{"id":6730,"date":"2018-02-23T09:40:23","date_gmt":"2018-02-23T08:40:23","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6730"},"modified":"2018-02-23T09:40:23","modified_gmt":"2018-02-23T08:40:23","slug":"fortnite-patch-3-0-neue-baumethoden-hoverboard-handkanone-und-vieles-mehr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-parche-3-0-nuevos-metodos-de-construccion-hoverboard-canon-de-mano-y-mucho-mas\/","title":{"rendered":"Fortnite - Parche 3.0 Nuevos m\u00e9todos de construcci\u00f3n, hoverboard, ca\u00f1\u00f3n de mano y mucho m\u00e1s"},"content":{"rendered":"<p>Poco despu\u00e9s del anuncio de la <strong>Fortnite<\/strong><a href=\"https:\/\/spielepost.de\/es\/pase-de-batalla-de-la-3a-temporada-de-fortnite-con-nuevos-objetos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Pase de batalla de la temporada 3<\/a> Ha llegado el momento, la 3\u00aa temporada comienza con el parche V.3.0.0. Adem\u00e1s, por supuesto, hay muchas otras mejoras, como 60 FPS para jugadores de consola en Battle Royale y un nuevo hoverboard en el modo Salvar el mundo.<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B071GNYTG6\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B071GNYTG6&amp;linkCode=as2&amp;tag=spielepost-21&amp;linkId=4aaccba0303e22b838ec82d16631ca63\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(Compre Fortnite ahora en Amazon *)<\/a><img decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=spielepost-21&amp;l=am2&amp;o=3&amp;a=B071GNYTG6\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" \/><\/p>\n<h2>Parche Fortnite V.3.0.0 Lo m\u00e1s destacado<\/h2>\n<p><strong>Banda sonora<\/strong><\/p>\n<p>La nueva banda sonora de Fortnite llega con la actualizaci\u00f3n<strong> salvar el mundo<\/strong> Modo. Completamente recreado por los compositores famosos <strong>Marco Beltrami<\/strong> (Logan, The Hurt Locker, etc.) y <strong>Pinar Toprak<\/strong> (Serie de televisi\u00f3n Krypton, Composici\u00f3n complementaria para Justice League de 2017, etc.).<\/p>\n<p><strong>M\u00e1s FPS para las consolas (Battle Royale)<\/strong><br \/>\nPlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X ahora reciben 60 FPS y Fortnite deber\u00eda funcionar con mucha m\u00e1s fluidez, sin p\u00e9rdidas gr\u00e1ficas.<\/p>\n<h3>Modo de construcci\u00f3n mejorado<\/h3>\n<p>Aqu\u00ed los desarrolladores proporcionan caracter\u00edsticas \u00fatiles como cambios autom\u00e1ticos de material, construcci\u00f3n turbo, la posibilidad de construir la misma parte del edificio repetidamente. Estas funciones se pueden activar o desactivar en las opciones.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay un peque\u00f1o video sobre esto:<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iQnVpbGRpbmcgSW1wcm92ZW1lbnRzISIgd2lkdGg9IjUwMCIgaGVpZ2h0PSIyODEiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS1ub2Nvb2tpZS5jb20vZW1iZWQvd2laaFg0ckNQOFk\/c3RhcnQ9MSZmZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93PSJhY2NlbGVyb21ldGVyOyBhdXRvcGxheTsgY2xpcGJvYXJkLXdyaXRlOyBlbmNyeXB0ZWQtbWVkaWE7IGd5cm9zY29wZTsgcGljdHVyZS1pbi1waWN0dXJlOyB3ZWItc2hhcmUiIHJlZmVycmVycG9saWN5PSJzdHJpY3Qtb3JpZ2luLXdoZW4tY3Jvc3Mtb3JpZ2luIiBhbGxvd2Z1bGxzY3JlZW4+PC9pZnJhbWU+PC9kaXY+<\/script><\/div>\n<\/div>\n<h3>El ca\u00f1\u00f3n de mano<\/h3>\n<p>En este punto, ser\u00e1 mejor que dejemos que las im\u00e1genes hablen por s\u00ed mismas y, mientras tanto, nos cubramos. El ca\u00f1\u00f3n de mano estar\u00e1 disponible en ambos modos de juego:<\/p>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\">\n<div class=\"_brlbs-content-blocker\">\n<div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img decoding=\"async\" class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"Youtube\"> <\/p>\n<div class=\"_brlbs-caption\">\n<p>Al cargar el v\u00eddeo, aceptas la pol\u00edtica de privacidad de YouTube.<br \/><a href=\"https:\/\/policies.google.com\/privacy\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">Cargar v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Desbloquear siempre YouTube<\/small><\/label><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"youtube\"><script type=\"text\/template\">PGRpdiBjbGFzcz0iYXN0LW9lbWJlZC1jb250YWluZXIgIiBzdHlsZT0iaGVpZ2h0OiAxMDAlOyI+PGlmcmFtZSB0aXRsZT0iSGFuZCBDYW5ub24gVGVhc2VyIiB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLW5vY29va2llLmNvbS9lbWJlZC9VQ2NoRkNEb3dHbz9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93PSJhY2NlbGVyb21ldGVyOyBhdXRvcGxheTsgY2xpcGJvYXJkLXdyaXRlOyBlbmNyeXB0ZWQtbWVkaWE7IGd5cm9zY29wZTsgcGljdHVyZS1pbi1waWN0dXJlOyB3ZWItc2hhcmUiIHJlZmVycmVycG9saWN5PSJzdHJpY3Qtb3JpZ2luLXdoZW4tY3Jvc3Mtb3JpZ2luIiBhbGxvd2Z1bGxzY3JlZW4+PC9pZnJhbWU+PC9kaXY+<\/script><\/div>\n<\/div>\n<h3>Hoverboard (salvar el mundo)<\/h3>\n<p>Nos ahorraremos un Marty McFly desgastado y Back to the Future Kalauer, pero con el nuevo hoverboard eres mucho mejor en movimiento que a pie. Y no necesita lo mejor <strong>Bater\u00edas<\/strong>!