{"id":3716,"date":"2017-08-18T14:17:57","date_gmt":"2017-08-18T12:17:57","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=3716"},"modified":"2017-08-18T14:17:57","modified_gmt":"2017-08-18T12:17:57","slug":"path-of-exile-patch-3-01-und-x-box-version","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-parche-3-01-y-version-x-box\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Parche 3.01 y versi\u00f3n X-Box"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s del exitoso comienzo de la <strong>Camino del exilio<\/strong> Extensi\u00f3n, ahora viene el primer parche importante 3.01. Tambi\u00e9n est\u00e1 la fecha para el lanzamiento de la versi\u00f3n para Xbox One de Path of Exile.<\/p>\n<p>Ya el 24 de agosto puedes conseguir la variante de<strong> Camino del exilio<\/strong> tocar. Al igual que la anterior Path of Exile, la versi\u00f3n de consola tambi\u00e9n es de descarga gratuita y se puede jugar sin costo alguno.<\/p>\n<p>Para el comienzo de Xbox, hay un paquete de apoyo adicional con 200 puntos que se pueden invertir en art\u00edculos cosm\u00e9ticos. Adem\u00e1s, un efecto de luz de arma y una pesta\u00f1a de caja adicional.<\/p>\n<h2>Path of Exile - Paquetes de apoyo<\/h2>\n<p>El parche te trae los Paquetes de Colaborador de Portent &amp; Harbinger que ofrecen art\u00edculos cosm\u00e9ticos a bajo precio. Luego est\u00e1n los cambios en el harbing en el juego.<\/p>\n<p>Hasta ahora, la caracter\u00edstica principal de la nueva liga no era tan atractiva para la comunidad y ahora deber\u00eda ofrecer m\u00e1s desaf\u00edos con monstruos m\u00e1s fuertes. En consecuencia, las recompensas por los encuentros con los Heraldos ser\u00e1n significativamente mejores y se encontrar\u00e1n m\u00e1s unidades de los nuevos orbes.<\/p>\n<ul>\n<li>La nueva habilidad Charged Dash obtiene su escala ajustada al valor deseado.<\/li>\n<li>El \u201cCuadrado devastado se desactivar\u00e1 un poco y ahora tiene menos protecciones her\u00e9ticas.<\/li>\n<li>Todos los personajes en ligas permanentes, como Est\u00e1ndar, ahora pueden cambiar su selecci\u00f3n de bandidos en el Acto 2 en Eramier una vez.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El parche ahora est\u00e1 activo en todos los servidores. Las notas completas del parche son las siguientes:<\/p>\n<h2>Path of Exile: Notas del parche 3.0.1<\/h2>\n<ul>\n<li>Se agregaron los paquetes de apoyo de Portent y Harbinger.<\/li>\n<li>Charged Dash se ha corregido para tener su escala prevista. Ahora aumenta en + 1% de da\u00f1o base en cada nivel, comenzando con 90% de da\u00f1o base.<\/li>\n<li>La Plaza devastada ahora tiene menos Centinelas herejes.<\/li>\n<li>Todos los personajes en ligas permanentes ahora pueden solicitar un respeto de bandido gratis de Eramir en el Acto 2 para elegir su selecci\u00f3n de bandido.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Mejoras del presagio:<\/h2>\n<ul>\n<li>Los heraldos ahora sueltan menos pilas de fragmentos de moneda, pero estos fragmentos tienen recuentos de pilas m\u00e1s altos de forma fiable. Esto da como resultado un n\u00famero total de fragmentos de moneda mayor que antes.<\/li>\n<li>Ciertos fragmentos de moneda (como fragmentos de transmutaci\u00f3n) ahora tienen tama\u00f1os de pila m\u00e1s altos, pero aparecen con menos frecuencia.<\/li>\n<li>Los heraldos ahora aparecen con m\u00e1s frecuencia en las \u00e1reas del mapa.<\/li>\n<li>Heraldos m\u00e1s poderosos ahora aparecen con m\u00e1s frecuencia. Se ha aumentado el volumen de fragmentos que sueltan y tambi\u00e9n est\u00e1n mejor vestidos.<\/li>\n<li>Ahora debes completar 50 mapas de Harbinger End-game para completar el desaf\u00edo &quot;End Game Grind&quot; (en lugar de 100).<\/li>\n<li>A los esbirros engendrados por los Heraldos se les concedi\u00f3 una resistencia a todos los tipos de da\u00f1o que decayeron con el tiempo. Esto ahora es multiplicativo con otras formas de da\u00f1o recibido. Este cambio significa que los que no pueden ser trivializados por Wither, shock y otros modificadores del da\u00f1o recibido.