{"id":5945,"date":"2018-01-10T10:40:16","date_gmt":"2018-01-10T09:40:16","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=5945"},"modified":"2018-01-10T10:40:16","modified_gmt":"2018-01-10T09:40:16","slug":"league-of-legends-patch-8-1-neues-ehrensystem-vorgestellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/league-of-legends-parche-8-1-nuevo-sistema-de-honor-introducido\/","title":{"rendered":"League of Legends - Parche 8.1 Nuevo sistema de honor introducido"},"content":{"rendered":"<p>El primero viene con el parche 8.1 <strong>Liga de Leyendas<\/strong> Actualice el a\u00f1o nuevo y tr\u00e1iganos la fecha de inicio de la nueva temporada de clasificaci\u00f3n el 16 de enero.<\/p>\n<p>En preparaci\u00f3n para la nueva temporada, se realizan ajustes de equilibrio final, por lo que varios campeones reciben peque\u00f1os cambios.<\/p>\n<h2>League of Legends - Cambios de campeones<\/h2>\n<h3><strong>Fuego:<\/strong><\/h3>\n<p>Su pasiva est\u00e1 mejorada e inflige 4% (antes era 2%) de da\u00f1o igual a la salud m\u00e1xima del objetivo.<\/p>\n<h3><strong>Evelynn:<\/strong><\/h3>\n<p>E-Whip Strike: el tiempo de reutilizaci\u00f3n ya no se activa si Whip Strike falla.<\/p>\n<h3><strong>Tumbas:<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Q - t\u00e9rmino<\/strong>: El costo de man\u00e1 disminuy\u00f3 de 60\/70\/80\/90\/100 a 60\/65\/70\/75\/80.<\/p>\n<p>El tiempo de reutilizaci\u00f3n se reduce de 14\/13\/12\/11\/10 segundos a 13\/12\/11\/10\/9 segundos.<\/p>\n<p><strong>W - cortina de humo<\/strong>: Ahora se ralentiza 50% en todos los niveles, pero solo dura 0,5 en lugar de 1,5 segundos.<\/p>\n<h3>Heimerdinger:<\/h3>\n<p>Su definitiva estaba haciendo demasiado da\u00f1o. El da\u00f1o base se reduce de 200\/270\/340 a 100\/140\/180.<\/p>\n<h3>Kayle:<\/h3>\n<p>Aqu\u00ed los desarrolladores brindan la explicaci\u00f3n de los cambios:<\/p>\n<p><em>&quot;Sin las estad\u00edsticas (es decir, la reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n) del antiguo sistema de runas, Kayle tiene problemas para conseguir ataques a distancia con Righteous Fury todo el tiempo. Por otro lado, la mayor\u00eda de las nuevas runas le dieron m\u00e1s da\u00f1o en general. Recortamos su ataque normal, pero se lo ponemos m\u00e1s f\u00e1cil. <strong>E - ira justa<\/strong> siempre disponible desde un punto &quot;.<\/em><\/p>\n<p><strong>Valores fundamentales:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El aumento del da\u00f1o de ataque se redujo de 2.8 a 2.2.<\/li>\n<li>La tasa de ataque adicional inicial se redujo de 15% a 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>E - ira justa<\/strong>: La duraci\u00f3n cambiar\u00e1 de 16 segundos en todos los rangos a 18\/17\/16\/15\/14 segundos.<\/p>\n<h3>Skarner:<\/h3>\n<p>Obtiene un poco m\u00e1s de man\u00e1 y su <strong>E - fractura<\/strong> aumenta el da\u00f1o de 25\/35\/45\/55\/65 a 30\/50\/70\/90\/110. La duraci\u00f3n del aturdimiento de los golpes aumenta a 1,5 segundos (antes 1 segundo).<\/p>\n<h3>Syndra:<\/h3>\n<p>Tu \u00faltimo &quot;<strong>Poder desatado &quot;<\/strong> dio resultados extra\u00f1os si el objetivo mor\u00eda o se volv\u00eda invulnerable antes de que se consumieran todas las esferas. La mayor\u00eda de estos errores deber\u00edan corregirse ahora.<\/p>\n<h3>Zoe:<\/h3>\n<p>Los oponentes de Zoe tienen m\u00e1s posibilidades de esquivar sus ataques. Por ejemplo: El <strong>Vejiga del sue\u00f1o - E.<\/strong> ahora est\u00e1 un poco retrasado 0,8 s en lugar de 0,6 s.