{"id":5416,"date":"2017-12-07T17:05:38","date_gmt":"2017-12-07T16:05:38","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5416"},"modified":"2017-12-07T17:05:38","modified_gmt":"2017-12-07T16:05:38","slug":"fortnite-neuer-patch-1-10-bringt-4-neue-skins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-nuevo-parche-1-10-trae-4-nuevas-pieles\/","title":{"rendered":"Fortnite: el nuevo parche 1.10 trae 4 nuevas m\u00e1scaras"},"content":{"rendered":"<p>El parche V1.10 trae muchas mejoras de rendimiento para<strong> Fortnite<\/strong> y 4 aspectos de h\u00e9roe exclusivos para jugadores de Xbox One. Estas nuevas m\u00e1scaras son gratuitas y su lanzamiento celebra el apoyo a las nuevas. <strong>Xbox One X<\/strong> Consola en la que Fortnite ahora tambi\u00e9n se est\u00e1 ejecutando. En consecuencia, se mantienen en el aspecto correcto, nuestra imagen de portada le da un primer vistazo a las nuevas m\u00e1scaras.<\/p>\n<p>Un primer vistazo a lo nuevo <strong>inventario<\/strong> tambi\u00e9n hay. Los desarrolladores agradecen cualquier cr\u00edtica y sugerencia de mejora.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5418\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1.jpg\" alt=\"Inventario de Fortnite\" width=\"1280\" height=\"721\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1.jpg 1280w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-300x169.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-768x433.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-696x392.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-1068x602.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Fortnite-UI1-746x420.jpg 746w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n para 1.10 a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2><strong>Fortnite V.1.10<\/strong><\/h2>\n<p><strong>Como se Juega<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La posibilidad de vendajes en cofres del tesoro y entregas de suministros se ha reducido en 35 %.<\/li>\n<li>La ayuda para apuntar a los controladores se ha debilitado.\n<ul>\n<li>Por lo tanto, deber\u00eda poder adaptarse mejor al movimiento del enemigo con el rifle de francotirador.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha mejorado la prioridad de red para las puertas, lo que hace que sea menos probable que los jugadores atraviesen puertas cerradas.<\/li>\n<li>Se ha mejorado la prioridad de red para los cofres, lo que hace que sea menos probable que parezcan cerrados durante un tiempo breve despu\u00e9s de abrirse.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no caer\u00e1n por el mundo si son eliminados mientras saltan.<\/li>\n<li>Los jugadores que se han ca\u00eddo al suelo y gatean hasta una superficie de salto ya no utilizan el ala delta.<\/li>\n<li>Los jugadores ya no temblar\u00e1n durante la ca\u00edda de los golpes y la ca\u00edda libre del autob\u00fas.<\/li>\n<li>Si no se realiza un baile, el tiempo de reutilizaci\u00f3n no comienza.<\/li>\n<li>El bot\u00edn de los cofres del desv\u00e1n ya no aparece en el techo o en el otro lado de la pared.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores a veces sobreviv\u00edan al da\u00f1o fatal por ca\u00edda con 1 punto de vida.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que causaba que los nombres de los miembros del equipo se movieran.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un mensaje de error que a veces aparec\u00eda al invitar a los jugadores a una partida de Battle Royale sin completar la misi\u00f3n del tutorial Save the World.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>armas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las marcas de disparos en el aire se han eliminado de las ametralladoras silenciadas.<\/li>\n<li>Los rifles de francotirador ya no se recargan en la vista de alcance.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que las granadas explotaran.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la mira desaparec\u00eda si disparabas un rifle de francotirador justo antes de que comenzara el autob\u00fas de batalla.