{"id":6869,"date":"2018-03-02T15:32:42","date_gmt":"2018-03-02T14:32:42","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6869"},"modified":"2018-03-02T15:32:42","modified_gmt":"2018-03-02T14:32:42","slug":"fortnite-patch-v3-1-0-bringt-neue-waffen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/fortnite-parche-v3-1-0-trae-nuevas-armas\/","title":{"rendered":"Fortnite: el parche V3.1.0 trae nuevas armas"},"content":{"rendered":"<p>Fortnite Patch V3.1.0 trae una nueva ubicaci\u00f3n en el extremo sur de la isla y el nuevo rifle de caza para el modo Battle Royale, as\u00ed como la escopeta de fuego de drag\u00f3n para Save the World. Tambi\u00e9n para el modo salvar el mundo llega el nuevo defensor Val.<\/p>\n<p>Las frecuencias de los rifles de asalto y rev\u00f3lveres de volea se han ajustado para el modo Fortnite Battle Royale.<\/p>\n<p><strong>Battle Royale - rifle de caza<\/strong><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6870\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Jagdgewehr1.jpg\" alt=\"Fortnite\" width=\"580\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Jagdgewehr1.jpg 580w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Jagdgewehr1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Jagdgewehr1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Jagdgewehr1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p><strong>Salvar el mundo - Escopeta &quot;Dragon Fire&quot;<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6871\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Drachenfeuer1.jpg\" alt=\"Fortnite\" width=\"580\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Drachenfeuer1.jpg 580w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Drachenfeuer1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Drachenfeuer1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Drachenfeuer1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p><strong>Salva el mundo - Val<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6872\" src=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Val1.jpg\" alt=\"Fortnite\" width=\"580\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Val1.jpg 580w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Val1-150x150.jpg 150w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Val1-300x300.jpg 300w, https:\/\/spielepost.de\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Fortnite-Val1-420x420.jpg 420w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<h2><strong>General<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>El controlador y el mouse ahora se pueden usar juntos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Las animaciones de la interfaz de notificaci\u00f3n se han actualizado y las acciones ahora cierran la ventana inmediatamente.<\/li>\n<li>Si la ventana del juego est\u00e1 cerrada en la PC usando la cruz en la parte superior derecha, esto primero debe confirmarse.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El valor de ping en Net Debug Stats ahora deber\u00eda ser m\u00e1s preciso porque la velocidad de fotogramas ya no se incluye.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos tartamudeos severos que pod\u00edan ocurrir durante la transmisi\u00f3n de texturas.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la informaci\u00f3n de ubicaci\u00f3n en la b\u00fasqueda de grupo se superpon\u00eda con los botones. El texto ahora se muestra como ticker.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el \u00edcono de selecci\u00f3n de la ranura del jugador en el lobby desaparec\u00eda despu\u00e9s de cambiar de pesta\u00f1a.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>problemas conocidos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00bfQuieres estar al d\u00eda sobre los problemas de la comunidad? Entonces mirarte <a href=\"https:\/\/trello.com\/b\/Bs7hgkma\/fortnite-community-issues\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a> nuestro nuevo y elegante tablero Trello <em>Fortnite | Problemas de la comunidad<\/em> to (en ingl\u00e9s).<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Fortnite - Battle Royale<\/h2>\n<p><strong>Armas y objetos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00a1El rifle de caza ya est\u00e1 en el juego!\n<ul>\n<li>Este rifle, que se carga con una sola bala, no tiene visor y es eficaz a medio y largo alcance.<\/li>\n<li>Grados de frecuencia: inusual y raro<\/li>\n<li>Se puede encontrar en cofres del tesoro y en el suelo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha ajustado la probabilidad con la que aparecen armas de ciertos niveles de frecuencia.\n<ul>\n<li>Probabilidades del rifle de asalto de volea:\n<ul>\n<li>Por lo general, 20 % es menos com\u00fan.