene armadura. El da\u00f1o de Escarcha aumenta a 3 (en lugar de 2).<\/h5>\n<\/li>\n<li>Elemental de fuego: el poder cambi\u00f3 de 6 a 7.<\/li>\n<li>Caranthir: el poder ha cambiado de 5 a 7. Mueve 3 enemigos (en lugar de 5). Los cambios de Biting Frost se aplican a \u00e9l.<\/li>\n<li>S\u00facubo: el poder cambi\u00f3 de 6 a 5. Su habilidad se activar\u00e1 al final del turno de su propietario.<\/li>\n<li>Mercenario \u00e9lfico - Leal<\/li>\n<li>Zapador de Vrihedd: el poder cambi\u00f3 de 7 a 8.<\/li>\n<li>Trampero Dol Blathanna: el poder cambi\u00f3 de 5 a 6. La trampa de bola de fuego ya no oscurecer\u00e1 la armadura, los da\u00f1os en 2 (en lugar de 3).<\/li>\n<li>Mercenario enano: el poder cambi\u00f3 de 5 a 6.<\/li>\n<li>Ida Emean - Los cambios en la niebla impenetrable se aplican a ella.<\/li>\n<li>Saessenthesis: el poder cambi\u00f3 de 7 a 9.<\/li>\n<li>Ithlinne: el poder cambi\u00f3 de 4 a 5.<\/li>\n<li>Observador: el poder cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>Alquimista: el poder cambi\u00f3 de 7 a 8.<\/li>\n<li>Cynthia: el poder cambi\u00f3 de 4 a 5.<\/li>\n<li>Serrit: el poder cambi\u00f3 de 7 a 9.<\/li>\n<li>Emhyr var Emreis: el poder cambi\u00f3 de 4 a 6.<\/li>\n<li>John Calveit: no podr\u00e1 jugar cartas de oro. Los Golems imperiales se jugar\u00e1n antes de que se active la habilidad de John.<\/li>\n<li>Stefan Skellen: el poder cambi\u00f3 de 9 a 10.<\/li>\n<li>Leo Bonhart - Da\u00f1ar\u00e1 por el poder base de la unidad revelada.<\/li>\n<li>Morkvarg: el poder cambi\u00f3 de 8 a 9. Se debilita a la mitad (redondeando hacia arriba).<\/li>\n<li>Clan an Craite Warcrier: se elimina el efecto de esfuerzo.<\/li>\n<li>Oso salvaje: el poder ha cambiado de 6 a 7. Ya no golpea a las unidades generadas. Se corrigieron los errores relacionados con Savage Bear.<\/li>\n<li>Clan Drummond Shieldmaiden - Habilidad de veterano eliminada.<\/li>\n<li>Clan Tuirseach Axeman - Habilidad de veterano eliminada. El poder cambi\u00f3 de 2 a 3.<\/li>\n<li>Merodeador berserker: el poder cambi\u00f3 de 6 a 8. Se fortalece en 1 por cada aliado da\u00f1ado (en lugar de enemigo).<\/li>\n<li>Kambi - Shirtall Power cambi\u00f3 de 11 a 16.<\/li>\n<li>Hjalmar - Poder cambiado de 15 a 13. Lord of Undvik est\u00e1 condenado y puede ser bloqueado.<\/li>\n<li>Ermion: el poder cambi\u00f3 de 6 a 7.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los desarrolladores de GWENT de CD Project Red han presentado todos los cambios en los mapas en una retransmisi\u00f3n en directo en Twitch esta noche y han dado una perspectiva de las pr\u00f3ximas caracter\u00edsticas. Sistema de clasificaci\u00f3n Como extensi\u00f3n a los ajustes en la clasificaci\u00f3n, ahora existe la caracter\u00edstica de que tu MMR ya no puede caer por debajo de 1000. 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