{"id":5632,"date":"2017-12-20T11:41:55","date_gmt":"2017-12-20T10:41:55","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5632"},"modified":"2017-12-20T11:43:19","modified_gmt":"2017-12-20T10:43:19","slug":"path-of-exile-patch-3-1-1c","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-parche-3-1-1c\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Parche 3.1.1c"},"content":{"rendered":"<p>Con<strong> Camino del exilio<\/strong> El parche 3.1.1c incluye un nuevo elemento \u00fanico con una carta de adivinaci\u00f3n correspondiente, as\u00ed como un cambio en los efectos de las espinas. Especialmente los efectos de espina modificados deber\u00edan ser una buena noticia, especialmente para los personajes incondicionales, porque con un poco de mala suerte podr\u00edas matarte muy r\u00e1pidamente en combinaci\u00f3n con la &quot;divisi\u00f3n de proyectiles&quot;.<\/p>\n<p>El encantamiento del casco muy popular <strong>&quot;Muerte explosiva&quot;<\/strong>que usa cad\u00e1veres adicionales solo estar\u00e1 disponible en el Laberinto Eterno a partir del parche. El encantamiento us\u00f3 m\u00e1s cad\u00e1veres de los previstos. Con el cambio, solo se usa un cad\u00e1ver adicional y este ajuste tambi\u00e9n afecta a los encantamientos existentes.<\/p>\n<p>El completo<strong> Camino del exilio<\/strong> Las notas del parche para 3.1.1c se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Path of Exile - Parche 3.1.1c<\/h2>\n<p>Hoy, el equipo est\u00e1 lanzando un peque\u00f1o parche que contiene muchas correcciones de errores, mejoras visuales en las fallas abisales, un elemento \u00fanico y una tarjeta de adivinaci\u00f3n correspondiente. En la publicaci\u00f3n de hoy hemos recopilado las notas del parche para ti.<\/p>\n<ul>\n<li>Se ha agregado un nuevo elemento \u00fanico, junto con una nueva tarjeta de adivinaci\u00f3n para combinar.<\/li>\n<li>El encantamiento del casco de Explosive Death, que destruy\u00f3 cad\u00e1veres adicionales, us\u00f3 m\u00e1s cad\u00e1veres de los que se pretend\u00eda originalmente. El encantamiento solo estar\u00e1 disponible en el Laberinto Eterno y todos los encantamientos existentes solo destruir\u00e1n un cad\u00e1ver adicional (anteriormente, dos o tres cad\u00e1veres adicionales).<\/li>\n<li>Se ha reducido la vida de la puerta del vac\u00edo en las \u00e1reas influenciadas por los ancianos.<\/li>\n<li>Se ha reducido la cantidad de Heraldos Kitavas que se pueden invocar a trav\u00e9s de las Puertas del Vac\u00edo al mismo tiempo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los Guardianes del Anciano pod\u00edan generarse en las \u00e1reas de nivel incorrecto.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual los jugadores pod\u00edan alcanzar el n\u00famero m\u00e1ximo de \u00e1reas influenciadas por el Anciano y el Creador, lo que imped\u00eda un mayor progreso.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la profec\u00eda &#039;Eco de la brujer\u00eda&#039; se activaba y se consum\u00eda sin poder completarse. Esta profec\u00eda ya no puede aparecer para personajes superiores al nivel 18.<\/li>\n<li>Se han realizado mejoras visuales adicionales en las fallas abisales.<\/li>\n<li>Se ha reducido el marco de la entrada a las profundidades abisales.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las ratas grandes ten\u00edan un rango de ataque incorrecto. Esto da como resultado un nerf de da\u00f1o para las ratas abundantes y las ratas de gran tama\u00f1o.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el efecto visual de &quot;Ancestral Call&quot; cuando se combina con &quot;Venerable Protector&quot;.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual &#039;Reencarnaci\u00f3n&#039; pod\u00eda usarse para evitar pasajes bloqueados por misiones.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual Lava Strike en guantes con un encantamiento al golpear pod\u00eda causar desincronizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las cartas pod\u00edan aceptar el mismo modificador dos veces.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las cajas fuertes no pod\u00edan aparecer en los mapas de &#039;Lookout&#039;.<\/li>\n<li>Espinas f\u00edsicas y Espinas elementales como modificadores de mapa ya no se ven afectados por Divisi\u00f3n de proyectiles.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual pod\u00edan aparecer habitaciones desconectadas en el mapa &#039;C\u00e1mara de lava&#039;.<\/li>\n<li>Se ha reducido la frecuencia con la que Quetzerxi pod\u00eda utilizar sus proyectiles de rayos.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que ocurr\u00eda con la habilidad Lightning Thorn de Gisale, Thief Thief, Shavronne of Umbra y Child Prodigy of Darkness. La habilidad infligi\u00f3 da\u00f1o de rayo cuando se golpe\u00f3 y al mismo tiempo aprovech\u00f3 la nueva implementaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el santuario oscuro en el laberinto que garantiza un elemento \u00fanico adicional no funcionar\u00eda.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las trampas de p\u00faas pod\u00edan comportarse de manera diferente en el laberinto.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la resoluci\u00f3n din\u00e1mica a veces usaba informaci\u00f3n incorrecta, lo que resultaba en la formaci\u00f3n de artefactos durante el ajuste de resoluci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos errores con las misiones del Acto 7.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error de visualizaci\u00f3n en la misi\u00f3n &#039;The Storm Blade&#039; en el Acto 9.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las recompensas de la misi\u00f3n Storm Blade no se generaban correctamente.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error con la microtransacci\u00f3n Kobold Haste.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con el parche 3.1.1c de Path of Exile llega un nuevo objeto \u00fanico con su correspondiente carta de adivinaci\u00f3n, as\u00ed como un cambio en los efectos de las espinas. El cambio en los efectos de las espinas deber\u00eda ser una buena noticia sobre todo para los personajes hardcore, ya que con un poco de mala suerte pod\u00edas matarte bastante r\u00e1pido en combinaci\u00f3n con la \"divisi\u00f3n de proyectiles\". 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