<\/p>\n<p>Para obtener el hoverboard, debe completar la nueva serie de pedidos de tutoriales, que est\u00e1 disponible despu\u00e9s de completar &quot;Storm Shield Defense 5 in Stone Forest&quot;.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6736\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1.jpg\" alt=\"Hoverboard Fortnite\" width=\"1200\" height=\"628\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1.jpg 1200w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-300x157.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-768x402.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-1024x536.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-696x364.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-1068x559.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Hoverboard1-803x420.jpg 803w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>General<\/h2>\n<ul>\n<li>\u00a1El sistema de construcci\u00f3n se ha mejorado enormemente!\n<ul>\n<li>Los jugadores ahora pueden erigir sus edificios en casi cualquier lugar; incluso a trav\u00e9s de \u00e1rboles, rocas y coches.\n<ul>\n<li>Esto le facilitar\u00e1 la construcci\u00f3n (no m\u00e1s \u00e1rboles molestos que bloqueen sus rampas).<\/li>\n<li>F\u00edsicamente todo funciona como antes: solo el terreno y otros edificios pueden soportar sus estructuras; sin embargo, los objetos a trav\u00e9s de los cuales est\u00e1 construyendo no cuentan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si te quedas sin materiales mientras construyes, puedes cambiar autom\u00e1ticamente al siguiente material para el que a\u00fan tienes recursos.\n<ul>\n<li>Puedes activar esta funci\u00f3n en la configuraci\u00f3n del juego en &quot;Cambio autom\u00e1tico de material&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ahora puede colocar la misma pieza de edificio repetidamente manteniendo presionado el bot\u00f3n de disparo principal.\n<ul>\n<li>Puedes activar esta funci\u00f3n en la configuraci\u00f3n del juego en &quot;Construcci\u00f3n turbo&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Battle Royale:<\/em> El cambio entre partes del edificio deber\u00eda funcionar ahora con mucha m\u00e1s fluidez, lo que deber\u00eda ser particularmente notable cuando se trata del control de la consola y una conexi\u00f3n a Internet deficiente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1Nueva banda sonora orquestal!\n<ul>\n<li>La banda sonora fue creada por el compositor de cine Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) y Pinar Toprak (la serie de televisi\u00f3n Krypton, Composici\u00f3n complementaria para Justice League de 2017, etc.). La m\u00fasica del juego de una hora se grab\u00f3 en Nashville con una orquesta fant\u00e1stica.<\/li>\n<li><em>Salvar el mundo:<\/em> Toda la m\u00fasica se ha actualizado con una banda sonora completamente nueva.<\/li>\n<li><em>Battle Royale:<\/em> Se utilizan remezclas de la nueva banda sonora en los men\u00fas de inicio de sesi\u00f3n, lobby e inicio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se han agregado opciones dalt\u00f3nicas.\n<ul>\n<li>Se pueden encontrar en la configuraci\u00f3n del juego en el \u00e1rea &quot;Accesibilidad&quot;.<\/li>\n<li>Puede utilizar el control deslizante de fuerza para encontrar la configuraci\u00f3n que m\u00e1s le convenga.<\/li>\n<li>El desarrollo de esta funci\u00f3n est\u00e1 en curso. Si tiene alg\u00fan comentario sobre esto, nos encantar\u00eda escucharlo, especialmente si ninguna de las configuraciones lo ayuda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6733\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1.jpg\" alt=\"Opciones de Fortnite para personas dalt\u00f3nicas\" width=\"1200\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1.jpg 1200w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1-300x99.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1-768x252.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1-1024x336.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1-696x229.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-color-Blind-options1-1068x351.jpg 1068w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Si ahora mantienes presionado el bot\u00f3n interactuar \/ usar y te mueves hacia un cofre o un aliado ca\u00eddo, la acci\u00f3n correspondiente se llevar\u00e1 a cabo tan pronto como est\u00e9s lo suficientemente cerca.