{"id":4641,"date":"2017-10-12T11:13:54","date_gmt":"2017-10-12T09:13:54","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=4641"},"modified":"2017-10-12T11:17:55","modified_gmt":"2017-10-12T09:17:55","slug":"fortnite-deutsche-patchnotizen-1-7-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-notas-del-parche-aleman-1-7-1\/","title":{"rendered":"Fortnite - Notas del parche alem\u00e1n 1.7.1"},"content":{"rendered":"<p>Gracias al modo Battle Royale gratuito <strong>Fortnite<\/strong> Obtenga un gran impulso en nuevos jugadores. El parche 1.7.1 ahora trae muchas herramientas y correcciones de errores, como un bot\u00f3n de informe para tramposos. los<strong> Desaf\u00edo de la horda<\/strong> El modo tambi\u00e9n se actualiza.<\/p>\n<p>El FreeToPlay <strong>Batalla real<\/strong> El modo Fortnite, naturalmente, tambi\u00e9n atrae a muchos piratas inform\u00e1ticos y tramposos, que los desarrolladores quieren detener de la manera m\u00e1s resuelta posible. Entonces hay al lado del <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/los-desarrolladores-de-fortnite-expulsan-a-miles-de-tramposos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">medidas planificadas sobre las que ya hemos informado<\/a>, ahora tambi\u00e9n el bot\u00f3n de mensaje nuevo en el juego. Esto le permite denunciar a los tramposos directamente sin ning\u00fan esfuerzo.<\/p>\n<p>Los desarrolladores tambi\u00e9n implementan estad\u00edsticas para el modo Battle Royale. en el <strong>Pesta\u00f1a Estad\u00edsticas<\/strong> Todo tipo de informaci\u00f3n interesante se puede encontrar en la pantalla de inicio. Desafortunadamente, la tabla de clasificaci\u00f3n a\u00fan no se ha incluido en este parche, pero se entregar\u00e1 m\u00e1s adelante.<\/p>\n<h2>(\u00a1Salva a la animadora!) \u00a1Salva el mundo!<\/h2>\n<p>Los desarrolladores aumentan los valores de da\u00f1o de habilidad, resistencia y escudo de los h\u00e9roes. Estas mejoras escalan con el nivel y comienzan en consecuencia en niveles bajos. Pero ofrecer una mejora significativa para todos los jugadores en su &quot;<strong>salvar el mundo<\/strong>&quot; Campa\u00f1a.<\/p>\n<p>Todav\u00eda se requiere un poco de precauci\u00f3n en los niveles superiores, los monstruos tambi\u00e9n han recibido una peque\u00f1a mejora de resistencia y da\u00f1o.<\/p>\n<h2>Desaf\u00edo de la horda<\/h2>\n<p>Los jugadores tienen muchos comentarios sobre el modo PvE <strong>Desaf\u00edo de la horda<\/strong> dado y los desarrolladores ahora est\u00e1n haciendo los cambios apropiados. Para evitar que los veteranos se aburran en los niveles de dificultad f\u00e1ciles, su punto de entrada ahora se basa en el progreso de la campa\u00f1a &quot;Salvar el mundo&quot;. Cuanto m\u00e1s avanzado est\u00e9s en esto, m\u00e1s tarde te adentrar\u00e1s en el desaf\u00edo de la horda.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los desaf\u00edos del nivel 1 al 3 se desbloquean autom\u00e1ticamente para acelerar significativamente el progreso a trav\u00e9s de estas secciones.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2><strong>Notas del parche de acceso anticipado Fortnite 1.7.1<\/strong><\/h2>\n<p><strong>General<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>BattlEye se ha agregado a nuestro sistema anti-trampas existente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Fortnite - Battle Royale<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El autob\u00fas de batalla ahora se mueve m\u00e1s r\u00e1pido por el mapa.<\/li>\n<li>Se ha aumentado la gravedad durante la ca\u00edda libre, lo que acorta la distancia m\u00e1xima que se puede recorrer hacia los lados.<\/li>\n<li>La zona de seguridad de la \u00faltima tormenta ahora se cerrar\u00e1 por completo en lugar de mantener un radio de 10 cm.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora pueden buscar env\u00edos de suministros sin ser interrumpidos por la devastaci\u00f3n de la tormenta.<\/li>\n<li>Hemos mejorado la interfaz de preparaci\u00f3n. Indica que el servidor est\u00e1 esperando que los jugadores se conecten y que el bus de batalla se iniciar\u00e1 una vez que el lobby est\u00e9 lleno.<\/li>\n<li>Arreglamos el ala delta que ocasionalmente no se colocaba a la altura correcta.<\/li>\n<li>Solucionamos un problema que pod\u00eda hacer que los env\u00edos de suministros se quedaran atascados en el aire si los edificios construidos por los jugadores debajo fueran destruidos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>armas<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Cambios de <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/forums\/news\/announcements\/77314-battle-royale-update-oct-6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Actualizaci\u00f3n en vivo<\/a> el 6 de octubre:\n<ul>\n<li>El da\u00f1o del rifle de francotirador semiautom\u00e1tico aument\u00f3 en 50 %.