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios problemas con los efectos de las granadas de humo:<\/li>\n<li>Los efectos del humo ahora se ven iguales dentro y fuera de la tormenta.\n<ul>\n<li>Los jugadores ya no pueden ver a trav\u00e9s de los efectos del humo cuando usan un visor dentro del humo.<\/li>\n<li>El &quot;efecto rel\u00e1mpago&quot; ya no aparece cuando se disparan varias granadas de humo al mismo tiempo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Audio<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El ruido ambiental de las trampas es m\u00e1s silencioso y menos com\u00fan.<\/li>\n<li>Se ha agregado una nueva alerta que se reproduce cuando un jugador se acerca a una trampa de techo o pared.<\/li>\n<li>Los pasos de los miembros del equipo ahora son m\u00e1s silenciosos que los de los oponentes.<\/li>\n<li>Los pasos son m\u00e1s silenciosos en el modo de observaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Los pasos en madera, piedra, metal y tierra \/ pasto ahora suenan diferente.<\/li>\n<li>Los pasos ahora se pueden escuchar m\u00e1s f\u00e1cilmente a trav\u00e9s de las paredes.<\/li>\n<li>Si alcanza una velocidad mortal cayendo desde grandes alturas, escuchar\u00e1 el correspondiente ruido del viento y el efecto de sonido al impactar.<\/li>\n<li>El alcance del efecto de sonido de los rifles de francotirador disparados se ha aumentado de 180 ma 250 m.<\/li>\n<li>Disparar escopetas t\u00e1cticas ahora es m\u00e1s silencioso. (No afecta el rango del efecto de sonido).<\/li>\n<li>Equipar, recargar y disparar rev\u00f3lveres ahora es m\u00e1s silencioso.<\/li>\n<li>Los botiquines, las pociones de escudo y el jugo de sorber tienen nuevos efectos de sonido.<\/li>\n<li>Ahora es m\u00e1s f\u00e1cil escuchar cuando un jugador se desliza hacia ti despu\u00e9s de usar una superficie de salto.<\/li>\n<li>Todos los efectos de sonido del gesto de baile ahora se pueden ajustar usando el control deslizante de efectos de audio.<\/li>\n<li>El volumen del viento ahora reacciona de forma m\u00e1s din\u00e1mica cuando se cae libremente del autob\u00fas y mientras se usa el ala delta \/ paraguas.<\/li>\n<li>Se han eliminado las \u00e1reas de baja frecuencia del &quot;tic-tac&quot; que se pod\u00edan escuchar antes de que se redujera el ojo de la tormenta.\n<ul>\n<li>Estas frecuencias anteriormente pod\u00edan confundirse con los ruidos de pasos al correr.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>actuaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha mejorado la velocidad de fotogramas general cuando hay varios personajes cerca.<\/li>\n<li>El rendimiento del servidor se ha mejorado al reducir la cantidad de eventos de movimiento redundantes enviados por los jugadores.<\/li>\n<li>La representaci\u00f3n en Xbox One se ha mejorado con retrasos reducidos del procesador.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento al mostrar sombras y luces.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento al mostrar arbustos y otros objetos dispersos.<\/li>\n<li>El rendimiento del hilo del juego se ha mejorado al mover m\u00e1s l\u00f3gica de Battle Royale a C ++.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento de la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento de PhysX.<\/li>\n<li>El rendimiento del procesador en Xbox One y Windows se ha mejorado ajustando las prioridades de los subprocesos.<\/li>\n<li>El rendimiento de los sistemas de part\u00edculas se ha mejorado mediante el procesamiento por lotes.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento de la animaci\u00f3n de los efectos de pista y las part\u00edculas.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento al utilizar el ala delta.<\/li>\n<li>Se han optimizado los efectos de part\u00edculas de jugadores y armas.<\/li>\n<li>Se ha optimizado la se\u00f1al de recordatorio para la zona de seguridad.<\/li>\n<li>Se ha optimizado la frecuencia con la que se actualizan las animaciones y muchos otros sistemas de animaci\u00f3n.