<\/li>\n<li>Inusualmente, 60 % es m\u00e1s com\u00fan.<\/li>\n<li>Rara vez es m\u00e1s com\u00fan 150 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Probabilidades de rev\u00f3lveres:\n<ul>\n<li>Por lo general, 10 % es menos com\u00fan.<\/li>\n<li>Inusualmente, 33 % es m\u00e1s com\u00fan.<\/li>\n<li>Rara vez es m\u00e1s com\u00fan el 75 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Probabilidades de rev\u00f3lveres:\n<ul>\n<li>Inusualmente, 10 % es menos com\u00fan.<\/li>\n<li>En raras ocasiones, 33 % es m\u00e1s com\u00fan.<\/li>\n<li>Epic es 75 % m\u00e1s com\u00fan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>Los mejores grados de frecuencia de estas armas eran innecesariamente raros. Esto no cambia la probabilidad general con la que se pueden encontrar estas armas, pero la posibilidad de encontrar las variantes m\u00e1s raras aumenta.<\/em>.<em> -<\/em> <em>Comentario del desarrollador<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se corrigieron las inconsistencias entre la posici\u00f3n de la mira y la posici\u00f3n de la boca del arma que ocurr\u00edan al disparar a corta distancia.<\/li>\n<li>Se corrigieron las inconsistencias de colisi\u00f3n de escopetas que ocurr\u00edan al disparar a trav\u00e9s de aberturas y esquinas pasadas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ajust\u00f3 ligeramente el bot\u00edn en las siguientes ubicaciones:\n<ul>\n<li>Snobby Shores (13 puntos de generaci\u00f3n por bot\u00edn en el suelo y 4 cofres eliminados)<\/li>\n<li>\u00c1rea industrial al norte de Flush Factory (4 puntos de generaci\u00f3n de bot\u00edn en el suelo y 3 cofres eliminados)<\/li>\n<li>Torres inclinadas (8 puntos de aparici\u00f3n por bot\u00edn en el suelo y 4 cofres eliminados)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se solucionaron problemas por los que las armas no estaban equipadas porque no se recargaban.\n<ul>\n<li>Esto contrarresta el error en el que las armas no estaban equipadas o no funcionaban al comienzo de la partida.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hemos hecho algo sobre el problema en el que, en raras ocasiones, los jugadores de repente no pod\u00edan construir.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 la causa de un accidente que ocurr\u00eda cuando los jugadores pateaban la pelota fuera de Greasy Grove o del estadio de f\u00fatbol.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores pod\u00edan empujarse contra inclinaciones o techos desde abajo y as\u00ed poder arrojar granadas al otro lado.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema con la Bomba Boogie por el que su duraci\u00f3n no se actualizaba correctamente si un jugador recib\u00eda varios golpes.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el brillo de los cofres no se pod\u00eda ver desde la distancia.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 la visualizaci\u00f3n del puntaje de f\u00fatbol en Pleasant Park, ya que anteriormente acreditaba puntos para el lado equivocado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>mundo<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se ha agregado la nueva ubicaci\u00f3n &quot;Lucky Landing&quot; en el extremo sur de la isla.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>interfaz de usuario<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ahora recibir\u00e1 sugerencias de grupos en el vest\u00edbulo.<\/li>\n<li>El tama\u00f1o del grupo ahora se muestra en el estado del jugador.<\/li>\n<li>Las notificaciones de invitaci\u00f3n grupal ahora tienen nuevas animaciones.<\/li>\n<li>Las notificaciones de invitaci\u00f3n ahora se cerrar\u00e1n al hacer clic.<\/li>\n<li>El texto del estado del jugador que es demasiado largo ya no cubre los botones de invitaci\u00f3n y unirse.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los emotes ya no se pod\u00edan usar en el lobby despu\u00e9s de que un jugador sal\u00eda.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual cambiar el idioma a chino o coreano da como resultado que el texto se mostrara incorrectamente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el modo de 60 cuadros \/ seg se restablec\u00eda a 30 al reiniciar el juego en PS4.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la b\u00fasqueda de grupos pod\u00eda abrirse dos veces.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los grupos completos se mostraban como jugadores solitarios para unirse.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las acciones de invitaci\u00f3n y uni\u00f3n no se mostraban correctamente.