{"id":6233,"date":"2018-01-25T11:35:11","date_gmt":"2018-01-25T10:35:11","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6233"},"modified":"2018-01-25T11:35:11","modified_gmt":"2018-01-25T10:35:11","slug":"fortnite-patchnotizen-v-2-3-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/notas-del-parche-de-fortnite-v-2-3-0\/","title":{"rendered":"Notas del parche Fortnite V.2.3.0"},"content":{"rendered":"<p><strong>Fortnite<\/strong> Seg\u00fan los planes de los desarrolladores, el parche 2.3.0 deber\u00eda lanzarse el 25 de enero, poniendo fin al evento de invierno en<strong> salvar el mundo<\/strong> Modo. Desafortunadamente, esto no salva al mundo porque las tormentas mutantes est\u00e1n regresando.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6235\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Fortnite-Saufkrug1.jpg\" alt=\"Taza para beber Fortnite\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Fortnite-Saufkrug1.jpg 600w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Fortnite-Saufkrug1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Fortnite-Saufkrug1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Fortnite-Saufkrug1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Para poder luchar mejor contra las masas enemigas, existe el nuevo <strong>Taza para beber<\/strong>que toma 15 segundos para beber y restaura la m\u00e1xima resistencia y escudos. en el<strong> Batalla real<\/strong> Modo ahora existe la funci\u00f3n de funcionamiento autom\u00e1tico. El equipo \u00e9pico tambi\u00e9n corrigi\u00f3 una serie de errores, como el apilamiento de trampas de picos o fogatas que a\u00fan se mostraban como activas a pesar de que el efecto hab\u00eda expirado.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n para el parche 2.3.0 de Fortnite a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Fortnite V.2.3.0<\/h2>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Se ha agregado la ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica!\n<ul>\n<li>En la PC, las asignaciones de teclas est\u00e1ndar son &quot;=&quot; y &quot;Num&quot;.<\/li>\n<li>Para los controladores, se activa por defecto haciendo doble clic en el joystick izquierdo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha agregado una configuraci\u00f3n para las consolas que se puede usar para deshabilitar la ayuda para apuntar.<\/li>\n<li>Para los teclados AZERTY, la distribuci\u00f3n del teclado de las armas se ha cambiado a la fila superior de n\u00fameros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las torres de madera ya no bloquean la construcci\u00f3n.<\/li>\n<li>Las trampas de picos de las entregas de suministros terminan en pilas de trampas de picos que se encuentran en otros lugares.<\/li>\n<li>El alcance del efecto de trampa de picos ahora coincide mejor con el rango de la animaci\u00f3n de picos. El \u00e1rea de da\u00f1o anteriormente era demasiado grande.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los efectos visuales de la poci\u00f3n de escudo y el jugo de sorbo no aparec\u00edan si el jugador ya ten\u00eda escudos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las fogatas crepitantes se mostraban como activas a pesar de que sus efectos ya hab\u00edan pasado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la colisi\u00f3n con jugadores eliminados durar\u00eda demasiado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan esconderse en los env\u00edos de suministros si el env\u00edo aterrizaba en un jugador agachado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan moverse a trav\u00e9s de las paredes mientras estaban editando.<\/li>\n<li>Se ha optimizado la velocidad a la que los jugadores pueden cambiar a trav\u00e9s de partes del edificio cuando la conexi\u00f3n a Internet es deficiente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los elementos que se dejaban caer pod\u00edan caerse del borde del mapa y reaparecer cerca de un jugador vivo.<\/li>\n<li>Si una pelota de baloncesto se lanza a la red de la porter\u00eda, ya no cuenta como gol. Este sigue siendo el caso de los balones de f\u00fatbol.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>armas<\/strong><\/h3>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se ha mejorado la precisi\u00f3n de las rutas de lanzamiento de granadas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan alternar entre dos armas telesc\u00f3picas sin dejar la mira telesc\u00f3pica.<\/li>\n<li>Las armas de los jugadores ya no desaparecen temporalmente cuando finaliza el efecto de la bomba boogie.<\/li>\n<li>Se ha acortado la demora entre lanzar una granada y cambiar de arma.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>General<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Shadowplay Highlights ahora registra los momentos en que los jugadores caen.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de abandonar un partido antes de tiempo, ya no recibir\u00e1s puntos por las estad\u00edsticas o el progreso del desaf\u00edo. A los jugadores solo se les otorgar\u00e1 progreso si salen del partido despu\u00e9s de ser eliminados o ganar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores ya no pueden comprar el paquete de 10 niveles de Battle Pass si su nivel de Battle Pass es 65 o superior.\n<ul>\n<li>Arreglamos esto el 19 de enero. Los jugadores afectados fueron compensados.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los elementos en el casillero giraban el eje incorrecto al girar.