<\/li>\n<li>La frecuencia de tartamudeo general se ha reducido optimizando la recolecci\u00f3n de basura en la memoria.<\/li>\n<li>Se ha reducido el ancho de banda de red requerido cuando se generan jugadores en partidos de equipo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema de rendimiento del servidor que ocurr\u00eda con la aparici\u00f3n de actores que se mov\u00edan en cada fotograma.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un problema de rendimiento del servidor que pod\u00eda causar bandas el\u00e1sticas al saltar del autob\u00fas de batalla.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios tartamudeos que pod\u00edan ocurrir durante el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Al final de una partida y mientras observas, ahora puedes ver las estad\u00edsticas personales y los XP obtenidos.<\/li>\n<li>Ahora puede cancelar uno de sus desaf\u00edos diarios por d\u00eda.<\/li>\n<li>Se ha agregado una ventana de Estad\u00edsticas de conexi\u00f3n a la interfaz de usuario de Battle Royale.\n<ul>\n<li>Activa esta funci\u00f3n a trav\u00e9s de Configuraci\u00f3n&gt; Juego&gt; HUD&gt; Estad\u00edsticas de conexi\u00f3n.<\/li>\n<li>Puede ver el ping, el ancho de banda, los paquetes por segundo y la p\u00e9rdida de paquetes durante la carga y descarga.<\/li>\n<li>Si no ha recibido un paquete del servidor durante m\u00e1s de un segundo, se muestra la advertencia &quot;Conexi\u00f3n interrumpida&quot;.<\/li>\n<li>Actualmente, esta funci\u00f3n solo est\u00e1 disponible en plataformas Windows y Mac, \u00a1pero esperamos agregarla en una actualizaci\u00f3n posterior para consolas!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha agregado la capacidad de enviar invitaciones de amigos a jugadores que est\u00e1n en el modo de observaci\u00f3n o en la pantalla de victoria (solo para PC y Mac).<\/li>\n<li>Se han realizado algunos ajustes en la apariencia de los botones de emparejamiento.<\/li>\n<li>Se ha agregado una advertencia que aparece cuando los jugadores intentan disfrazarse como arbustos que ya est\u00e1n disfrazados.<\/li>\n<li>El temporizador de calentamiento de 60 segundos ha sido reemplazado por &quot;esperar a m\u00e1s jugadores&quot;.<\/li>\n<li>El mapa grande se ha ampliado para ocupar m\u00e1s espacio en la pantalla cuando se abre.<\/li>\n<li>El temporizador de reanimaci\u00f3n ahora muestra el progreso de la reanimaci\u00f3n para los usuarios del teclado y del controlador.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Los controles de sensibilidad para el mouse y el controlador ahora se detienen en 0.1 y ya no en 0.0.<\/li>\n<li>Los miembros del equipo cuya conexi\u00f3n se ha perdido todav\u00eda se muestran en el HUD y se enumeran con &quot;Desconectado&quot;.<\/li>\n<li>Los modelos de personajes revisados en Salvar el mundo ya no aparecen en la pesta\u00f1a Casillero.<\/li>\n<li>La tecla arriba en el panel de control ya no cierra el inventario con la asignaci\u00f3n de la tecla Pro.<\/li>\n<li>Los ajustes ahora se guardan correctamente cuando el jugador los confirma y cierra abruptamente el men\u00fa.<\/li>\n<li>Los art\u00edculos equipados en el casillero ahora tienen descripciones.<\/li>\n<li>El gr\u00e1fico de la zona de tormenta ya no deber\u00eda parpadear cuando la tormenta comience a acercarse.<\/li>\n<li>Ahora puede informar de los jugadores cuyos nombres contengan caracteres chinos y Unicode.<\/li>\n<li>Se han corregido los tiempos que se muestran en la tabla de clasificaci\u00f3n &quot;Victorias (general)&quot;.<\/li>\n<li>Si cae en la tormenta, ahora aparecer\u00e1 correctamente el siguiente mensaje:\n<ul>\n<li>[JUGADOR] fue derribado por la tormenta.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Observar<\/strong><\/h3>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los efectos de las granadas de humo ahora son visibles para los observadores que siguen a un jugador dentro del humo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que permit\u00eda que los miembros del equipo fueran invisibles cuando se los observaba.