{"id":6794,"date":"2018-02-27T09:33:02","date_gmt":"2018-02-27T08:33:02","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6794"},"modified":"2018-02-27T09:33:02","modified_gmt":"2018-02-27T08:33:02","slug":"path-of-exile-balance-aenderungen-mit-3-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-balance-cambia-con-3-2\/","title":{"rendered":"Path of Exile - Cambios de equilibrio con 3.2"},"content":{"rendered":"<p>En preparaci\u00f3n para el parche 3.2.0 y el <strong>Liga Bestiario<\/strong> por <strong>Camino del exilio<\/strong>, el equipo anunci\u00f3 hoy algunos de los cambios de equilibrio m\u00e1s importantes. Incluyendo Zana, collar Biscos, Oni-Goroshi y sextantes.<\/p>\n<h2>Path of Exile: el enfoque en los cambios de equilibrio<\/h2>\n<p>Gracias <strong>Zana<\/strong> como sabes, puedes incorporar los modificadores de ligas vencidas en tus tarjetas. Sin embargo, los desarrolladores a menudo cambian la selecci\u00f3n de modificaciones disponibles. Por lo tanto, despu\u00e9s de 3.2.0 Breach (crack) y Abyss (abyss) no estar\u00e1n disponibles a trav\u00e9s de Zana por el momento. Con esto, tambi\u00e9n conviene utilizar un poco m\u00e1s otros modificadores. Por supuesto que puede<strong> Brecha y abismo<\/strong> Las tarjetas contin\u00faan creando usando sextantes y aparecen al azar en tarjetas con una probabilidad de 10%.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, el trabajo de S\u00edsifo para llevar a Zana en la liga al nivel 8 deber\u00eda simplificarse un poco:<\/p>\n<p><em>&quot;El marat\u00f3n para llevar a Zana al nivel 8 se reducir\u00e1 de 3.2.0, ya que ahora puedes ganar reputaci\u00f3n adicional con ella completando sus misiones&quot;.<\/em><\/p>\n<h3>Modificadores de da\u00f1o basados en la rareza de los monstruos<\/h3>\n<p>En realidad, los modificadores deber\u00edan tener un efecto multiplicativo para lograr un efecto m\u00e1s fuerte. Pero luego &quot;s\u00f3lo&quot; se implementaron de forma aditiva. Esto se solucionar\u00e1 con el pr\u00f3ximo parche y muchos monstruos raros y jefes distribuir\u00e1n el da\u00f1o previsto. Los personajes incondicionales, en particular, deben tener un poco de precauci\u00f3n hasta que se hayan adaptado al da\u00f1o, a veces mayor.<\/p>\n<h2>Oni-Goroshi se est\u00e1 volviendo m\u00e1s raro<\/h2>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6796\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1.jpg\" alt=\"Camino del exilio Oni-Goroshi\" width=\"900\" height=\"365\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1.jpg 900w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-300x122.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-768x311.jpg 768w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/oni1-696x282.jpg 696w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/p>\n<p>Como \u00fanica arma escalable, Oni-Goroshi ofrece naturalmente una gran ventaja al subir de nivel a nuevos personajes. En la \u00faltima actualizaci\u00f3n, muchos jugadores comenzaron a cultivar Oni y luego ahorraron tiempo. Generalmente no es un problema para los dise\u00f1adores, sin embargo, esta no deber\u00eda ser la forma est\u00e1ndar y la gente se siente obligada a cultivarla.<\/p>\n<p>Si no conoces a Oni-Goroshi, debes subir al nivel 7 en la primera zona sin entrar a la ciudad, despu\u00e9s de lo cual Hilock tuvo la oportunidad de soltar la maravillosa espada viviente. Todo fue un poco tedioso y tom\u00f3 alrededor de 4 horas.<\/p>\n<p>Con la actualizaci\u00f3n, ya no es necesario un nivel m\u00ednimo, pero la espada es mucho, mucho m\u00e1s rara y la agricultura dirigida ya no es efectiva.<\/p>\n<h3>El collar de Bisco est\u00e1 debilitado:<\/h3>\n<p>&quot;La cantidad de objetos lanzados por enemigos normales muertos se ha reducido de 50-100% a 35-50%&quot;.<\/p>\n<p>Biscos sigue siendo uno de los mejores<strong> Amuletos de hallazgo m\u00e1gico<\/strong>, pero no tan descaradamente abrumador como antes.<\/p>\n<h3>Sextantes<\/h3>\n<p>Un nuevo l\u00edmite de sextantes activos proporciona un poco m\u00e1s de claridad en el atlas. Cualquiera que haya visto un atlas &quot;completo&quot; sabe por qu\u00e9 era necesario:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6795\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1.jpg\" alt=\"Camino del exilio\" width=\"600\" height=\"527\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1.jpg 600w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1-300x264.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/PoE-Sextant1-478x420.jpg 478w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Lo que parece el alboroto de un ni\u00f1o de 3 a\u00f1os con un c\u00edrculo ya no deber\u00eda suceder. En cambio, hay un m\u00e1ximo de 1 sextante al principio, hasta un m\u00e1ximo de 5, despu\u00e9s de aumentar el l\u00edmite al alcanzar objetivos de bonificaci\u00f3n y misiones Zana.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed est\u00e1 la declaraci\u00f3n oficial:<\/p>\n<p><em>\u201cUno de los cambios solicitados con m\u00e1s frecuencia este a\u00f1o fue que se deber\u00eda detener el env\u00edo de spam y el bloqueo de sextantes, que hab\u00eda sido desenfrenado en ligas anteriores. Coincidimos con esta opini\u00f3n predominante, ya que el alcance de la explotaci\u00f3n del sistema sigui\u00f3 tomando formas cada vez m\u00e1s absurdas. Si coloc\u00f3 los sextantes correctamente, us\u00f3 los modificadores de cartas apropiados y aplic\u00f3 ciertos modificadores de Zana, a veces obtuvo 30 veces m\u00e1s elementos en comparaci\u00f3n con la tarjeta blanca sin procesar. \u00a1Y eso solo se esperaba de un jugador!<\/em><\/p>\n<p>Un pu\u00f1ado de jugadores no estar\u00e1 particularmente contento con este cambio, ya que no podr\u00e1n acumular tanta riqueza con \u00e9l, mientras que para la mayor\u00eda se crear\u00e1 un campo de juego limpio en la pr\u00f3xima liga &quot;.<\/p>\n<p>Las notas completas del parche Path of Exile para 3.2.0 deber\u00edan aparecer antes de que comience la Liga Bestiario el viernes.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como preparaci\u00f3n para el parche 3.2.0 y la Liga de Bestiario de Path of Exile, el equipo ha desvelado hoy algunos de los principales cambios de equilibrio. Entre ellos se encuentran Zana, el Collar de Bisco, Oni-Goroshi y los Sextantes. 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Esto cambia [...]<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":6797,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[39,36,34,292,35],"tags":[405,66,2888,2826,2889],"class_list":["post-6794","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-path-of-exile","category-alle-spiele","category-news","category-spiele-news","category-spiele","tag-ggg","tag-path-of-exile","tag-path-of-exile-balance-aenderungen","tag-path-of-exile-bestiary-liga","tag-path-of-exile-patch-3-2-0"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6794"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6794\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6797"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}