{"id":6035,"date":"2018-01-16T09:41:40","date_gmt":"2018-01-16T08:41:40","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6035"},"modified":"2018-01-16T09:43:08","modified_gmt":"2018-01-16T08:43:08","slug":"world-of-warcraft-patch-7-3-5-am-mittwoch-veraendert-azeroth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/world-of-warcraft-parche-7-3-5-el-miercoles-cambia-azeroth\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: el parche 7.3.5 del mi\u00e9rcoles cambi\u00f3 Azeroth"},"content":{"rendered":"<p>Si el 17 de enero a m\u00e1s tardar<strong> World of Warcraft<\/strong> Se implement\u00f3 el parche 7.3.5, muchas cosas est\u00e1n cambiando en Azeroth. El sistema de escalado de zonas introducido en la \u00faltima expansi\u00f3n de Legion ahora tambi\u00e9n funciona en todos los continentes &quot;antiguos&quot;. Los Reinos del Este, Kalimdor, Terrallende, Rasganorte, Pandaria y Draenor escalan con tu nivel y te ofrecen una selecci\u00f3n completamente nueva de \u00e1reas de misiones y niveles.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de estos cambios, el<strong> Paseo en el tiempo Ulduar<\/strong>, en el que puedes enfrentar la legendaria incursi\u00f3n con 10-30 aventureros. Los personajes del jugador se ajustan al nivel 80. Con <strong>Yogg-Saron<\/strong> Te espera uno de los desaf\u00edos m\u00e1s interesantes y peligrosos de World of Warcraft.<\/p>\n<h2>World of Warcraft: la historia contin\u00faa en Silithus<\/h2>\n<p>Todos los h\u00e9roes mueren <strong>Antorus, el Trono Ardiente<\/strong> han terminado de conseguir un nuevo trabajo que volver\u00e1n despu\u00e9s<strong> Silithus<\/strong> trae. All\u00ed se deben investigar los efectos de Sargera&#039;s Blade. A medida que avanzan los acontecimientos en Silithus, tambi\u00e9n lo har\u00e1n los nuevos <strong>Campo de batalla PvP &quot;La costa hirviente&quot;<\/strong> desbloqueado.<\/p>\n<p>All\u00ed, 2 equipos de 10 cada uno pueden vencer a la nueva materia prima azerita. La facci\u00f3n que recogi\u00f3 10 piezas de azerita primero gana la partida.<\/p>\n<p>El nuevo World of Warcraft: <strong>Batalla por Azeroth<\/strong> Las carreras, lamentablemente, a\u00fan no vienen con el parche. A diferencia de la actualizaci\u00f3n de PTR, solo se activar\u00e1n m\u00e1s adelante en los servidores en vivo. Muy probablemente un poco m\u00e1s cerca del lanzamiento de la expansi\u00f3n, similar a los cazadores de demonios anteriores a la Legi\u00f3n.<\/p>\n<h3>Objetos legendarios:<\/h3>\n<p><em>&quot;El arcanomante trabajo de Vridiel finalmente ha dado sus frutos y ahora est\u00e1 pujando por <strong>300\u00a0<\/strong>Esencias del despertar: una ficha que se transforma en un objeto legendario de Legion aleatorio para tu especializaci\u00f3n. Todav\u00eda puedes visitar Vridiel para conseguir los objetos legendarios de Legion que ya tienes en tu poder al precio habitual de <strong>50<\/strong>\u00a0para actualizar las esencias del despertar &quot;.<\/em><\/p>\n<p>En este punto, se ha producido un error de traducci\u00f3n, porque hay notas en el parche en ingl\u00e9s. <strong>1000 o 300<\/strong> esencias del despertar.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<div id=\"blog\">\n<div class=\"Blog\">\n<h2 class=\"detail\"><strong>World of Warcraft: notas del parche 7.3.5<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Un mundo escalable<\/strong><\/h3>\n<p>Cada zona de Kalimdor, los Reinos del Este, Terrallende, Rasganorte, Pandaria y Draenor ahora usan el sistema de escala que vimos en <em>legi\u00f3n<\/em> han introducido. Este nuevo sistema de escala ampl\u00eda sus opciones muchas veces a medida que decide d\u00f3nde completar las misiones y cu\u00e1ndo avanzar a la siguiente zona.<\/p>\n<p>Todas las mazmorras asociadas y sus recompensas ahora tambi\u00e9n aumentan.<\/p>\n<h3><strong>Paseo en el tiempo Ulduar<\/strong><\/h3>\n<p>Ha vuelto a despertar un mal olvidado hace mucho tiempo. Viaja a Ulduar con otros 10 a 30 aventureros y libera la tierra de la maligna influencia de Yogg-Saron. Mientras te abres camino a trav\u00e9s de esta incursi\u00f3n inolvidable <em>Ira del rey Lich<\/em> peleas, tu personaje se ajustar\u00e1 al nivel de jugador 80.<\/p>\n<p><em>Tu destino est\u00e1 sellado. El fin de los d\u00edas est\u00e1 ante ustedes, al igual que TODOS los que habitan este pobre planeta. Uulwi ifis halahs gag erh&#039;ongg w&#039;ssh.<\/em><\/p>\n<h3><strong>Silithus: la herida<\/strong><\/h3>\n<p>Los jugadores que hayan completado Antorus, el Trono Ardiente, ser\u00e1n llamados a sus capitales, desde donde podr\u00e1n viajar a Silithus e investigar los extra\u00f1os incidentes que ocurrieron como resultado de la Espada de Sargeras. Inicie sesi\u00f3n para comenzar esta nueva serie de misiones.