<\/li>\n<li>La vista del osciloscopio ya no se atasca en la pantalla cuando se cambia a otros jugadores en el modo de observaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>General<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 una causa poco com\u00fan de fallas que pod\u00edan ocurrir al ingresar al men\u00fa principal.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>Playstation 4<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>Sabemos el problema de que las descargas tardan m\u00e1s de lo necesario para algunos reproductores y que el programa parece &quot;bloquearse&quot;. Nuestra investigaci\u00f3n ha demostrado que la descarga no se bloquea, pero a\u00fan puede tardar m\u00e1s. Mientras tanto, debe continuar con el proceso de descarga e instalaci\u00f3n normalmente y esperar. Estamos trabajando con Sony Interactive Entertainment para resolver el problema lo antes posible.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>salvar el mundo<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>H\u00e9roes exclusivos para Xbox One\n<ul>\n<li>Todos los jugadores que posean un paquete de fundador en Xbox recibir\u00e1n h\u00e9roes exclusivos de Xbox.<\/li>\n<li>Los jugadores reciben los 4 h\u00e9roes exclusivos despu\u00e9s de completar la misi\u00f3n &quot;Loot Llamas&quot;. Este es tambi\u00e9n el punto en el que recibir\u00e1s la mayor\u00eda de las recompensas del fundador.<\/li>\n<li>Todos los jugadores que ya hayan completado la misi\u00f3n recibir\u00e1n los h\u00e9roes cuando inicien sesi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>H\u00e9roes:\n<ul>\n<li>Soldado: Comando Renegado<\/li>\n<li>Dise\u00f1ador: Guardian Knox<\/li>\n<li>Ninja: Asesina de Jade Sarah<\/li>\n<li>Explorador: Jess pionera<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El alcance efectivo del ca\u00f1\u00f3n de mano Vindestech con mira telesc\u00f3pica se ha aumentado de 7,5 a 8 fichas, con el da\u00f1o reducido de 62 a 56 y el impacto de 100 a 90 para un mejor equilibrio.<\/li>\n<li>El rasgo de Explosi\u00f3n de cabeza ahora escala con el atributo tecnol\u00f3gico del jugador y el nivel de h\u00e9roe, en lugar de basarse en un porcentaje fijo de da\u00f1o de arma.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Si intenta utilizar el tipo de recurso incorrecto al construir a partir de un plano (como cuando se construyen torres de radar), la plantilla ahora se muestra correctamente en azul y ya no en rojo.<\/li>\n<li>Las armas Vindestech utilizan bocetos de energ\u00eda de cristal y mineral en la ventana de bocetos como se esperaba.<\/li>\n<li>Una vez que se han reciclado los art\u00edculos del mundo, ahora se eliminan del inventario primero antes de agregar los art\u00edculos resultantes, lo que deber\u00eda hacer menos probable que los art\u00edculos excedentes caigan al suelo.<\/li>\n<li>Los rieles &quot;Entrega la bomba&quot; ahora se pueden colocar donde haya elementos de misi\u00f3n o fragmentos de explorador.\n<ul>\n<li>El carro ahora viaja a trav\u00e9s de objetos de b\u00fasqueda y fragmentos de explorador, lo que deber\u00eda permitir a los jugadores tomar las rutas m\u00e1s directas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha agregado la actualizaci\u00f3n de pedido que falta para un restaurante Durrrburger en la ciudad.<\/li>\n<li>La recogida simult\u00e1nea de varios objetos ya no deber\u00eda dar lugar a que los objetos dejen un rastro en la mochila y se queden atascados all\u00ed durante mucho tiempo.<\/li>\n<li>Las armas Vindestech no deben dejar restos de p\u00f3lvora explosiva cuando se desmontan.<\/li>\n<li>Los martillos hidr\u00e1ulicos y las lanzas legendarios ahora deber\u00edan requerir materiales legendarios para fabricarlos, en lugar de materiales \u00e9picos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los elementos recogidos pod\u00edan caerse del mapa y ser destruidos.\n<ul>\n<li>En lugar de ser destruidos, ahora deber\u00edan ascender al propietario (si lo hubiera) o al jugador m\u00e1s cercano.