{"id":6438,"date":"2018-02-05T21:30:21","date_gmt":"2018-02-05T20:30:21","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6438"},"modified":"2018-02-05T21:30:21","modified_gmt":"2018-02-05T20:30:21","slug":"ufc-3-star-wars-battlefront-ii-co-immer-mehr-spiele-setzen-auf-lootboxen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/ufc-3-star-wars-battlefront-ii-co-cada-vez-mas-juegos-recurren-a-las-cajas-de-botin\/","title":{"rendered":"UFC 3, Star Wars: Battlefront II &amp; Co. - Cada vez m\u00e1s juegos conf\u00edan en las cajas de bot\u00edn"},"content":{"rendered":"<p>Cuando la pol\u00edtica se ocupa de los juegos de computadora y consola, los gemidos suelen ser grandes. Con demasiada frecuencia, se arrojan verdades a medias y afirmaciones falsas. Esta vez, sin embargo, los jugadores est\u00e1n felices de que la pol\u00edtica finalmente est\u00e9 involucrada. Incluso provocaron la interferencia.<\/p>\n<p>Pero comencemos desde el principio: el hecho de que los juegos gratuitos se financien mediante compras dentro del juego no es ni un capricho ni un esc\u00e1ndalo. A pesar de la persistente mentalidad libre, los consumidores comprenden y aceptan este modelo de negocio. Pero las empresas anhelan m\u00e1s. Es por eso que les gusta crear nuevas fuentes de ingresos.<\/p>\n<p>Cuando todo el mundo tiene una conexi\u00f3n a Internet, es dif\u00edcil generar un crecimiento en las ventas. As\u00ed que la neutralidad de la red se tira por la borda y se introduce el peaje por una transmisi\u00f3n de datos m\u00e1s r\u00e1pida. Los proveedores de telefon\u00eda m\u00f3vil inventaron el sistema de datos autom\u00e1tico para poder recargar el volumen de datos utilizado por los clientes en forma de servicio.<\/p>\n<h2>Cajas de bot\u00edn en m\u00e1s y m\u00e1s juegos<\/h2>\n<p>Los fabricantes de juegos pensaron hace un tiempo: lo que funciona con los juegos gratuitos tiene que funcionar incluso si los clientes ya han gastado 70 euros en el juego. Todo funciona con cajas de bot\u00edn, que generalmente no cuestan dinero. Hay, por ejemplo, una caja de bot\u00edn.<\/p>\n<ul>\n<li>para resolver tareas,<\/li>\n<li>el logro de \u00e9xitos particulares o<\/li>\n<li>perseverancia, es decir, juegos largos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Las cajas de bot\u00edn se basan en el principio del azar. Nadie sabe lo que hay en la caja. Pero siempre es una recompensa. Sin embargo, cada jugador espera un objeto particularmente raro y, por lo tanto, valioso con el que pueda obtener ventajas dentro del juego. Es precisamente con este deseo que los fabricantes quieren ganar dinero y tambi\u00e9n poner a la venta cajas de bot\u00edn.<\/p>\n<p>Aunque estas cajas no son absolutamente necesarias para poder jugar el juego, los desarrolladores a veces llegan tan lejos que los personajes populares del juego solo se pueden usar despu\u00e9s de un gran esfuerzo o por dinero. As\u00ed sucedi\u00f3 en <a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/los-desarrolladores-de-star-wars-battlefront-2-vuelven-a-la-carga\/\">Star Wars: Battlefront II<\/a>, donde Darth Vader estaba escondido en una caja de bot\u00edn y solo se pod\u00eda usar despu\u00e9s de jugar durante mucho tiempo o comprar una caja de bot\u00edn.<\/p>\n<h2>Los consumidores protestan y se salen con la suya<\/h2>\n<p>Despu\u00e9s de que Reddit lo informara, la noticia se extendi\u00f3 como la p\u00f3lvora en los c\u00edrculos de jugadores. Estaban tan enojados que incluso pidieron un boicot y pusieron de rodillas a Electronic Arts. Probablemente tambi\u00e9n bajo la presi\u00f3n del licenciante Disney, el fabricante elimin\u00f3 todas las ventas del juego poco antes del inicio de las ventas y anunci\u00f3 que reconsiderar\u00eda el sistema de cajas de bot\u00edn.