<\/p>\n<h3><strong>Nuevo campo de batalla: The Seething Shore<\/strong><\/h3>\n<p>La Alianza y la Horda luchan por el nuevo y precioso recurso azerita en este nuevo campo de batalla de 10 contra 10. The Seething Shore es nuevo <em>Rey de la colina<\/em>-Campo de batalla en el que la facci\u00f3n sale victoriosa, que primero puede recolectar 10 piezas de azerita de dep\u00f3sitos que aparecen al azar.<\/p>\n<p>Seething Shore estar\u00e1 disponible a medida que avanza la historia en Silithus.<\/p>\n<h2><strong>Funciones revisadas<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Objetos legendarios<\/strong><\/h3>\n<p>El arcanomante trabajo de Vridiel finalmente ha dado sus frutos, y ahora ofrece una ficha por 300 Esencias del despertar que se convierte en un objeto legendario aleatorio. <em>legi\u00f3n<\/em> transformado para su especializaci\u00f3n. Todav\u00eda puedes visitar Vridiel para obtener los art\u00edculos legendarios. <em>legi\u00f3n<\/em>que ya tienes en tu poder se pueden actualizar al precio habitual de 50 esencias del despertar.<\/p>\n<h3><strong>Mazmorras de piedra angular m\u00edtica<\/strong><\/h3>\n<p>La mec\u00e1nica de reanimaci\u00f3n del combate en las mazmorras de piedra angular m\u00edtica ahora funciona de manera similar a las incursiones. Cuando comienzas un Mythical Keystone Dungeon, comienzas con una carga y recibes cargos adicionales cada 10 minutos. Todos los hechizos de resurrecci\u00f3n en combate ahora comparten el mismo suministro de cargas con un m\u00e1ximo de 5 cargas.<\/p>\n<h3><strong>vacaciones p\u00fablicas<\/strong><\/h3>\n<p>Las mazmorras festivas ahora est\u00e1n disponibles para todos los jugadores de nivel 20 en adelante. Los elementos de estas mazmorras escalan con tu nivel actual. Tambi\u00e9n mant\u00e9n los ojos abiertos para los nuevos art\u00edculos en muchas pr\u00f3ximas vacaciones, como nuevos accesorios para la cabeza para el Festival de la Luna o un Robust Love Imposter a\u00fan m\u00e1s robusto.<\/p>\n<h3><strong>SELFIE<\/strong><\/h3>\n<p>Si te gusta tomar fotos t\u00fa mismo, \u00a1debes prestar atenci\u00f3n ahora! Ahora es a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil para ti obtener tu c\u00e1mara SELFIE y tambi\u00e9n tiene nuevos filtros de fondo. La c\u00e1mara SELFIE ahora est\u00e1 disponible a trav\u00e9s de una misi\u00f3n del nivel 15 en Ventormenta u Orgrimmar, y puedes actualizarla a la c\u00e1mara SELFIE 2.0 completando una nueva misi\u00f3n grupal de nivel 30.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hemos agregado los siguientes fondos, pero tendr\u00e1s que descubrir por ti mismo c\u00f3mo desbloquearlos.<\/p>\n<ul>\n<li>Argus en el cielo<\/li>\n<li>Cielo crepuscular<\/li>\n<li>Sha cielo<\/li>\n<li>Cielo de Tierra del Fuego<\/li>\n<li>Cielo de Agon\u00eda de Escarcha<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Cambios<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>\u00e9xitos<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Con los cambios en la dificultad de Ulduar, se han realizado los siguientes cambios en los logros de Ulduar:\n<ul>\n<li>Todos los logros existentes de Ulduar para grupos de 10 o 25 jugadores se han movido a la secci\u00f3n Cl\u00e1sico -&gt; Incursiones.<\/li>\n<li>Nuevos \u00e9xitos fueron la secci\u00f3n <em>Ira del rey Lich<\/em> a\u00f1adido a la categor\u00eda Dungeons &amp; Raids. Todos los jugadores que hayan desbloqueado versiones de estos logros para 10 o 25 jugadores ahora recibir\u00e1n el nuevo logro despu\u00e9s de iniciar sesi\u00f3n.<\/li>\n<li>El nuevo logro &quot;Glory of the Raider of Ulduar&quot; ahora te ofrece las monturas de proto-drag\u00f3n oxidado y proto-drag\u00f3n con calzado de hierro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Clases<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Toque de la tumba (habilidad racial de los no muertos) aument\u00f3 en 25 % para los caballeros de la muerte no muertos, los cazadores, los monjes, los p\u00edcaros y los guerreros.<\/li>\n<li><strong>Cazador<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Dominaci\u00f3n animal<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Disparo de cobra (rango 1) se redujo en 50 % y el costo aument\u00f3 a 50 de enfoque (en lugar de 40).<\/li>\n<li>Disparo de cobra (rango 2), aprendido en el nivel 3, reduce el costo en 10 puntos de enfoque.<\/li>\n<li>Disparo de cobra (rango 3), aprendido en el nivel 52, ahora aumenta el da\u00f1o en 100 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>para sobrevivir<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Raptor Strike (rango 1) se redujo en 29 %.