<\/li>\n<li>Ahora es menos probable que los heraldos entren en un estado en el que no convoquen nuevos monstruos.<\/li>\n<li>La habilidad Harbinger Flame Dash ahora Flame lanza a sus esbirros a tu ubicaci\u00f3n.<\/li>\n<li>La habilidad similar a Harbinger Storm Call ahora se une a los minions, movi\u00e9ndose con ellos.<\/li>\n<li>La habilidad Harbinger Flameblast ahora es m\u00e1s fuerte pero se usa con menos frecuencia.<\/li>\n<li>La habilidad Harbinger Storm Cascade ya no se detiene en la ubicaci\u00f3n del esbirro del Harbinger. En cambio, pasar\u00e1, haci\u00e9ndolo mucho m\u00e1s mortal para los personajes a distancia.<\/li>\n<li>Se agregaron varias habilidades nuevas para que las usen los Heraldos. \u00a1Ten cuidado!<\/li>\n<li>Los Heraldos del Acto 6 en adelante ahora tienen la posibilidad de generar un Obelisco cuando convocan monstruos. Estos obeliscos tienen una variedad de habilidades.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Las mejoras de Beachhead:<\/h2>\n<ul>\n<li>El mapa de Beachhead ahora tiene una variedad m\u00e1s amplia de monstruos.<\/li>\n<li>Los monstruos asesinados como parte del encuentro del portal Beachhead ahora no sueltan elementos, pero a\u00fan otorgan experiencia.<\/li>\n<li>Al completar el encuentro con el portal The Beachhead, los Obeliscos ahora se romper\u00e1n y soltar\u00e1n fragmentos.<\/li>\n<li>Completar el encuentro otorga muchos m\u00e1s art\u00edculos.<\/li>\n<li>El encuentro en s\u00ed se ha reequilibrado y los jugadores ahora tienen que derrotar a un Heraldo especialmente poderoso como parte de \u00e9l.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Correcci\u00f3n de errores:<\/h2>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los monstruos Harbinger con el mod Tesoro interno no soltaban un elemento \u00fanico.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error con los poderes de Pantheon para Solaris y Lunaris donde las bonificaciones a la Reducci\u00f3n de da\u00f1o f\u00edsico se aplicaban a la armadura.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios errores con varias habilidades que les imped\u00edan apuntar a Kitava.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los par\u00e1metros de lanzamiento -nopreload y -noasync pod\u00edan causar problemas de rendimiento o fallas.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas con los personajes m\u00e1s antiguos que se migraban a 3.0.0. Esto incluye principalmente a los personajes al final del juego que se hab\u00edan perdido varios actos, como los personajes que estaban en los mapas pero que nunca hab\u00edan completado el Acto 4.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual engarzar Lanzar mientras se canaliza el apoyo en Los pensamientos ondulantes evitaba que se lanzara Storm Cascade.<\/li>\n<li>Los heraldos y el jefe del mapa de Cabeza de playa ya no pueden ser pose\u00eddos por un esp\u00edritu atormentado de la profec\u00eda del enemigo pose\u00eddo. Esto hizo que el mapa fuera imposible de completar.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un mosaico del mapa de Mesa que era demasiado estrecho para que los personajes pudieran pasar.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el mapa The Beachhead no generaba Heraldos en ligas que no eran Heraldos.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que pod\u00eda causar desconexiones al cambiar de \u00e1rea.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos problemas de rendimiento con Storm Call.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual no se pod\u00eda completar la profec\u00eda &quot;Una oraci\u00f3n susurrada&quot;.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo con el tutorial de bajas vidas.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras el gran \u00e9xito del lanzamiento de la expansi\u00f3n Path of Exile, ahora llega el primer gran parche 3.01. Tambi\u00e9n se ha anunciado la fecha de lanzamiento de la versi\u00f3n para Xbox One de Path of Exile. 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