{"id":5255,"date":"2017-11-28T10:35:48","date_gmt":"2017-11-28T09:35:48","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5255"},"modified":"2017-11-28T10:35:48","modified_gmt":"2017-11-28T09:35:48","slug":"heroes-of-the-storm-das-neue-tarnungssystem-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/heroes-de-la-tormenta-explica-el-nuevo-sistema-de-camuflaje\/","title":{"rendered":"Heroes of the Storm: explicaci\u00f3n del nuevo sistema de camuflaje"},"content":{"rendered":"<p>Con una publicaci\u00f3n de blog bastante extensa, los desarrolladores de Blizzard explican <strong>H\u00e9roes de la Tormenta<\/strong> los pr\u00f3ximos cambios en <strong>Modo sigilo<\/strong>.<\/p>\n<p>El equipo de Live Design no tom\u00f3 una decisi\u00f3n a la ligera sobre los cambios y, por lo tanto, est\u00e1 tratando de dejar clara la motivaci\u00f3n detr\u00e1s de esto para todos los jugadores.<\/p>\n<p>El camuflaje anterior degener\u00f3 bastante en uno <strong>Examen de ojos<\/strong> porque el brillo de los h\u00e9roes camuflados era realmente m\u00ednimo. Dependiendo de si los equipos estaban llenos de jugadores con un ojo para el efecto o no, los h\u00e9roes camuflados pod\u00edan dominar el juego o eran completamente in\u00fatiles. El jugador del h\u00e9roe camuflado tuvo relativamente poca influencia. Adem\u00e1s, cuanto m\u00e1s alto era el nivel del juego, como los primeros puestos en la lista de clasificaci\u00f3n o en los torneos, m\u00e1s d\u00e9biles eran los h\u00e9roes de camuflaje.<\/p>\n<p>Por tanto, era necesario revisar completamente el sistema. Los h\u00e9roes camuflados ahora tienen un contorno mucho m\u00e1s claro cuando est\u00e1n en tu campo de visi\u00f3n. Casi uno claro <strong>silueta<\/strong> y no solo un punto parpadeante.<\/p>\n<h2>Heroes of the Storm: modo sigiloso redise\u00f1ado<\/h2>\n<h3>&quot;Invisible&quot; cuando est\u00e1 parado<\/h3>\n<p><strong>H\u00e9roes camuflados de pie<\/strong> son completamente invisibles y no tienen ning\u00fan efecto visual, por lo que la incertidumbre y el riesgo permanecen. Tan pronto como se mueven, por supuesto, se marcan como normales y hay restricciones para evitar varios &quot;trucos&quot;. Los h\u00e9roes no pueden volverse invisibles en puntos objetivo activos, o los h\u00e9roes camuflados se vuelven visibles cuando el punto de control se activa.<\/p>\n<p>Lo mismo ocurre con los campos de mercenarios despu\u00e9s de que los mercenarios son derrotados. Esto deja suficiente oportunidad para contrarrestar.<\/p>\n<h3>&quot;Indetectable&quot;<\/h3>\n<p>En este estado, antes era imposible romper el camuflaje, principalmente con Valeere y Samuro. Valeera, en particular, necesita este efecto para poder usar sus habilidades, raz\u00f3n por la cual permanece pr\u00e1cticamente sin cambios. Solo el efecto visual ya no se oculta al camuflarse.<\/p>\n<p>Para tener en cuenta el nuevo sistema, hay cambios en los h\u00e9roes de camuflaje como\u00a0 <strong>Nova, Samuro, Zeratul y Valeera<\/strong>. Algunos de ellos reciben habilidades nuevas o adaptadas.<\/p>\n<p>Los detalles completos de estos cambios se pueden encontrar en el<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/de\/blog\/21273594\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Entrada en el blog <\/a>el desarrollador de Heroes of the Storm. Sobre apropiado <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/heroes-of-the-storm-hanzo-mmr-update-nuevo-camuflaje-en-el-ptr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Notas del parche de actualizaci\u00f3n del RPP<\/a> ya hab\u00edamos informado.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los desarrolladores de Blizzard para Heroes of the Storm explican los pr\u00f3ximos cambios en el modo sigilo en una entrada de blog bastante extensa. El equipo de Live Design no decidi\u00f3 los cambios a la ligera y, por lo tanto, se esforz\u00f3 por dejar clara a todos los jugadores la motivaci\u00f3n que hay detr\u00e1s de ellos. 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