{"id":5239,"date":"2017-11-25T17:46:15","date_gmt":"2017-11-25T16:46:15","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5239"},"modified":"2017-11-25T17:47:08","modified_gmt":"2017-11-25T16:47:08","slug":"playerunknowns-battlegrounds-2-neue-waffen-und-ptr-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/playerunknowns-battlegrounds-2-nuevas-armas-y-actualizacion-ptr\/","title":{"rendered":"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - 2 nuevas armas y actualizaci\u00f3n de RPP"},"content":{"rendered":"<p>En el transcurso de la \u00faltima prueba en el servidor de prueba p\u00fablico, 2 nuevas armas para <strong>PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS<\/strong> mostrado. Los desarrolladores tambi\u00e9n demuestran el sistema hitbox con gr\u00e1ficos atractivos, es decir, las zonas de impacto y cu\u00e1nto da\u00f1o causan las diferentes armas.<\/p>\n<p>Las 2 nuevas armas:<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5240\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11.jpg\" alt=\"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS \" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-11-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><em>- A\u00f1adido DP-28. DP-28 se generar\u00e1 en el mundo. Tiene un cargador de bandeja de 47 rondas para 7,62 mm. Se pueden adjuntar miras y un alcance 4x. Tiene una baja velocidad de disparo pero un largo alcance de disparo efectivo con un gran da\u00f1o.<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5241\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21.jpg\" alt=\"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS \" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-768x432.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-21-747x420.jpg 747w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><em>- Agregado AUG A3. El AUG A3 puede obtenerse de los paquetes de ayuda. Es una variante de un rifle de asalto bull-pup que usa un cargador de 30 rondas de 5,56 mm como est\u00e1ndar y 40 rondas cuando se extiende. Tiene alta velocidad de boca, alta cadencia de fuego y bajo retroceso vertical.<\/em><\/p>\n<h2>PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS - Revisi\u00f3n de los hitboxes<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5242\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1.jpg\" alt=\"PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS\" width=\"900\" height=\"1856\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-145x300.jpg 145w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-768x1584.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-497x1024.jpg 497w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-696x1435.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/pubg-hitzones1-204x420.jpg 204w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>M\u00e1s cambios en la \u00faltima actualizaci\u00f3n del servidor de prueba:<\/p>\n<ul class=\"bb_ul\">\n<li><em>El per\u00edodo de curaci\u00f3n de los vendajes se ha reducido a 4,5 segundos desde 8,5 segundos. El tiempo de lanzamiento y la cantidad de salud restaurada son los mismos que antes. <\/em><\/li>\n<li><em>Los jugadores ahora pueden lanzarse en paraca\u00eddas y aterrizar en ciertas \u00e1reas que antes no eran accesibles, incluidas las afueras de la isla.<\/em><\/li>\n<li><em>Se agregaron marcas para poner a cero las distancias en la textura de la ret\u00edcula del alcance 15x <\/em><\/li>\n<li><em>Se agreg\u00f3 una nueva ret\u00edcula 4x para armas de 7.62 mm<\/em><\/li>\n<li><em>Agregamos una nueva ret\u00edcula 4x para armas de francotirador y SMG<\/em><\/li>\n<li><em>Efecto de desenfoque agregado en el exterior de los visores <\/em><\/li>\n<li><em>Las balas ahora penetran en el agua seg\u00fan la velocidad del proyectil (cuanto m\u00e1s r\u00e1pida es la velocidad, m\u00e1s superficial es la penetraci\u00f3n)<\/em><\/li>\n<li><em>Posici\u00f3n de la