\n<ul>\n<li>Esto tambi\u00e9n funciona al revivir a los miembros del equipo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Si las funciones del grupo est\u00e1n restringidas debido a problemas del servidor, se le informar\u00e1 ahora.\n<ul>\n<li>Esto tambi\u00e9n incluye la posibilidad de unirse a grupos y enviar invitaciones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha agregado un sistema anti-trampas para Mac.<\/li>\n<li>Se ha mejorado la apariencia de la ventana del juego (barra de t\u00edtulo, botones y marco).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se ha corregido un error en el que se cancelaba la ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica al abrir el mapa o el inventario.<\/li>\n<li>Los \u00edconos en el inventario ya no deber\u00edan estar pegados all\u00ed y aparecer como seleccionados despu\u00e9s de ser arrastrados fuera del inventario.<\/li>\n<li>Se ha mejorado el rendimiento del procesador al activar operaciones superpuestas (como trampas y disparadores).<\/li>\n<li>La representaci\u00f3n de la hierba se ha modificado para mejorar la frecuencia de imagen general.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual se mostraban n\u00fameros incorrectos cuando se habilitaba la opci\u00f3n Estad\u00edsticas de depuraci\u00f3n neta de HUD.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>problemas conocidos<\/h2>\n<ul>\n<li>Los micr\u00f3fonos conectados a los controladores se silencian cambiando el volumen de audio.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2>Fortnite: modo Battle Royale<\/h2>\n<h2>Armas y objetos<\/h2>\n<ul>\n<li>Se ha a\u00f1adido el ca\u00f1\u00f3n de mano.\n<ul>\n<li>Dispara munici\u00f3n pesada.<\/li>\n<li>Viene en frecuencias \u00e9picas y legendarias.<\/li>\n<li>Se puede encontrar en el suelo, en cofres del tesoro y entregas de suministros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha ajustado el comportamiento de las pistolas de bomba. Si se dispara la pistola de bombeo y luego el arma se cambia r\u00e1pidamente, la pistola de bombeo ahora debe &quot;bombearse&quot; nuevamente antes del siguiente disparo.\n<ul>\n<li>Estaremos atentos a los efectos de este cambio en el futuro cercano para poder realizar las mejoras apropiadas en las pr\u00f3ximas actualizaciones.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las granadas ya no pueden golpear cr\u00edticamente.<\/li>\n<li>La piel de San Valent\u00edn se ha eliminado de la ballesta.<\/li>\n<li>Se ha ajustado la frecuencia de las pistolas que se encuentran en el suelo:\n<ul>\n<li>Las pistolas inusuales son 25 % m\u00e1s comunes.<\/li>\n<li>Las pistolas raras son 100 % m\u00e1s comunes.<\/li>\n<li>Las pistolas \u00e9picas con silenciador son 33 % m\u00e1s raras.<\/li>\n<li>Las pistolas legendarias con silenciador son 20 % m\u00e1s raras.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no aparec\u00edan los contornos coloridos de las armas recogidas.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error en la ballesta por el que no se recargaba si presionaba el bot\u00f3n de disparo mientras el &quot;cargador&quot; estaba vac\u00edo.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error con la granada de pulso donde a veces no se ve\u00eda afectada por el entorno.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema con la recuperaci\u00f3n del retroceso del arma donde la mira aparec\u00eda en una posici\u00f3n demasiado baja despu\u00e9s de cambiar de arma.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>actuaci\u00f3n<\/h2>\n<ul>\n<li>Un modo para 60 cuadros \/ seg. se ha agregado para PS4, Xbox One, PS4 Pro y Xbox One X.\n<ul>\n<li>En Battle Royale, este modo es ahora la configuraci\u00f3n predeterminada, pero puedes ir a 30 fotogramas por segundo. volver, deber\u00eda centrarse en la calidad de los gr\u00e1ficos.<\/li>\n<li>Esto reemplaza el modo &quot;Desbloquear velocidad de fotogramas&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La elecci\u00f3n de las armas y la construcci\u00f3n se ha optimizado para que reaccione mejor cuando la conexi\u00f3n a Internet se vea afectada.<\/li>\n<li>Algunos elementos del HUD se han optimizado para mejorar el rendimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se corrigieron algunos tirones que ocurr\u00edan al saltar del autob\u00fas de batalla.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos tartamudeos que ocurr\u00edan al encontrar ciertas m\u00e1scaras por primera vez en una partida.