{"id":6985,"date":"2018-03-10T12:05:31","date_gmt":"2018-03-10T11:05:31","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=6985"},"modified":"2018-03-10T12:05:31","modified_gmt":"2018-03-10T11:05:31","slug":"kingdom-come-deliverance-patch-1-3-1-mit-ueber-300-fehlerbehebungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/kingdom-come-deliverance-parche-1-3-1-con-mas-de-300-correcciones-de-errores\/","title":{"rendered":"Kingdom Come: Deliverance - Parche 1.3.1 con m\u00e1s de 300 correcciones de errores"},"content":{"rendered":"<p>Con el enorme parche 1.3, el <strong>Kingdom Come: Liberaci\u00f3n<\/strong> desarrollador<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B076T15S8D\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B076T15S8D&amp;linkCode=as2&amp;tag=spielepost-21&amp;linkId=3cd6f5c1fd9165ab064d5416aa0e2776\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(Compre ahora en Amazon *)<\/a> m\u00e1s de 300 errores y tambi\u00e9n tomar en serio los deseos del jugador y traer una funci\u00f3n de memoria.<\/p>\n<h2>Kingdom Come: Deliverance - Desaf\u00edo en la Edad Media<\/h2>\n<p><strong>Kingdom Come: Liberaci\u00f3n<\/strong> fue un \u00e9xito gigantesco a pesar o tal vez debido al n\u00edtido nivel de dificultad. El extremo <strong>realismo<\/strong> eso hizo que la vida de tu personaje del juego fuera dif\u00edcil, caus\u00f3 mucha frustraci\u00f3n, pero a\u00fan m\u00e1s por una sensaci\u00f3n de logro cuando progresaste.<\/p>\n<p>A pesar de lo popular que era \/ es el juego, hubo muchos errores y errores que impidieron el progreso de la misi\u00f3n, por ejemplo, o la caja con los elementos para los probadores beta que &quot;regalaron&quot; la armadura del final poco despu\u00e9s de que comenzara el juego. Incluso si muchos jugadores estaban contentos con este \u00faltimo error.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s destacado de las mejoras:<\/p>\n<ul>\n<li>El juego ahora tiene uno <strong>Guardar la salida<\/strong> funci\u00f3n<\/li>\n<li>Guardar es generalmente m\u00e1s &quot;robusto&quot; y las partidas guardadas ya no se rompen ni se vuelven inv\u00e1lidas.<\/li>\n<li>El rendimiento general del juego se mejora significativamente.<\/li>\n<li>Mejorado <strong>Escoja cerraduras<\/strong> con un dise\u00f1o de interfaz m\u00e1s claro<\/li>\n<li><strong>Carteristas<\/strong> ha sido redise\u00f1ado, ya no te atrapar\u00e1n si sales del minijuego directamente.<\/li>\n<li>Las tablas de alquimia ya no te lanzan al aire<\/li>\n<li>Tu caballo ha aprendido sobre <strong>vallas<\/strong> saltar<\/li>\n<li>El equipo del caballo se limpiar\u00e1 junto con sus pertenencias en una casa de ba\u00f1os.<\/li>\n<li>Los guardias ya no te registran tan a menudo<\/li>\n<li>Se ha revisado la fuerza del jugador en el final del juego. Algunos rasgos de car\u00e1cter que eran claramente demasiado fuertes se debilitaron.<\/li>\n<li>Se corrigieron m\u00e1s de 300 errores.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Las notas completas del parche para Kingdom Come: Deliverance 1.3.1 se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2><strong>Kingdom Come: Deliverance Release Notes para la versi\u00f3n 1.3.1<\/strong><\/h2>\n<ul>\n<li>El juego ahora tiene la funci\u00f3n Guardar y salir.<\/li>\n<li>Guardar es mucho m\u00e1s robusto y las operaciones de guardado no se corrompen incluso si el juego se bloquea mientras se guarda.<\/li>\n<li>Desempe\u00f1o mejorado\n<ul>\n<li>Se modific\u00f3 la conmutaci\u00f3n de LoD, lo que reduce las ventanas emergentes y mejora la transmisi\u00f3n de texturas.<\/li>\n<li>Reducci\u00f3n del tartamudeo en algunas \u00e1reas.<\/li>\n<li>Velocidad de fotogramas ligeramente m\u00e1s suave en Vsync 30 (consolas y algunas PC)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Selecci\u00f3n de cerraduras mejorada\n<ul>\n<li>El nuevo dise\u00f1o de la interfaz hace que sea mucho m\u00e1s f\u00e1cil mantener el punto \u00f3ptimo mientras se gira la cerradura.