c\u00e1mara m\u00e1s baja al inclinarse en tercera persona <\/em><\/li>\n<li><em>Disminuci\u00f3n de la velocidad de disparo de SKS y Mini-14<\/em><\/li>\n<li><em>Mayor velocidad de carrera mientras sostiene DMR en las manos (ahora tan r\u00e1pido como rifles de asalto) <\/em><\/li>\n<li><em>Disminuci\u00f3n del retroceso para Mk14<\/em><\/li>\n<li><em>Los osciloscopios 8x y 15x no se pueden conectar a un M16A ahora<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Se han realizado varios cambios en la interfaz de usuario y se acaba de mejorar la descripci\u00f3n general de los equipos:<\/p>\n<h2>Ajustes de UI \/ UX de PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS<\/h2>\n<ul class=\"bb_ul\">\n<li><em>Se aplic\u00f3 una nueva fuente para ingl\u00e9s. <\/em><\/li>\n<li><em>Dise\u00f1os mejorados para HUD en el juego, ventana de opciones, inventario, pantalla de men\u00fa y cuadro de mensaje del sistema<\/em><\/li>\n<li><em>Interfaz de usuario mejorada de juego en solitario \/ en equipo<\/em><br \/>\n<em>- Se movieron las barras de salud de los miembros del equipo de la esquina superior izquierda a la esquina inferior izquierda <\/em><br \/>\n<em>- Se cambiaron los colores y las marcas en el minimapa, el mapa mundial y la interfaz de usuario de la lista de equipos.<\/em><br \/>\n<em>- Se agregaron indicadores para que los miembros del equipo verifiquen su estado (veh\u00edculo, paracaidismo, vivo \/ muerto, DBNO, estado de conexi\u00f3n, etc.)<\/em><\/li>\n<li><em>HUD de interacci\u00f3n mejorado<\/em><br \/>\n<em>- Si no queda m\u00e1s espacio en la mochila, la fuente se volver\u00e1 roja para mostrar que los art\u00edculos no se pueden recoger <\/em><\/li>\n<li><em>Se mejor\u00f3 el minimapa y el mapa del mundo.<\/em><br \/>\n<em>- Disminuy\u00f3 la saturaci\u00f3n del minimapa para enfatizar a\u00fan m\u00e1s la informaci\u00f3n de los miembros del equipo. <\/em><br \/>\n<em>- Ajust\u00f3 los colores del mapa mundial para aumentar la visibilidad de los marcadores y otra informaci\u00f3n <\/em><br \/>\n<em>- Los jugadores pueden verificar la direcci\u00f3n del campo de visi\u00f3n de los miembros del equipo a trav\u00e9s del mapa mundial y el mini mapa<\/em><br \/>\n<em>- Cuando los miembros del equipo suben al mismo veh\u00edculo, aparecer\u00e1 un solo indicador <\/em><\/li>\n<li><em>Se movi\u00f3 el registro de muertes de la esquina inferior izquierda a la esquina superior derecha <\/em><\/li>\n<li><em>Se modific\u00f3 el dise\u00f1o de la barra de salud para mostrar el punto de 75%. La barra no se volver\u00e1 roja cuando la salud est\u00e9 por debajo de 75% <\/em><\/li>\n<li><em>Se agreg\u00f3 la funci\u00f3n killcam que se puede encontrar en Configuraci\u00f3n. Ahora los jugadores pueden comprobar las c\u00e1maras de seguridad en la pantalla de resultados. <\/em><br \/>\n<em>- Para los modos Duo y Squad, killcam se puede verificar despu\u00e9s de que todos los miembros del equipo hayan muerto<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Las notas completas del parche para la tercera actualizaci\u00f3n del servidor de prueba de PLAYERUNKNOWN&#039;S BATTLEGROUNDS versi\u00f3n 1.0<a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/games\/578080\/announcements\/detail\/1469725882177008623\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> se puede encontrar en la p\u00e1gina de Steam de los desarrolladores.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el transcurso de la \u00faltima prueba en el servidor de pruebas p\u00fablico, tambi\u00e9n se mostraron 2 nuevas armas para PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Los desarrolladores tambi\u00e9n mostraron el sistema de hitbox, es decir, las zonas de impacto y cu\u00e1nto da\u00f1o infligen las distintas armas, con unos gr\u00e1ficos impresionantes. Las 2 nuevas armas: - Se ha a\u00f1adido la DP-28. La DP-28 aparecer\u00e1 en el mundo. 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