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los miembros del grupo con equipos completos a veces no aparec\u00edan en la pantalla del grupo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Gr\u00e1ficos \/ animaciones<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Los efectos de polvo del sprint se pueden ver nuevamente en configuraciones bajas.<\/li>\n<li>La posici\u00f3n al disparar desde la cadera ahora permanece cuando un jugador dispara y cambia de arma inmediatamente despu\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Temblores fijos al deslizarse contra superficies.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual las animaciones de los personajes ya no aparec\u00edan cuando se ve\u00edan despu\u00e9s de la muerte.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el uso de emoticones hac\u00eda que las armas se recogieran demasiado pronto.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que las partes del cuerpo de los personajes se animaran a velocidades de cuadro bajas.<\/li>\n<li>Se han corregido los efectos gr\u00e1ficos de los escudos ya que no se mostraban correctamente en los atuendos de profesional de esqu\u00ed y cracker de cabeza.<\/li>\n<li>La bandera en el brazo de Ski Professional US se ha actualizado y ahora est\u00e1 en el sentido correcto.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Audio<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El volumen del ca\u00f1\u00f3n de mano se ha reducido para parecerse m\u00e1s al rev\u00f3lver.<\/li>\n<li>Se ha reducido el volumen de los molinos de viento en Anarchy Acres y Fatal Fields.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Los efectos de sonido al atacar vulnerabilidades se restablecieron al valor de volumen anterior a V.3.0.0.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el efecto de sonido de ubicaci\u00f3n del edificio se reproduc\u00eda repetidamente durante la ca\u00edda libre si el pico estaba equipado en el vest\u00edbulo.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la m\u00fasica del lobby comenzaba de nuevo cada vez que su volumen bajaba a 0 por la m\u00fasica de emoticonos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los sonidos de la tormenta se escuchaban en las ubicaciones incorrectas del mapa.<\/li>\n<li>El sonido de clic del modo de construcci\u00f3n ya no se reproducir\u00e1 para los jugadores ca\u00eddos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>actuaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La velocidad de fotogramas general se ha incrementado ya que ahora se usa menos potencia de procesamiento en personajes lejanos.<\/li>\n<li>Se han optimizado los tiempos de c\u00e1lculo de las armas y se ha reducido su consumo de memoria.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Fortnite - salva el mundo<\/h2>\n<h3><strong>Como se Juega<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>los <em>Tormenta de primavera<\/em> contin\u00faa con la nueva serie de \u201cInicios valientes\u201d.\n<ul>\n<li>Muchos ya han renunciado a sus buenas intenciones, pero Val no. \u00danete a esta valiente sobreviviente en su misi\u00f3n para que pueda enfrentar la tormenta como defensora.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hemos agregado zonas con nuevas misiones grupales al mapa. Actualmente, estas son misiones de &quot;Fight The Storm&quot; dise\u00f1adas para cuatro jugadores.\n<ul>\n<li>Se pueden desplegar cuatro defensores m\u00e1s en estas misiones.<\/li>\n<li>Para las misiones grupales, recibir\u00e1 aproximadamente el doble de recompensas, pero esto excluye el Spring Storm Gold (las cantidades siguen siendo las mismas).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La granada de pulso est\u00e1 ahora en juego.\n<ul>\n<li>\u00a1\u00daselo para lanzar los cascos al aire o por los acantilados!<\/li>\n<li>\u00a1Puedes usarlo para transportarte a ti oa tus amigos a \u00e1reas de dif\u00edcil acceso!<\/li>\n<li>Solo tienes estas granadas de forma temporal; se eliminar\u00e1n de tu inventario al final de la misi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00a1La escopeta Dragonfire ya est\u00e1 disponible en la tienda semanal!\n<ul>\n<li>Dispara un cono de fuego mortal, da\u00f1ando todos los cascos en el \u00e1rea.<\/li>\n<li>Esta pesada escopeta autom\u00e1tica dispara un poco m\u00e1s lento y su cargador no es tan grande.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El da\u00f1o del rifle de asalto Dragon Roar aument\u00f3 en 20 %.<\/li>\n<li>La votaci\u00f3n ahora tendr\u00e1 lugar cuando se use el pil\u00f3n de dificultad BluGlo.\n<ul>\n<li>Tan pronto como se haya completado suficiente BluGlo para aumentar la dificultad, se abre la ventana de votaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Para equipos de 2 o 3 jugadores, se requieren 2 votos &quot;s\u00ed&quot; para aumentar la dificultad. Los equipos de cuatro requieren al menos 3 votos de &quot;s\u00ed&quot;.