{"id":7153,"date":"2018-03-22T08:45:35","date_gmt":"2018-03-22T07:45:35","guid":{"rendered":"https:\/\/spielepost.de\/?p=7153"},"modified":"2018-03-22T08:45:35","modified_gmt":"2018-03-22T07:45:35","slug":"path-of-exile-deutsche-patchnotizen-fuer-3-2-1b","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielepost.de\/es\/path-of-exile-notas-de-parche-alemanas-para-3-2-1b\/","title":{"rendered":"Path of Exile: notas del parche en alem\u00e1n para 3.2.1B"},"content":{"rendered":"<p>Como se anunci\u00f3 ayer est\u00e1n trabajando\u00a0<strong>Camino del exilio<\/strong> Los desarrolladores trabajan a fondo en el pr\u00f3ximo parche y esperan <strong>Actualizaci\u00f3n 3.2.1B<\/strong> para ser publicado hoy o ma\u00f1ana. Sin embargo, las notas del parche ya est\u00e1n ah\u00ed y nos dicen los detalles de lo que realmente se ha cambiado.<\/p>\n<p>Las bestias raras (amarillas) ahora te encontrar\u00e1n con m\u00e1s frecuencia en la Liga de Bestiarios Path of Exile y tambi\u00e9n te traer\u00e1n<strong> m\u00e1s presa<\/strong>, para ello tambi\u00e9n han aumentado sus puntos de vida en compensaci\u00f3n. Lo que en este caso es una ventaja, porque todav\u00eda tienes tiempo suficiente para lanzar una red para atrapar antes de que la pobre bestia sea desmantelada por demasiado da\u00f1o.<\/p>\n<p>Como reteniendo <strong>3 nuevas recetas<\/strong> Se corrigi\u00f3 la edad de la sangre y los componentes para hacer armaduras con 6 versiones vinculadas. La interfaz para las bestias de la era de la sangre tambi\u00e9n tiene nuevas funciones de clasificaci\u00f3n y filtrado. De esta manera puede ver para qu\u00e9 otras recetas a\u00fan se necesita la bestia seleccionada.<\/p>\n<p>Puede encontrar las notas completas del parche alem\u00e1n a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>Camino del exilio 3.2.1B<\/h2>\n<p><em>Ayer les dimos una descripci\u00f3n general de <a href=\"https:\/\/de.pathofexile.com\/forum\/view-thread\/791\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en qu\u00e9 estamos trabajando actualmente<\/a> y que con el parche 3.2.1b se realizar\u00e1n m\u00e1s mejoras en la Liga Bestiario. Suponemos que aplicaremos este parche m\u00e1s tarde hoy (hora de Nueva Zelanda) o ma\u00f1ana. Mientras tanto, consulte las notas del parche ahora mismo.<\/em><\/p>\n<ul>\n<li><em>Las bestias bestias raras ahora aparecen con m\u00e1s frecuencia, tienen m\u00e1s salud y sueltan m\u00e1s elementos con mayor rareza.<\/em><\/li>\n<li><em>Se han agregado tres nuevas recetas de elaboraci\u00f3n de bestias. Estos hacen talismanes \u00fanicos, esferas de los horizontes y esferas del presagio.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigieron algunos componentes para la receta de creaci\u00f3n de bestias &#039;Hacer armadura con 6 enchufes conectados&#039;.<\/em><\/li>\n<li><em>Ahora es posible seleccionar bestias de la lista de bestias capturadas a las que aplicar una Esfera Bestiario.<\/em><\/li>\n<li><em>Ahora es posible filtrar bestias por nombre, nivel, familia, grupo y g\u00e9nero en las recetas en el bestiario y en el altar de sangre.<\/em><\/li>\n<li><em>Al pasar el puntero del mouse sobre una bestia en el libro del bestiario o en la superficie del altar de sangre, aparecer\u00e1 una lista de recetas para las que se necesita esa bestia.<\/em><\/li>\n<li><em>Las bestias con modificadores de l\u00ednea de sangre &#039;Heraldos del Obelisco&#039; o &#039;Siervos del guardi\u00e1n&#039; ya no se pueden capturar para evitar comportamientos indeseables.<\/em><\/li>\n<li><em>Si la opci\u00f3n &#039;Cad\u00e1veres en los que se puede hacer clic&#039; se establece en &#039;Siempre activo&#039; y se selecciona una red nigrom\u00e1ntica, el cad\u00e1ver de una bestia siempre se resalta cuando se coloca el puntero del mouse sobre \u00e9l.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error introducido en 3.2.0 que establec\u00eda el requisito de nivel del elemento \u00fanico &#039;The Slayer of Night&#039; en el nivel 40 en lugar de 25.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error por el cual la habilidad Vaal Clarity eliminaba el costo de reserva de las auras.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error por el cual Fenumus, el primero de la noche ya no pod\u00eda ser el objetivo despu\u00e9s de retirarse a su cueva.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error por el cual P\u00f6ckelcracker pod\u00eda quedarse atascado en el suelo si intentaba atraparlo mientras excavaba.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error en el que la interfaz del bestiario mostraba &quot;Cargando ...&quot; en lugar de una p\u00e1gina en blanco. Esto ocurri\u00f3 tan pronto como hubo un cambio de \u00e1rea y no hubo bestias capturadas.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error por el cual las cajas fuertes que se modificaron mediante el uso de moneda se considerar\u00edan modificadores que ya no ten\u00edan. Esto ocurri\u00f3 en combinaci\u00f3n con &#039;Descripciones de modificadores&#039; activas.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error por el cual el rayo en la misi\u00f3n de Haku, que tuvo lugar en el \u00e1rea de la Mansi\u00f3n Maldita, era m\u00e1s oscuro de lo previsto.<\/em><\/li>\n<li><em>Se corrigi\u00f3 un error donde &#039;??????&#039; representado en una placa en la colecci\u00f3n de animales de &#039;Ar\u00e1cnidos Gigantes&#039;.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Tambi\u00e9n se lanz\u00f3 un nuevo atuendo, la vista previa de la <strong>Conjunto de armadura de bruja marina<\/strong> se puede encontrar al principio del art\u00edculo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como se anunci\u00f3 ayer, los desarrolladores de Path of Exile est\u00e1n trabajando a toda m\u00e1quina en el pr\u00f3ximo parche y esperan lanzar la actualizaci\u00f3n 3.2.1B hoy o ma\u00f1ana. Sin embargo, las notas del parche ya est\u00e1n disponibles y nos cuentan los detalles de lo que se ha cambiado. 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