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las almohadillas de curaci\u00f3n del piso no ocupaban espacio en el inventario.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las claves de conversi\u00f3n pod\u00edan producir elementos distintos a los previstos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunos contenedores se resaltaban permanentemente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el ladr\u00f3n de punta de lanza pod\u00eda tener un \u00edndice de fuerza de nivel 1 incorrecto.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Misiones<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se han agregado 5 nuevas misiones de descubrimiento. Explore la zona para rastrear ubicaciones espec\u00edficas.<\/li>\n<li>La recuperaci\u00f3n del dron ahora comienza autom\u00e1ticamente despu\u00e9s de 20 segundos si nadie lo inicia antes.\n<ul>\n<li>Los jugadores ahora pueden construir en el lugar del accidente antes de que caiga el dron. Dado que los edificios sufrir\u00e1n da\u00f1os, debe planificar con cuidado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se han agregado nuevos \u00edconos de mapa para actividades paralelas para ayudarlo a encontrar las actividades que le interesan.<\/li>\n<li>En las misiones &quot;Reparar el refugio&quot; ya no tienes que encontrar bombas o recursos, solo los m\u00f3dulos que faltan.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La misi\u00f3n &quot;Tesoro troll \u00e9pico&quot; ahora se completa al abrir el cofre.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>En l\u00ednea<\/strong><\/h2>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan que causaba bloqueos al cerrar el juego y estaba relacionado con la limpieza en l\u00ednea.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el texto de Xbox Rich Presence no se actualizaba en la ventana de b\u00fasqueda.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que provocaba un error al aceptar invitaciones enviadas desde un estado bloqueado en Xbox One.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>UI<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Para PC y Mac, se ha agregado la capacidad de cerrar sesi\u00f3n en el men\u00fa principal.<\/li>\n<li>Al comparar elementos, las l\u00edneas de los valores se muestran en verde o rojo, dependiendo de qu\u00e9 elemento tiene el valor m\u00e1s alto.<\/li>\n<li>Al actualizar los elementos, las flechas de los cambios de valor se alinean dependiendo de si los valores son m\u00e1s altos. Los colores de las flechas a\u00fan dependen de si los valores son mejores.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El mensaje en caso de una interacci\u00f3n fallida con el M80 y los cohetes de botella ahora es m\u00e1s comprensible. Estos art\u00edculos est\u00e1n limitados a una pila en el inventario.<\/li>\n<li>El men\u00fa de invitaci\u00f3n de amigos en el juego ahora funciona mejor.<\/li>\n<li>Las grandes pilas de elementos que por lo dem\u00e1s son id\u00e9nticos ahora se clasifican de forma coherente antes que las pilas peque\u00f1as.<\/li>\n<li>Los supervivientes rescatados ya no aparecer\u00e1n como elementos en la mochila durante las misiones.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 el problema por el cual se mostraba la cantidad incorrecta de los art\u00edculos recogidos.<\/li>\n<li>La viabilidad de los bocetos ahora se actualiza correctamente cada vez que se cambia el espacio del inventario.<\/li>\n<li>El mensaje sobre las p\u00e1ginas de habilidades ya no aparece para los nodos de habilidades que no se pueden adquirir.<\/li>\n<li>El valor de da\u00f1o del pico ahora incluye el efecto del beneficio de apoyo &quot;\u00a1Sinverg\u00fcenza, sinverg\u00fcenza!&quot;.<\/li>\n<li>La opci\u00f3n &quot;Informaci\u00f3n de interacci\u00f3n&quot; del HUD en la configuraci\u00f3n ahora afecta al elemento correcto del HUD.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos errores gr\u00e1ficos que pod\u00edan ocurrir al seleccionar una regi\u00f3n de misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda guardar la configuraci\u00f3n de los usuarios.