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Alt-Tab en PC hac\u00eda que el juego se &quot;congelara&quot;.<\/li>\n<li>Al observar, los jugadores ahora aterrizar\u00e1n en la vista de alcance nuevamente si el jugador observado cambia entre armas de alcance en lugar de terminar en la vista en tercera persona.<\/li>\n<li>Se corrigieron los efectos de los edificios de ladrillo.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora pueden silenciar a los miembros del grupo en la pantalla del lobby.<\/li>\n<li>Los jugadores cuyo chat de voz haya sido bloqueado ya no podr\u00e1n usarlo en la pantalla del lobby.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La nueva opci\u00f3n &quot;Rechazar todas las solicitudes de amistad&quot; se ha agregado a las funciones de amigos.\n<ul>\n<li>Si esta configuraci\u00f3n est\u00e1 activada, todas las solicitudes de amistad se rechazan autom\u00e1ticamente. Adem\u00e1s, se rechazar\u00e1n todas las solicitudes de amistad pendientes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las notificaciones de solicitud de amistad e invitaci\u00f3n grupal ahora se muestran correctamente a los jugadores de Battle Royale, incluso si nunca han jugado Salvar el mundo.<\/li>\n<li>Si observa a un jugador que actualmente tiene abierto el men\u00fa &quot;Informar de jugador&quot; y llama al mapa, su variante de pantalla completa ya no se muestra.\n<ul>\n<li>Este error solo se produjo cuando se utiliz\u00f3 la asignaci\u00f3n de teclas del controlador &quot;Kampf Pro&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El men\u00fa circular para emoticonos ya no permanece en la pantalla si estaba abierto al salir del \u00e1rea de espera.<\/li>\n<li>Al abrir la funci\u00f3n de noticias, la postura del personaje ya no se restablece.<\/li>\n<li>El valor de ping en la ventana &quot;Net Debug Stats&quot; ahora es m\u00e1s preciso. Ahora se muestra m\u00e1s alto para todos los jugadores que antes.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Audio<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha reducido el volumen de la m\u00fasica del autob\u00fas y el ruido al bajar del autob\u00fas.<\/li>\n<li>Se ha reducido el volumen del ruido del viento al planear y en ca\u00edda libre.<\/li>\n<li>Se ha reducido el volumen de ruidos de disparos, pisadas e impactos para la zona de espera.<\/li>\n<li>Se elimin\u00f3 el canto del pico del Valle de la Muerte.<\/li>\n<li>Se han eliminado algunos elementos de los nuevos sonidos de pico, ya que podr\u00edan confundirse con el sonido de las balas que vuelan cerca.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La m\u00fasica de los gestos de baile ya no se superpone.<\/li>\n<li>Los sonidos de los cofres de bot\u00edn ya no se amortiguan con el sonido de los picos al golpear.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>mundo<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 la colisi\u00f3n faltante de la gr\u00faa del dep\u00f3sito de chatarra.<\/li>\n<li>Se corrigieron dos \u00e1reas donde los jugadores pod\u00edan esconderse debajo del terreno al borde del r\u00edo.<\/li>\n<li>Se han agregado dos puntos de generaci\u00f3n de bot\u00edn a Haunted Hills.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error con una secci\u00f3n de agua en Moisty Mire, ya que no ralentizaba a los jugadores.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un carro indestructible en Shifty Shafts.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el estadio de f\u00fatbol a veces no se cargaba correctamente.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 una costura en el terreno cerca de Flush Factory que permit\u00eda a los jugadores ver a trav\u00e9s del mapa.<\/li>\n<li>Los pilares de Haunted Hills ahora tienen colisi\u00f3n para que los jugadores ya no puedan esconderse en ellos.<\/li>\n<li>Los efectos gr\u00e1ficos correctos ahora se muestran al marcar un gol en el estadio de f\u00fatbol.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Notas del parche - Fortnite - Salva el mundo<\/strong><\/h2>\n<p><strong>\u00a1Vuelve el evento Tormenta mutante!<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>En esta temporada de tormentas, las tormentas mutantes ocurren en mayor n\u00famero.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s de los materiales de evoluci\u00f3n, las Alertas de misi\u00f3n de Tormentas mutantes ahora otorgar\u00e1n boletos de tormenta como recompensa.\n<ul>\n<li>Cuota: 10 al d\u00eda<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hay hasta 5 tormentas mutantes disponibles al mismo tiempo en Steinwald y hasta 25 tormentas activas en Plankerton, Bru-Tal y Twine Peaks.<\/li>\n<li>Las llamas mejoradas compradas ahora incluyen boletos de tormenta.<\/li>\n<li>Todas las misiones continuar\u00e1n otorgando oro de temporada como recompensa, y las misiones diarias continuar\u00e1n otorgando monedas diarias.<\/li>\n<li>La mayor\u00eda de los contratos de eventos otorgan boletos de tormenta.\n<ul>\n<li>Los V-Bucks otorgan algunos contratos de eventos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1La llave de conversi\u00f3n de la legendaria Hydra ya est\u00e1 disponible en la tienda de eventos!<\/li>\n<li>La tienda de eventos tambi\u00e9n ofrece a la legendaria hero\u00edna del dise\u00f1ador BASIS-Hype.\n<ul>\n<li>Esta hero\u00edna tambi\u00e9n se puede incluir en Event Storm Llama.