<\/li>\n<li>Golpe de raptor (rango 2), aprendido en el nivel 52, ahora aumenta el da\u00f1o en 40 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>monje<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Brisaveloz<\/strong>\n<ul>\n<li>Blackout Kick ahora cuesta 3 Chi (en lugar de 1) cuando se aprende en el nivel 3. El costo de chi se reduce a 2 chi con la actualizaci\u00f3n al nivel 12 y a 1 chi con una actualizaci\u00f3n adicional al nivel 22.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Brisaveloz, tejedor de niebla<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Pisada del sol naciente (rango 1) se redujo en 41 %.<\/li>\n<li>Pise el sol naciente (rango 2), aprendido en el nivel 36, ahora aumenta el da\u00f1o en 70 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>sacerdote<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Disciplina, santa<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Holy Agony (rango 1) se redujo en 33 %.<\/li>\n<li>Holy Agony (rango 2), aprendido en el nivel 16, ahora aumenta el da\u00f1o en 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Villano<\/strong>\n<ul>\n<li>Niebla envolvente ahora se aplicar\u00e1 correctamente a Hati adem\u00e1s de la mascota normal del Cazador en tu grupo.<\/li>\n<li><strong>Asesinato<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Golpe siniestro aument\u00f3 en 30 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>cham\u00e1n<\/strong>\n<ul>\n<li>Los t\u00f3tems Magma l\u00edquido, R\u00edo curativo e Inundaci\u00f3n curativa se han modificado ligeramente y ahora conservan correctamente sus estad\u00edsticas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Hechicero<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Dolencias<\/strong>\n<ul>\n<li>El da\u00f1o de Descarga de las Sombras aument\u00f3 en 100 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>guerrero<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>armas<\/strong>\n<ul>\n<li>Da\u00f1o de Golpe mortal (rango 1) reducido en 38 %.<\/li>\n<li>Golpe mortal (rango 2), aprendido en el nivel 38, ahora aumenta el da\u00f1o en 60 %.<\/li>\n<li>El da\u00f1o de Destrozar (rango 1) se redujo en 38 %.<\/li>\n<li>Destrozar (rango 2), aprendido en el nivel 38, ahora aumenta el da\u00f1o en 60 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Comentario del desarrollador: todos los cambios anteriores en el da\u00f1o de las habilidades de clase se han realizado para lograr un equilibrio de bajo nivel. En el nivel 110 no tienen ning\u00fan efecto.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Mazmorras<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ahora recibir\u00e1s bot\u00edn personal de todas las mazmorras.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Objetos<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Los art\u00edculos de calidad infrecuentes, raros y \u00e9picos ahora tienen el mismo presupuesto de art\u00edculo potencial en cada nivel de art\u00edculo. El da\u00f1o cuerpo a cuerpo (blanco) de las armas ahora es el mismo en todos los niveles de elementos para armas poco comunes, raras y \u00e9picas.\n<ul>\n<li><em>Comentario de los desarrolladores: este cambio eleva la potencia de las armas y armaduras de bajo nivel de objeto a los est\u00e1ndares modernos. Todos los elementos por encima del nivel de elemento 463 siempre han funcionado de esta manera.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Juguetes<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Algunos juguetes que obligan a otros jugadores a actuar involuntariamente (como Flame Fire Piccolo o Tickle Totem) ya no funcionan en objetivos fuera del grupo del lanzador o del grupo de incursi\u00f3n. El interruptor de silencio neuronal tambi\u00e9n es m\u00e1s eficaz contra varios de estos juguetes.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que los personajes de los jugadores miraran directamente a sus c\u00e1maras SELFIE.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>interfaz de usuario<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>De un <a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/account\/management\/authenticator.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Autenticador<\/a> y <a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/account\/management\/mobile-alert-dashboard.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Notificaciones m\u00f3viles de Blizzard<\/a> las cuentas protegidas reciben cuatro espacios m\u00e1s para mochilas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando el 17 de enero se publique el \u00faltimo parche 7.3.5 de World of Warcraft, muchas cosas cambiar\u00e1n en Azeroth. 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