{"id":5381,"date":"2017-12-06T10:45:45","date_gmt":"2017-12-06T09:45:45","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5381"},"modified":"2017-12-06T10:45:45","modified_gmt":"2017-12-06T09:45:45","slug":"league-of-legends-patch-7-24","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/league-of-legends-parche-7-24\/","title":{"rendered":"League of Legends - Parche 7.24"},"content":{"rendered":"<p>los <strong>Liga de Leyendas<\/strong> La pretemporada ha estado funcionando durante algunas semanas y Riot ahora est\u00e1 haciendo una serie de ajustes de equilibrio. El foco principal est\u00e1 en los campeones que, junto con las nuevas runas, se volvieron significativamente demasiado fuertes. Tambi\u00e9n se han realizado cambios en algunas de las propias runas para equipararlas con sus contrapartes.<\/p>\n<h2>League of Legends - Notas del parche alem\u00e1n 7.24<\/h2>\n<p>Aqu\u00ed hay una breve descripci\u00f3n:<\/p>\n<p><strong>Bardo<\/strong>: M\u00e1s regeneraci\u00f3n de salud y da\u00f1o base para los meeps.<\/p>\n<p><strong>Camille<\/strong>: La duraci\u00f3n del escudo aument\u00f3 de 1,5 sa 2 s<\/p>\n<p>P: M\u00e1s tiempo para la reactivaci\u00f3n 3,5 segundos en lugar de 3 segundos<\/p>\n<p><strong>Darius<\/strong>: Mayor sangrado para compensar la p\u00e9rdida de las runas antiguas.<\/p>\n<p><strong>Ezreal<\/strong>: sale incre\u00edblemente bien por lo dominado que est\u00e1 en este momento, su Q Mystic Shot se reduce de 1.25 de da\u00f1o de ataque total a 1.1.<\/p>\n<p><strong>Galio<\/strong>: Su poder de habilidad se ha reducido de 0,7 a 0,5. Para ello, su escudo W fue reforzado por Durand. Tambi\u00e9n obtiene un tiempo de reutilizaci\u00f3n m\u00e1s corto en su E-Resounding Justice.<\/p>\n<p><strong>Jarvan IV<\/strong>. : Con la nueva runa electrizante se ha vuelto un poco demasiado fuerte.<\/p>\n<p>Pasivo: En lugar del 10% de la vida actual, solo 8%.<\/p>\n<p>P: Da\u00f1o reducido de 80\/125\/170\/215\/260 a 80\/120\/160\/200\/240.<\/p>\n<p><strong>Karthus<\/strong>: Su Ultimate ahora hace un poco m\u00e1s de da\u00f1o, en lugar de 0.6 fuerza de habilidad 0.75.<\/p>\n<p><strong>Leona<\/strong>: Tu W-Eclipse se reduce en el da\u00f1o base: 60\/100\/140\/180\/220 -&gt; 40\/80\/120\/160\/200.<\/p>\n<p><strong>Malzahar<\/strong>: Lo \u00faltimo de la &quot;maravilla de 1 tecla&quot; se ha reducido en el da\u00f1o base y la escala. De 125\/225\/325 (+1.1 nivel de habilidad) a 125\/200\/275 (+0.8 nivel de habilidad).<\/p>\n<p><strong>Maokai<\/strong>: Da\u00f1o base de su Q reducido.<\/p>\n<p><strong>Ornn<\/strong>: Escape de los grandes nerfs tambi\u00e9n. Solo el da\u00f1o de su W se reduce ligeramente y el tiempo de reutilizaci\u00f3n aumenta en 1 segundo. Dado que la capa de fuego solar se ha reforzado en este parche, es probable que Ornn todav\u00eda se encuentre en el toplane muy, muy a menudo.<\/p>\n<p><strong>Hendido<\/strong>: Obtiene su da\u00f1o Q aumentado para compensar la p\u00e9rdida de runas antiguas como el fervor de la batalla.<\/p>\n<p><strong>Shen<\/strong>: Demasiado fuerte en el carril, su da\u00f1o Q se reduce.<\/p>\n<p><strong>Sona<\/strong>: Tambi\u00e9n redujo el da\u00f1o de la Q, ya que todav\u00eda era demasiado fuerte en la fase de calles.<\/p>\n<p><strong>Xin Zhao<\/strong>: Pierde 30 vidas b\u00e1sicas y su W-Wind a rayo ahora escala un poco menos con un da\u00f1o de ataque total de 0.75 en lugar de 0.85.<\/p>\n<p><strong>Zoe<\/strong>: Los hechizos recogidos por su W ya no duran tanto, el alcance de su habilidad E se reduce, la lentitud se debilita, pero la duraci\u00f3n aumenta.<\/p>\n<h3>Art\u00edculos:<\/h3>\n<p>Para los objetos, el <strong>Chaleco de espina<\/strong> ligeramente debilitado y en lugar de 15 de da\u00f1o ahora devuelve 3 + 10% de la armadura adicional. As\u00ed que escala mejor en tanques al final del juego.<\/p>\n<p><strong>Capa de fuego solar:<\/strong><\/p>\n<p>Puede volver a convertirse en un elemento est\u00e1ndar para los tanques. El da\u00f1o del aura aument\u00f3 de 11 +1 por nivel a 25+ 1 por nivel.<\/p>\n<p>Se redujo el da\u00f1o adicional infligido a los s\u00fabditos de 200% a 50%. Esto significa que el da\u00f1o contra campeones ya es significativamente mayor en la capa de fuego de la forja.<\/p>\n<p>Las notas detalladas del parche para la actualizaci\u00f3n 7.24 de League of Legends, por supuesto, tambi\u00e9n se pueden encontrar en el <a href=\"https:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-724\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lado antidisturbios<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La pretemporada de League of Legends ya lleva unas semanas en marcha y Riot est\u00e1 realizando una serie de ajustes de equilibrio. 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