{"id":2847,"date":"2017-07-05T22:32:23","date_gmt":"2017-07-05T20:32:23","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=2847"},"modified":"2017-07-05T22:32:23","modified_gmt":"2017-07-05T20:32:23","slug":"gwent-wetter-patch-nun-live-deutsche-patchnotizen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/el-parche-meteorologico-de-gwent-ya-esta-disponible-notas-del-parche-en-aleman\/","title":{"rendered":"GWENT - Parche meteorol\u00f3gico ya disponible - Notas del parche alem\u00e1n"},"content":{"rendered":"<p>El parche, tambi\u00e9n conocido como equilibrio meteorol\u00f3gico, <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/gwent-developer-stream-todos-los-cambios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sobre lo que informamos ayer<\/a>, fue subido al servidor en vivo hoy por los programadores de GWENT.<\/p>\n<p>Como se anunci\u00f3, se est\u00e1n cambiando muchas tarjetas y estas tarjetas ahora se pueden moler por su valor total durante 3 d\u00edas. Se ha prestado especial atenci\u00f3n a los mapas meteorol\u00f3gicos y se han ajustado muchos de los efectos que giran en torno a ellos.<\/p>\n<p><em>\u201cLas tarjetas GWENT que reciben un cambio significativo se pueden triturar hasta tres d\u00edas despu\u00e9s de que se haya publicado la revisi\u00f3n en condiciones especiales. Si se muelen las cartas de la siguiente lista, descartan un rendimiento de sobras y polvo de meteorito, que corresponde a la cantidad de sobras y polvo de meteorito necesaria para producir una tarjeta del mismo valor &quot;<\/em><\/p>\n<h2>GWENT - El parche meteorol\u00f3gico<\/h2>\n<p>La lista de cartas que encontrar\u00e1s en la siguiente <strong>tres d\u00edas<\/strong> moler para obtener el valor total se ve as\u00ed:<\/p>\n<ul>\n<li>Bear (llanto terrible)<\/li>\n<li>Niebla impenetrable<\/li>\n<li>Lluvia torrencial<\/li>\n<li>Helada mordiente<\/li>\n<li>Tormenta de Skellige<\/li>\n<li>Olgierd<\/li>\n<li>La doble cruz de Alzur<\/li>\n<li>\u00d3rdenes de marcha<\/li>\n<li>Maniobras de desv\u00edo<\/li>\n<li>guardi\u00e1n<\/li>\n<li>Renovar<\/li>\n<li>Villentretenmerth<\/li>\n<li>Temblor de Stammelford<\/li>\n<li>Regis: vampiro superior<\/li>\n<li>Avallac&#039;h<\/li>\n<li>Kambi (Shirtall)<\/li>\n<li>Oso salvaje<\/li>\n<li>Doncella escudera de Drummond<\/li>\n<li>Hjalmar<\/li>\n<li>Morkvarg<\/li>\n<li>Tuirseach hacha de combate<\/li>\n<li>Raiders berserker<\/li>\n<li>S\u00facubo<\/li>\n<li>Caranthir<\/li>\n<li>Arp\u00eda kelajno<\/li>\n<li>Perro de caza salvaje<\/li>\n<li>Balista<\/li>\n<li>Trabajadores de asedio Kaedweni<\/li>\n<li>Balista reforzada<\/li>\n<li>Tribok<\/li>\n<li>Tribok reforzado<\/li>\n<li>Aeromancia<\/li>\n<li>Johan Natalis<\/li>\n<li>Ithlinne<\/li>\n<li>Trampero Dol Blathanna<\/li>\n<li>Jan Calveit<\/li>\n<li>Leo Bonhart<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si tienes m\u00e1s informaci\u00f3n sobre <strong>GWENT: The Witcher Card Game<\/strong> mirando, mira en el nuestro <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/gwent-guia-de-iniciacion-al-aleman\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Gu\u00eda de inicio<\/strong><\/a>. All\u00ed explicamos todos los conceptos b\u00e1sicos del juego, las cartas y el sistema FreetoPlay.<\/p>\n<h2>La lista completa de todos los cambios ahora tambi\u00e9n est\u00e1 disponible en alem\u00e1n:<\/h2>\n<h3>Reinos del Norte<\/h3>\n<ul>\n<li>Redan Knight ahora tiene la habilidad &quot;Agilidad&quot;.