<\/li>\n<li>Si el voto es positivo, el equipo puede volver a votar inmediatamente por un aumento de dificultad.<\/li>\n<li>Si la votaci\u00f3n falla, hay un per\u00edodo anti-spam de 45 segundos en el que no se puede votar. El BluGlo gastado vuelve al jugador que inici\u00f3 la votaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Si solo hay un jugador en la misi\u00f3n, no es necesario votar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los manuales de entrenamiento, los dise\u00f1os de trampas y los dise\u00f1os de armas gastados en el desarrollo de bocetos y personajes ahora se reembolsar\u00e1n al reciclarlos y devolverlos.\n<ul>\n<li>Este reembolso es adicional a los art\u00edculos raros \/ \u00e9picos \/ legendarios 1\/4\/9 anteriores que recibes cuando los reciclas o los devuelves.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha aumentado el modificador de arma de da\u00f1o cr\u00edtico contra objetivos que sufren de 30\/45\/60 % a 45 \/ 67.5 \/ 90 %.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El Dragon Rocket Launcher ya no puede recibir ventajas de armas del tama\u00f1o de un cargador.<\/li>\n<li>Los lanzadores de cohetes y granadas ya no pueden recibir ventajas de armas de tiro en la cabeza. A cambio, ahora son posibles las ventajas de la vida \u00fatil.<\/li>\n<li>En el caso de los picos de madera para paredes, las ventajas de la velocidad de recarga se han eliminado y reemplazado por ventajas \u00fatiles.<\/li>\n<li>En el caso de las catapultas de pared y piso, los beneficios de da\u00f1o, da\u00f1o cr\u00edtico y probabilidad de golpe cr\u00edtico se han eliminado y reemplazado con beneficios \u00fatiles.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan da\u00f1ar el autob\u00fas de Lars en las batallas de cuenta regresiva.<\/li>\n<li>Se han solucionado errores con peque\u00f1as cajas de fuegos artificiales, ya que dejaban sobres rojos cuando eran destruidos por tanques de propano de voluminosos proyectiles.<\/li>\n<li>El bot\u00f3n &quot;Jugar ahora&quot; del trabajo &quot;\u00bfQuieres hacerte un hoverboard?&quot; Se ha desactivado, ya que es muy importante para este trabajo que ingreses el tipo de zona correcto, es decir, zonas de ciudad.<\/li>\n<li>En las misiones &quot;Entrega la bomba&quot;, el pil\u00f3n de dificultad no est\u00e1 disponible temporalmente para solucionar problemas con los rieles de bloqueo.<\/li>\n<li>Cuando los jugadores juegan en zonas que est\u00e1n muy por debajo de su propio nivel, sus puntuaciones de grupo se debilitan. Continuaremos trabajando en este debilitamiento en el futuro para que a grupos de jugadores de diferentes niveles se les ofrezca un desaf\u00edo adecuado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>H\u00e9roes<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><em>[Revisi\u00f3n]<\/em>\u00a0 Ventaja de la &quot;codificaci\u00f3n IFF&quot;\n<ul>\n<li>Las muertes por pulso de plasma hacen que el escudo del constructor regenere 15 % m\u00e1s r\u00e1pido de lo normal durante 2 segundos. Las sucesivas muertes con pulso de plasma renuevan la duraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><em>[Revisi\u00f3n]<\/em>\u00a0 Soldado subclase Berserker\n<ul>\n<li>Se elimin\u00f3 &quot;Bajo presi\u00f3n&quot; como una ventaja de nivel 12 y se reemplaz\u00f3 con &quot;Es personal&quot;.<\/li>\n<li>&quot;Kneecap Killer&quot; ahora reemplaza a &quot;Se est\u00e1 volviendo personal&quot; como un beneficio de nivel 30.<\/li>\n<li>Se ha revisado la ventaja de soldado &quot;Se est\u00e1 volviendo personal&quot;:\n<ul>\n<li>Grito de guerra provoca 3 acumulaciones de Disparo paralizante sobre los enemigos cercanos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El contador de muertes se ha eliminado para el beneficio de &quot;Generaci\u00f3n de fragmentos&quot; y la informaci\u00f3n sobre herramientas se ha actualizado en consecuencia.<\/li>\n<li>El contador de muertes de generaci\u00f3n de fragmentos ya no se reinicia despu\u00e9s de 15 segundos.<\/li>\n<li>Si comienza el &quot;cambio de fase&quot; ahora en el aire, se mantendr\u00e1 parte de su impulso.<\/li>\n<li>\u00a1El da\u00f1o base de Forward Command! Aument\u00f3 de 13 a 25.\n<ul>\n<li>&quot;\u00a1\u00a1\u00a1Mando de avance !!!&quot; ya no cuenta como un arma de largo alcance y, por lo tanto, ya no se beneficia de &quot;Disparo paralizante&quot;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Crescent Kick ahora se puede usar en el aire.<\/li>\n<li>Marauder Nomad ahora se llama Marauder Raptor.