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Como se Juega<\/h2>\n<ul>\n<li>\u00a1Los jugadores ahora pueden mover a su personaje durante 10 segundos adicionales despu\u00e9s de una victoria de Battle Royale!<\/li>\n<li>Los jugadores sin atuendo ahora tienen el mismo aspecto en el partido y en el lobby.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li class=\"CxSpFirst\">Se solucion\u00f3 un problema por el cual la primera arma que se recog\u00eda a veces no estaba equipada.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema con la mira donde podr\u00eda desaparecer en ciertos casos.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema por el cual se soltaba el art\u00edculo incorrecto si cambiaba inmediatamente las ranuras de inventario despu\u00e9s de recoger un nuevo art\u00edculo.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema por el cual los env\u00edos de suministros no eran visibles desde una gran distancia.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema por el cual los modelos de otros jugadores a veces parec\u00edan enormes bajo ciertas relaciones de conexi\u00f3n.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema con las trampas de pared donde no se disparaban si se colocaban detr\u00e1s de escaleras de ciertas construcciones que no ocultaban la trampa.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema por el cual la pila de elementos incorrecta a veces se agotaba si este elemento aparec\u00eda varias veces en la barra r\u00e1pida.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se corrigi\u00f3 la causa de una falla poco com\u00fan del servidor que ocurr\u00eda al unirse a una partida.<\/li>\n<li class=\"CxSpMiddle\">Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda causar retrasos gr\u00e1ficos al recoger elementos y abrir cofres.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>interfaz de usuario<\/h2>\n<ul>\n<li>El mapa de pantalla completa ahora tambi\u00e9n se puede abrir mientras se observa.<\/li>\n<li>El mapa de pantalla completa ahora tiene informaci\u00f3n sobre los botones en la esquina superior derecha.<\/li>\n<li>La trayectoria del autob\u00fas de batalla ahora se muestra en el mapa antes de que comience.<\/li>\n<li>Al recoger art\u00edculos, los nombres y las cantidades se muestran nuevamente en el HUD, aunque se ha mejorado la visualizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>La informaci\u00f3n sobre herramientas de las armas que yacen en el suelo ahora muestra la cantidad de munici\u00f3n.<\/li>\n<li>Se ha a\u00f1adido el &quot;modo de transmisi\u00f3n&quot; a la configuraci\u00f3n, que anonimiza todos los nombres de los jugadores fuera de su equipo.<\/li>\n<li>Al observar a un jugador, sus muertes se muestran debajo de su nombre.<\/li>\n<li>Si un observador abandona el partido, las notificaciones de texto ya no aparecer\u00e1n.<\/li>\n<li>El mensaje &quot;Su posici\u00f3n es: ...&quot; ahora solo se muestra durante 10 segundos y no m\u00e1s durante 20 segundos al observar.<\/li>\n<li>Se ha agregado un bot\u00f3n de ayuda a la secci\u00f3n Pase de batalla que lo llevar\u00e1 a las preguntas frecuentes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual, despu\u00e9s de eliminarte, el rango del estandarte del oponente coincid\u00eda incorrectamente con tu propio rango.<\/li>\n<li>Se ha mejorado la descripci\u00f3n que antes no estaba clara de la asignaci\u00f3n de teclas del gesto en la configuraci\u00f3n de control.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los mensajes y las ventanas emergentes depend\u00edan de la configuraci\u00f3n de tama\u00f1o del HUD.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema con la tecla Escape por el que no abr\u00eda el men\u00fa pero cancelaba las acciones del juego.\n<ul>\n<li>Los jugadores muertos con el modo de construcci\u00f3n activado no pudieron abrir el men\u00fa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el modelo del personaje ocultaba al espectador de los jugadores observados si el personaje estaba de espaldas a la pared usando el alcance de un rifle de francotirador.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual se mostraban notificaciones de texto para los observadores entrantes incluso si &quot;Mostrar n\u00famero de observadores&quot; estaba deshabilitado.<\/li>\n<li>Se han corregido los huecos entre la munici\u00f3n del cargador y la reserva.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Interacci\u00f3n del jugador<\/h2>\n<ul>\n<li>Los gestos ahora se pueden usar en el lobby antes del partido.\n<ul>\n<li>Para hacer esto, haz clic en tu personaje y luego en &quot;Emote&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los carteles, los niveles de impulso y los niveles del pase de batalla ahora se muestran en el lobby.