\n<ul>\n<li>Esta arma se omiti\u00f3 a menudo debido a su da\u00f1o menor. Este aumento los acercar\u00e1 a su efectividad originalmente prevista.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o del rifle de asalto con mira telesc\u00f3pica se redujo en 33 %.\n<ul>\n<li>Esta arma era demasiado efectiva en su funci\u00f3n anterior y tuvo que debilitarse un poco.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o ambiental de granadas, lanzagranadas y lanzacohetes se redujo a 375 (en lugar de 450).\n<ul>\n<li>Las fortalezas de metal ahora requieren dos explosiones (en lugar de una). Las bases construidas tarde se destruyen con demasiada facilidad y queremos promover la diversidad de edificios.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El tiempo de recarga del lanzacohetes aument\u00f3 en 20 %.\n<ul>\n<li>Enviar spam con misiles es demasiado f\u00e1cil. Queremos que el lanzacohetes sea un arma poderosa, pero es demasiado poderoso en este momento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o de la ametralladora aument\u00f3 en 10 %.\n<ul>\n<li>El subfusil funciona por debajo del promedio en combate a corta y media distancia. Este aumento de da\u00f1o mejorar\u00e1 un poco su efectividad. Estaremos atentos a eso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Algunas armas han cambiado de nombre\n<ul>\n<li>Hemos cambiado el nombre del rifle semiautom\u00e1tico a rifle de asalto (descargas).<\/li>\n<li>Cambiamos el nombre de la pistola semiautom\u00e1tica a pistola.<\/li>\n<li>Cambiamos el nombre de la escopeta semiautom\u00e1tica a la escopeta t\u00e1ctica.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que las armas explosivas da\u00f1en los env\u00edos de suministros.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que a veces causaba que la escopeta disparara dos veces.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que a veces imped\u00eda que las granadas hicieran da\u00f1o.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los efectos de los impactos de los cartuchos solo eran visibles para los jugadores cercanos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la mira desaparec\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>D\u00faos \/ equipos<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Las eliminaciones ahora se atribuyen al jugador que derriba al oponente, independientemente de qui\u00e9n finalmente lo mate.<\/li>\n<li>Aumento de la resistencia en la reanimaci\u00f3n despu\u00e9s de bajar.\n<ul>\n<li>La condici\u00f3n aument\u00f3 de 25 a 30.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los escudos ya no te proteger\u00e1n del da\u00f1o mientras est\u00e9s en el suelo.\n<ul>\n<li>Conservas cualquier escudo si un miembro del equipo te revive.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o por autoinflamaci\u00f3n ahora se indica mediante efectos visuales apropiados.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 la visualizaci\u00f3n incorrecta de las ubicaciones finales de los equipos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los neum\u00e1ticos golpeaban a los jugadores tirados en el suelo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las trampas golpeaban a los jugadores que estaban en el suelo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ahora hay un bot\u00f3n &quot;Informar de jugador&quot; en el men\u00fa de fin de juego para informar a los jugadores.<\/li>\n<li>El da\u00f1o cr\u00edtico infligido a los jugadores con escudos ahora se muestra en azul como otros da\u00f1os mostrados a los escudos.<\/li>\n<li>El color de la identificaci\u00f3n de los jugadores en un d\u00fao \/ equipo ahora es consistente en todas las \u00e1reas de visualizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Los ID de jugador en el minimapa ahora coincidir\u00e1n con el color asignado al jugador en lugar de mostrar a todos los jugadores en cian \/ turquesa.<\/li>\n<li>El icono para soltar elementos se ha cambiado de una papelera a una &quot;flecha hacia abajo&quot; para indicar su prop\u00f3sito.<\/li>\n<li>Puede mantener presionada la tecla May\u00fas antes de arrastrar el elemento para soltar solo una parte del elemento.<\/li>\n<li>Los miembros del equipo ya no aparecen eliminados cuando se cargan en un mapa.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que los jugadores eliminados escribieran texto en el campo &quot;Enviar comentarios&quot; cuando usaban un controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>mundo<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se han agregado etiquetas de nombre al mapa para ubicaciones existentes.