<\/li>\n<li>El poder de la caballer\u00eda pesada del buque insignia ha cambiado de 3 a 4.<\/li>\n<li>El poder de Elite Redan Fighter cambi\u00f3 de 5 a 6.<\/li>\n<li>El valor de la armadura de Redan Elite Fighter cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>El poder de Field Medic ha cambiado de 3 a 4.<\/li>\n<li>El poder de Tribok reforzado cambi\u00f3 de 5 a 6.<\/li>\n<li>Shani Power cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>El valor de la armadura de Shani cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>Una vez que Priscilla haya mejorado las unidades aliadas 4 veces sin abandonar el campo de batalla, ya no volver\u00e1n al mazo de su propietario y permanecer\u00e1n en el campo de batalla. Si sube o si se vuelve a reproducir, el contador se pone a 4.<\/li>\n<li>Ballista Power cambi\u00f3 de 5 a 6.<\/li>\n<li>Ballista ahora golpea hasta 4 objetivos.<\/li>\n<li>El trabajador de asedio de Kaedweni ahora mejora las unidades de m\u00e1quina aliadas en 1 y aumenta su valor de armadura en 1. Las unidades que no son de m\u00e1quina se mejoran en 1 y no reciben armadura.<\/li>\n<li>El poder de Tribok cambi\u00f3 de 2 a 3.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>monstruo<\/h3>\n<ul>\n<li>Caranthir ahora mueve 3 unidades enemigas en lugar de 5.<\/li>\n<li>El poder de Caranthir ha cambiado de 5 a 9.<\/li>\n<li>El poder de la arp\u00eda de Kelajno ha cambiado de 4 a 3.<\/li>\n<li>Sabueso del poder salvaje ha cambiado de 5 a 4.<\/li>\n<li>La habilidad de Succubus ahora se activa al final del turno.<\/li>\n<li>El poder de s\u00facubo cambi\u00f3 de 6 a 5.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Scoia&#039;tael<\/h3>\n<ul>\n<li>Elven Mercenary ahora es una unidad leal y ya no cambia de bando cuando se juegan cartas de Raid.<\/li>\n<li>El poder de zapadores de Vrihedd ha cambiado de 7 a 8.<\/li>\n<li>El poder de mercenario enano ha cambiado de 5 a 6.<\/li>\n<li>El poder de Saesenthessis cambi\u00f3 de 7 a 9.<\/li>\n<li>Fireball Trap ya no ignora la armadura cuando inflige da\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Nilfgaard<\/h3>\n<ul>\n<li>Emhyr var Emreis Power cambi\u00f3 de 4 a 6.<\/li>\n<li>Imperial Golem ahora se juega desde tu mazo antes de que se active la habilidad de Jan Calveit.<\/li>\n<li>El valor de armadura de Alba Piqueros se ha aumentado en 2.<\/li>\n<li>El poder de Stefan Skellen cambi\u00f3 de 9 a 10.<\/li>\n<li>El poder de exploraci\u00f3n cambi\u00f3 de 3 a 4.<\/li>\n<li>El poder del alquimista cambi\u00f3 de 7 a 8.<\/li>\n<li>Jan Calveit ahora puede robar cartas doradas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Skellige<\/h3>\n<ul>\n<li>El poder del oso salvaje ha cambiado de 6 a 7.<\/li>\n<li>El poder de Morkvarg cambi\u00f3 de 8 a 9.<\/li>\n<li>La fuerza de Morkvarg ahora se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba) cuando termina en el cementerio.<\/li>\n<li>La capacidad de mejorar a Hjalmar se transfiri\u00f3 al Se\u00f1or de Undvik. La mejora ahora proviene de su tarjeta.<\/li>\n<li>El poder de Hjalmar cambi\u00f3 de 15 a 13.<\/li>\n<li>Drummond Shieldmaiden ya no es un veterano.<\/li>\n<li>Un Craite Battlecaller ya no se debilita por cada unidad afectada.<\/li>\n<li>Tuirseach Axeman ya no es un veterano.<\/li>\n<li>Tuirseach Axeman Power cambi\u00f3 de 2 a 3.