<\/li>\n<li>El men\u00fa superior del lobby ahora muestra m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los miembros del equipo (similar al men\u00fa del partido).<\/li>\n<li>La b\u00fasqueda de grupos se ha mejorado a trav\u00e9s de una pantalla optimizada para invitaciones y unirse.\n<ul>\n<li>Las acciones y solicitudes de amistad disponibles para cada amigo ahora se muestran en una fila.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ray ya no anuncia exuberantemente todas las invitaciones de amigos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual, en algunos casos, los jugadores no eran notificados de las invitaciones grupales.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gr\u00e1ficos \/ animaciones<\/h2>\n<ul>\n<li>Se ha eliminado la difuminaci\u00f3n de la profundidad de campo para que la imagen sea m\u00e1s n\u00edtida para todos los jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La iluminaci\u00f3n diurna y nocturna ahora coincide con el brillo en todos los ajustes de calidad.<\/li>\n<li>El contraste y el nivel de iluminaci\u00f3n se ajustaron para mejorar el contraste en determinados momentos del d\u00eda cuando era un valor fijo. Adem\u00e1s, las sombras deber\u00edan aparecer menos oscuras durante el d\u00eda.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores derribados se volv\u00edan invisibles cuando se reviv\u00edan bajo el agua.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6734\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1.jpg\" alt=\"Comparaci\u00f3n de gr\u00e1ficos de Fortnite\" width=\"1200\" height=\"628\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1.jpg 1200w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-300x157.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-768x402.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-1024x536.jpg 1024w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-696x364.jpg 696w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-1068x559.jpg 1068w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Graphik-Compare1-803x420.jpg 803w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<h2>Audio<\/h2>\n<ul>\n<li>Varios picos y alas delta del Pase de batalla obtienen efectos de sonido \u00fanicos en V.3.1.0.<\/li>\n<li>Cuando las balas de los rifles de francotirador semiautom\u00e1ticos golpean el \u00e1rea, ahora suena un nuevo efecto de sonido que no es tan poderoso.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se implement\u00f3 una correcci\u00f3n de errores para corregir la tartamudez y los sonidos retrasados que se produjeron desde la \u00faltima actualizaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el efecto de sonido del equipo del pico se reproduc\u00eda cuando otros jugadores saltaban del autob\u00fas.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>problemas conocidos<\/h2>\n<ul>\n<li>En casos raros, el juego puede fallar si ShadowPlay Highlights est\u00e1 activado al usar los men\u00fas fuera de misiones \/ partidos. Actualizado a la \u00faltima versi\u00f3n de GeForce Experience para evitar esto.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de abrir un env\u00edo de suministros que ha sido derribado, la presa a veces aparece en el aire y se hunde lentamente en el suelo.<\/li>\n<li>En raras ocasiones, los jugadores no pueden editar los edificios de los jugadores.\n<ul>\n<li>Actualmente, esto se puede evitar presionando la tecla de edici\u00f3n en una parte adyacente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Fortnite: modo Salvar el mundo<\/h2>\n<h2>Como se Juega<\/h2>\n<ul>\n<li>Se agreg\u00f3 el hoverboard.\n<ul>\n<li>Recibir\u00e1s un hoverboard a trav\u00e9s de una nueva serie de tutoriales que puedes comenzar despu\u00e9s de completar &quot;Storm Shield Defense 5 in Stone Forest&quot;.<\/li>\n<li>\u00a1Corre por el mapa a gran velocidad!<\/li>\n<li>Se necesitan 3 segundos para subir al hoverboard, pero no consume energ\u00eda.<\/li>\n<li>Si se da\u00f1a mientras conduce, se caer\u00e1. \u00a1As\u00ed que no te acerques demasiado a los casos!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El Wei\u00dfkopfwumme ya est\u00e1 disponible en la tienda semanal.\n<ul>\n<li>\u00a1Ahora es el n\u00famero uno entre los ca\u00f1ones de mano en t\u00e9rminos de da\u00f1o!<\/li>\n<li>A distancias cortas a medias, sigue siendo precisa y eficaz.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El nuevo cap\u00edtulo &quot;Lluvia de fortuna&quot; del <em>Tormenta de primavera<\/em>-\u00a1Eventos comienzan!