\n<ul>\n<li>Ciudad del tomate<\/li>\n<li>Dep\u00f3sito polvoriento<\/li>\n<li>Manantiales salados<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4642\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1.jpg\" alt=\"Mapa de Fortnite\" width=\"900\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1-768x768.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1-696x696.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/fortnitemap1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Se han agregado nuevos edificios cerca de Tomato Town<\/li>\n<li>Se han agregado nuevos cofres y ubicaciones de bot\u00edn potenciales. Estos incluyen los puentes de madera m\u00e1s al norte y al sur que cruzan el r\u00edo, as\u00ed como la caba\u00f1a solitaria y el \u00e1rea de contenedores en el oeste.<\/li>\n<li>Ciertos s\u00f3tanos ya no est\u00e1n bloqueados, lo que niega a los jugadores el acceso a cofres del tesoro y bot\u00edn subterr\u00e1neo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que causaba que los \u00e1rboles flotaran sobre el suelo.<\/li>\n<li>Los \u00e1rboles que no se pudieron destruir ahora se pueden destruir.<\/li>\n<li>Corregir errores generales y realizar mejoras en el mundo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>poder<\/strong><\/h3>\n<p><em>Trabajamos constantemente para mejorar el rendimiento y estamos investigando informes recientes de velocidades de cuadro bajas en \u00e1reas de follaje denso.<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigieron varios problemas que pod\u00edan resultar en im\u00e1genes fijas moment\u00e1neas.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 una falla significativa que ocurr\u00eda cuando el \u00faltimo jugador fue eliminado del juego.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que ocurr\u00eda despu\u00e9s de que el Battle Bus terminara su fase de ca\u00edda libre.<\/li>\n<li>Interferencia reducida en PlayStation 4<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Audio<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 cualquier problema con el sonido proveniente solo del altavoz derecho o izquierdo.<\/li>\n<li>El sonido de encendido del bus de matanza se ha pospuesto a la fase de preparaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Ajustes generales de mezcla<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Reloj<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La direcci\u00f3n del impacto se hizo visible para los espectadores.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Fortnite - salva el mundo<\/strong><\/h2>\n<h4><strong>Como se Juega<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Desaf\u00eda a la horda\n<ul>\n<li>El progreso ahora est\u00e1 determinado por el progreso del jugador en la campa\u00f1a &quot;Salvar el mundo&quot;.\n<ul>\n<li>Si el jugador ha completado Plankerton Outpost 3 en la campa\u00f1a &quot;Save the World&quot;, Stone Forest y las primeras tres Plankerton Zones en el desaf\u00edo Horde se desbloquear\u00e1n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las tareas ahora tienen una dificultad m\u00ednima en lugar de una prescrita.\n<ul>\n<li>Si una misi\u00f3n dice: Si completas el Desaf\u00edo 3 en una zona de 9, ahora puedes completar el desaf\u00edo en cualquier zona con una dificultad de 9 o superior, en lugar de solo las zonas con dificultad 9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si alcanzas una zona de nivel 1, 2 o 3, todos los desaf\u00edos de esta zona se desbloquean autom\u00e1ticamente.\n<ul>\n<li>Esto facilita el avance a trav\u00e9s de este modo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Todos los fragmentos de explorador ahora reaparecer\u00e1n entre las oleadas de hordas.\n<ul>\n<li>Se eliminar\u00e1n todos los fragmentos existentes restantes y se generar\u00e1n nuevos fragmentos en cualquier ubicaci\u00f3n nueva.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los fragmentos de explorador aparecieron demasiado lejos de la Horda.\n<ul>\n<li>Los nuevos exploradores deber\u00edan tener tiempo m\u00e1s que suficiente para reunir los fragmentos antes de cada oleada.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Obsidian Evolution fuera el predeterminado al elegir entre Shadow Shard y Obsidian.<\/li>\n<li>\u00a0Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda a los jugadores almacenar m\u00faltiples pilas de recursos de construcci\u00f3n y municiones en su Almacenamiento de Escudo Tormenta.\n<ul>\n<li>Los jugadores ahora pueden volver a almacenar varias pilas de recursos de construcci\u00f3n y municiones en su almac\u00e9n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que causaba que los jugadores con ciertas tarjetas gr\u00e1ficas tuvieran problemas de saturaci\u00f3n excesiva durante los per\u00edodos nocturnos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el Crusher continuar\u00eda atacando si ya hab\u00eda destruido un objeto en el \u00e1rea o un edificio y no hab\u00eda nada m\u00e1s en las inmediaciones para atacar.