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Neutro \/ general<\/h3>\n<ul>\n<li>La sobredosis ahora aumenta en 2 a 6 unidades amigas elegidas al azar.<\/li>\n<li>Bear Power cambi\u00f3 de 12 a 11.<\/li>\n<li>A partir de ahora, el oso tiene el atributo &quot;maldito&quot;.<\/li>\n<li>Olgierd Power cambi\u00f3 de 7 a 9.<\/li>\n<li>La fuerza de Olgierd ahora se reduce cuando aterriza en el cementerio y ya no cuando regresa al campo de batalla.<\/li>\n<li>La fuerza de Olgierd ahora se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba) cuando termina en el cementerio.<\/li>\n<li>La doble cruz de Alzur ahora mejora las unidades en lugar de potenciarlas.<\/li>\n<li>Las \u00f3rdenes de marcha ahora mejoran las unidades en lugar de potenciarlas.<\/li>\n<li>Distracci\u00f3n ahora mejora las unidades en lugar de potenciarlas.<\/li>\n<li>Niebla impenetrable ahora inflige 2 de da\u00f1o a la unidad de mayor fuerza en la l\u00ednea (m\u00e1ximo 1 objetivo).<\/li>\n<li>La lluvia torrencial ahora inflige 1 da\u00f1o a las unidades de fuerza m\u00e1s bajas en la l\u00ednea (5 objetivos como m\u00e1ximo).<\/li>\n<li>Biting Frost ahora inflige 2 de da\u00f1o a la unidad de fuerza m\u00e1s baja en la l\u00ednea (m\u00e1ximo 1 objetivo).<\/li>\n<li>El da\u00f1o de Skellige Storm cambi\u00f3 de 3, 2, 1 a 2, 2, 1.<\/li>\n<li>El terremoto de Stammelford ahora golpea hasta 6 objetivos en lugar de 8.<\/li>\n<li>Las habilidades que debilitan a las unidades a la mitad de su fuerza o que infligen un da\u00f1o igual a la mitad de su fuerza ahora redondean este valor.<\/li>\n<li>Las habilidades que mejoran las unidades a la mitad de su fuerza o las potencian a la mitad de su fuerza ahora redondean este valor.<\/li>\n<li>Renovar solo te permite resucitar unidades de oro de tu propio cementerio.<\/li>\n<li>Villentretenmerth destruye las unidades m\u00e1s fuertes en el campo de batalla solo una vez.<\/li>\n<li>Correcci\u00f3n de errores<\/li>\n<li>El fondo negro en la ventana de mulligan que apareci\u00f3 cuando el oponente redibuja las cartas ha sido eliminado.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que se invirtieran los ajustes de burla.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Mulligan desapareciera demasiado r\u00e1pido para ver la \u00faltima carta robada.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Bloody Baron se moviera a la parte superior del mazo al comienzo de la ronda en lugar de al final de la ronda.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que los desaf\u00edos tuvieran m\u00e1s de 3 copias de Henselt y Dagon en el mazo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual cambiar el idioma del sistema de la PS4 antes de iniciar sesi\u00f3n hac\u00eda que el juego se congelara en &quot;\u00a1Inventario cargado!&quot;<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que las unidades desleales con destreza (por ejemplo, Letho) se jugaran en filas distintas a la fila cuerpo a cuerpo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que mejoraba a Bloody Baron al final del turno de unidades movidas al cementerio.<\/li>\n<li>Los asaltantes berserker ahora mejorar\u00e1n por cada unidad amiga da\u00f1ada.<\/li>\n<li>El poder del asaltante berserker cambi\u00f3 de 6 a 8.<\/li>\n<li>Nithral Power cambi\u00f3 de 4 a 7.<\/li>\n<li>Shirtall Power ha cambiado de 11 a 16.