{"id":6239,"date":"2018-01-25T14:28:48","date_gmt":"2018-01-25T13:28:48","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6239"},"modified":"2018-01-25T14:28:48","modified_gmt":"2018-01-25T13:28:48","slug":"path-of-exile-neue-feuereffekte-mit-patch-3-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-nuevos-efectos-de-fuego-con-el-parche-3-1-3\/","title":{"rendered":"Path of Exile: nuevos efectos de fuego con el parche 3.1.3"},"content":{"rendered":"<p>El viernes 26 de enero, se lanzar\u00e1 el parche 3.1.3 para <strong>Camino del exilio.<\/strong> Como innovaci\u00f3n especial, hay un nuevo efecto llama \/ fuego, que se supone que resuelve los problemas de rendimiento del efecto anterior.<\/p>\n<p>Incluso las buenas computadoras podr\u00edan fallar y tener problemas de FPS, especialmente en cartas con piso de llamas o particularmente muchos monstruos que dejan efectos de llamas. Es posible que las nuevas llamas a\u00fan tengan errores aislados, pero los desarrolladores han decidido implementar el nuevo efecto en el juego lo m\u00e1s r\u00e1pido posible. Tambi\u00e9n hay un peque\u00f1o video del nuevo efecto de fuego:<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iV2UmIzAzOTt2ZSBtYWRlIGEgbmV3IEJ1cm5pbmcgR3JvdW5kIGVmZmVjdCB0aGF0IGRvZXNuJiMwMzk7dCBodXJ0IHBlcmZvcm1hbmNlLiBIZXJlJiMwMzk7cyBob3cgaXQgbG9va3Mgbm93LiIgd2lkdGg9IjUwMCIgaGVpZ2h0PSIyODEiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS1ub2Nvb2tpZS5jb20vZW1iZWQvY2ZrMy0wRHMxNWM\/ZmVhdHVyZT1vZW1iZWQiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIiBhbGxvdz0iYWNjZWxlcm9tZXRlcjsgYXV0b3BsYXk7IGNsaXBib2FyZC13cml0ZTsgZW5jcnlwdGVkLW1lZGlhOyBneXJvc2NvcGU7IHBpY3R1cmUtaW4tcGljdHVyZTsgd2ViLXNoYXJlIiByZWZlcnJlcnBvbGljeT0ic3RyaWN0LW9yaWdpbi13aGVuLWNyb3NzLW9yaWdpbiIgYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuPjwvaWZyYW1lPjwvZGl2Pg==<\/script><\/div>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s, Path of Exile Update 3.1.3 corrige una serie de errores que provocaron bloqueos del cliente. A continuaci\u00f3n, encontrar\u00e1 las notas completas del parche alem\u00e1n para la actualizaci\u00f3n de ma\u00f1ana:<\/p>\n<h3>Camino del exilio 3.1.3<\/h3>\n<p>Ma\u00f1ana (viernes hora de Nueva Zelanda) planeamos implementar el parche 3.1.3, el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cfk3-0Ds15c\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un efecto nuevo y m\u00e1s r\u00e1pido para la quema de tierra<\/a> y corrige algunos errores de alta prioridad. Para obtener una descripci\u00f3n general, ya le proporcionamos las notas del parche.<\/p>\n<ul>\n<li>Hemos creado un nuevo efecto de quema de suelo que, a diferencia de la versi\u00f3n anterior, no tiene un impacto negativo en el rendimiento. Aunque ocasionalmente pueden ocurrir errores visuales, quer\u00edamos que el efecto revisado estuviera disponible lo antes posible. Siempre estamos agradecidos por los comentarios. Est\u00e1 previsto revisar los efectos de suelo restantes de forma similar.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo del cliente que ocurr\u00eda al escribir varios s\u00edmbolos en el cuadro de b\u00fasqueda del compartimiento del cofre del mapa.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un bloqueo del cliente que ocurr\u00eda al hacer clic con el bot\u00f3n derecho en una ranura de cofre del mapa que no estaba completamente cargada.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual algunos efectos de habilidad no se mostraban en el encuentro del Alto Templario Avarius.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual algunos Renegade Exiles no contaban para el desaf\u00edo Kill Renegade Exiles.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual Profanaci\u00f3n lanzada por monstruos no produc\u00eda cad\u00e1veres.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el Vaso Divino se consum\u00eda incorrectamente cuando el jefe del mapa era reemplazado por el anciano o un guardi\u00e1n del anciano.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual &#039;Vaal Spectral Throw&#039; no interactuaba correctamente con &#039;Assist: Projectile Volley&#039;.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el seguimiento de misiones dentro de los mapas mostraba informaci\u00f3n incorrecta.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el efecto Santuario oscuro que otorgaba el encantamiento doble no siempre se aplicaba al jugador que lo hac\u00eda clic.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error poco com\u00fan que imped\u00eda que algunos personajes completaran la misi\u00f3n &#039;Ilumina el camino&#039;.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche 3.1.3 para Path of Exile saldr\u00e1 el viernes 26 de enero. 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