<\/p>\n<h2>Sistema de honor de League of Legends<\/h2>\n<p>Adem\u00e1s de los ajustes menores a las runas, tambi\u00e9n hay cambios importantes en el sistema de honor:<\/p>\n<p><strong>Alboroto<\/strong> introduce 3 metas intermedias en cada nivel de honor. Hay una recompensa garantizada por lograr estos objetivos. Esto es cierto incluso despu\u00e9s del nivel 5 (aunque no hay un sexto nivel), donde simplemente recibe las recompensas en los mismos intervalos.<\/p>\n<p>Al comienzo de la temporada, se restablece el nivel de honor. Dependiendo del rango alcanzado, terminar\u00e1s entre el nivel 2 y 3.<\/p>\n<ul>\n<li>Nivel 5 \u21d2 nivel 2, objetivo intermedio 3<\/li>\n<li>Nivel 4 \u21d2 nivel 2, objetivo intermedio 2<\/li>\n<li>Nivel 3 \u21d2 nivel 2, objetivo intermedio 1<\/li>\n<li>Nivel 2 \u21d2 Nivel 2, sin meta intermedia<\/li>\n<li>El nivel 1 y los inferiores no se restablecen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>League of Legends - Nuevas recompensas de honor<\/h2>\n<p><em>\u201cHemos realizado grandes cambios en el sistema de recompensas. Se otorgan nuevas bolas de honor sin llave en cada objetivo intermedio despu\u00e9s del nivel 3 y te esperan incluso despu\u00e9s de alcanzar el nivel de honor 5. Las c\u00e1psulas de honor ahora est\u00e1n disponibles tan pronto como alcances los niveles 3, 4 y 5. Esto significa que ahora obtiene menos c\u00e1psulas que antes, pero ahora tambi\u00e9n contienen las recompensas m\u00e1s exclusivas. Las balas y las c\u00e1psulas dan mejores recompensas con cada nivel. Esto es lo que obtienes por las subidas y los objetivos intermedios &quot;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>paso 1<\/strong>: Tecla LEVEL UP 1<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Nivel 2<\/strong>:<\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Tecla LEVEL UP 1<\/li>\n<li>OBJETIVO INTERMEDIO 2 fragmentos clave<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>nivel 3<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>SUBIDA DE NIVEL C\u00e1psula de &quot;Nivel 3&quot; con 3 fragmentos clave, una piel de ojo y 300 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad<\/li>\n<li>OBJETIVO INTERMEDIO Bola de &quot;nivel 3&quot; con 2 fragmentos de llave y 150 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Nivel 4<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>SUBIDA DE NIVEL C\u00e1psula de &quot;Nivel 4&quot; con 4 fragmentos de llave, una pegatina y 630 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad<\/li>\n<li>OBJETIVO INTERMEDIO Bola de &quot;nivel 4&quot; con 2 fragmentos de llave y 200 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Nivel 5<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">SUBIDA DE NIVEL C\u00e1psula de \u201cnivel 5\u201d con 5 fragmentos de llave, Warwick gris o Twitch medieval y 960 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad. Si ya tiene ambas pieles, recibir\u00e1 una pegatina o una piel para los ojos.<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">OBJETIVO INTERMEDIO Bola de &quot;nivel 5&quot; con 3 fragmentos de llave y 250 esencias azules o un fragmento de campe\u00f3n de mayor calidad<\/li>\n<\/ul>\n<p>Las notas detalladas del parche para el<strong> Liga de Leyendas<\/strong> El parche 8.1 se puede encontrar en <a href=\"https:\/\/euw.leagueoflegends.com\/de\/news\/game-updates\/patch\/patchnotizen-81\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">P\u00e1gina de inicio oficial de Riot<\/a>. El peque\u00f1o video introductorio de los cambios m\u00e1s importantes se puede encontrar al comienzo del art\u00edculo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche 8.1 es la primera actualizaci\u00f3n de League of Legends del nuevo a\u00f1o y nos trae la fecha de inicio de la nueva temporada de clasificaci\u00f3n, el 16 de enero. 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