<\/li>\n<li>Los ba\u00fales Easy y Very Easy ahora son m\u00e1s f\u00e1ciles de bloquear cuando se juega con el controlador. (La dificultad del mouse no ha cambiado)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Carteristas mejorados\n<ul>\n<li>Ya no te atrapar\u00e1n si te detienes al comienzo del minijuego. (A menos que alguien te vea)<\/li>\n<li>El indicador de riesgo ahora es mucho m\u00e1s preciso. Cuando est\u00e1 verde, est\u00e1 seguro de que no lo atrapar\u00e1n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El banco de alquimia ya no te disparar\u00e1 al aire.<\/li>\n<li>La \u00faltima misi\u00f3n con Lord Capon ahora est\u00e1 visible en el mapa cuando est\u00e9 listo para asign\u00e1rtela.<\/li>\n<li>Los guardias no te cachear\u00e1n tan a menudo.<\/li>\n<li>Su caballo no deber\u00eda quedarse atascado al saltar vallas.<\/li>\n<li>Los art\u00edculos de caballos se limpian junto con los art\u00edculos de los jugadores en las casas de ba\u00f1os.<\/li>\n<li>Puedes ver al mirar una cama si salvar\u00e1 tu juego.<\/li>\n<li>Puede dormir en camas sin tener que sentarse primero.<\/li>\n<li>Subir de nivel el sigilo pasando a escondidas a los enemigos es m\u00e1s consistente.<\/li>\n<li>Pasar a escondidas a los PNJ dormidos ahora es m\u00e1s f\u00e1cil.<\/li>\n<li>Se han eliminado algunos ba\u00fales de f\u00e1cil acceso con un bot\u00edn extremadamente bueno.<\/li>\n<li>Los hongos de cueva ahora se pueden encontrar en muchos otros lugares h\u00famedos.<\/li>\n<li>Ya no puede cocinar autom\u00e1ticamente pociones que no haya preparado a mano al menos una vez antes.<\/li>\n<li>Las voces en off en alem\u00e1n ya no se cortar\u00e1n a mitad de la oraci\u00f3n en las escenas.<\/li>\n<li>La fuerza del jugador tard\u00edo se modific\u00f3\n<ul>\n<li>Algunas ventajas de combate que fueron superadas involuntariamente se redujeron.<\/li>\n<li>Las armas escalan menos con estad\u00edsticas de alto nivel.<\/li>\n<li>Ahora deber\u00eda ser mucho m\u00e1s dif\u00edcil matar enemigos de alto nivel con un solo golpe. (A menos que no tengan casco. Stupid Runt ...)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Otros ajustes al sistema de combate\n<ul>\n<li>Se corrigi\u00f3 el exploit de &quot;ataque no dirigido&quot;.<\/li>\n<li>Se ha mejorado la IA del tiro con arco de combate enemigo.<\/li>\n<li>Los guardias ahora reaccionan al combate de manera m\u00e1s agresiva.<\/li>\n<li>Y muchos otros ajustes menores.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>(Solo PC) Ahora es posible seleccionar diferentes tipos de suavizado.<\/li>\n<li>(Solo PC) Ahora es posible configurar VSync en 30 o 60, o deshabilitarlo por completo.<\/li>\n<li>(Solo PC) Se habilit\u00f3 el guardado en Steam Cloud.<\/li>\n<li>Y m\u00e1s de 300 correcciones m\u00e1s en varias misiones.<\/li>\n<li>Equilibrio de carga de CPU mejorado: mejor rendimiento.<\/li>\n<li>Se agregaron subt\u00edtulos en turco.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>(*) Recibimos una peque\u00f1a comisi\u00f3n comprando a trav\u00e9s del enlace de afiliado. No hay costos adicionales para usted y nos apoya en la financiaci\u00f3n del sitio.<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con el enorme parche 1.3, los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance (c\u00f3mpralo ya en Amazon*) corrigen m\u00e1s de 300 errores y, adem\u00e1s, se toman muy en serio los deseos de los jugadores y a\u00f1aden una funci\u00f3n de guardado. Kingdom Come: Deliverance: un desaf\u00edo en la Edad Media Kingdom Come: Deliverance fue un gran \u00e9xito a pesar de, o tal vez debido a, su duro nivel de dificultad. 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