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ahora que estamos reintroduciendo la legendaria Hydra en este evento Tormenta mutante, ahora se puede reciclar o colocar en la colecci\u00f3n, y ahora ocupa espacio en el inventario.<\/li>\n<li>Por cada 1,000 boletos de copo de nieve que a\u00fan tenga, recibir\u00e1 autom\u00e1ticamente una llama navide\u00f1a. Lo puedes encontrar en la pesta\u00f1a de bot\u00edn. Todos los boletos m\u00e1s all\u00e1 de este caducan.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Mini jefes<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Todav\u00eda hay mini jefes en el mapa, pero la cantidad de alarmas de misi\u00f3n se ha reducido en comparaci\u00f3n con el evento festivo.<\/li>\n<li>Hasta 3 de estas alarmas de misi\u00f3n de miniboss pueden aparecer simult\u00e1neamente en Steinwald y 6 en Plankerton, Bru Valley y Twine Peaks.\n<ul>\n<li>Cuota: 3 por d\u00eda<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Estas alarmas de misi\u00f3n de mini jefes ahora est\u00e1n reemplazando las antiguas alarmas de misi\u00f3n gen\u00e9ricas que sol\u00edan estar en el mapa. Esto da como resultado lo siguiente:\n<ul>\n<li>Las alertas de misi\u00f3n de Miniboss ahora tambi\u00e9n se pueden jugar en misiones que tienen una dificultad alta y que a\u00fan no se han desbloqueado.<\/li>\n<li>\u00a1Las alertas de misi\u00f3n de Mini Boss recompensar\u00e1n una variedad de elementos que incluyen llaves, bocetos, sobrevivientes y m\u00e1s!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El regreso de las misiones del mini jefe:\n<ul>\n<li>Dar oro de temporada como recompensa y se puede repetir.<\/li>\n<li>Con art\u00edculos de oro de temporada se pueden comprar en la tienda del evento.\n<ul>\n<li>Esta moneda solo dura una temporada, \u00a1as\u00ed que g\u00e1stala mientras puedas!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a1Se ha agregado la ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica!\n<ul>\n<li>En la PC, las asignaciones de teclas est\u00e1ndar son = y Num.<\/li>\n<li>Para los controladores, se activa por defecto haciendo doble clic en el joystick izquierdo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o causado por las armas cuerpo a cuerpo en el \u00e1rea se ha estandarizado.\n<ul>\n<li>Hasta ahora, este da\u00f1o ha variado de 20 % a 70 % del da\u00f1o del arma y, en \u00faltima instancia, depend\u00eda del tipo de arma y del material golpeado.<\/li>\n<li>Ahora se ha establecido un porcentaje fijo de 50 % de da\u00f1o de arma para madera y piedra y 20 % para metal para todas las armas.<\/li>\n<li>Los picos no se ven afectados por el cambio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>H\u00e9roes<\/strong><\/h3>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las granadas de fragmentaci\u00f3n y las bombas de racimo ya no caen por el agua. Este error podr\u00eda provocar que los soldados pudieran lanzar una segunda granada.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>UI<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>La nueva opci\u00f3n &quot;Rechazar todas las solicitudes de amistad&quot; se ha agregado a las funciones de amigos.\n<ul>\n<li>Si esta configuraci\u00f3n est\u00e1 activada, todas las solicitudes de amistad se rechazan autom\u00e1ticamente. Adem\u00e1s, se rechazar\u00e1n todas las solicitudes de amistad pendientes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>Correcci\u00f3n de errores<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las claves de conversi\u00f3n consumibles ahora solo pueden crear elementos que coincidan con la rareza de la clave.\n<ul>\n<li>Esto deber\u00eda evitar que los jugadores usen accidentalmente claves de conversi\u00f3n consumibles de alta rareza para crear un art\u00edculo de baja rareza.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las recompensas de Alerta de misi\u00f3n ya no se mostrar\u00e1n en el juego en la pantalla de destino si ya canjeaste la alerta de misi\u00f3n actual o alcanzaste tu cuota.<\/li>\n<li>Adquirir una llama durante el tutorial ya no genera errores en la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema gr\u00e1fico en el que los niveles de fuerza de los sobrevivientes parec\u00edan no haberlos aumentado despu\u00e9s de subir de nivel.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Gr\u00e1ficos \/ animaciones<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Las luces intermitentes de los ca\u00f1ones de electrones de tubo han sido suspendidas y permanecer\u00e1n en el \u00e1tico hasta el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Las l\u00e1mparas ahora est\u00e1n de vuelta en su naranja est\u00e1ndar.<\/li>\n<li>Las armas de energ\u00eda ya no se muestran completamente azules.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><em>problemas conocidos<\/em><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las sacudidas ocurren en diferentes momentos. Esto incluye la incorporaci\u00f3n de jugadores en los partidos, cambios de equipamiento y cambios de d\u00eda a noche.<\/li>\n<li>La interfaz de amigo se muestra incorrectamente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche 2.3.0 de Fortnite se lanzar\u00e1 el 25 de enero seg\u00fan los planes de los desarrolladores, poniendo fin al evento de invierno en el modo Salvar el mundo. Por desgracia, el mundo a\u00fan no est\u00e1 salvado, ya que vuelven las tormentas mutantes. 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