\n<ul>\n<li>Celebra el A\u00f1o Nuevo Lunar con nuevas misiones y actividades explosivas.<\/li>\n<li>Recibe el arma de drag\u00f3n que elijas como recompensa por la serie de pedidos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La hoguera crepitante ya no otorga la puntuaci\u00f3n total del dispositivo cada vez que un jugador se cura. En cambio, solo existe el n\u00famero total de puntos si se usa durante toda su duraci\u00f3n.<\/li>\n<li>En el trabajo \u201cProyecto Plankhattan\u201d, la aspiraci\u00f3n solo debe realizarse una vez y no tres veces m\u00e1s. Los jugadores deben continuar completando las tres fases de defensa durante la evacuaci\u00f3n.<\/li>\n<li>La funcionalidad de las torres de dificultad BluGlo se ha ajustado de la siguiente manera:\n<ul>\n<li>Se ha cambiado el costo de todas las torres de BluGlo.<\/li>\n<li>Los pilones de dificultad ahora solo est\u00e1n disponibles en misiones que giran en torno a la defensa de un objetivo.<\/li>\n<li>Las torres de dificultad ahora solo se pueden usar antes del inicio de la defensa del objetivo principal (antes de la primera fase si la defensa consta de varias fases).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha incrementado la extracci\u00f3n de madera, piedra y metal. La cantidad exacta depende del objeto, pero se estima que es 10-20 % m\u00e1s alta.<\/li>\n<li>En el inventario universal, la producci\u00f3n tambi\u00e9n ser\u00e1 posible fuera de las misiones.<\/li>\n<li>Las llamas a distancia, cuerpo a cuerpo y de armas son 20 % menos comunes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las catapultas de pared mueven los cascos hacia atr\u00e1s en la direcci\u00f3n que apunta la trampa.<\/li>\n<li>Si varios jugadores desmantelan un edificio o una llama exploradora al mismo tiempo, ahora aparecen vulnerabilidades para todos los jugadores.<\/li>\n<li>La hoguera crepitante ahora requiere el polvo mineral apropiado para crearse.<\/li>\n<li>En la versi\u00f3n inglesa se llamaba <em>Spring It On!<\/em> Gold por error Sprint It On! Oro.<\/li>\n<li>La trampa &quot;Wooden Wall Spikes&quot; ahora tiene un tiempo de recarga.<\/li>\n<li>Se ha corregido la trampa de los &quot;picos de madera&quot;, de modo que ahora inflige el da\u00f1o correcto para todas las estrellas y niveles de abundancia.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la trampa Wooden Wall Spikes no reflejaba correctamente el da\u00f1o.<\/li>\n<li>Los objetos perdidos por los supervivientes ya no deber\u00edan aparecer fuera del \u00e1rea de b\u00fasqueda.<\/li>\n<li>Incluso si un rel\u00e9 de superviviente no genera un superviviente, ahora se cumplen los objetivos de misi\u00f3n correspondientes y se concede la recompensa completa.<\/li>\n<li>El elemento de la misi\u00f3n del buz\u00f3n se ha corregido y ya no deber\u00eda poder buscarse si no tienes la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 el problema por el cual Summer aparec\u00eda en el puesto de avanzada fuera del escudo de tormenta.<\/li>\n<li>El lanzador de tubos y el aspersor de presa ya no pueden obtener ventajas de disparo a la cabeza.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los nuevos bocetos de armas de drag\u00f3n pod\u00edan obtener beneficios falsos.<\/li>\n<li>Las descripciones del beneficio de armas cuerpo a cuerpo &quot;Deterioro de la durabilidad&quot; ahora mencionan &quot;Durabilidad extendida&quot; en lugar de &quot;Deterioro de la durabilidad&quot;. Adem\u00e1s, los valores se han ajustado de acuerdo con las nuevas descripciones.\n<ul>\n<li>Algunos valores de la informaci\u00f3n sobre herramientas tambi\u00e9n eran incorrectos y se han corregido.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los bocetos de ballesta ahora crean armas con el nivel de fuerza correcto.\n<ul>\n<li>Ahora se muestra el modelo correcto al fabricar, soltar y recoger ballestas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual varios tipos de enemigos elementales aparec\u00edan en la misma batalla despu\u00e9s de aumentar la dificultad. Aparte de los mini-jefes, solo deber\u00eda aparecer un tipo elemental.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>H\u00e9roes<\/h2>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6735\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Ninja1.jpg\" alt=\"Piel de Fortnite\" width=\"580\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Ninja1.jpg 580w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Ninja1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Ninja1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Fortnite-Ninja1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/div>\n<ul>\n<li>La ninja de San Valent\u00edn &quot;Sarah Especialista en abrazos&quot; ya est\u00e1 disponible en la tienda del evento.