<\/p>\n<p>Star Wars es solo un ejemplo de muchos. El juego de deportes UFC 3, tambi\u00e9n de Electronic Arts, se basa a\u00fan m\u00e1s en este modelo de negocio. Cada habilidad del luchador se adquiere a trav\u00e9s de cajas de bot\u00edn. UFC no solo est\u00e1 dando un salto adelante en el mercado de PC y consolas, las artes marciales tambi\u00e9n se est\u00e1n moviendo cada vez m\u00e1s a un primer plano con los proveedores de apuestas. Y eso tambi\u00e9n hace que los proveedores de apuestas sean m\u00e1s atractivos. Por un lado, se vuelven frecuentes <a href=\"https:\/\/wett24.com\/sportwetten-bonus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">servicios de bonificaci\u00f3n ofrecidos<\/a>, sino tambi\u00e9n a trav\u00e9s de la inclusi\u00f3n de diferentes (nuevos) deportes, como UFC cada vez m\u00e1s interesante.<\/p>\n<p>Las protestas de los jugadores contra el aumento de las microtransacciones en los juegos, cuya compra ya ha costado mucho dinero, ahora est\u00e1n llamando a la pol\u00edtica a la escena. En Gran Breta\u00f1a lleg\u00f3 una petici\u00f3n con m\u00e1s de 10.000 firmas que ahora el gobierno tiene que encargarse del asunto. En B\u00e9lgica y Holanda, pero tambi\u00e9n en Hawaii, los pol\u00edticos ya han expresado sus cr\u00edticas. Les importa menos el dinero. Ves cajas de bot\u00edn como <a href=\"http:\/\/www.chip.de\/news\/Lootboxen-sind-Gluecksspiel-Jetzt-sollen-sie-europaweit-verboten-werden_128014506.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juego<\/a> y por tanto como un peligro para los ni\u00f1os, adolescentes y adultos. Despu\u00e9s de todo, la caja de bot\u00edn con contenido sorpresa no siempre te ayuda. M\u00e1s bien, ser\u00edan similares a las m\u00e1quinas tragamonedas que se encuentran en los casinos.<\/p>\n<h2>Los pol\u00edticos llaman a las cajas de bot\u00edn un juego de azar<\/h2>\n<p>Los cr\u00edticos se oponen a que, despu\u00e9s de todo, recolectar im\u00e1genes de Panini no es un juego de azar, incluso si pudiera comprar un paquete con jugadores que ya posee. Y el huevo sorpresa fue prohibido en los EE. UU. No porque pueda ser adictivo desde el punto de vista del juego, sino porque induce a los ni\u00f1os a consumir m\u00e1s az\u00facar.<\/p>\n<p>El Alem\u00e1n <a href=\"http:\/\/www.usk.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">USK<\/a> (Autocontrol del software de entretenimiento) examin\u00f3 el fen\u00f3meno Lootbox en 2017 y lleg\u00f3 a una evaluaci\u00f3n muy similar. En su opini\u00f3n, es solo un juego de azar si la ganancia tambi\u00e9n se puede convertir en dinero fuera del juego y no es solo un &quot;art\u00edculo de bajo valor&quot;. Pero las cajas de bot\u00edn se tratan de obtener un elemento que te hace mejor en el juego. Por ejemplo, un arma o armadura. No puedes hacer nada con eso fuera del juego espec\u00edfico. Eso contradice la cl\u00e1sica ganancia monetaria.<\/p>\n<p>Sin embargo, existen intercambios en Internet que venden art\u00edculos de juegos. Y no precisamente barato. Por ejemplo, algunas armas Counterstrike cuestan varios cientos de euros. Entonces se puede ganar dinero con el contenido de las cajas de bot\u00edn.<\/p>\n<p>Queda por ver hasta d\u00f3nde llegar\u00e1 la pol\u00edtica. Sin embargo, la industria del juego no se quedar\u00e1 de brazos cruzados. Algunos fabricantes ya realizan la mitad de sus ventas con compras dentro de un juego. Algunos fan\u00e1ticos de los juegos gastan varios cientos de euros de esta manera.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando los pol\u00edticos se ocupan de los juegos de ordenador y consola, suele haber muchos lamentos. Con demasiada frecuencia se dicen verdades a medias y falsedades. Esta vez, sin embargo, los jugadores est\u00e1n encantados de que los pol\u00edticos se impliquen por fin. Incluso han provocado la injerencia. 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