<\/li>\n<li>El poder de Ermion cambi\u00f3 de 6 a 7.<\/li>\n<li>El poder de Villentretenmerth ha cambiado de 4 a 8.<\/li>\n<li>El poder de Avallac&#039;h ha cambiado de 10 a 8.<\/li>\n<li>Regis: Higher Vampire ahora se mejora con la fuerza base de una unidad consumida elegida.<\/li>\n<li>Tribok ya no ignora la armadura cuando inflige da\u00f1o.<\/li>\n<li>Tribok reforzado ya no ignora la armadura cuando inflige da\u00f1o.<\/li>\n<li>Ballista ya no ignora la armadura cuando inflige da\u00f1o.<\/li>\n<li>Balista reforzada ya no ignora la armadura cuando inflige da\u00f1o.<\/li>\n<li>El poder de Radovid cambi\u00f3 de 4 a 5.<\/li>\n<li>El poder de la Plataforma de asedio Kaedweni cambi\u00f3 de 2 a 3.<\/li>\n<li>El da\u00f1o de la trampa de bolas de fuego cambi\u00f3 de 3 a 2.<\/li>\n<li>El poder de Lord Stennis ha cambiado de 5 a 7.<\/li>\n<li>Nithral ya no tiene armadura.<\/li>\n<li>Nithral ahora aumenta el da\u00f1o de Biting Frost a 3.<\/li>\n<li>El gigante de hielo ahora tiene el rasgo &quot;Agilidad&quot;.<\/li>\n<li>El poder de Fire Genius cambi\u00f3 de 6 a 7.<\/li>\n<li>El poder de Dol Blathanna Trapper cambi\u00f3 de 5 a 6.<\/li>\n<li>El poder de Ithlinne ha cambiado de 4 a 5.<\/li>\n<li>El poder de Cynthia cambi\u00f3 de 4 a 5.<\/li>\n<li>El poder de Serrit cambi\u00f3 de 7 a 9.<\/li>\n<li>Leo Bonhart ahora inflige da\u00f1o igual a su fuerza base a una unidad seleccionada.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Sabrina Glevissig redujera la fuerza de una unidad a 0 si era destruida en una cadena con otra unidad en su l\u00ednea.<\/li>\n<li>Se ha cambiado la prioridad de los comandos de la franja azul para que ahora se invoquen correctamente cuando los asistentes de asedio de Kaedweni est\u00e9n en el campo de batalla.<\/li>\n<li>El Bloody Baron ahora est\u00e1 reforzado incluso si tus unidades y las del oponente son destruidas al mismo tiempo.<\/li>\n<li>Roach ahora invocar\u00e1 antes de que se cancele el efecto de la habilidad en las cartas doradas.<\/li>\n<li>A partir de ahora, el Sr. von Undvik tiene el atributo &quot;maldito&quot;.<\/li>\n<li>Consumir An Craite Raiders ya no cuenta como descarte.<\/li>\n<li>La habilidad de Hansi ya no se activar\u00e1 si no hay un color correspondiente en el mazo contrario.<\/li>\n<li>Bear de ahora en adelante tiene el rasgo &quot;Bear&quot; en lugar de &quot;Beast&quot;.<\/li>\n<li>Fireball Trap ahora est\u00e1 maldita.<\/li>\n<li>Delphinium volver\u00e1 a barajar las cartas en tu mazo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que el Tribok atacara cuando se desplegaba junto a una tripulaci\u00f3n con un bloque.<\/li>\n<li>El poder del anciano brumoso ha cambiado de 6 a 7.<\/li>\n<li>Aeromancy ahora selecciona cartas del mazo para jugar.<\/li>\n<li>Se han adaptado y mejorado varias descripciones emergentes.<\/li>\n<li>Feral Bear ahora solo da\u00f1ar\u00e1 a las unidades despu\u00e9s de que se hayan resuelto sus habilidades de despliegue.<\/li>\n<li>Tribok ahora inflige da\u00f1o a 3 unidades enemigas adyacentes.<\/li>\n<li>El poder de Drowned Man cambi\u00f3 de 7 a 8.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche tambi\u00e9n conocido como equilibrado del tiempo, del que informamos ayer, ha sido aplicado hoy a los servidores en vivo por los programadores de GWENT. 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