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El efecto gr\u00e1fico ahora se muestra correctamente cuando se activa el beneficio t\u00e1ctico &quot;Dragon Show&quot;.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los sobrevivientes con la habilidad de constructor Tormenta de toros pod\u00edan ser empujados.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de los ca\u00f1ones de TEDDY cuando dispara a los enemigos.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el pico dejaba de responder si el jugador estaba encadenando acciones en medio del ataque.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la &quot;onda de choque&quot; del soldado retrasaba el da\u00f1o.<\/li>\n<li>Cuando la &quot;torre de descargas el\u00e9ctricas&quot; del explorador inflige da\u00f1o, el efecto de rayo gr\u00e1fico ahora se muestra correctamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>interfaz de usuario<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ahora puede cambiar entre las unidades supervivientes sin tener que volver de la unidad actual.<\/li>\n<li>Ahora puedes eliminar a todos los supervivientes de una unidad con una sola acci\u00f3n.<\/li>\n<li>Los men\u00fas contextuales emergentes ahora se pueden operar usando ciertas teclas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>El ninja ya no se menciona espec\u00edficamente por la ventaja t\u00e1ctica de &quot;tonto drag\u00f3n&quot;.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la colecci\u00f3n de la segunda y tercera habilidades de rescate no se enumeraba en las bonificaciones en el \u00e1rbol de habilidades.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un problema por el cual el seguimiento del trabajo de control de crucero no mostraba el objetivo &quot;Conducir el hoverboard&quot; en el HUD si no se completaba.<\/li>\n<li>El reciclaje y el desarrollo posterior de bocetos ahora se bloquean temporalmente mientras el elemento est\u00e1 en la lista de \u00f3rdenes de elaboraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Audio<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Se ha corregido el volumen de la m\u00fasica en la pantalla de recompensa de la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se ha eliminado la m\u00fasica corta de las entregas de suministros.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 el problema con el cambio de m\u00fasica donde la m\u00fasica de repente era demasiado alta.\n<ul>\n<li>Se a\u00f1adi\u00f3 una segunda mezcla. Si bien el comienzo del primero suena m\u00e1s a una victoria gloriosa, el segundo es m\u00e1s silencioso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los efectos de sonido ya no se aten\u00faan con los di\u00e1logos, que ahora tambi\u00e9n pueden verse influenciados por el control deslizante &quot;Di\u00e1logo de volumen&quot;.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 la m\u00fasica alta al hacer la transici\u00f3n a las recompensas de la misi\u00f3n.<\/li>\n<li>La m\u00fasica corta que suena cuando tiene mucho \u00e9xito ahora tiene tonos de alta frecuencia menos pronunciados.<\/li>\n<li>La m\u00fasica de batalla y el tema musical ya no comienzan y se detienen de repente.<\/li>\n<li>Al cambiar a la pesta\u00f1a de bot\u00edn, la m\u00fasica ya no comienza desde el principio cada vez.<\/li>\n<li>La m\u00fasica de la pesta\u00f1a de bot\u00edn ya no se reproduce continuamente.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El parche V3.1.0 de Fortnite trae una nueva ubicaci\u00f3n en el extremo sur de la isla y el nuevo rifle de caza para el modo Battle Royale, as\u00ed como la escopeta dragonfire para Salvar el mundo. La nueva Defender Val tambi\u00e9n llega al modo Salvar el mundo. Para el modo Fortnite Battle Royale, se han ajustado las frecuencias de los rifles de asalto de volea y los rev\u00f3lveres. Battle Royale [...]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":6873,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[1515,36,34,35,292],"tags":[983,2677,1516,1626,2910],"class_list":["post-6869","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fortnite","category-alle-spiele","category-news","category-spiele","category-spiele-news","tag-battle-royale","tag-epicgames","tag-fortnite","tag-fortnite-battle-royale","tag-fortnite-patch-v-3-1-0"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6869","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6869"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6869\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6869"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6869"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/spielepost.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6869"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}