{"id":4707,"date":"2017-10-17T08:23:55","date_gmt":"2017-10-17T06:23:55","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=4707"},"modified":"2017-10-17T08:23:55","modified_gmt":"2017-10-17T06:23:55","slug":"playerunknowns-battlegrounds-banns-und-developer-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-bans-y-developer-update\/","title":{"rendered":"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - Bans y actualizaci\u00f3n para desarrolladores"},"content":{"rendered":"<p>Los creadores del programa anti-trampas <strong>BattlEye<\/strong> reserva de 6.000 a 13.000 cuentas bloqueadas por d\u00eda en PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS. Los operadores anunciaron esto en Twitter. El fin de semana pasado hubo incluso un pico con m\u00e1s de 20.000 bloques en un d\u00eda.<\/p>\n<p>La mayor\u00eda de los afectados parece provenir de China, donde estad\u00edsticamente hay m\u00e1s tramposos que en Occidente. En total, hasta ahora se han bloqueado m\u00e1s de 322.000 cuentas. Esto corresponde a casi duplicar en un mes.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet tw-align-center\" data-lang=\"de\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">Actualmente estamos prohibiendo a una tasa de 6K-13K por d\u00eda, casi 20K solo en las \u00faltimas 24 horas. La gran mayor\u00eda es de China.<\/p>\n<p>- BattlEye (@TheBattlEye) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/TheBattlEye\/status\/918734703183659008?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">13 de octubre de 2017<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>El desarrollador Brendan &quot;PLAYERUNKNOWN&quot; Greene inform\u00f3 en <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/pubg-150000-tramposos-prohibidos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mes anterior<\/a> alrededor de 150.000 casos. Este aumento no es inusualmente alto en relaci\u00f3n con el aumento del n\u00famero de jugadores. PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS no alcanz\u00f3 el gigantesco l\u00edmite de hasta principios de octubre <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-2-millones-de-jugadores-el-fin-de-semana\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>2 millones de jugadores<\/strong><\/a> excedido simult\u00e1neamente. Seg\u00fan el sitio de an\u00e1lisis SteamSpy, el shooter Battle Royale se ha vendido casi 16 millones de veces. Con una cantidad tan grande de jugadores, el porcentaje de tramposos no es notablemente alto y la mayor\u00eda de los jugadores son oponentes honestos.<\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS: desde la planificaci\u00f3n hasta el lanzamiento<\/h2>\n<p>El PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS de Bluehole mientras tanto tiene el <strong>&quot;Mapa vial&quot;<\/strong>, por lo que la planificaci\u00f3n hasta el lanzamiento, que se muestra en una publicaci\u00f3n de blog en Steam.<\/p>\n<p>Dado que el juego dejar\u00e1 el acceso anticipado este a\u00f1o, solo les quedan unas 11 semanas. En consecuencia, el enfoque para la versi\u00f3n para PC est\u00e1 en la mejora y la estabilidad. El sistema &quot;Vault&quot; (salto y escalada) se probar\u00e1 en el servidor de prueba durante un per\u00edodo de tiempo m\u00e1s largo. Jugadores interesados, incluido el<a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-nuevo-mapa-del-desierto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> nuevo mapa del desierto <\/a>poder intentar.<\/p>\n<h2>Tablas de clasificaci\u00f3n y servidores de perspectiva en primera persona (FPP)<\/h2>\n<p>Optimizando el <strong>Tablas de clasificaci\u00f3n<\/strong> tom\u00f3 m\u00e1s tiempo de lo esperado y result\u00f3 en que el inicio de la temporada se pospusiera hasta el 20 de octubre.<\/p>\n<p>Nuevos servidores, incluidos <strong>Servidor FPP<\/strong>, se puso en l\u00ednea en varias regiones, entre ellas Corea y Jap\u00f3n. El modo escuadr\u00f3n FFP se desbloquear\u00e1 para las regiones SA, SEA y OCE, ya que esta es una de las variantes de juego m\u00e1s populares.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hubo un peque\u00f1o parche con correcciones de errores esta semana:<\/p>\n<h3>PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS Parche 16.10.<\/h3>\n<p><strong>Como se Juega<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se redujeron los niveles de generaci\u00f3n de elementos de la isla de inicio para ajustar el equilibrio de elementos en el lado noreste de Erangel<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se elimin\u00f3 la animaci\u00f3n y el efecto del fuego que ocurr\u00eda en el avi\u00f3n de salida cuando un jugador estaba en llamas con un c\u00f3ctel molotov.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que permit\u00eda a un personaje sostener un arma principal y una sart\u00e9n simult\u00e1neamente.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error en el modo espectador de los \u00edconos de la interfaz de usuario de armas parpadeantes<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los creadores del programa antitrampas BattlEye registran entre 6.000 y 13.000 cuentas baneadas al d\u00eda en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. 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