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos textos cortados en los men\u00fas.<\/li>\n<li>El da\u00f1o correcto por disparo a la cabeza ahora se muestra en la ventana de estad\u00edsticas detalladas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Gr\u00e1ficos \/ animaciones<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La apariencia del m\u00f3dulo Glotz-Bot y el m\u00f3dulo oculto en las misiones &quot;Repara el refugio&quot; se han actualizado para adaptarse mejor a los nuevos modelos y animaciones.<\/li>\n<li>La apariencia del m\u00f3dulo Med-Bot en las misiones de sobrevivientes heridos se ha actualizado para adaptarse mejor a los nuevos modelos y animaciones.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>General<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00a1M\u00faltiples llamas mejoradas en paquete ahora est\u00e1n disponibles con un descuento de 25 %!<\/li>\n<li>Se actualizaron los t\u00edtulos de orden de las defensas del escudo contra tormentas en Stone Forest 1 a 10.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Cambios no mencionados<\/strong><\/h3>\n<p><em>Los cambios que se enumeran a continuaci\u00f3n ya est\u00e1n en el juego y deber\u00edan haberse incluido en las notas del parche anterior. Solo queremos confirmarlo una vez m\u00e1s. Muchas gracias a <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/FORTnITE\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">r \/ FORTnITE<\/a> - \u00a1Realmente prestaste atenci\u00f3n!<\/em><\/p>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Rifle de asalto ladr\u00f3n: el da\u00f1o base se redujo de 33 a 28 y el impacto se redujo de 87 a 73.<\/li>\n<li>Saw Ripper: el da\u00f1o base se redujo de 36 a 30 y el impacto se redujo de 95 a 80.<\/li>\n<li>Escopeta de ladr\u00f3n semiautom\u00e1tica: se redujo el da\u00f1o base de 149 a 124 y el impacto de 528 a 440.<\/li>\n<li>Astilla del casco: el da\u00f1o base se redujo de 162 a 135 y el impacto se redujo de 576 a 480.<\/li>\n<li>Los h\u00e9roes \u00e9picos de Halloween ahora tienen estad\u00edsticas \u00e9picas en lugar de legendarias.<\/li>\n<li>Las trampas ya no detonan tanques de propano. Esto les da a los jugadores m\u00e1s control sobre cu\u00e1ndo ocurre la explosi\u00f3n y evita que la explosi\u00f3n da\u00f1e sus propias trampas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las ventajas de armas elementales y de sufrimiento se mostraban con una rareza com\u00fan &quot;gris&quot;. El color ahora refleja la rareza correcta del beneficio. Este es un cambio puramente gr\u00e1fico y no afecta la posibilidad de que ocurra esta bonificaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche V1.10 trae un mont\u00f3n de mejoras de rendimiento para Fortnite y 4 skins de h\u00e9roe exclusivas para los jugadores de Xbox One. Estas nuevas apariencias son gratuitas y su lanzamiento celebra la compatibilidad con la nueva consola Xbox One X, en la que ahora tambi\u00e9n funciona Fortnite. En consecuencia, tambi\u00e9n tienen un aspecto a juego, nuestra imagen de portada te da un primer vistazo [...]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":5417,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[1515,36,34,292,35],"tags":[983,1520,1516,1626,2264,2265],"class_list":["post-5416","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fortnite","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele","tag-battle-royale","tag-epic","tag-fortnite","tag-fortnite-battle-royale","tag-fortnite-neue-skins","tag-fortnite-neues-inventar"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5416","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5416"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5416\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5417"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5416"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5416"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5416"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}