<\/li>\n<li>Las siguientes nuevas variantes legendarias de los h\u00e9roes del A\u00f1o Nuevo Lunar se han agregado a la Llama de Primavera:\n<ul>\n<li>Renegado Berserk<\/li>\n<li>Control de disturbios Izza<\/li>\n<li>Flash AC<\/li>\n<li>Thunderbolt Mari<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La velocidad de movimiento b\u00e1sica se ha estandarizado para todos los h\u00e9roes.\n<ul>\n<li>Los dise\u00f1adores ahora son tan r\u00e1pidos como los soldados y exploradores.<\/li>\n<li>La ventaja Shinobi Ninja ahora otorga 10 % de velocidad de carrera y velocidad de carrera (adem\u00e1s de la reducci\u00f3n de 10 % de da\u00f1o por ca\u00edda).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la ventaja de soporte de Explorer&#039;s Eye Flash Explorer mostraba un aumento de da\u00f1o de 12 % en todas las evoluciones de h\u00e9roes. Ahora 12 %, 18 % y 24 % est\u00e1n correctamente especificados para los niveles de desarrollo 1, 2 y 3.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Dragon Strike no reproduc\u00eda el habla.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores ya no pod\u00edan controlar a su personaje si una bomba trol se destru\u00eda previamente con la onda de choque del soldado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual In the Zone a veces pod\u00eda activar un solo golpe despu\u00e9s de cambiar de arma.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que permit\u00eda a los soldados apuntar una granada de fragmentaci\u00f3n mientras corr\u00eda.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las espadas ligeras pod\u00edan cancelar prematuramente los ataques pesados.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema visual por el cual la mochila para las versiones \u00e9pica y legendaria del Explorer Eagle Eye Flash se mostraba al rev\u00e9s.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las habilidades de h\u00e9roe, los proyectiles y los efectos visuales no funcionaban correctamente cuando se usaban en el agua.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la versi\u00f3n \u00e9pica de Sarah Claus ten\u00eda Crescent Kick como una habilidad de nivel 2 en lugar de lanzar estrellas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda que Ranger Beetlejess tuviera pintura facial.<\/li>\n<li>El beneficio ninja Muerte desde arriba se ha actualizado para reflejar el nuevo patr\u00f3n de lanzamiento.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>interfaz de usuario<\/h2>\n<ul>\n<li>El \u00e1rbol de habilidades ha tenido un nuevo trasfondo y nuevas etiquetas para cada ruta para ayudar a los jugadores a progresar.<\/li>\n<li>Se han agregado nuevos fondos y etiquetas de colores a los \u00e1rboles de investigaci\u00f3n para ayudar a los jugadores a progresar.<\/li>\n<li>La opci\u00f3n &quot;Buscar (...)&quot; en los men\u00fas de h\u00e9roes y unidades ahora muestra el h\u00e9roe, superviviente o defensor seleccionado cuando se abre el submen\u00fa correspondiente en la armer\u00eda.<\/li>\n<li>La funcionalidad de la asignaci\u00f3n de teclas de chat r\u00e1pido ahora se aclara en la configuraci\u00f3n de control.<\/li>\n<li>Aparece un icono de calavera p\u00farpura sobre los mini jefes.<\/li>\n<li>El s\u00edmbolo de <em>Tormenta de primavera<\/em>-El oro ha sido actualizado<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual &quot;Conectando ...&quot; aparec\u00eda cuando un miembro del equipo se un\u00eda al partido.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 la informaci\u00f3n sobre herramientas para la entrega de suministros.<\/li>\n<li>Al hacer clic en una unidad no disponible, ahora terminar\u00e1s en el nodo de habilidad &quot;m\u00e1s temprano&quot;, que puedes usar para desbloquear una de las ranuras de unidades. Antes de hacer esto, llegaste al nodo de habilidad del espacio de l\u00edder.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las ventajas de las armas pod\u00edan desaparecer temporalmente de la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error en el que en un caso el nivel del elemento no se actualizaba.<\/li>\n<li>Se ha corregido un caso de texto superpuesto en la tienda.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos errores que causaban que la navegaci\u00f3n del men\u00fa con el controlador no respondiera.<\/li>\n<li>Se ha corregido un tartamudeo que pod\u00eda ocurrir al usar la ventana de trabajo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 el problema por el cual los detalles de la misi\u00f3n no se actualizaban correctamente al pasar el mouse sobre la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un caso de texto cortado en los men\u00fas de almacenamiento de armas.