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que limitaba la cantidad de Fortaleza, Ataque, Resistencia y T\u00e9cnica entre los miembros del grupo a un valor demasiado bajo de lo previsto.<\/li>\n<li>El rango de ubicaci\u00f3n del teletransportador se ha aumentado a 15 mosaicos y el rango aumentado con cada mejora se ha reducido a 5 mosaicos.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>H\u00e9roes<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que Teddy y las Torres de descargas el\u00e9ctricas mataran monstruos de alto rango con un solo disparo y recibieran da\u00f1o de efectos como abejas y nubes venenosas.\n<ul>\n<li>Teddy y Shock Tower ahora usan el modelo de da\u00f1o ambiental en lugar del modelo de da\u00f1o de personaje.\n<ul>\n<li>Se ha aumentado la condici\u00f3n de Teddy, la torre de electroshock y la base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se han aumentado los valores de da\u00f1o de habilidad, condici\u00f3n y escudo para todos los h\u00e9roes.\n<ul>\n<li>Todos estos valores aumentan seg\u00fan la rareza del h\u00e9roe.\n<ul>\n<li>Aumenta en 10 % cada 5 niveles, hasta un m\u00e1ximo de 30 % para Poco com\u00fan y hasta 60 % para Legendario.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Estos valores se adaptaron anteriormente relativamente a las armas sin ning\u00fan cambio y, por lo tanto, se retrasaron en los niveles m\u00e1s altos.<\/li>\n<li>Sin cambios en niveles bajos. Se incrementa gradualmente con la dificultad.<\/li>\n<li>Las habilidades y los artilugios de los h\u00e9roes tendr\u00e1n un mayor impacto en los monstruos de nivel superior.<\/li>\n<li>Las armas har\u00e1n m\u00e1s da\u00f1o a los monstruos de alto nivel m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se han ajustado los valores de da\u00f1o y salud del enemigo debido a cambios en la personalizaci\u00f3n del h\u00e9roe.\n<ul>\n<li>Sin cambios en niveles bajos.<\/li>\n<li>Aumenta gradualmente con la dificultad.<\/li>\n<li>Los monstruos causar\u00e1n da\u00f1o m\u00e1s lentamente a los jugadores de nivel superior.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si usa la tormenta de toros para atacar un triturador, la habilidad ya no se interrumpe prematuramente.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>Misiones<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el lanzador apareciera prematuramente en la misi\u00f3n &quot;Entrega la bomba&quot; cuando un jugador ingresaba a una zona incompleta.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que algunos jugadores pudieran activar la bomba en las misiones &quot;Entrega la bomba&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>General<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo que ocurr\u00eda al cancelar un reingreso a un juego.<\/li>\n<li>Se ha vuelto a habilitar la compatibilidad con DirectX 10.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos bloqueos de clientes.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>En l\u00ednea<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>La regi\u00f3n de emparejamiento ahora est\u00e1 disponible en la pesta\u00f1a JUEGO en el men\u00fa de opciones.\n<ul>\n<li>Esta herramienta muestra todas las regiones disponibles y un valor de ping representativo en el momento del registro.\n<ul>\n<li>Estamos trabajando para mejorar esta herramienta para que tambi\u00e9n actualice los valores de ping.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>UI<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el Escudo contra tormentas de la base de operaciones mostraba incorrectamente una fuerza de escudo de 0 sobre 10.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error tipogr\u00e1fico en la pantalla de carga del desaf\u00edo de la horda.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios errores tipogr\u00e1ficos en los nombres de Raider Hero Perks.<\/li>\n<li>Se actualizaron los nombres, descripciones y descripciones de bonificaci\u00f3n para todos los nodos de componentes de armas y trampas en el \u00e1rbol de habilidades de la Horda.<\/li>\n<li>Los nodos ahora se refieren al nivel de estrella de las trampas y armas.\n<ul>\n<li>Los componentes que obtiene de cada nodo se enumeran en su totalidad.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La descripci\u00f3n del nodo en el \u00e1rbol de habilidades del teletransportador se ha actualizado para incluir el rango de ubicaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias al modo Battle Royale gratuito, Fortnite ha recibido un gran impulso de nuevos jugadores. 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