<\/li>\n<li>Los botones en la navegaci\u00f3n del men\u00fa de pesta\u00f1as ahora est\u00e1n ocultos si no se pueden usar.<\/li>\n<li>El bot\u00f3n de selecci\u00f3n de misi\u00f3n se ha actualizado ya que podr\u00eda volverse excesivamente grande en algunas situaciones.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o del bot\u00f3n Unidades defensoras se ha ajustado para soportar mejor la carcasa cuando todas las unidades est\u00e1n desbloqueadas.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que a veces imped\u00eda que los sobrevivientes en las ranuras mostraran el nivel de fuerza correcto.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema que ocurr\u00eda al comprar llamas adicionales en el tutorial de la tienda de llamas.<\/li>\n<li>Se han eliminado las l\u00edneas vac\u00edas innecesarias en la descripci\u00f3n emergente de &quot;B\u00e4rigkeit&quot;.<\/li>\n<li>Se ha corregido un error tipogr\u00e1fico en la descripci\u00f3n de &quot;Fast Step&quot;.<\/li>\n<li>La descripci\u00f3n emergente de &quot;golpes fuertes&quot; se ha corregido y ahora se relaciona con el nivel de condici\u00f3n f\u00edsica b\u00e1sica. Adem\u00e1s, el nombre de \u201cDr. Se muestra &quot;Base&quot;.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los \u00edconos del mapa y del radar (incluidos los \u00edconos del jugador) no aparec\u00edan en algunas circunstancias.<\/li>\n<li>La informaci\u00f3n de nivel correcta ahora se muestra en el rifle de francotirador Ralphie&#039;s Revenge.<\/li>\n<li>Se han eliminado los valores no utilizados en la descripci\u00f3n emergente del inhibidor de patrulla.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un caso de texto superpuesto ya que interfer\u00eda con el dise\u00f1o del men\u00fa &quot;Recompensas diarias&quot;.<\/li>\n<li>El nodo de habilidad Airstrike Upgrade: Damage se ha actualizado para reflejar las bonificaciones exactas.<\/li>\n<li>La descripci\u00f3n del nodo de habilidad &quot;Mejora de torreta flotante: Tasa de fuego&quot; en el \u00c1rbol de habilidades 4 se ha actualizado para incluir las bonificaciones exactas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual una habilidad no se pod\u00eda seleccionar del \u00e1rbol de habilidades en las consolas.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Audio<\/h2>\n<ul>\n<li>El efecto de aturdimiento provocado por el cebo cuando se desbloquea la ventaja &quot;cebo impresionante&quot; ahora tiene un efecto de sonido.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>problemas conocidos<\/h2>\n<ul dir=\"ltr\">\n<li>Solo en V.3.0.0 el bot\u00f3n &quot;Importar amigos&quot; no aparece en el men\u00fa del juego.\n<ul>\n<li>Todav\u00eda est\u00e1 presente en Epic Games Launcher.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las misiones de Twitch no crean misiones diarias.<\/li>\n<li>Los dise\u00f1os de armas y los manuales de entrenamiento no son totalmente reembolsables cuando se reciclan art\u00edculos con 2 o m\u00e1s estrellas.<\/li>\n<li>Si se utiliza el men\u00fa contextual durante el reciclaje, no aparecer\u00e1 ninguna vista previa de los art\u00edculos devueltos.<\/li>\n<li>La notificaci\u00f3n inicial sobre los modificadores de zona parece demasiado corta para leerla.<\/li>\n<li>Los jugadores no pueden editar edificios mientras el plano de otro edificio est\u00e1 seleccionado.<\/li>\n<li>En los valores de armas explosivas, el radio de acci\u00f3n se enumera en &quot;Alcance&quot;.<\/li>\n<li>Los pedidos contenidos solo se muestran como parcialmente completados una vez completados.<\/li>\n<li>En las recompensas de la tarjeta de panal, el oro se muestra como oro de temporada.<\/li>\n<li>Las armas de drag\u00f3n pose\u00eddas pueden obtener beneficios falsos.<\/li>\n<li>A trav\u00e9s del bot\u00f3n &quot;Jugar ahora&quot; de la tarea &quot;\u00bfQuieres construir un hoverboard?&quot;, Los jugadores pueden acceder a zonas que no son zonas urbanas. Jugar ahora se eliminar\u00e1 de la misi\u00f3n en un parche futuro.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"sectionBreak\" \/>\n<p><em>(*) Recibimos una peque\u00f1a comisi\u00f3n comprando a trav\u00e9s del enlace de afiliado. No hay costos adicionales para usted y nos apoya en la financiaci\u00f3n del sitio.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poco despu\u00e9s del anuncio del Pase de Batalla de la Temporada 3 de Fortnite, la 3\u00aa temporada ya ha comenzado con el parche V.3.0.0. 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